今天為大家帶來的是明日方舟磨光現象解析,磨光現象全面分析一覽。這裡匯總了明日方舟磨光現象的問題,感興趣的朋友一起來看看吧。
磨光現象解析
眾所周知,舟遊物法兩系的減防機制相差甚遠,物理傷害是物攻-防禦,法系傷害是法攻x(1-抗性),這裡就衍生出了一個問題,如果攻擊比怪的防禦還低(俗稱「磨光」,物理又能否打出傷害呢,如果能,是多少呢?
感謝傑西卡,讓這個問題有了解答
先說一下舟遊的防禦評級,法防抗性dcbas依次是0,15%,30%,50%,85%,但物理的並不固定,d級是0-100,c級120-250,b級是350-500,a級是800-1000,(應該暫無s級物防怪出現?)當然這中有一個特例,那就是這隻螃蟹,寫作B防讀作800
ps:這個飛機是給除自己外的怪加300物防,本體只有150防
測試資料
280攻打800防掉14血(280/20)
794攻打800防掉39血(794/20)
838攻打800防掉41血(838/20)
845攻打800防掉45血(845-800)
得出結論:
當攻擊小於等於防禦的1.05倍時,依舊能造成0.05倍攻擊的傷害
再提一句舟遊減防技能是先減再乘的,比如800防隕星會減170再讓流星扣20%到504,加防技能也一樣,夜鶯天賦+10給角峰後再加上初始12是22點法防,再開2技能+50法抗就是33
來源:百度貼吧
作者:BUG849