明日方舟這款遊戲中選擇一個強勢的幹員十分重要,怎麼判定幹員強度呢?今天
首先強調一遍,這是一個塔防遊戲,同時也是一個養成遊戲,只要練度碾壓或者你足夠富有,完全不用管強度,下面討論的情況都是發生在資源有限的條件下。
最近發現論壇裡面對幹員強度進行劃分的帖子大多片面主觀,甚至來了個梯度表,所以想分享一下對待一位幹員真正客觀分析的思路,希望看完你可以對一位幹員的定位,有自己的判斷。
一位幹員的作用展現在他的屬性上,這些屬性分別是普適性、培養難度、性價比、平滑度,下面我將圍繞這些屬性進行詳細分析,在對一個屬性進行分析時默認其他屬性一致。
普適性
衡量一個幹員用途是否廣泛的屬性,其中包括了幹員的技能特性和局內所需要的cost,這是衡量一個幹員強度的重要指標。舉個例子:幹員A對待某個兵種可以發揮2的作用而對待其他兵種只能發揮0.5的作用,而幹員B對待所有兵種都能發揮1.5的作用,那麼B的泛用性就強於A,培養B的好處在於他在特定的關卡發揮可能遜色於A,但是能保證在所有關卡都能有穩定的作用,因此,培養普適性高的幹員可以大大增加推圖與提升整體強度的效率。
培養難度與性價比
衡量高星幹員(5、6星)與低星幹員(4星及以下)的指標,個人理解:高星幹員的優勢是「投資」而低星幹員強在性價比,精英化以後,培養一個同等級高星幹員的難度相較於低星是成倍數級的。在每一等級提升屬性相同的情況下,培養同種類的幹員,6星到精一的體力花費換算一下,差不多能培養一個滿級的3星幹員,中間等級差距換算為35級,基本上面板完全碾壓,培養難度更是不用說,論壇那些說高星幹員強的基本上把他們和低星幹員放在同等級上面討論,實際上他們根本不可能一個量級,因為投入差了好幾倍卻只能培養出一個稍微強一點的幹員,這其中的性價比一目瞭然,事實上全三星滿級陣容打目前出到的這些關卡遊刃有餘,而且低星滿潛力非常簡單,主線實際上用三星開個新號幾小時就能通關,但是為什麼還要培養高星幹員呢?
1、高星幹員的上限更加高,按目前的進度,到了之後,三星幹員將完全乏力而主場完全屬於高星。
2、高星幹員擁有更多更復雜的技能機制,預示著未來更廣的用途。
3、高星幹員都是老婆,不養你敢說是真愛?(霧)
綜上所述,其實培養是一種不同打法選擇,如果你不氪不肝,隻想看看劇情休閒,亦或是急於通關再來拿資源反哺高星,那麼簡單養肝的低星隊是不二的選擇。而如果你富有,甚至不需要頭發,亦或是想一步到位,那麼,高星走起來。
平滑度
簡單來說就是一位幹員初始、精一、精二三個時期的能力強弱,這是一個復雜的屬性,和技能,面板,cost都有直接關係,但是判斷起來比較簡單,同一定位的幹員AB,A的初始能力值為1,精一為2,精二為3,而B初始能力值為2,精一能力值為2,精二能力值為2,那麼B相較於A,在各個時期都能發揮出穩定的作用,所以,B的培養顯得更有優勢。平滑度判斷的依據在於:
1、該幹員什麼時候擁有被動,不同時期有幾個技能,技能是否穩定。
2、技能配合面板能達到什麼樣的數值(血量、治療量、傷害)量。
舉個例子 :阿米驢,精二之後才能有被動但是效果優秀,一技能收效甚微,二技能自動觸發,不穩定,三技能傷害爆炸。
幹員選擇及培養
綜上,精二發力,不平滑。
星熊,精一擁有被動,坦度大幅度增加,一技能面板短時間全提升,二技能減傷反傷,效果拔群,三技能全面增強,綜上,全期霸主,平滑。
補充:關於一些常見錯誤問題的回答。
Q:優先練哪一個幹員
A:陣容幹員的培養現階段不存在優先這個說法,全隊應該保持等級一致,就像一台機器,每個部件都合格才能正常運作,著重培養一個幹員可能使你在特定的關卡很輕鬆,但是資源均分能使你在所有關卡都能穩定發揮。
Q:哪一個職業比較強
A:除了輔助,每個職業的幹員在陣容中都有不可或缺的作用,精英怪與boss從來不是哪個幹員能單挑解決的,必然需要所有職業的連動與配合。
Q:輔助怎麼用
A:輔助的定位本來是犧牲面板提供團隊增益或是控制,但是這個遊戲目前為止,輔助的增益控制作用可以被其他職業的特定幹員完全取代,甚至更強,反推一下就是陣容裡面不能缺其他職業裡面任何一種,缺了直接完蛋,卻可以沒有輔助,而輔助的cost和面板更是被完全碾壓,因此現階段輔助定位十分尷尬,個人覺得群奶才是遊戲裡面真正的輔助。
Q:阿米婭是兔子
A:錯,寫作兔子讀作驢。
來源:taptap
作者:普通市民小黃