腥紅碎甲拳《明日方舟》因陀羅全方位使用指南 - 遊戲狂
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腥紅碎甲拳《明日方舟》因陀羅全方位使用指南

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2021-04-26

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  明日方舟中因陀羅這個幹員是很多玩家想熟知的,本次就為大家帶來了明日方舟因陀羅評測,也是因陀羅全方位使用指南,非常全面的內容,想了解因陀羅的朋友可以參考,希望能幫到大家。

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腥紅碎甲拳《明日方舟》因陀羅全方位使用指南

  本文僅希望能夠給大家介紹一下這位幹員在隊伍中的用途,希望每一位有緣的Doctor都能發揮出這隻小老虎的實力。

  因陀羅的保有量很低,因此絕大多數都是1潛 不是0潛嗎 ,幸好小老虎本身的實力不會因為潛能系統限制太大。

  目前近衛主要分為劍聖,遠衛,群攻近衛,特殊類。因陀羅占的是特殊類的坑,但由於擋1的特性,幹的活和劍聖比較象,但同時又有一些區別。

幹員基礎屬性

腥紅碎甲拳《明日方舟》因陀羅全方位使用指南

  生命值在所有近衛裡算偏低的,滿級後的攻擊算上滿信賴屬於倒數的位置,防禦值也只能勉強算是中等。

  但是因陀羅的攻速高達1.282,攻擊間隔僅有0.78,冠絕所有幹員。

  與各個擋1近衛相比,硬吃傷害的能力很差,面對法術傷害時生存能力稍顯不足;劍聖類的近衛攻擊間隔為1.5,以滿級的弗蘭卡的攻擊舉例(攻擊935),攻擊防禦在183以下的敵人時,因陀羅的傷害略高 這種敵人也太少了吧。

潛能天賦與技能

潛能天賦

腥紅碎甲拳《明日方舟》因陀羅全方位使用指南

  但說這個有點幹,乾脆和技能一起說吧。

技能1

腥紅碎甲拳《明日方舟》因陀羅全方位使用指南

  因為因陀羅的高攻速,約3.2秒就可以觸發一次,按照7級技能計算,理論增攻為22%,並且與其他幹員的狀態類技能相比,平穩是它最大的優勢;破防在面對高防敵人時擁有不錯的表現 除非高防高法抗,不然為什麼要帶這個技能。.

技能2

腥紅碎甲拳《明日方舟》因陀羅全方位使用指南

  2技能是因陀羅的的靈魂技能,完美詮釋了為什麼因陀羅擁有生存+輸出tag,基本默認常駐2技能。

  因陀羅之所以擁有生存tag,其資本之一就是天賦帶來的30%近戰物理閃避,使得面對物理平砍時,理論承傷增加了30%,尤其當治療比較強,面對高攻擊低攻速怪時,往往有著出人意料的表現。100%的閃避後加攻算是錦上添花。

  生存tag的資本之二就是目前舟遊極少的吸血技能。7級算是小質變,20%吸血,75%增攻,法術傷害,使得因陀羅面對大多數副本的高防高攻大盾哥時遊刃有餘。

0法抗敵人精2等級1精2滿級
7級技能dps10761290
10級技能dps13541621
7級技能hps215258
10級技能hps338405

  精2等級1因陀羅開啟7級技能後,0法抗計算,理論dps可以達到1076,理論hps可以達到215,而精二滿級赫默(計被動不計無人機)的理論hps為218.89。也就是說,此時的因陀羅在開啟裂魂後,相當於有一個專門的單奶保命(而且被動閃避增攻也可以加成治療)。

  當然2技能的缺點在於50點技力消耗,而且初動較長,因此因陀羅很難作為空降幹員去單切法傷類敵人。

基建技能

腥紅碎甲拳《明日方舟》因陀羅全方位使用指南

  樸實無華 毫無用處 ,個人體感這個概率加成簡直是假的。

適用場合

  首先我們總結一下因陀羅的特點:擅長面對近戰物理傷害,自療能力很強,2技能開啟後法術傷害,低費,阻擋1。

  因此我暫時推薦以下兩個場合使用:

先鋒/重裝前分流怪物

  例如突襲GT-HX-1上路,如影片。


影片原址:

  上路的獵狗針對單先鋒壓力很大,而且限於地圖難以分一個治療來照顧。因此低費使得可以提前暖機;阻擋1完美分擔壓力又不至於讓自己壓力太大;減防格子影響不大因為可以靠閃避吃傷害;自療則補上了最後一塊拼圖:使得因陀羅非常適合此類場合。

單大怪單人防守

  例如LS-5左上路,如影片。


影片原址:

  左上路的出怪間隔使得擋1即可滿足要求;低費的特性適應前期費用緊張的情況;面對大盾哥高攻低攻速的情況下,吸血+閃避+高攻速能夠回上血;法傷特性能夠迅速切掉大盾哥。因此因陀羅也非常適合這類場合。

  當然除了這些場合,因陀羅作為一個常規的近衛補充傷害也是非常合格的。在此就不過多闡述了。

總結

  因陀羅在常規的「2先鋒+2狙+2術+2重裝+2奶+1劍聖+1其他」裡,只能在其中「1其他」中與其他幹員競爭。因此很多情況下,剛入坑的新人很難了解因陀羅的真正實用之處。

  但隨著遊戲進度慢慢推進,地圖和box豐度的增加,玩家練度的提升,因陀羅只會發揮越來越大的作用。

  作為最大的隊伍位置競爭對手,劍聖類近衛也擁有著「輸出,生存」的tag。但我相信如果新增一個「自我回復」的tag的話,因陀羅是能夠拉開差距的。另外由於費用低廉,因陀羅可以比劍聖更早下場輸出或積累技力。因此無論如何,希望大家遇到」需要單人防禦而且費用緊張」時,能夠想起她。 不應該先抽到再說嗎

  固然保有度很低,但是難保以後不會新加入同類幹員,因此即使這篇攻略不能在此時幫助到大家,也希望能夠擴充一下思路,更加了解一下這類幹員。

腥紅碎甲拳《明日方舟》因陀羅全方位使用指南

來源:方舟情報姬
作者:方舟情報姬攻略組

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遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

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目錄 https://gamemad.com/guide/47285 幹員基礎屬性潛能天賦與技能基建技能適用場合總結  明日方舟中因陀羅這個幹員是很多玩家想熟知的,本次就為大家帶來了明日方舟因陀羅評測,也是因陀羅全方位使用指南,非常全面的內容,想了解因陀羅的朋友可以參考,希望能幫到大家。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085a50c5bf57.jpg   本文僅希望能夠給大家介紹一下這位幹員在隊伍中的用途,希望每一位有緣的Doctor都能發揮出這隻小老虎的實力。   因陀羅的保有量很低,因此絕大多數都是1潛 不是0潛嗎 ,幸好小老虎本身的實力不會因為潛能系統限制太大。   目前近衛主要分為劍聖,遠衛,群攻近衛,特殊類。因陀羅占的是特殊類的坑,但由於擋1的特性,幹的活和劍聖比較象,但同時又有一些區別。 幹員基礎屬性 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085a513cbf9c.jpg   生命值在所有近衛裡算偏低的,滿級後的攻擊算上滿信賴屬於倒數的位置,防禦值也只能勉強算是中等。   但是因陀羅的攻速高達1.282,攻擊間隔僅有0.78,冠絕所有幹員。   與各個擋1近衛相比,硬吃傷害的能力很差,面對法術傷害時生存能力稍顯不足;劍聖類的近衛攻擊間隔為1.5,以滿級的弗蘭卡的攻擊舉例(攻擊935),攻擊防禦在183以下的敵人時,因陀羅的傷害略高 這種敵人也太少了吧。 潛能天賦與技能潛能天賦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085a51acf236.jpg   但說這個有點幹,乾脆和技能一起說吧。 技能1 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085a521b55c4.jpg   因為因陀羅的高攻速,約3.2秒就可以觸發一次,按照7級技能計算,理論增攻為22%,並且與其他幹員的狀態類技能相比,平穩是它最大的優勢;破防在面對高防敵人時擁有不錯的表現 除非高防高法抗,不然為什麼要帶這個技能。. 技能2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085a528b41c6.jpg   2技能是因陀羅的的靈魂技能,完美詮釋了為什麼因陀羅擁有生存+輸出tag,基本默認常駐2技能。   因陀羅之所以擁有生存tag,其資本之一就是天賦帶來的30%近戰物理閃避,使得面對物理平砍時,理論承傷增加了30%,尤其當治療比較強,面對高攻擊低攻速怪時,往往有著出人意料的表現。100%的閃避後加攻算是錦上添花。   生存tag的資本之二就是目前舟遊極少的吸血技能。7級算是小質變,20%吸血,75%增攻,法術傷害,使得因陀羅面對大多數副本的高防高攻大盾哥時遊刃有餘。 0法抗敵人精2等級1精2滿級7級技能dps1076129010級技能dps135416217級技能hps21525810級技能hps338405  精2等級1因陀羅開啟7級技能後,0法抗計算,理論dps可以達到1076,理論hps可以達到215,而精二滿級赫默(計被動不計無人機)的理論hps為218.89。也就是說,此時的因陀羅在開啟裂魂後,相當於有一個專門的單奶保命(而且被動閃避增攻也可以加成治療)。   當然2技能的缺點在於50點技力消耗,而且初動較長,因此因陀羅很難作為空降幹員去單切法傷類敵人。 基建技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085a52f8f472.jpg   樸實無華 毫無用處 ,個人體感這個概率加成簡直是假的。 適用場合  首先我們總結一下因陀羅的特點:擅長面對近戰物理傷害,自療能力很強,2技能開啟後法術傷害,低費,阻擋1。   因此我暫時推薦以下兩個場合使用: 先鋒/重裝前分流怪物   例如突襲GT-HX-1上路,如影片。 影片原址:   上路的獵狗針對單先鋒壓力很大,而且限於地圖難以分一個治療來照顧。因此低費使得可以提前暖機;阻擋1完美分擔壓力又不至於讓自己壓力太大;減防格子影響不大因為可以靠閃避吃傷害;自療則補上了最後一塊拼圖:使得因陀羅非常適合此類場合。 單大怪單人防守   例如LS-5左上路,如影片。 影片原址:   左上路的出怪間隔使得擋1即可滿足要求;低費的特性適應前期費用緊張的情況;面對大盾哥高攻低攻速的情況下,吸血+閃避+高攻速能夠回上血;法傷特性能夠迅速切掉大盾哥。因此因陀羅也非常適合這類場合。   當然除了這些場合,因陀羅作為一個常規的近衛補充傷害也是非常合格的。在此就不過多闡述了。 總結  因陀羅在常規的「2先鋒+2狙+2術+2重裝+2奶+1劍聖+1其他」裡,只能在其中「1其他」中與其他幹員競爭。因此很多情況下,剛入坑的新人很難了解因陀羅的真正實用之處。   但隨著遊戲進度慢慢推進,地圖和box豐度的增加,玩家練度的提升,因陀羅只會發揮越來越大的作用。   作為最大的隊伍位置競爭對手,劍聖類近衛也擁有著「輸出,生存」的tag。但我相信如果新增一個「自我回復」的tag的話,因陀羅是能夠拉開差距的。另外由於費用低廉,因陀羅可以比劍聖更早下場輸出或積累技力。因此無論如何,希望大家遇到」需要單人防禦而且費用緊張」時,能夠想起她。 不應該先抽到再說嗎   固然保有度很低,但是難保以後不會新加入同類幹員,因此即使這篇攻略不能在此時幫助到大家,也希望能夠擴充一下思路,更加了解一下這類幹員。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085a53644771.jpg 來源:方舟情報姬作者:方舟情報姬攻略組
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