《明日方舟》基建最優方案推薦 - 遊戲狂
廣告

《明日方舟》基建最優方案推薦

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-26

廣告

  明日方舟基建最優方案推薦,在遊戲中非常不錯的就是基建功能,那麼到底要怎麼做呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。

《明日方舟》基建最優方案推薦

廣告

基建最優方案推薦

  基建系統是明日方舟最重要的系統之一,關於基建系統的建築搭配一直是很多玩家的研究重點。

  相信很多人接觸之後就會發現,基建是一個投入巨大收益細水長流的東西。

  公測後貿易站也變得很高效(荒金滯銷不存在了)

  那麼直接進入正題

  以下都處於幹員全部工作的情況下

  目前來說關於基建配置有兩種方向

  一種為3貿4製2電 造錢流 製造可以部分轉造經驗書

  具體為

  3個3級貿易 180

  1個3級製造 60

  3個2級製造 90

  2個2級宿舍 1個1級宿舍 50

  1個3級訓練 60

  1個2級辦公室 30

  1個3級會客60

  1個3級加工10

  ====2個3級發電站540電

  PS:可以降低一個製造來把宿舍升級為1個3級2個2級或者3個二級1個1級

  另一種為理論受益最高的2貿易5製造2電

  2個3級貿易 120

  1個3級製造 60

  4個2級製造 120

  2個2級宿舍 1個1級宿舍50

  1個3級訓練 60

  1個3級辦公室 60

  1個3級會客60

  1個3級加工 10

  ====2個3級發電站540電

  PS:可以降低一個製造來把宿舍升級為1個3級2個2級或者3個二級1個1級

  PS:增加一種折中的153的建築方法(優勢是可以升滿宿舍)

  具體配置參考上方

  配置參考上面

  PS:目前來看,錢5經驗5的比例為1:1

  而2貿易5製造所能獲得的經驗>3貿易4製造所產出的錢數 導致2貿易5製造的理論收益最高

  但是有很多局限性

  1.低氪度玩家進行252時無法使製造幹員周轉完畢 非常容易出現製造站無加成幹員情況 2.由於龍門幣的適用途徑更多與錢本並非全天開放
同時低課金玩家無法大量碎石刷錢本 會導致理智空轉 3.全期龍門幣需求量極大 理論收益即使高也要考慮實際問題

  下面解釋一下為什麼這樣配置

  單貿易站工作時理論上每天保底24000龍門幣的訂單(也能夠切換原石訂單 這個後面說)

  製造單3級就可以使所有製造造經驗書

  同時宿舍的舒適度隻和每天獲得的信用點有關 2000點舒適度已經達到每小時回2.1心情的標準 基本不需要再升級了 (從這裡扣出電力)

  宿舍這裡要插一句 單宿舍2000舒適度每天拿的信用點和高級宿舍的信用點差距不大於20點
強升宿舍有些得不償失了(信用點主要來源還是party和逛街)

  加工站 訓練室3級是必須的這個就不解釋了

  至於為什麼會是辦公室2級 由於目前黑票獲得途徑非常稀少(3個招募位一般填不滿的) 3級辦公室的+1招募位和-10%消耗可以優先忽視

  會客室3級 不解釋 好友=信用點

  PS:目前所看合成玉收益(雖然理論受益 理智換算玉很低 但是理智屬於時間恢復白嫖並非石頭氪理智 非要強行換算不可取)

  單3級貿易+單製造站+260-288理智(看臉刷裝置或者1-9
S2-12刷石頭)+24000龍門幣(裝置)/38400龍門幣(石頭)=240合成玉

  把每天自然恢復san全部投入刷玉的話是這種收入(肝) 理論上全肝一個月可以7200玉

  目前討論結果為

  低課金(碎石少)玩家可以選擇342(主刷錢副刷經驗書同時幹員周轉簡單)
高課金玩家可以選擇252(最佳化收益多刷經驗書幹員數量不達標的情況下周轉較難)

  補充 追求最高效率(不在乎經驗囤積)和其他滿碎石刷錢填補經驗消耗龍門幣的肝帝可以選擇252/153(可升滿級宿舍 可以彌補幹員周轉問題 (說實話
3宿舍都是溢出的)但基礎要求幹員數量多)配置 2金3經驗 1金4經驗

來源:遊民星空
作者:半訂緣

廣告

廣告

遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

更多 明日方舟 攻略|新聞

廣告
  明日方舟基建最優方案推薦,在遊戲中非常不錯的就是基建功能,那麼到底要怎麼做呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/46944 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085960b1d85a.jpg 基建最優方案推薦  基建系統是明日方舟最重要的系統之一,關於基建系統的建築搭配一直是很多玩家的研究重點。   相信很多人接觸之後就會發現,基建是一個投入巨大收益細水長流的東西。   公測後貿易站也變得很高效(荒金滯銷不存在了)   那麼直接進入正題   以下都處於幹員全部工作的情況下   目前來說關於基建配置有兩種方向   一種為3貿4製2電 造錢流 製造可以部分轉造經驗書   具體為   3個3級貿易 180   1個3級製造 60   3個2級製造 90   2個2級宿舍 1個1級宿舍 50   1個3級訓練 60   1個2級辦公室 30   1個3級會客60   1個3級加工10   ====2個3級發電站540電   PS:可以降低一個製造來把宿舍升級為1個3級2個2級或者3個二級1個1級   另一種為理論受益最高的2貿易5製造2電   2個3級貿易 120   1個3級製造 60   4個2級製造 120   2個2級宿舍 1個1級宿舍50   1個3級訓練 60   1個3級辦公室 60   1個3級會客60   1個3級加工 10   ====2個3級發電站540電   PS:可以降低一個製造來把宿舍升級為1個3級2個2級或者3個二級1個1級   PS:增加一種折中的153的建築方法(優勢是可以升滿宿舍)   具體配置參考上方   配置參考上面   PS:目前來看,錢5經驗5的比例為1:1   而2貿易5製造所能獲得的經驗>3貿易4製造所產出的錢數 導致2貿易5製造的理論收益最高   但是有很多局限性   1.低氪度玩家進行252時無法使製造幹員周轉完畢 非常容易出現製造站無加成幹員情況 2.由於龍門幣的適用途徑更多與錢本並非全天開放 同時低課金玩家無法大量碎石刷錢本 會導致理智空轉 3.全期龍門幣需求量極大 理論收益即使高也要考慮實際問題   下面解釋一下為什麼這樣配置   單貿易站工作時理論上每天保底24000龍門幣的訂單(也能夠切換原石訂單 這個後面說)   製造單3級就可以使所有製造造經驗書   同時宿舍的舒適度隻和每天獲得的信用點有關 2000點舒適度已經達到每小時回2.1心情的標準 基本不需要再升級了 (從這裡扣出電力)   宿舍這裡要插一句 單宿舍2000舒適度每天拿的信用點和高級宿舍的信用點差距不大於20點 強升宿舍有些得不償失了(信用點主要來源還是party和逛街)   加工站 訓練室3級是必須的這個就不解釋了   至於為什麼會是辦公室2級 由於目前黑票獲得途徑非常稀少(3個招募位一般填不滿的) 3級辦公室的+1招募位和-10%消耗可以優先忽視   會客室3級 不解釋 好友=信用點   PS:目前所看合成玉收益(雖然理論受益 理智換算玉很低 但是理智屬於時間恢復白嫖並非石頭氪理智 非要強行換算不可取)   單3級貿易+單製造站+260-288理智(看臉刷裝置或者1-9 S2-12刷石頭)+24000龍門幣(裝置)/38400龍門幣(石頭)=240合成玉   把每天自然恢復san全部投入刷玉的話是這種收入(肝) 理論上全肝一個月可以7200玉   目前討論結果為   低課金(碎石少)玩家可以選擇342(主刷錢副刷經驗書同時幹員周轉簡單) 高課金玩家可以選擇252(最佳化收益多刷經驗書幹員數量不達標的情況下周轉較難)   補充 追求最高效率(不在乎經驗囤積)和其他滿碎石刷錢填補經驗消耗龍門幣的肝帝可以選擇252/153(可升滿級宿舍 可以彌補幹員周轉問題 (說實話 3宿舍都是溢出的)但基礎要求幹員數量多)配置 2金3經驗 1金4經驗 來源:遊民星空作者:半訂緣
https://gamemad.com/guide/46944
0