《明日方舟》堅雷全方位測評 - 遊戲狂
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《明日方舟》堅雷全方位測評

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2021-04-26

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  明日方舟堅雷怎麼樣?相信各位玩家都很好奇,今天就為大家帶來了明日方舟堅雷全方位測評!各位玩家千萬不要錯過呀!

堅雷測評

《明日方舟》堅雷全方位測評

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  這次更新很慢,主要是我對四星幹員一點興趣都沒有,外加這還是個重裝,這立繪也搞得像個食堂大媽,弄得我沒點動力,但是看論壇沒有這個幹員的測評,我想著還是做吧。幹員堅雷

  血量:1201→1623→2165→3007

  攻擊力:244→349→466→583

  防禦力:220→324→438→548

  法抗:5→10→15

  cost:18→20→22

  阻擋數:3

  攻擊速度:1.6s/次

  攻擊範圍:■

  100親密度加成:+65攻擊

天賦

《明日方舟》堅雷全方位測評

  (因為是白給滿潛的,所以cost資料默認滿潛,→表示初始→精一級→精二一級→滿級)

  堅雷的特性是開啟技能後造成的傷害全部變為法傷,屬於一個全新的類型,在重裝中只有雷蛇的二技能有著類似的效果,這個幹員的cost在每一階段都會增加2費,法抗加5,親密度加成全部加在攻擊上,實屬怪胎,但是確實很全面,坦度、雙抗、物法傷一應俱全,在同階重裝中,綜合坦度排第三,僅優於谷米,輸出方面,礙於四星重裝的面板,也不高,但是是法傷。

技能

《明日方舟》堅雷全方位測評

《明日方舟》堅雷全方位測評

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  (R1→7→10)

《明日方舟》堅雷全方位測評

  一技能:簡單粗暴的增加攻擊力,沒什麼好說的。

《明日方舟》堅雷全方位測評

  二技能:推薦攜帶,很像火神和雷蛇的二技能,提供aoe輸出,但是沒有負面效果,技能倍率一般,輸出也一般,但是是法傷。

  堅雷的兩個技能都是輸出技能,沒有作為重裝應該具備的生存或者恢復技能,這使她實戰的坦度進一步降低,把一個四星重裝設計成法傷輸出型前排,讓她的作用十分邊緣化,但是在前期開荒應對一些物理特化型敵人時,有著不錯的效果,主要還是針對這兩位:

《明日方舟》堅雷全方位測評

《明日方舟》堅雷全方位測評

  打起來效果挺不錯,接下來我分享一些使用心得:

  ①堅雷的傷害類型可以依靠技能自由變換,我們可以根據敵人抗性的類型最大化輸出

  ②堅雷的法傷可以配合法師隊,作為法師隊的掛件、替補或者前排

  ③堅雷屬性全面,但是十分中庸,推薦萌新前期開荒精一用來過渡一下,或者有廚力和有特殊愛好的博士養著玩

  ④在基建的中樞上班,可以練著拿來輪班

《明日方舟》堅雷全方位測評

  總結:

  yj白給的幹員都挺劃的,不是低階就是怪胎,很難在戰場起到決定性作用,而這個真是低階又怪胎,低練度扛不住沒輸出,高練度輪不到她,只能作為次選或者構築一些比較特殊的陣容。

來源:taptap
作者:非洲難民小黃

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遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

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  明日方舟堅雷怎麼樣?相信各位玩家都很好奇,今天就為大家帶來了明日方舟堅雷全方位測評!各位玩家千萬不要錯過呀! https://gamemad.com/guide/47523 堅雷測評 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b03d81e2c.jpg   這次更新很慢,主要是我對四星幹員一點興趣都沒有,外加這還是個重裝,這立繪也搞得像個食堂大媽,弄得我沒點動力,但是看論壇沒有這個幹員的測評,我想著還是做吧。幹員堅雷   血量:1201→1623→2165→3007   攻擊力:244→349→466→583   防禦力:220→324→438→548   法抗:5→10→15   cost:18→20→22   阻擋數:3   攻擊速度:1.6s/次   攻擊範圍:■   100親密度加成:+65攻擊 天賦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b04cbc61a.jpg   (因為是白給滿潛的,所以cost資料默認滿潛,→表示初始→精一級→精二一級→滿級)   堅雷的特性是開啟技能後造成的傷害全部變為法傷,屬於一個全新的類型,在重裝中只有雷蛇的二技能有著類似的效果,這個幹員的cost在每一階段都會增加2費,法抗加5,親密度加成全部加在攻擊上,實屬怪胎,但是確實很全面,坦度、雙抗、物法傷一應俱全,在同階重裝中,綜合坦度排第三,僅優於谷米,輸出方面,礙於四星重裝的面板,也不高,但是是法傷。 技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b053bc36a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b05a5cd81.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b06132db3.jpg   (R1→7→10) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b067bc521.jpg   一技能:簡單粗暴的增加攻擊力,沒什麼好說的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b06e46edc.jpg   二技能:推薦攜帶,很像火神和雷蛇的二技能,提供aoe輸出,但是沒有負面效果,技能倍率一般,輸出也一般,但是是法傷。   堅雷的兩個技能都是輸出技能,沒有作為重裝應該具備的生存或者恢復技能,這使她實戰的坦度進一步降低,把一個四星重裝設計成法傷輸出型前排,讓她的作用十分邊緣化,但是在前期開荒應對一些物理特化型敵人時,有著不錯的效果,主要還是針對這兩位: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b074c6e48.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b07b84ea1.jpg   打起來效果挺不錯,接下來我分享一些使用心得:   ①堅雷的傷害類型可以依靠技能自由變換,我們可以根據敵人抗性的類型最大化輸出   ②堅雷的法傷可以配合法師隊,作為法師隊的掛件、替補或者前排   ③堅雷屬性全面,但是十分中庸,推薦萌新前期開荒精一用來過渡一下,或者有廚力和有特殊愛好的博士養著玩   ④在基建的中樞上班,可以練著拿來輪班 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b082b9d73.jpg   總結:   yj白給的幹員都挺劃的,不是低階就是怪胎,很難在戰場起到決定性作用,而這個真是低階又怪胎,低練度扛不住沒輸出,高練度輪不到她,只能作為次選或者構築一些比較特殊的陣容。 來源:taptap作者:非洲難民小黃
https://gamemad.com/guide/47523
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