《人中之龍:極2》是人中之龍系列的最新作品,和前作相比有什麼變化?以下為「MAsKedX」的《人中之龍:極2》一週目通關感想分享。
戰鬥真的好很多,在終章決戰前我又重新過了一遍嚴見恆雄。6的連段真的一個慢字,而且這次我感覺還是蠻平衡的,空手招數沒有6中飛踢那樣傷害過高的了。我比較喜歡全程按L2,所以這作的空手真的打得很舒服,很流暢不會像之前那樣被圍。而且我攻擊加得略早,但實際打鬥中也不會出現敵人太脆的情況。6裡攻擊不提通關感覺也沒太大難度,這一作路邊混混都血太厚。但是也有像飛踢那樣比較簡單過的方法啦,這一作的武器真的威力有點太猛。熱血模式的重擊連段經常被防住很不爽。空手放極簡直無解,盲按三角就能出招。古牧流隻剩打虎還是原汁原味了。
劇情沒得說,2代的故事節奏還是很好的。最後高島和龍司對射我估計是人中之龍系列中開槍節奏最快的一次了。之後人中之龍中兩槍中間至少得隔二十句話了,重置的這段依然很驚心動魄。狹山的聲音吐槽的很多,其實我還是可以接受的,就是每次她一哭。我就頭疼。還有一直很難受的就是戰鬥演出還是一貫的有點尷尬。
堂島大吾戰前切入簡單但有氣勢,BGM雖然是中BOSS通用,但是我覺得很配這場,可惜沒有QTE。終結極第一次看很帥,但是後面一直用所以也無感了。龍司第一戰,我已經不知道我是第幾次看到這個QTE了。手肘撞拳頭差評如潮。還有這個終結極把龍司的頭都快踢爆了,原本大家就一直說每次打龍司的演出都顯得龍司很弱,現在感覺更弱了。
真島一戰就差那麼一點點,戰前突入完美,QTE和BGM也好,終結極就不能重新做一個麼?林弘的終結動畫都是新的,結果後來寺田也是用的這個動畫,差評。
打老虎完美,給別人安利人中之龍請務必放這段。新藤浩二的BGM全場最佳,但是動作捕捉一會兒PS2風格一會兒又是中二的PS4風格我很跳戲。最終戰原本我入戲入的很深,但是當新的主題曲突然響起,那直擊心靈的電音,桐生和狹山抱在一起親得扭來扭去在這個音樂下我覺得他們下一秒就要脫衣服了。
來源:遊俠網