明日方舟中新幹員赫拉格怎麼樣呢?相信各位玩家都很好奇,今天
赫拉格圖鑒
6星近衛(近衛6星已經湊齊一桌了,其他職業6星還在一等三…
禁療+自帶回血、狂戰、功能型、遇強則強、實戰強弱波動很大
優點
1. 自愈:普攻回血+脫戰回血,相當於綁定奶媽,兩人隻占一坑
2. 生存:血厚,超過斯卡蒂,面板堪比星熊,滿級30%血量(可輸出最大化)還有1300+,相當於德狗精1滿級血量
3. 遇強則強:血越少攻速越高=流血狂戰
血越少=輸出越高+回血越快
當血線隻剩30%,達到最強狀態,如果加個攻擊拐,簡直我方Boss一樣的存在
但如何持續壓低赫拉格血量又不至於讓他掛?這是駕馭他的關鍵
4. 本身是功能型地面輸出,不具備泛用性,但技能花樣多(針對多種情況),強行提高了泛用性,雖然還不及典型泛用幹員(銀羊能),但相比其他近衛會好很多
5. 三技能的咖喱棒相當華麗
缺點
1. 高費,檔1近衛費用24-26(精2),一般在關卡後半段才用得起,並不靈活(大叔也不需要靈活,丟哪都是小霸王)
2. 無拐狀態下的攻擊峰值不高,對超高防的重甲怪拋光,這點遜色於真銀斬/拔刀陳/空降蒂
3. 輸出波動大,遇弱則弱,若血量掉不下去=輸出低
4. 單守一路容易漏怪,擋1雖然不容易掛,但會漏怪
Ps:單守時可考慮身後放盾
5. 上手較慢,不適合新人;比較吃練度(建議精2再用),建議後期再養,前期先養泛用性高的,比如能銀羊藍等
作用
1. 絕大多數情況,建議站最前線,主動去承受傷害,增加輸出
2. 帶1技能可隨手丟低壓路(注意漏怪),也可找側面位,站樁輸出
3. 帶2技能=單挑劍聖,直接往boss臉上懟
4. 帶3技能=遠程物理Aoe輸出(手長2-3格),針對高頻出怪的關卡,可清怪
同類幹員對比
◇陳(2技能-拔刀)
大叔跟陳比較像,尤其帶1/2技能,在高頻出怪的關卡(比如火藍的ex圖),利用超高秒傷快速清怪,為銀/羊爭取回藍時間
相比之下,陳輸出更穩定,且擁有高爆發(拔刀),大叔傷害波動較大
大叔更適合依靠狂戰體質去剛正面,真正意義上的單兵作戰(單兵作戰不等於單守一路)
◇斯卡蒂(2技能-落地點火)
斯卡蒂超高輸出面板,再加上2/3技能超高屬性加成,拋光?不存在的…
現在斯卡蒂一般帶2技能,充當空降工具人(針對重甲boss),3技能需要隊友運維
Ps:銀就不對比了,超強泛用幹員,大叔是功能幹員
天賦
◇月盈星虧
初始:生命越少攻速越快,峰值生命50%,攻速提升50
精1:峰值生命40%,攻速提升75
精2:峰值生命30%,攻速提升100
◇運籌帷幄
精2:脫離戰鬥(未阻擋怪)時,回血60/s,潛5=70/s
天賦造就了流血狂戰,註定了傷害波動
技能
◇初始:攻擊回復自動觸發,下一次攻擊加強,打2次(觸發2次被動回血)
⚡️類似藍毒1技能,高頻自動觸發,提升傷害/回血效率,勝在穩定,輸在爆發
◇精1:自動回復手動觸發,提升攻擊,普攻打2次(陳附體?),75%物理閃避
尤其適合單挑的強爆發技能
◇精2:自動回復手動觸發,提升攻擊,攻擊距離+1(專一變+2),普攻變成Aoe傷害(最多3目標)
迷你真銀斬,觸發頻次更高,但範圍小,傷害低,可清怪
基建
◇兵者詭道:加工站-技巧概要,副產品概率+80%
◇超脫:增加全宿舍心情恢復效率
幹員評價
1. 目前最接近泛用型的功能型近衛,技能變化多,強度波動大,上手較難
2. 和其他6星近衛各有特點,只是用處不同,不存在強弱
3. 不太適合萌新使用,建議後期再養,精2再用
4. 用好了會特別舒服,超高攻速的觀賞性極高,但用不好會特別生氣
5. 抽不到沒關係,不影響遊戲難度
來源:taptap
作者:芝麻愛上湯圓