《人中之龍:極2》試玩版體驗心得 - 遊戲狂
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《人中之龍:極2》試玩版體驗心得

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2021-04-26

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人中之龍:極2試玩版試好玩嗎?很多玩家開始了新體驗,以下為「idlerlee1113」分享的人中之龍:極2試玩版體驗心得,喜歡的同學快來看下吧。

試玩版體驗心得

試玩內容為第二章部分主線+些許支線+小遊戲 主線內容流程大概20-25分鐘,兩場戰鬥,三段播片(看著看著就結束了)

試玩舞台在蒼天堀,開放的小遊戲有飛鏢,高爾夫,卡拉OK(只有一首歌),日式賭場的株牌和花牌,西式賭場的21點和德州撲,乾陀羅的錄像帶(太沒誠意了,只有聲音沒有畫面)以及世嘉遊戲機廳的娃娃機。(是的,只有娃娃機,其他機器不給玩) 沒有日麻,心裡很難受

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蒼天堀地圖

《人中之龍:極2》試玩版體驗心得

貌似是牧村實和真島相遇的那家店面?

《人中之龍:極2》試玩版體驗心得

樓主是用的slim,幀數穩定,玩起來比6舒服了一點,畫面還是很好的,環境刻畫的很好。戰鬥系統有別於6代,新加入了武器系統,試玩送了很多武器,一個個嘗試都很有趣。技能在試玩版裡是鎖定了的,點數夠了也不能點,手感比6代要舒服,虎落觸發相對極比較苛刻。

蒼天堀的夜景真美啊

(虎落)

《人中之龍:極2》試玩版體驗心得

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主線部分

在播片之後,桐生來到了蒼天堀,這時候道路是封鎖的,只有往前走和小混混觸發劇情才能自由活動。打倒小混混遇到一個叫黑川的npc,對話完向grand前進,發現二樓不給上,被黑道承包了,回去找黑川對話,一段很古老,沒笑點的段子後,桐生得到機會上二樓,重新前往grand,然後播片-和4個雜魚打架-播片-播片-試玩結束!

支線部分

目前發現了三個支線,都是很普通的支線。在剛打完主線部分的小混混之後收到了古牧的徒弟發來的兩條簡訊,兩條簡訊對應兩個精英怪,在地圖上以骷髏頭圖標表示《人中之龍:極2》試玩版體驗心得,固定地點對話觸發,打敗他們後可以獲得武器。攻擊比雜魚高,攻擊方式稍微多一點,可以看成是勒索哥之類的存在。右上角的胖子可以用來練習虎落

精英怪1號,你瞅什麼,再瞅試試

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精英怪2號,肥仔韋天.四驅車馬達提供商.虎落訓練機器

《人中之龍:極2》試玩版體驗心得

收集要素

能收集的有置物櫃鑰匙和一些小道具,鑰匙基本到處都是,沒有想要隱藏的感覺,甚至有一個就放在馬路中央

還有一些作弊道具什麼的,目前撿到一個株牌作弊道具一個麻將作弊道具(為什麼試玩沒有日麻啊啊啊啊!)

小遊戲

飛鏢玩法和6代一致,為了體驗一下故意找了個「弱」女子,不過你確定這是你們這裡最弱的嗎…

最「弱」玩家

《人中之龍:極2》試玩版體驗心得

高爾夫比較有意思,有兩種玩法,一種是近洞挑戰賽,一種是bingo挑戰賽。近洞挑戰賽一開始只有初級可以打,獲得一定分數可以解鎖下一等級,不同分數會獲得不同的獎品,中級開始會有障礙物出現,難度大大增加。 bingo挑戰賽則是給出一個9宮格板,每擊中三塊板就會增加一次難度,三個連在一起即可形成一次bingo,根據最後的bingo數給予不同的獎勵,至少8次bingo,完成6次bingo獲得耐性之書

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使用後獲得100點耐性經驗;完成8次bingo

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會獲得《球桿揮擊的精髓奧義書》,使用後會獲得「球桿揮擊的精髓」

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(終於不是棒球了)

高爾夫基本玩法,左上角是當前難度,擊球剩餘次數和分數,右上角是當前風向和風速,右下角是球場俯視圖,也是給玩家查看到目標的距離用的,畫面正中間粗的是距離條,可以顯示將球擊飛的大概距離,黃色的是力度條,在中間是直接打出去,偏左是左曲,偏右就是右曲。

《人中之龍:極2》試玩版體驗心得

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卡拉OK的話,目前隻收錄了一首歌,感覺按鍵比6代比太亮了一點,有點瞎眼,看著不太舒服,其他和6代一樣。

日式和西式賭場沒什麼好說的,玩法是固定的,只是目前開放的種類有點稀少,希望正式版能多加一點(至少把單雙骰子弄回來,就靠那個刷錢了)

乾陀羅,只有聲音沒有畫面,桐生會把臉貼到電視上看,我開始擔心雞柳醬的視力了。

《人中之龍:極2》試玩版體驗心得

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世嘉遊戲廳的娃娃機,這次是4個連一排,所以在中間的兩台機子上抓娃娃是沒法看到側面的,還請玩家多多注意,可能比較稀有的娃娃會放中間吧。

娃娃機的支線,好康,是新娃娃哦

《人中之龍:極2》試玩版體驗心得

目前試玩就是這樣體驗,總是還是值得期待的作品,我只有一句想說:希望不要有棒球,希望不要有棒球,希望不要有棒球。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

人中之龍極2 (Yakuza Kiwami 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Sega
發行: Sega
上市: 2017-12-7

「各方面皆達到極致水準的人中之龍2!」本作原汁原味地保留「人中之龍2」重仁重義的劇情,重現東西雙龍之間的決一死戰,並藉由專為PS4™開發的最新「人龍引擎」打造出革命性的精緻遊戲畫面,為遊戲事件、冒險及戰鬥帶來無接縫的遊玩體驗,亦追加大阪・蒼天堀的無接縫地圖。不僅如此,本作還收錄能與本篇分別遊玩的真島吾朗追加劇情「真島吾朗的真相」。「全新的演員陣容為熱血劇情更添看頭!」

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人中之龍:極2試玩版試好玩嗎?很多玩家開始了新體驗,以下為「idlerlee1113」分享的人中之龍:極2試玩版體驗心得,喜歡的同學快來看下吧。 https://gamemad.com/guide/47569 試玩版體驗心得 試玩內容為第二章部分主線+些許支線+小遊戲 主線內容流程大概20-25分鐘,兩場戰鬥,三段播片(看著看著就結束了) 試玩舞台在蒼天堀,開放的小遊戲有飛鏢,高爾夫,卡拉OK(只有一首歌),日式賭場的株牌和花牌,西式賭場的21點和德州撲,乾陀羅的錄像帶(太沒誠意了,只有聲音沒有畫面)以及世嘉遊戲機廳的娃娃機。(是的,只有娃娃機,其他機器不給玩) 沒有日麻,心裡很難受 蒼天堀地圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b254edc1e.jpg 貌似是牧村實和真島相遇的那家店面? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b25ccf707.jpg 樓主是用的slim,幀數穩定,玩起來比6舒服了一點,畫面還是很好的,環境刻畫的很好。戰鬥系統有別於6代,新加入了武器系統,試玩送了很多武器,一個個嘗試都很有趣。技能在試玩版裡是鎖定了的,點數夠了也不能點,手感比6代要舒服,虎落觸發相對極比較苛刻。 蒼天堀的夜景真美啊 (虎落) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b26524250.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b26d4c0c9.jpg 主線部分 在播片之後,桐生來到了蒼天堀,這時候道路是封鎖的,只有往前走和小混混觸發劇情才能自由活動。打倒小混混遇到一個叫黑川的npc,對話完向grand前進,發現二樓不給上,被黑道承包了,回去找黑川對話,一段很古老,沒笑點的段子後,桐生得到機會上二樓,重新前往grand,然後播片-和4個雜魚打架-播片-播片-試玩結束! 支線部分 目前發現了三個支線,都是很普通的支線。在剛打完主線部分的小混混之後收到了古牧的徒弟發來的兩條簡訊,兩條簡訊對應兩個精英怪,在地圖上以骷髏頭圖標表示 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b2746d29c.jpg ,固定地點對話觸發,打敗他們後可以獲得武器。攻擊比雜魚高,攻擊方式稍微多一點,可以看成是勒索哥之類的存在。右上角的胖子可以用來練習虎落 精英怪1號,你瞅什麼,再瞅試試 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b27b33104.jpg 精英怪2號,肥仔韋天.四驅車馬達提供商.虎落訓練機器 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b2820e5c1.jpg 收集要素 能收集的有置物櫃鑰匙和一些小道具,鑰匙基本到處都是,沒有想要隱藏的感覺,甚至有一個就放在馬路中央 還有一些作弊道具什麼的,目前撿到一個株牌作弊道具一個麻將作弊道具(為什麼試玩沒有日麻啊啊啊啊!) 小遊戲飛鏢玩法和6代一致,為了體驗一下故意找了個「弱」女子,不過你確定這是你們這裡最弱的嗎… 最「弱」玩家 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b289644f9.jpg 高爾夫比較有意思,有兩種玩法,一種是近洞挑戰賽,一種是bingo挑戰賽。近洞挑戰賽一開始只有初級可以打,獲得一定分數可以解鎖下一等級,不同分數會獲得不同的獎品,中級開始會有障礙物出現,難度大大增加。 bingo挑戰賽則是給出一個9宮格板,每擊中三塊板就會增加一次難度,三個連在一起即可形成一次bingo,根據最後的bingo數給予不同的獎勵,至少8次bingo,完成6次bingo獲得耐性之書 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b290ab0de.jpg 使用後獲得100點耐性經驗;完成8次bingo https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b2987faab.jpg 會獲得《球桿揮擊的精髓奧義書》,使用後會獲得「球桿揮擊的精髓」 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b2a50a633.jpg (終於不是棒球了) 高爾夫基本玩法,左上角是當前難度,擊球剩餘次數和分數,右上角是當前風向和風速,右下角是球場俯視圖,也是給玩家查看到目標的距離用的,畫面正中間粗的是距離條,可以顯示將球擊飛的大概距離,黃色的是力度條,在中間是直接打出去,偏左是左曲,偏右就是右曲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b2ac245e8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b2b471c08.jpg 卡拉OK的話,目前隻收錄了一首歌,感覺按鍵比6代比太亮了一點,有點瞎眼,看著不太舒服,其他和6代一樣。 日式和西式賭場沒什麼好說的,玩法是固定的,只是目前開放的種類有點稀少,希望正式版能多加一點(至少把單雙骰子弄回來,就靠那個刷錢了) 乾陀羅,只有聲音沒有畫面,桐生會把臉貼到電視上看,我開始擔心雞柳醬的視力了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b2bc90a65.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b2c3dd863.jpg 世嘉遊戲廳的娃娃機,這次是4個連一排,所以在中間的兩台機子上抓娃娃是沒法看到側面的,還請玩家多多注意,可能比較稀有的娃娃會放中間吧。 娃娃機的支線,好康,是新娃娃哦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085b2cb7e226.jpg 目前試玩就是這樣體驗,總是還是值得期待的作品,我只有一句想說:希望不要有棒球,希望不要有棒球,希望不要有棒球。 來源:遊俠網
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