明日方舟基建最優方案推薦,在遊戲中非常不錯的就是基建功能,那麼到底要怎麼做呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。
基建最優方案推薦
基建系統是明日方舟最重要的系統之一,關於基建系統的建築搭配一直是很多玩家的研究重點。
相信很多人接觸之後就會發現,基建是一個投入巨大收益細水長流的東西。
公測後貿易站也變得很高效(荒金滯銷不存在了)
那麼直接進入正題
以下都處於幹員全部工作的情況下
目前來說關於基建配置有兩種方向
一種為3貿4製2電 造錢流 製造可以部分轉造經驗書
具體為
3個3級貿易 180
1個3級製造 60
3個2級製造 90
2個2級宿舍 1個1級宿舍 50
1個3級訓練 60
1個2級辦公室 30
1個3級會客60
1個3級加工10
====2個3級發電站540電
PS:可以降低一個製造來把宿舍升級為1個3級2個2級或者3個二級1個1級
另一種為理論受益最高的2貿易5製造2電
2個3級貿易 120
1個3級製造 60
4個2級製造 120
2個2級宿舍 1個1級宿舍50
1個3級訓練 60
1個3級辦公室 60
1個3級會客60
1個3級加工 10
====2個3級發電站540電
PS:可以降低一個製造來把宿舍升級為1個3級2個2級或者3個二級1個1級
PS:增加一種折中的153的建築方法(優勢是可以升滿宿舍)
具體配置參考上方
配置參考上面
PS:目前來看,錢5經驗5的比例為1:1
而2貿易5製造所能獲得的經驗>3貿易4製造所產出的錢數 導致2貿易5製造的理論收益最高
但是有很多局限性
1.低氪度玩家進行252時無法使製造幹員周轉完畢 非常容易出現製造站無加成幹員情況 2.由於龍門幣的適用途徑更多與錢本並非全天開放
同時低課金玩家無法大量碎石刷錢本 會導致理智空轉 3.全期龍門幣需求量極大 理論收益即使高也要考慮實際問題
下面解釋一下為什麼這樣配置
單貿易站工作時理論上每天保底24000龍門幣的訂單(也能夠切換原石訂單 這個後面說)
製造單3級就可以使所有製造造經驗書
同時宿舍的舒適度隻和每天獲得的信用點有關 2000點舒適度已經達到每小時回2.1心情的標準 基本不需要再升級了 (從這裡扣出電力)
宿舍這裡要插一句 單宿舍2000舒適度每天拿的信用點和高級宿舍的信用點差距不大於20點
強升宿舍有些得不償失了(信用點主要來源還是party和逛街)
加工站 訓練室3級是必須的這個就不解釋了
至於為什麼會是辦公室2級 由於目前黑票獲得途徑非常稀少(3個招募位一般填不滿的) 3級辦公室的+1招募位和-10%消耗可以優先忽視
會客室3級 不解釋 好友=信用點
PS:目前所看合成玉收益(雖然理論受益 理智換算玉很低 但是理智屬於時間恢復白嫖並非石頭氪理智 非要強行換算不可取)
單3級貿易+單製造站+260-288理智(看臉刷裝置或者1-9
S2-12刷石頭)+24000龍門幣(裝置)/38400龍門幣(石頭)=240合成玉
把每天自然恢復san全部投入刷玉的話是這種收入(肝) 理論上全肝一個月可以7200玉
目前討論結果為
低課金(碎石少)玩家可以選擇342(主刷錢副刷經驗書同時幹員周轉簡單)
高課金玩家可以選擇252(最佳化收益多刷經驗書幹員數量不達標的情況下周轉較難)
補充 追求最高效率(不在乎經驗囤積)和其他滿碎石刷錢填補經驗消耗龍門幣的肝帝可以選擇252/153(可升滿級宿舍 可以彌補幹員周轉問題 (說實話
3宿舍都是溢出的)但基礎要求幹員數量多)配置 2金3經驗 1金4經驗
來源:遊民星空
作者:半訂緣