《明日方舟》玩法技巧 - 遊戲狂
廣告

《明日方舟》玩法技巧

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-26

廣告

  今天為大家帶來的是明日方舟玩法技巧,老手經驗分享。這裡為大家提供了一些老手的經驗,感興趣的朋友一起來看看吧。

老手玩法技巧

《明日方舟》玩法技巧

廣告

《明日方舟》玩法技巧

《明日方舟》玩法技巧

《明日方舟》玩法技巧

  (最後還有一張機器人的和一個三星的圖片,我就不列了)

  5月3號入的坑,之前公測都沒玩,前天衝的月卡,昨天衝的2次十連(說只衝個月卡但是還是沒忍住哈,不過給的英雄非常不錯,運氣比較好),6元那個新人禮包掉品了(處理當中)。本人的基本情況,不然怕有人說我故意炫耀什麼的,算輕氪吧。

  寫一下寫此貼的目的:自從這款遊戲出了以後,我個人是非常的喜歡塔防遊戲,所以準備長期玩就經常逛貼吧,也看到很多大佬分享他們的經驗,從中真的學習了不少,但是他們基本上都是針對重氪玩家,很少有針對平民玩家或者輕氪玩家的帖子,然後也在自己的遊戲體驗基礎上,就想簡單的介紹一下自己認為比較重要的環節,所以這是寫本帖的初衷,畢竟絕大部分玩家還是像我這樣的玩家。(由於目前沒有全部通關,並且基建也沒全升完,所以有些遊戲訊息本人不太了解,此帖肯定有很多有疏漏的地方,希望大家諒解。)

  首先說下自己總體對這個遊戲的一些看法:我個人認為這是一個半養成半塔防的遊戲。目前來看養成占比60%,塔防占比40%,這麼說的原因是我對比了蘿卜保衛戰1和Alien creepsTD兩款我個人比較喜歡的純單機塔防遊戲(雖然AC那款遊戲的英雄也需要買,這裡說的關卡機制問題的不一樣),這兩款遊戲不需要養成角色,看的就是你對地圖的理解及在此基礎上如何去擺放不同角色,然後通關。所以我認為關卡的設計是塔防內容的最核心東西(類養成類遊戲也可以接受,只要不太過分讓玩家氪就可以,只能看以後設計師對明日方舟的預設方向和是否準備像部落衝突那樣營運這款遊戲,我知道很多遊戲更新幾次然後就沒更新了,高品質良心遊戲鳳毛麟角)。但是這款遊戲有角色的星級和角色的等級這個機制,而且他們對於過關的占比因素至少在70%;然後還有基礎設施建設,人物的技能(這個我覺得還好)所以我認為這是一個半養成半塔防的遊戲。儘管這樣,但是不影響我對這款遊戲的高評價,我個人感覺設計師確實很用心的設計關卡,有時候真是需要不斷的演習才能過的。可能是因為準備不太充分或者其他原因,所以截止目前一共才推出了4個關卡,包括突襲模式(由於本人對遊戲設計不太了解,所以不太了解設計這樣一個遊戲需要耗費多大的精力。另外,我自己的突襲模式就刷到第二章,所以對關卡就不評論太多)。雖然關卡比較少,但是我個人的來說都挺喜歡的,尤其是3-8那關,我用了30個練習券才滿星過的,有點小小的成就感哈。希望設計師以後可以推出更多的關卡,可以稍微慢一些,但是希望可以保證品質,考慮下所有人。上就是我對這個遊戲的基本看法。

  其次,想說下個人認為這個遊戲比較重要的幾個因素:

  1.毫無疑問的就是角色。尤其是高星級英雄,誰用誰知道,我個人認為總的來說6星>5星>4星大於3星>2星>一星。99%的類養成類遊戲,角色的星級是是非常重要的,星代表著一切。但是不排除一些有奇效的小於6星的英雄,比如貼吧裡常說的3星玫蘭莎,我也是看完大佬們的評價才升級的,確實好用,我現在還在用,前期必備吧。還有一個就是小機器人,我也是看貼吧裡的大佬說的才注意到這個一星的英雄,尤其是他的特性和天賦

《明日方舟》玩法技巧

  特性就是不受英雄部署上限的限制,就是你可以額外多布置一個小機器人哦;天賦是救援噴霧,部署的時候所有有房英雄立即回復200HP(目前來看是神技能,因為絕大部分英雄血量都應該不過2500,我的銀灰才1850;另外是所有人回復200,相當於一個瞬間群奶吧),所以最關鍵的時候真的可以救場,前期必備(我沒升級,過3-8就1級用的)。這裡只要論這兩個低星英雄是因為我用過,至於其他的我也看很多大佬們說消防員和崖心這類英雄在某些關卡也有奇效,我沒用過所以不列舉啦,歡迎大家在樓下補充哈!

  針對4星先鋒想提一下,我本人練的是清道夫,因為當時潛能比較多,所以就升了。但是有人說紅豆也挺好用的,因為我沒練(我目前單先鋒),所以不好評價。但是有一點我確定,清道夫和紅豆肯定比訊使好,雖然訊使比較容易獲得,但是需要消耗採購憑證,我個人感覺不合適。

  說這麼多就是提醒非氪和輕氪玩家一定要盡可能的把有限的資源用來升級高星英雄和可以用很久的功能型4星英雄,資源很重要很重要很重要,尤其是針對我們這種輕氪玩家和平民玩家,千萬別浪費了。

  3.2.辦公室和會客室。從我個人的角度來說,目前來看會客室比較重要一些。因為可以增加好友上限和增加訪問上限,好友上線可以決定你大佬的多少,前期嫖大佬的NB英雄真的很重要,誰用誰知道,真的。增加訪問上限就是可以增加信用值,然後用信用值買東西什麼的。然後每天的線索和訪問好友基建可以獲得,每天看好友基建我是感覺挺繁瑣的,基本每天晚上睡覺前弄一次,這好友少,以後要是多了希望可以出個一鍵什麼的,吐槽下。這個沒什麼好說的,我個人看法按時升就好。

  3.3.發電站和加工站。發電站其實沒什麼好說的,就是無人機別加速別忘了用。然後再控制中樞4.0以後,升級3級的貿易站和製造站回要求你先升級加工站,我目前就卡這了,今天由於沒有龍門幣,所以就沒升級。。。。對了,最後補充一句,不能馬上升級精二的朋友,千萬別建造訓練室(辦公室下面的那個,用來升級角色精二以後的技能),我後悔先開了,浪費我資源,不然2個發電站能2級了。。。。

  以上是我個人認為比較重要的幾個關鍵因素,重點在於如何去平衡這些關鍵因素,什麼時候升級英雄,什麼時候升級技能,什麼時候升級基建,因為每天的理智是有限的,所以如何去分配非常重要。(當然這樣玩遊戲蠻累的,有的人就認為遊戲是來娛樂的,開心就好,何必那麼累,純看個人愛好了,所以如何去分配本人就不發表看法了,大家玩的開心就好嘛!)隻所以大家請記住:要是圖推不動了,就去升級英雄和技能。至於升到多少開始推圖,本人簡單的闡述下自己的經驗。

  還是先上圖:

《明日方舟》玩法技巧

  本人昨天用上邊這個圖的配置(遠山最後換成了機器人,最後銀灰T快沒血下的機器人)頭鐵硬推了3-8,滿3星過的。代價就是用了我30次演習券,弄了很長時間,很累,但是成就感也滿滿的,這就是我喜歡塔防遊戲的原因哈!我個人的經驗就是如果你想挑戰的話,低於關卡要求5級我感覺應該是沒問題的(比如關卡要求30級,但是你角色平均在25級,我感覺多演習幾次,是有可能過的,當然也看你英雄的品質,我說的只是一個平均情況。如果不喜歡這樣就可以超過30級再打,基本都會過的,不行就抄作業,有很多大佬都會分享關卡心得的)

  想在講下團隊配置問題。我個人感覺的理想配置是(有很多角色我都沒有,只是好友嫖過,所以只是淺談下自己的看法):2T(建議最好有一個類似星熊那樣的硬T,另一個可以像銀灰那樣的自動回奶的T或者奶別的T,因為不同的圖要求配置可能不一樣,這樣推圖會方便很多,但是還是強烈建議有一個硬T)+2奶(一群,一單。奶這塊我感覺沒什麼好說的,肯定高星優先,原因是高星的奶單體奶一次就比低星的奶單體奶一次多很多,因為同等級攻擊確實差不少。然後4星的群奶我感覺還是調香師優先吧,因為我感覺調香師的天賦確實比其他那幾個好)+2術士(一群,一單。針對目前有些大佬說有些圖需要2個群術,所以需要個人培養2個群術,我持保留看法吧。因為我都是白嫖的好友的法師,我自己的群法就是洋娃娃和遠山,然後遠山我還不想練。原因有2點:第一,我有拉普蘭德,在上面說過,2技能我當成了法系AOE;第二,我認為艾米莉亞算是半個AOE,尤其是開2技能的時候,即使2個高物理防禦的怪+3個小囉囉,肯定也能清掉,相信我。但是我如果再有一個6星AOE術士,肯定培養,因為洋娃娃攻擊範圍確實是硬傷,但是輸放好了絕對輸出大寫的爆表,2個酌情看地圖用)+2狙(一群,一單。我目前群狙用的隕星,感覺還不錯,一直是用的被動技能。單體的話由於抽到天使所以後準備天使了,單體狙輸出還是天使最猛,自己實測過。沒有的話可以選擇藍毒。)+1先鋒(由於我本人一個5星先鋒沒有,所以用的清道夫,然後在上面也說過了,這裡就不說了)+1輔助(輔助位簡單說下,看了貼吧很多重氪大佬說安潔精二以後質變,我雖然昨天抽到了,但是目前不準備升,因為畢竟是輕氪。我個人的感覺是輔助位以後肯定是必須的,前期就別出了,我目前一個沒練),以上位置是必須的,配置越高越好。剩下的兩個位置(如果不練輔助就3個位置)看你圖的情況和個人喜好而靈活選擇。

  為什麼沒列出來哪個角色比較好用,哪個不好用,因為我很多角色都沒有,所以沒辦法發表意見,只能給一些陣容上的建議。以上就是有關陣容搭配的全部,肯定有疏漏的地方,歡迎大家來補充哈!下面就想推薦一個英雄給大家,因為個人感覺比較好用的英雄推薦給大(重氪大佬請無視)。

  就我個人現有的情況來看,我感覺近衛(強調下是近衛,不然肯定有人說推進也好用,我不否認,但是這裡說的是近衛)高星的英雄裡銀灰和拉普蘭德比較好用,而且也強烈推薦。銀灰我就不說了,大家吹的很多了。我就說說5星的拉普蘭德,吹一波哈,還是先上圖。

《明日方舟》玩法技巧

《明日方舟》玩法技巧

《明日方舟》玩法技巧

  另一個推薦的英雄就是阿米婭(圖我就不貼了哈,懶癌犯了)。可能是人手一個,所以大家感覺英雄沒什麼特殊的。我本人是主練的阿米婭和伊芙利特,沒有天火,遠山目前43級(精一都沒到,也不想練,可能以後推高物抗的相關圖會用到,但是現在能推普通關卡就不想浪費資源升級4星的英雄),但是也推到了4-4目前,感覺阿米婭是真的好用。我基本上就把她當AOE術了,尤其是第二個技能,開的時候爆發打低魔抗的怪真的猛,真的很好用。但是副作用就是10秒的眩暈和自動釋放,所以有人會持說她也不太好用。我的感受是目前來看,在開爆發的時候基本上可以清掉一小波怪,減少整個團隊或者一路的壓力,然後開始眩暈,基本上此時的壓力已經不是很大,10秒鍾基本都能抗住的,醒了之後開始單體輸出。因為目前是精一的阿米婭,所以對精二的技能不過多評論,看到有大佬說精二後技能三毀天滅地(後面是我的猜測,因為精二以後,三技能無視物抗和魔抗,然後傷害+140%,基本上開大是毀滅 的一切的狀態)。目前在我看到的帖子裡,只有兩個大佬說她後期必備的,我比較傾向於這種看法,我個人是準備精二她。

  以上是我個人用過的,感覺比較好用的的2個5星英雄,其他的5星我就不推薦了,因為畢竟沒用過,怕誤人子弟哈。6星的我推薦近衛銀灰;重裝星熊;先鋒推進;狙擊天使;醫療的話有高星就高星吧,你要是兩個6星奶,那你奶就目前版本是畢業了,一次單體多奶真的比星低的高出一個級別;術士我就一個洋娃娃,沒怎麼用過,就是一個50級角色,也沒精一,但是有人說打龍門比較好用,我準備下周看看,這周龍門沒打呢,所以術士也就不好推薦了。沒抽到的話也別強求吧,運氣這東西真的說不好。然後角色推薦就到這裡了哈!

來源:百度貼吧
作者:tomorrowship18

廣告

廣告

遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

更多 明日方舟 攻略|新聞

廣告
  今天為大家帶來的是明日方舟玩法技巧,老手經驗分享。這裡為大家提供了一些老手的經驗,感興趣的朋友一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/46989 老手玩法技巧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608597d4bae0f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608597dd66a3c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608597e590433.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608597ed8a7dc.jpg   (最後還有一張機器人的和一個三星的圖片,我就不列了)   5月3號入的坑,之前公測都沒玩,前天衝的月卡,昨天衝的2次十連(說只衝個月卡但是還是沒忍住哈,不過給的英雄非常不錯,運氣比較好),6元那個新人禮包掉品了(處理當中)。本人的基本情況,不然怕有人說我故意炫耀什麼的,算輕氪吧。   寫一下寫此貼的目的:自從這款遊戲出了以後,我個人是非常的喜歡塔防遊戲,所以準備長期玩就經常逛貼吧,也看到很多大佬分享他們的經驗,從中真的學習了不少,但是他們基本上都是針對重氪玩家,很少有針對平民玩家或者輕氪玩家的帖子,然後也在自己的遊戲體驗基礎上,就想簡單的介紹一下自己認為比較重要的環節,所以這是寫本帖的初衷,畢竟絕大部分玩家還是像我這樣的玩家。(由於目前沒有全部通關,並且基建也沒全升完,所以有些遊戲訊息本人不太了解,此帖肯定有很多有疏漏的地方,希望大家諒解。)   首先說下自己總體對這個遊戲的一些看法:我個人認為這是一個半養成半塔防的遊戲。目前來看養成占比60%,塔防占比40%,這麼說的原因是我對比了蘿卜保衛戰1和Alien creepsTD兩款我個人比較喜歡的純單機塔防遊戲(雖然AC那款遊戲的英雄也需要買,這裡說的關卡機制問題的不一樣),這兩款遊戲不需要養成角色,看的就是你對地圖的理解及在此基礎上如何去擺放不同角色,然後通關。所以我認為關卡的設計是塔防內容的最核心東西(類養成類遊戲也可以接受,只要不太過分讓玩家氪就可以,只能看以後設計師對明日方舟的預設方向和是否準備像部落衝突那樣營運這款遊戲,我知道很多遊戲更新幾次然後就沒更新了,高品質良心遊戲鳳毛麟角)。但是這款遊戲有角色的星級和角色的等級這個機制,而且他們對於過關的占比因素至少在70%;然後還有基礎設施建設,人物的技能(這個我覺得還好)所以我認為這是一個半養成半塔防的遊戲。儘管這樣,但是不影響我對這款遊戲的高評價,我個人感覺設計師確實很用心的設計關卡,有時候真是需要不斷的演習才能過的。可能是因為準備不太充分或者其他原因,所以截止目前一共才推出了4個關卡,包括突襲模式(由於本人對遊戲設計不太了解,所以不太了解設計這樣一個遊戲需要耗費多大的精力。另外,我自己的突襲模式就刷到第二章,所以對關卡就不評論太多)。雖然關卡比較少,但是我個人的來說都挺喜歡的,尤其是3-8那關,我用了30個練習券才滿星過的,有點小小的成就感哈。希望設計師以後可以推出更多的關卡,可以稍微慢一些,但是希望可以保證品質,考慮下所有人。上就是我對這個遊戲的基本看法。   其次,想說下個人認為這個遊戲比較重要的幾個因素:   1.毫無疑問的就是角色。尤其是高星級英雄,誰用誰知道,我個人認為總的來說6星>5星>4星大於3星>2星>一星。99%的類養成類遊戲,角色的星級是是非常重要的,星代表著一切。但是不排除一些有奇效的小於6星的英雄,比如貼吧裡常說的3星玫蘭莎,我也是看完大佬們的評價才升級的,確實好用,我現在還在用,前期必備吧。還有一個就是小機器人,我也是看貼吧裡的大佬說的才注意到這個一星的英雄,尤其是他的特性和天賦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608597f4d8310.jpg   特性就是不受英雄部署上限的限制,就是你可以額外多布置一個小機器人哦;天賦是救援噴霧,部署的時候所有有房英雄立即回復200HP(目前來看是神技能,因為絕大部分英雄血量都應該不過2500,我的銀灰才1850;另外是所有人回復200,相當於一個瞬間群奶吧),所以最關鍵的時候真的可以救場,前期必備(我沒升級,過3-8就1級用的)。這裡只要論這兩個低星英雄是因為我用過,至於其他的我也看很多大佬們說消防員和崖心這類英雄在某些關卡也有奇效,我沒用過所以不列舉啦,歡迎大家在樓下補充哈!   針對4星先鋒想提一下,我本人練的是清道夫,因為當時潛能比較多,所以就升了。但是有人說紅豆也挺好用的,因為我沒練(我目前單先鋒),所以不好評價。但是有一點我確定,清道夫和紅豆肯定比訊使好,雖然訊使比較容易獲得,但是需要消耗採購憑證,我個人感覺不合適。   說這麼多就是提醒非氪和輕氪玩家一定要盡可能的把有限的資源用來升級高星英雄和可以用很久的功能型4星英雄,資源很重要很重要很重要,尤其是針對我們這種輕氪玩家和平民玩家,千萬別浪費了。   3.2.辦公室和會客室。從我個人的角度來說,目前來看會客室比較重要一些。因為可以增加好友上限和增加訪問上限,好友上線可以決定你大佬的多少,前期嫖大佬的NB英雄真的很重要,誰用誰知道,真的。增加訪問上限就是可以增加信用值,然後用信用值買東西什麼的。然後每天的線索和訪問好友基建可以獲得,每天看好友基建我是感覺挺繁瑣的,基本每天晚上睡覺前弄一次,這好友少,以後要是多了希望可以出個一鍵什麼的,吐槽下。這個沒什麼好說的,我個人看法按時升就好。   3.3.發電站和加工站。發電站其實沒什麼好說的,就是無人機別加速別忘了用。然後再控制中樞4.0以後,升級3級的貿易站和製造站回要求你先升級加工站,我目前就卡這了,今天由於沒有龍門幣,所以就沒升級。。。。對了,最後補充一句,不能馬上升級精二的朋友,千萬別建造訓練室(辦公室下面的那個,用來升級角色精二以後的技能),我後悔先開了,浪費我資源,不然2個發電站能2級了。。。。   以上是我個人認為比較重要的幾個關鍵因素,重點在於如何去平衡這些關鍵因素,什麼時候升級英雄,什麼時候升級技能,什麼時候升級基建,因為每天的理智是有限的,所以如何去分配非常重要。(當然這樣玩遊戲蠻累的,有的人就認為遊戲是來娛樂的,開心就好,何必那麼累,純看個人愛好了,所以如何去分配本人就不發表看法了,大家玩的開心就好嘛!)隻所以大家請記住:要是圖推不動了,就去升級英雄和技能。至於升到多少開始推圖,本人簡單的闡述下自己的經驗。   還是先上圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608597fc5b976.jpg   本人昨天用上邊這個圖的配置(遠山最後換成了機器人,最後銀灰T快沒血下的機器人)頭鐵硬推了3-8,滿3星過的。代價就是用了我30次演習券,弄了很長時間,很累,但是成就感也滿滿的,這就是我喜歡塔防遊戲的原因哈!我個人的經驗就是如果你想挑戰的話,低於關卡要求5級我感覺應該是沒問題的(比如關卡要求30級,但是你角色平均在25級,我感覺多演習幾次,是有可能過的,當然也看你英雄的品質,我說的只是一個平均情況。如果不喜歡這樣就可以超過30級再打,基本都會過的,不行就抄作業,有很多大佬都會分享關卡心得的)   想在講下團隊配置問題。我個人感覺的理想配置是(有很多角色我都沒有,只是好友嫖過,所以只是淺談下自己的看法):2T(建議最好有一個類似星熊那樣的硬T,另一個可以像銀灰那樣的自動回奶的T或者奶別的T,因為不同的圖要求配置可能不一樣,這樣推圖會方便很多,但是還是強烈建議有一個硬T)+2奶(一群,一單。奶這塊我感覺沒什麼好說的,肯定高星優先,原因是高星的奶單體奶一次就比低星的奶單體奶一次多很多,因為同等級攻擊確實差不少。然後4星的群奶我感覺還是調香師優先吧,因為我感覺調香師的天賦確實比其他那幾個好)+2術士(一群,一單。針對目前有些大佬說有些圖需要2個群術,所以需要個人培養2個群術,我持保留看法吧。因為我都是白嫖的好友的法師,我自己的群法就是洋娃娃和遠山,然後遠山我還不想練。原因有2點:第一,我有拉普蘭德,在上面說過,2技能我當成了法系AOE;第二,我認為艾米莉亞算是半個AOE,尤其是開2技能的時候,即使2個高物理防禦的怪+3個小囉囉,肯定也能清掉,相信我。但是我如果再有一個6星AOE術士,肯定培養,因為洋娃娃攻擊範圍確實是硬傷,但是輸放好了絕對輸出大寫的爆表,2個酌情看地圖用)+2狙(一群,一單。我目前群狙用的隕星,感覺還不錯,一直是用的被動技能。單體的話由於抽到天使所以後準備天使了,單體狙輸出還是天使最猛,自己實測過。沒有的話可以選擇藍毒。)+1先鋒(由於我本人一個5星先鋒沒有,所以用的清道夫,然後在上面也說過了,這裡就不說了)+1輔助(輔助位簡單說下,看了貼吧很多重氪大佬說安潔精二以後質變,我雖然昨天抽到了,但是目前不準備升,因為畢竟是輕氪。我個人的感覺是輔助位以後肯定是必須的,前期就別出了,我目前一個沒練),以上位置是必須的,配置越高越好。剩下的兩個位置(如果不練輔助就3個位置)看你圖的情況和個人喜好而靈活選擇。   為什麼沒列出來哪個角色比較好用,哪個不好用,因為我很多角色都沒有,所以沒辦法發表意見,只能給一些陣容上的建議。以上就是有關陣容搭配的全部,肯定有疏漏的地方,歡迎大家來補充哈!下面就想推薦一個英雄給大家,因為個人感覺比較好用的英雄推薦給大(重氪大佬請無視)。   就我個人現有的情況來看,我感覺近衛(強調下是近衛,不然肯定有人說推進也好用,我不否認,但是這裡說的是近衛)高星的英雄裡銀灰和拉普蘭德比較好用,而且也強烈推薦。銀灰我就不說了,大家吹的很多了。我就說說5星的拉普蘭德,吹一波哈,還是先上圖。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859803a7f5e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085980b00292.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608598121d9a2.jpg   另一個推薦的英雄就是阿米婭(圖我就不貼了哈,懶癌犯了)。可能是人手一個,所以大家感覺英雄沒什麼特殊的。我本人是主練的阿米婭和伊芙利特,沒有天火,遠山目前43級(精一都沒到,也不想練,可能以後推高物抗的相關圖會用到,但是現在能推普通關卡就不想浪費資源升級4星的英雄),但是也推到了4-4目前,感覺阿米婭是真的好用。我基本上就把她當AOE術了,尤其是第二個技能,開的時候爆發打低魔抗的怪真的猛,真的很好用。但是副作用就是10秒的眩暈和自動釋放,所以有人會持說她也不太好用。我的感受是目前來看,在開爆發的時候基本上可以清掉一小波怪,減少整個團隊或者一路的壓力,然後開始眩暈,基本上此時的壓力已經不是很大,10秒鍾基本都能抗住的,醒了之後開始單體輸出。因為目前是精一的阿米婭,所以對精二的技能不過多評論,看到有大佬說精二後技能三毀天滅地(後面是我的猜測,因為精二以後,三技能無視物抗和魔抗,然後傷害+140%,基本上開大是毀滅 的一切的狀態)。目前在我看到的帖子裡,只有兩個大佬說她後期必備的,我比較傾向於這種看法,我個人是準備精二她。   以上是我個人用過的,感覺比較好用的的2個5星英雄,其他的5星我就不推薦了,因為畢竟沒用過,怕誤人子弟哈。6星的我推薦近衛銀灰;重裝星熊;先鋒推進;狙擊天使;醫療的話有高星就高星吧,你要是兩個6星奶,那你奶就目前版本是畢業了,一次單體多奶真的比星低的高出一個級別;術士我就一個洋娃娃,沒怎麼用過,就是一個50級角色,也沒精一,但是有人說打龍門比較好用,我準備下周看看,這周龍門沒打呢,所以術士也就不好推薦了。沒抽到的話也別強求吧,運氣這東西真的說不好。然後角色推薦就到這裡了哈! 來源:百度貼吧作者:tomorrowship18
https://gamemad.com/guide/46989
0