目錄
明日方舟新手攻略,幹員選擇攻略。這個攻略是針對剛接觸明日方舟的萌新,並且幹員選擇也都是針對開荒期,並不代表幹員絕對實力的強弱。
NGA原貼地址:
基本遊戲邏輯
塔防遊戲的核心內容是在有限的時間和資源內消滅固定數量的敵人。舟遊除了少數圖可以手動操作障礙物調整敵人進行路線外,所有敵人的行動有固定行動時間和路徑。玩家可以通過使用阻擋,減速,控制,位移,拖延敵人的行動,為輸出爭取消滅敵人的時間。另,全部幹員進入戰場都需要名為費的資源。費初期非常緊缺,需要特定幹員進行生產。故而,玩家的過關流程:
1 部署幹員生產費用,加速幹員入場
2 需要根據敵人配置安排幹員入場順序與位置
3 撤退部分產費單位更換為需要的防禦/輸出/治療單位
轉換到遊戲裡,幹員入場順序一般為
此為理想狀況,部分近衛幹員可在前期替換狙擊,提供阻擋。
根據實際的練度和卡池的深度來配合每關不同的攻略需求。調整入場順序,安排每個幹員的位置,決定技能的使用時機就是實際每關的攻略過程。
幹員選擇
各位博士在抄作業的時候經常會遇到:「啊,這個陣容我拿不出來,這些那些幹員我沒有」的情況,或者某職業抽到了好幾個高星幹員,不知道先培養哪些。
根據不同氪度/臉色帶來的抽卡結果,大部分玩家一時無法集齊全部位置的人權卡或者6星卡,即使是重氪玩家卡池也會有不同程度的偏科,所以攻略主要按照功能和承擔的職責對全幹員進行分類,附帶點評。可以通過此攻略查詢同類型幹員的上下位替代,以及一些幹員的特殊用法,希望給各位從零開始玩舟遊,甚至是塔防遊戲的玩家一些幫助。
目前版本實裝6星角色數量10名,5星角色29名。其中5星角色之間有明顯的戰鬥力差距,而6星角色全部為該職業頂峰,且有非常強的不可替代性,故沒有特殊情況6星幹員必然是該職業首選培養角色。
輸出先鋒
技能產費型,特點:1,技能直接或延時產出費用。2,該類型全員阻擋2。
推進之王
推進之王:先鋒頂點,aoe沒有下位替代。
強力aoe輸出,強力單體輸出附加概率眩暈,提供先鋒攻防最後一戰。周圍4格敵人陣亡回復技力。費用夠用後仍能留在場上擔當輸出。
優點:擁有其他先鋒無可比擬的強大輸出,全體先鋒能力提升。
缺點:裝備3技能時不產費,定位類似近衛。aoe範圍周圍8格,天賦吸收周圍4格,往往會收不到人頭稅。部署費用全先鋒最高。
德克薩斯:輸出向先鋒,大範圍群控沒有下位替代。
優點:高輸出,大範圍眩暈(法術傷害可對空),增加戰鬥初始費用。
缺點:面對中後期敵方高攻單位容易猝死,需要隊友最後一戰與技能支援。
下位替代:清道夫
清道夫:輸出向先鋒,德克薩斯的下位替代,有一定的輸出能力。
優點:輸出尚可,開啟技能產費同時提升輸出。
缺點:天賦非常不合群,站位尷尬。如非迫不得已,不推薦培養。
下位替代:香草
香草:輸出向先鋒,清道夫的下位替代。
優點:三星幹員培養簡單,部署費用低。
缺點:提升的攻擊有限,生存能力低,不推薦培養。
防禦向先鋒
凜冬:防禦向先鋒,戰吼技能沒有下位替代
優點:高防禦,減少所有先鋒部署費用,先鋒團隊增益,產費增益。
缺點:技能未開啟時攻擊力低,技能需要自身及先鋒隊友有一定的練度,清理雜兵可能需要遠程隊友幫助。
下位替代:迅使
迅使:防禦向先鋒,凜冬的下位替代,可以承擔一定的防禦職能。
優點:防禦尚可,開啟技能產費同時提升防禦,入手簡單。
缺點:攻擊力低,清理雜兵需要隊友幫助。
下位替代:芬
芬:防禦向先鋒,迅使的下位替代。
優點:三星幹員培養簡單,部署費用低。
缺點:輸出能力低,容易漏擋,需要隊友輔助輸出。
擊殺產費型,特點:1,擊殺敵方單位產1費。2,(手動)撤退返還全部部署費用。3,技能不產費。4,該類型全員阻擋1。
擊殺回費先鋒
紅豆:擊殺向先鋒,輸出能力強大。
優點:天賦搭配技能產生非常可觀的物理輸出,阻擋1提升生存能力,中後期可攔截精英目標。
缺點:對自身練度略有要求,需要確保拿到擊殺。
下位替代:淩羽
淩羽:擊殺向先鋒,輸出能力可觀,紅豆的下位替代。
優點:三星幹員培養簡單,有一定輸出能力,阻擋1提升生存能力,中後期可攔截精英目標(炮灰拖延向)。
缺點:沒有擊殺不產費,三星幹員戰鬥力有限。
特殊先鋒
夜刀
夜刀:特殊型先鋒,阻擋2。
優點:極低的部署費用,二星幹員培養極度簡單,快速復活。
缺點:完全不產費,僅能作為擋2炮灰使用。
先鋒綜述:先鋒分兩大類,直接產費,擊殺產費,且有明顯的上下位關係。建議培養3名,可按上下位順序,在輸出,防禦,擊殺中各選其一培養。其中防禦優先於擊殺,擊殺優先於進攻。
判斷先鋒的價值,主要在於產費的能力,其次在於生存能力。先鋒在場上苟住的時間越長,產費就越多,重裝幹員便可更晚下場,以穩定仇恨。
另:凜冬輸出雖然略有欠缺,但她依靠隊內其他先鋒的練度,二技能開始時機正確,短時間可產出大量的費用,並大幅提升全體先鋒戰鬥力。非常值得培養。
速射狙擊
對空優先型,特點。1,優先攻擊空中單位,我方主要對空火力來源。2,費用低廉,戰鬥早期便可投入戰場,幫助先鋒清理堆疊的雜兵。
能天使:狙擊頂點,遊戲內攻速最高的遠程單位。
優點:中等攻擊,高射速,針對低護甲單位傷害爆表,隨機給與單個隊友增益提升攻擊及血量,完美符合早期戰鬥需要。
缺點:面對高護甲敵人無能為力,需要隊友提供破甲。
下位替代:梅(未實裝),傑西卡。
藍毒:多重射擊,法傷dot。
優點:多目標射擊,物理直傷,法係dot,混合傷害,擅長清理大量雜兵,前期戰鬥適應性強。沒有能天使時優先培養。
缺點:dot不可疊加,輸出量固定,不適合應對高品質精英單位。
傑西卡:速射向狙擊,能天使的下位替代。
優點:主線早期贈送,戰鬥力能確實滿足前期戰鬥的需求(是個富婆)。
缺點:二技能高雙回提供大量生存能力,實用性有限,相對雞肋。
下位替代:安德切爾。
安德切爾:速射向狙擊,傑西卡的下位替代。
優點:三星幹員培養簡單,部署費用低。
缺點:戰鬥力尷尬,實用體驗不佳,不推薦培養。
輸出狙擊
白金:輸出向狙擊。
優點:攻擊範圍優秀,技能開啟後常駐,單發傷害高,對高護甲單位有效。
缺點:犧牲攻速換取單發高傷,應對大量低血量敵人時,容易溢出,效率不高
流星:破甲向狙擊,工具人。
優點:全部技能帶百分比破甲,天賦提升對空傷害,徹底的團隊輔助。遊戲目前唯二的百分比破甲。
缺點:除去打飛機外,輸出性能堪憂。實戰表現中規中矩。
克洛斯:輸出型幹員。
優點:三星幹員培養簡單,平民戰神。天賦,技能全部加輸出傷害,部署費用低,沒有其他5星對空狙擊時,推薦培養。
缺點:三星幹員戰鬥力有限。
巡林者
巡林者:防空特化幹員。
優點:二星幹員培養極度簡單,專業防空火力平台,無情的打飛機人。
缺點:在有大量對空需要的關卡有巨大價值,其他關卡不推薦上場。
特殊攻擊型,特點:1,部署費用相較其他狙擊幹員偏高。2,攻速較慢,不會優先攻擊空中單位。3,需要特定的輸出環境或特殊條件才能造成最大傷害。
爆發狙擊
守林人:遠距離狙擊特化,優先攻擊防禦力最低的敵人。
優點:全遊戲獨一無二的巨大攻擊範圍與特殊攻擊邏輯,遠程敵人殺手。1技能自帶草叢,開啟時不會被遠程攻擊。2技能造成大量aoe傷害。
缺點:射速較慢,攻擊邏輯獨特,往往不參與集火。2技能有概率空炸。
普羅旺斯:近距離狙擊特化,正前方一格內輸出爆炸。
優點:正前方一格內輸出特化,滿足條件時傷害優秀。
缺點:全狙擊幹員最小的攻擊範圍,對付特定精英/boss目標外,很難有發揮的空間。
守林人與普羅旺斯目前沒有適合她們發揮的關卡,暫不建議培養。
群攻狙擊
隕星:群攻狙擊。
優點:普攻默認aoe效果,清怪效果好,範圍破甲,提升團隊輸出。
缺點:攻速較慢,固定數值破甲,面對高護甲略顯乏力。
下位替代:白雪。
白雪:群攻狙擊,隕星的下位替代。
優點:普攻默認aoe效果,大範圍混傷dot附帶減速。
缺點:攻速慢,抬手差,容易被卡攻擊幀,相比隕星輸出能力稍差。
隕星與白雪兩者必練其一,如果沒有白雪,請用公開招募群攻+狙擊幹員確保入手。
狙擊綜述:狙擊幹員分為兩大類,對空優先與特殊攻擊。不同幹員之間技能效果略有差異,上下位關係不明顯。至少需要培養2名,建議培養3名。
其中巡林者,推薦直接練滿,投入非常小,最物超所值的角色之一。隕星白雪,按實際獲得培養其中之一,最後根據自身卡池再選擇1到2名對空幹員。
另:狙擊幹員作為早期開始參與戰鬥的角色,主要價值在於初期雜兵的清理,中後期低護甲單位的擊殺上,部分幹員擁有一定的攻堅能力,但攻堅不是狙擊幹員必須承擔的職責。
高護甲精英單位的處理能力不能作為狙擊幹員戰鬥力的評判標準。
單奶醫療
單體治療,特點:1,普通攻擊為單體治療。2,全部幹員治療範圍相同。
閃靈:單奶頂點,團隊防禦力提升,沒有下位替代。
優點:範圍提升隊友防禦力,有效提升隊友生存。治療護盾可以使大部分近戰單位防禦力提升至重裝級別,使重裝輕鬆面對各種精英敵人。
沒有下位替代
華法林:單體治療,大範圍充電寶,攻擊輔助。
優點:1技能非常強力,簡單粗暴百分比硬抬血線,與重裝以及高血量近衛契合度高。2技能配合天賦,加速隊友技能回復,大幅提升隊友輸出。
缺點:2技能增益隨機給到隊友,比較看臉,給到絕大部分重裝意味著浪費了一個技能cd。( 星熊火神:給我給我 )
下位替代:嘉維爾。
嘉維爾:單體/範圍hot治療,部署提供短時醫療增益,華法林的下位替代。
優點:入手容易,半血以下hot治療效果翻倍,入場增益。
缺點:hot不能疊加,起效需要一定時間,容易溢出,重復釋放造成浪費,二技能實用度偏低,僅在少數戰鬥發揮功效。
下位替代:芙蓉
芙蓉:單體治療。嘉維爾的下位替代。
優點:三星幹員培養簡單,技能提升治療量簡單有效。
缺點:三星幹員戰鬥力有限,不推薦培養。
群奶醫療
多目標治療,特點:1,普通狀態為單體治療。2,技能天賦觸發時改變攻擊範圍,可治療多目標。
多目標
赫墨:全地圖應急治療無人機掛件,爆發群奶,治療攻速最後一戰。
優點:無人機效能極為優秀,cd短(無人機一旦部署,技能便進入cd開始回復),無人機不會被攻擊。無人機範圍與自身及隊友治療疊加,形成爆發,強抬血線。無人機戰術搭配靈活,無可替代,赫墨整體實力接近6星。
缺點:無人機不能存兩個,無人機只能部署在可以部署幹員的格子內。
末藥:雙重治療,入場群奶。
優點:二技能開啟同時治療2個目標,並提供治療量增益。應對最後幾波的高威脅敵人效果顯著。部署時提供救場群奶。
缺點:本體戰鬥力略低,沒有技能時相對弱勢,藥瓶飛行彈道較長。
下位替代:安德賽爾。
安賽爾:雙重治療,攻擊範圍提升。
優點:三星幹員培養簡單,入手容易,技能開啟後治療範圍+2,遊戲唯一擁有5格範圍的奶媽。天賦觸發雙重治療。
缺點:三星幹員戰鬥力有限,天賦觸發率低,效果不穩定。
群體治療,特點:1,普通攻擊同時治療3名隊友。2,全部幹員治療範圍相同。
群奶
夜鶯:群奶頂點,團隊魔抗提升,魔抗提升沒有下位替代。
優點:範圍提升隊友魔抗,有效提升隊友生存。可以使大部分角色在魔法攻擊下有不錯的生存能力,對抗霜星時尤為明顯。精2後附帶一個嘲諷靶機,吸引仇恨。
下位替代:白面鴞。
白面鴞:群奶,技力最後一戰。
優點:提升團隊技力回復速度,2技能擴大攻擊範圍,緩解群奶正面治療距離的尷尬。
下位替代:調香師。
調香師:群奶,團隊回血最後一戰。
優點:技能效果對天賦有效。
缺點:本身屬性略低,沒有技能時,普通治療相對較弱。天賦回血在技能未開啟時,幾乎沒有效果,如非迫不得已,不推薦培養。
特殊醫療
Lancet-2
Lancet-2:無視部署上限的偷渡單位,部署時提供救場群奶,普通治療量低,僅作為救場手段,一般為極限低級通關時使用。
醫療綜述:醫療幹員分為單體,群體,多目標三種。上下位關係相對明顯,戰鬥力基本符合各自星級。建議盡可能配備一名群奶(非必須),不同的治療範圍組合可以應對更多不同的關卡需求。根據自身卡池實際獲得的幹員由高星至低星選擇即可。
物理重裝
物理防禦 防戰 型,特點:1,初始阻擋數3。2,依靠物理防禦提升自身生存。3,初始魔抗0。
星熊:物理重裝的頂點,強悍的輸出能力,自帶雙抗,重裝團隊增益。
優點:自帶雙抗以及全遊戲最高的基礎防禦力,輸出能力高,手段繁多,反傷aoe一應俱全。可以視為頂級重裝與高級近衛的合體幹員。
缺點: 抽不到全是缺點,抽到沒有缺點 ,技能沒有增加阻擋,有些可惜。
下位代替:蛇屠箱。
蛇屠箱:物理重裝。星熊的下位替代,去掉了星熊的輸出能力與雙抗。
優點:全部天賦技能堆防禦所產生的終極防禦幹員。技能開啟後阻擋4,防禦數值上,能超過星熊,簡單不造作的優秀重裝。
缺點: 不練全是缺點,練就沒有缺點 。
下位代替:米格魯。
米格魯:物理重裝,蛇屠箱的下位代替,三星縮小版的蛇屠箱。
優點:全部天賦技能堆防禦的三星幹員,入手方便培養簡單。
缺點:三星幹員戰鬥力有限。除非沒有蛇屠箱,否則不推薦練。
體力重裝
體力特化 熊德 型,特點:1,初始阻擋數3。2,擁有血量提升技能或天賦。3,需要治療重點關照。
角峰:體力特化重裝,魔抗巔峰。
優點:最好的魔抗重裝,技能提供大量魔抗,血量,並提升少量物理防禦。
缺點:需要一定練度 精2 與治療 華法林 照顧,生存能力很大程度仰賴治療的強度。目前很少有全法係敵人的組合,面對物理敵人為主的時候相對吃力。
下位替代:無。
卡提:體力特化重裝。
優點:三星幹員培養簡單,容易獲得。
缺點:三星幹員戰鬥力有限,沒有提升防禦的手段,空有血量。不推薦培養。
黑角:體力特化重裝。
兩星幹員能力有限,一般不能滿足3圖以後的作戰需求
前期過渡單位。
奶盾
輔助治療 奶騎 型,特點:1,初始阻擋數2,需要晉升增加阻擋數。2,提供治療能力可回復一定範圍隊友,以此提供生存能力。3,全員初始魔抗10,相對擅長應對法係傷害。
治療
賽雷婭:醫療重裝的頂點,強力的團隊治療,法師隊最佳輔助。
優點:治療能力強悍,配合自身不低的防禦力,生存能力強。精2後提供群體減速及巨量法係傷害加成。可以視為頂級重裝與高級醫療的合體幹員。
缺點:天賦效果需要賽雷婭盡早入場,重裝幹員不推薦盡早部署。
下位替代:臨光。
臨光:醫療重裝。提供團隊治療,醫療增益。賽雷婭的下位替代。
優點:治療能力優秀。提供全隊治療增益buff,2技能開啟後暫時變身成為醫療幹員奶騎。
缺點:沒有任何提升物理防禦的手段,面對精英物理單位有猝死風險。
下位替代:古米。
古米:醫療重裝。羅德島燒烤攤,吃雞玩家,臨光的下位替代。
優點:4星縮小版的臨光,去掉了團隊增益buff,多了物理防禦技能。
缺點:技能提升物理防禦時間固定為10秒,持續時間略短。
特殊重裝
特殊定位 牛鬼蛇神 型,特點:1,有特殊功用的重裝幹員。2,舍棄了一部分生存換取其他方面的長處。
特殊
雷蛇:技力回復充電寶特化重裝。初始阻擋3。
優點:受到攻擊回復自身及周邊隊友技力,加速技能冷卻。2技能提供可觀法係aoe輸出,附帶概率控制。精2提供10點魔抗。
缺點:1技能提升防禦,受擊回復且持續時間固定8秒,非常短。裝備2技能沒有穩定生存提升,容易猝死。
可頌:雙抗最後一戰特化重裝。初始阻擋3。
優點:提供周圍4格隊友雙抗最後一戰。提供位移與強控制。高等級技能提升幅度較大,如果培養可頌,建議盡快升級技能。
缺點:1技能提供有效的團隊生存加成,但技能自動回復自動開啟,需要一定的背板技巧,控制入場時機。
火神:進攻特化 狂戰士 重裝。初始阻擋2。
優點:技能靈活應對不同戰鬥,1技能提供加1阻擋,大量防禦加成以百分比回血。2技能減少1阻擋,換取高傷全體攻擊及每擊百分比回復。
缺點:不能被隊友治療,完全依靠天賦與技能回血。使用需要一定的練度支援 唯有自強 。火神的費用目前與伊芙利特並列最高,初始31。
重裝綜述:全部重裝在精1後,阻擋值除火神與蛇屠箱技能持續期間能到達4,其餘全部為3。玩家可以根據自身卡池實際情況,確保至少培養一名物理重裝,一名有魔抗的重裝。特殊定位型重裝有屬於他們的優點帶來的特殊玩法,也因為她們這些優點的代價,每個都有不同程度的生存問題,需要隊友支援。
雷蛇1技能自動開啟且持續時間短,但因為充電,技能回復飛快,使用頻繁,處理持續出現的精英敵人時,會有明顯的真空期,此時需要奶媽技能配合,否則大概率當場暴斃。可頌1技能自動回復自動開啟,不受人為控制,建議常駐一名近衛角色與可頌搭檔,置於可頌之前,享受最後一戰的同時,分擔敵人數量。火神不受隊友治療,戰鬥結果基本固定,遇到某波敵人招架不住的,只能退關強化自身等級後再來。只有星熊作為6星幹員,在擁有穩固生存的同時,還能有強悍的輸出。重裝作為主要承擔傷害的幹員,生存無疑是最重要的標準,任何情況下生存能力是第一位的。這就導致了,簡單粗暴堆疊防禦的蛇屠箱,在使用體驗上碾壓其他5星重裝。
在這裡建議按6星,蛇屠箱,其他角色的順序選擇培養角色。
另:角峰因為數值原因在精2後,才能展現出他的血量魔抗優勢。在精1體驗上,並沒有比其他治療重裝好太多。
單體術師
單體術師,特點:1,基本攻擊手段為單體攻擊。2,費用相對不高。
艾雅法拉: 火索米 ,單體術師的頂點。法師隊攻擊增益,多目標爆發。
優點:優秀的白值資料配合全面的技能,單體爆發,多目標爆發,aoe減魔抗效果常駐。簡單粗暴的高傷害,優秀的團隊增益。
阿米婭:主角, 自爆卡(驢)車 。
優點:入手簡單白送。3技能高額爆發真實傷害。
缺點:2技能自動回復自動觸發,往往會遇到,敵人沒來開技能,敵人來了在眩暈的尷尬,不具備可控性,需要一定的背版和入場時間調整,3技能強大,副作用撤退同樣強大,雙刃劍。目前版本3技能仍為屠龍之技,泛用性差。
阿米婭整體戰鬥能力堪憂,當前版本非常不建議培養。
夜煙:單體術師。攻擊減魔抗。
優點:穩定的輸出效果,常駐減魔抗,2技能爆發輸出效果不俗。使用體驗遠超阿米婭。
缺點:2技能副作用較大,站位及入場順序不合理會被遠程單位直接秒殺。
史都華德:單體法師。
優點:三星幹員培養簡單,獲取容易。
缺點:三星幹員戰鬥力有限。上位幹員容易獲得,不建議培養。
杜林:單體法師。
二星幹員,沒有爆發技能,不建議培養。
群體術師
群攻術師,特點:1,普通攻擊具有aoe效果。2,是目前遊戲中費用最高的類型,平均在30左右。
群體
伊芙利特:術師的頂點,強悍的天賦效果,毀天滅地的aoe輸出。
優點:普通攻擊aoe效果固定覆蓋全部範圍格,配合優秀的攻擊範圍,造成了全遊戲最優秀的攻擊效果,攻擊效果之優秀,沒有其他任何法師可以比肩。
技能效果極度優秀,物理破甲,法係減抗齊備,團隊提升巨大。
缺點:全隊站位以滿足的伊芙利特的射程為第一考量,需要改變固有的思路。
天火:群攻術師的頂點。團隊增益。
優點:帶打斷的aoe輸出,傷害強悍,範圍較大。
缺點:符合5星頂尖的實力,沒有明顯的缺點。
遠山:群攻術師。
優點:優秀的輸出與技能效果,開啟技能擴大攻擊範圍。
缺點:技能結束後有15到10秒的斷片期。天賦隨機三選一效果,攻擊與攻速提升較大,體力上限基本無用,有一定的隨機性。
炎熔:群攻術師。
優點:三星幹員培養容易,入手簡單。技能爆發效果明顯。
缺點:三星幹員戰鬥力有限,除非三個上位群攻術師全都沒有,否則不推薦培養。
12F:群攻術師。
二星幹員能力有限,過渡使用,不建議培養。直接拉到30級即可。
術師綜述:術師幹員整體分工明確,劃分簡單。除去伊芙利特過於強大外,上下位關係明顯,大多沒有特別花哨的技能,基本都是簡單粗暴的提升傷害,比較容易理解。這邊重點講下伊芙利特。一般來說6星幹員的能力約等於2個高級幹員的合體,伊芙利特屬於3個幹員的合體,2名高級術師加上一名頂級輔助。伊芙利特獨特的攻擊範圍最大的優勢在於,她可以同時aoe攻擊多路,這是其他aoe術師完全不能比擬的。加上她的天賦帶來的超高輸出加成,能對目前所有類型的敵人造成巨大傷害。退一步,如果隊裡法係只有伊芙利特,她依然可以憑著2技能在物理傷害為主的隊伍裡提供破甲輔助,且傷害依然強悍。唯一需要注意的是絕大部分關卡(包括CE5在內)伊芙利特都有一個相對舒服的輸出位置,且與以往慣常的站位思路截然不同,需要開動腦筋摸索一下。這可能是伊芙利特唯一的難點。
另:如果集齊2個6星加上天火,還有賽雷亞的情況下。恭喜你,你解鎖了目前版本最強的隊伍陣容,剩下只需要準備3個先鋒產出100費讓他們入場。百分比與固定數值減魔抗疊加,加上兩個輸出增益的疊加,目前已知的全部敵人(除了霜星破壞場地強制撤退外),都扛不住這3個術師疊加的火力。(這個陣容需要大量課金支援,完成後可以去SK-5,在當中部署兩個重裝把兩路的怪聚一起輕鬆打完,這是目前怪血最厚的圖了)
遠程近衛
遠程型,特點:1,攻擊範圍大,可以遠程攻擊。2,全員阻擋2。
銀灰:近衛幹員的頂點,三項全能。隱匿識破,縮短全隊再部署時間。
優點:屬性優秀,技能全面。持續輸出,生存,爆發輸出一應俱全,進可真銀斬遠程爆發,退可客串擋2自回血重裝,自帶魔抗,隱匿識破。
下位替代:拉普蘭德。
拉普蘭德:遠程近衛,銀灰的下位替代。
優點:天賦效果特別,封鎖特效,boss殺手,蜘蛛克星,紅刀噩夢。2技能轉變攻擊為法係攻擊,雙目標傷害。
缺點:2技能攻擊回復自動開啟,雖覆蓋尚可,仍會遇到尷尬。
下位替代:霜葉。
霜葉:遠程近衛,拉普蘭德的下位替代。
優點:技能帶減速與控制效果,減速效果優秀,概率控制。精2以後攻擊範圍進一步擴大。
缺點:爆發提供的傷害提升有限,沒有多目標/aoe能力,攻堅能力欠缺。
刺客 劍聖 型,特點:1,優秀的血量與攻擊力,較低的防禦力。2,全員阻擋1。3,擅長攔截/刺殺精英單位。
刺客近衛
芙蘭卡:刺客近衛的頂點,真實傷害無視防禦,屬性強悍。
優點:概率造成真實傷害,無視敵人防禦能力,穩定輸出。同級別下血量超過重裝幹員,生存能力強。
缺點:攻堅專用, 目前關卡難度不足以滿足芙蘭卡的戰鬥力 。
下位替代:纏丸,慕斯。
纏丸:刺客近衛,高額物理傷害,弗蘭卡的下位替代。
優點:血量非常高,同級別血量遠超重裝幹員。1技能提供瞬時回復,加強生存能力。2技能高額攻擊加成,通過高攻擊硬磕目標防禦。
缺點:防禦力幾乎不存在,全靠血量硬抗,治療正在報警。
下位替代:玫蘭莎。
慕斯:刺客近衛,純法係傷害,魔抗10,弗蘭卡的下位替代。
優點:慕斯的資料雖然不好看,但是純法係傷害的慕斯,面對高防禦低魔抗的敵人效果顯著。技能提供有效的生存與輸出增益,戰鬥能力並不弱。
缺點:血量相比其他刺客近衛低了許多,對付高魔抗單位較為不利。
玫蘭莎:刺客近衛,造成物理傷害,纏丸的下位替代。
優點:三星幹員培養簡單,入手容易。雖然屬性受到三星限制,但是在目前的關卡難度下,完全夠用,平民劍聖,推薦培養。
缺點:三星幹員戰鬥力有限,玫劍聖現在滿世界都用的理由只有一個,廉價夠用。後期有更高難度的關卡時,需要重新測試戰鬥力是否匹配。
因陀羅:特殊的刺殺近衛,混傷攻擊,生存能力強悍。
優點:費用極低,初始8費。自帶15/30近戰物理迴避,迴避後下次攻擊高額加成。1技能無視部分護甲,cd極短。2技能大幅提升攻擊,傷害轉為法傷,技能期間自帶吸血。天生攻速極高,適應各種戰場需求。
缺點:公開招募限定,同tag內汙染物眾多,入手極其困難。
群攻型,特點:1,同時攻擊阻擋的所有敵人。2,初始阻擋2,精英化後阻擋3。
群攻近衛
暴行:群攻近衛, 官方白送的老婆 。
優點:實力基本符合5星一般水平,天賦白送,基本常駐。技能貼合定位,基本滿足戰鬥需要。
缺點:算上天賦常駐的防禦力依然偏低,高阻擋導致被群毆時生存率低。戰鬥力雖然不低,但相比於其他五星近衛,仍有欠缺。
幽靈鯊:群攻近衛, 行屍走肉死而不僵 。
優點:二技能有太多神奇的功用,對付蜘蛛,高傷boss,大量精英怪。本身不俗的戰鬥力加上強化過的血量與秒回,生存能力極強。
缺點:二技能需要一個明顯的讀秒提示,怪多容易看不清技能條,無法快速判斷剩餘時間。
艾斯黛爾:群攻近衛。
優點:天賦靠周圍8格屍體回血,敵人成群時有效緩解治療壓力。
缺點:二技能開啟時無法接受治療,遇到精英敵人需要輸出時,反而不敢使用二技能。需要隊友輸出支援。
特殊近衛
特殊
杜賓:特殊近衛,3星教官。
杜賓的價值在於低星過關挑戰。能給隊伍中全體3星幹員帶來高額攻擊加成。除此以外,她幾乎不能與456星為主的常規陣容配合,一般情況不推薦培養。是大佬們雜技表演低星挑戰的核心之一。
Castle-3:特殊近衛,入場爆發。
Castle-3滿破可以在部署時給全隊近戰位幹員帶來20%攻防提升。由於本體不受部署人數限制,費用極低,在幹員部署量有限制的圖,可以作為一個手動爆發技能使用
近衛綜述:近衛在目前版本難度下,除位於頂點的銀灰和普及率極高的玫劍聖以外,其餘幹員的出場率相對較低,但這不代表近衛幹員戰鬥力偏低或者不適應戰場。相反,近衛是非常強大的輸出職業,同時擁有高額的傷害與不低的生存能力。一般來說,遠程近衛放置於重裝幹員後方安全輸出,並在需要時阻擋溢出的敵人。群攻近衛放置於重裝幹員的前方憑借自身高生存能力與群攻清理怪群。刺客近衛在需要的時候部署,承擔刺殺精英敵人或者暫時阻擋精英敵人,減緩重裝壓力的任務。陣型合適的情況下可以預先部署於重裝的前方,最大程度的發揮戰鬥力。
另:近衛目前出場率低的另一個原因是傷害算法與破甲能力不匹配所導致的。物理防禦力,等值減免物理傷害,目前高防禦的敵人往往有700到900的防禦力,可以使絕大多數物理攻擊無效。只有開啟增傷技能的情況下,才能對其造成有效傷害(這也是狙擊幹員拋光的主要原因)。魔法抗性,按比例減少魔法傷害,目前敵人中魔抗最高的只有50,按比例減少後,魔法攻擊仍然可以對敵人造成有效的傷害,加上我方提供法術穿透的效果較好,艾雅法拉伊芙利特初雪與夜煙,持續時間與效果都非常優秀,踏入伊芙利特攻擊範圍內的敵人最高可減44%的魔抗,同時傷害技能效果減去目標固定數值最多20的魔抗,艾雅法拉減20%魔抗的aoe效果持續時間等於技能cd,無縫覆蓋。初雪技能期間攻擊範圍內20%~30%,夜煙單體最高可減23%的魔抗,技能期間可以完美覆蓋。而物理破甲能力欠缺,隕星流星初雪與伊芙利特可以破甲,其中流星為百分比破甲,最高40%,初雪技能期間攻擊範圍內35%~60%,其他是固定數值,持續時間與破甲量有限,導致物理傷害的攻堅能力相比魔法傷害要低很多。這其中伊芙利特與初雪兩邊都占了很大比重,法係一般需要20%的減益,法係4個幹員都有不錯的效果(其中一個效果過於強悍),物理一般需要40%甚至更高,4個幹員破甲效果差別較大,主要依靠初雪,致使陣容要求苛刻。也因為沒有其他6星幹員提供破甲,所以現在物理傷害的攻堅能力不足,直接導致了以物理攻堅為主的近衛幹員的尷尬。
增益輔助
增益型,特點:1,通過最後一戰提供我方增益以敵方減益。
初雪:增益型輔助,斬殺最後一戰, 所有物理傷害幹員的親媽 。
優點:物理傷害唯一指定輔助,攻擊範圍內斬殺最後一戰,40%血量以下傷害增益30%。2技能期間攻擊範圍內減敵人雙抗,物理35%~60%,魔法20%~30%。1技能期間攻擊範圍內敵人減攻速,提供大量生存,由於2技能效果過於強悍,僅特殊情況下使用。
空:增益型輔助, 天若有情天亦老,我為安康續一秒 。
優點: CV ,1技能大範圍群控群奶,救場效果一流,部分圖特殊用途。2技能群體攻擊增益配合隊友爆發,提升攻堅能力。部署費用較低,初始5。
缺點:自身練度有一定要求,如果培養,盡可能的提高技能等級。
減速輔助
減速型,特點:1,攻擊使敵人停頓。2,全部幹員攻擊範圍相同。
安潔莉娜:減速型輔助的頂點,全隊加速,位移效果唯一指定增益。
優點:高爆發,輸出能力強,減速效果優秀,爆發期間敵人移動極為緩慢。精2提供全場減重,直接提升位移效果。全隊加速buff,有效提升戰鬥效率。不攻擊時提供團隊回血。總體戰鬥能力全面,適應各種戰鬥需要。
下位替代:真理。
真理:減速型輔助,安潔莉娜的下位替代。
優點:安潔減速的5星縮小版,強化了多目標能力,去除了團隊加速與回血效果。 精2新立繪太好看 。
缺點:防禦力與血量低,請確保真理不受傷害,否則大概率直接暴斃。
下位替代:地靈。
地靈:減速型輔助,真理的下位替代。
優點:真理的4星縮小版,強化了停頓效果,去除了大部分輸出能力。
缺點:1技能雞肋,2技能效果需要非常高的等級支撐,總體不推薦培養。
下位替代:梓蘭。
梓蘭:減速型輔助,地靈的下位替代。
優點:三星幹員培養簡單,入手容易,技能期間減速效果明顯。
缺點:三星幹員戰鬥力有限, 沒有新立繪 。
召喚輔助
召喚型,特點:1,可以召喚單位輔助戰鬥。2,召喚單位需要費用,占部署名額。
梅爾:召喚型輔助的頂點,優秀的戰鬥力,大佬雜技表演用。
召喚機械狗戰鬥力強,狗的攻擊自帶霜星減速效果。狗吸引火力能力優秀,可以攔截精英或群控敵群。1技能提供狗常駐物理魔法迴避,技能8級以後狗為身邊隊友提供等值迴避。2技能使全部狗自爆,造成高額aoe魔法傷害,並眩暈,同時回收狗,使狗可以循環部署。
深海色:召喚型輔助, 克總發糖 。
召喚觸手戰鬥,觸手戰鬥能力尚可。1技能加強觸手戰鬥力,提供每秒恢復。2技能提供高額團隊物理迴避能力,生存加成極為優秀。 因陀羅的理想掛件 。
來源:NGA
作者:孤狼saya