《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

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武將評價一共100分,評價標準如下:

稱號強度:滿分20分

這裡隻算加成強度,不算附加數值,低於10分屬於不建議上大佬位。

基礎面板:滿分20分

這裡包括稱號的附加數值,自帶護甲的加成。

前期戰鬥力:滿分30分

包涵初期裝備強度,出門特性以及初期加點。

後期戰鬥力:

評價8級以後,核心技能全開的強度。

呂布

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:8分

韌性+1(5分)

衝擊騎兵殺傷力+15%(1分)

位於敵方領土士氣+3(2分)

呂布稱號實測非常垃圾,衝擊騎兵殺傷力是隻加基礎傷害不加破甲傷害的,也就是單手槍基礎傷害從8變9,雙手槍從10變12,收益極低。

敵方領土士氣其實還不錯,但是隻+3,對不起大佬位。

總體來說,呂布不考慮滿意度和避免強制獨立劇情的情況下,是不值得上七大佬的。

基礎面板:20分

稱號:40金,15木,25火

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

衣服:80護甲,6金,15火,12%速度,15防被俘,5%攻速

出門特性:布懼四方,性如烈火,不臣之心

基礎面板滿分沒什麼爭議,沒有比呂布更強的面板了。硬要挑刺就是初始特性三火,不太方便培養。

前期戰鬥力:30分

出門七級,出門裝備方天畫戟+赤兔馬,拿到呂布就破局不是講笑,沒理由不給滿分。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

後期戰鬥力:25分

呂布後期有兩種養法,一個是隨緣養成,特性最後多數是火屬性與金屬性,對強度沒有實質性提高,但是靠著高基礎面板保持準一線實力壓力不大。另一種是裝備全換,換成純木屬性慢慢養,如果剩下四個特性都是木,會更上一層樓。

入手方式:182丁原騙婚,190董卓勢力(已不能騙婚)。

總分:83分,主要是稱號是稱號略弱了一些。

董卓

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:20分

韌性+1(5分)

+50%家族收入(君主限定)

集結時間-1(8分)

進攻士氣+6(7分)

董卓的稱號加成是可以給滿分的,禁衛軍的出現讓集結時間重要性大幅度提高,另外士氣也是目前很重要的屬性,進攻士氣適用性很好。

基礎面板:12分

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稱號:10水,20火,30土

衣服:80護甲,6土,15火,5%攻速

特殊:董卓可以使用單手劍作為武器。

出門特性:殘暴不仁,貪得無厭,驕傲自大

稱號加成合計60點,算是第二級加成(最高80),加成中10水基本算是廢點。火將沒加木比較尷尬。衣服方面還好,基礎80甲加21點屬性以及攻速算是頂配。出門特性都不怎麼,加成不多還把董胖胖帶歪了,練著練著可能會往火土方向走,有點浪費斷刃。作為火將可以使用單手劍算是特色,但是沒有加分的意義,單手劍清兵太垃圾。

前期戰鬥力:20分

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董卓是特有技能怖懼開局,這個怎麼說呢,帶騎兵收益很高是真的,但是不如炎鳳開局也是真的。

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出門金裝會帶項羽刀,這金裝強度倒是還行,就是不適合火將,火將還是用長桿清兵更厲害,可以考慮扒了給張遼。

後期戰鬥力:28分

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董卓的技能是斷刃+炎鳳+怖懼,沒有什麼**技能,都很強力,缺點主要毀在出門屬性上,火土出門後期特性容易坑,別的沒什麼可以黑。

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不修改基本會養成火土將,賊尷尬,其實胖胖還是火木更厲害,就是不好養。

入手方式:董卓勢力

總分:80分,出門強度,出門特性是主要黑點。

張遼

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稱號強度:10分

韌性+1(5分)

戰役地圖移動+5%(5分)

戰役地圖移動加成是個很有意義的東西,無奈5%實在不是太高。如果實在沒有適合的人選,倒也能上七大佬。

基礎面板:15分

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稱號:20金,10火,30土

衣服:47護甲,18金,5%攻速

出門特性:不屈不撓,待人以誠,盡心盡力

稱號+衣服合計38金還是不錯的,護甲以金將的標準算在可以湊合的行列,出門特性金土為主,自帶25%疲勞抗性以及3%補員-1集結時間,都還算不錯。

前期戰鬥力:16分

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先說好的方面,3級出門加點無坑。然而金將虎嘯出門就算了,銅裝軍劍出門什麼鬼?

還好能扒董胖胖的劍來湊合,不然更是一生黑。前期真的就是呂布的掛件,還好熬1級能出貞義。

後期戰鬥力:29分

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張遼後期貞義+不屈+虎嘯,這套技能組合強度非常高,貞義可惜被削過一次,不然強度更高,象徵性扣一分。

入手方式:182在野,190董卓勢力

總分:70分,前期戰鬥力不太行,稱號也就只能算湊合,後期成型後很強。

貂蟬

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稱號強度:5分

韌性+1(5分)

細作維持費-5%(0分)

沒什麼可點評的,看在韌性面子上給個保底分。

基礎面板:15分

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稱號:35水

衣服:10護甲,18水,25近戰閃避,15遠程格擋,15%速度。

出門特性:富有魅力,目光如炬,俊逸清秀

稱號雖然只有35點,但是全加水對於軍師還是非常舒服的,護甲算是軍師的滿分護甲,出門特性有+10%俘獲概率還算不錯,然而水將沒天才始終差了點什麼。

前期戰鬥力:15分

2級開局,激浪出門的軍師太坑,正常推打到遊戲結束都不一定把軍師核心技能點完。但是有一說一出門水屬性是真的挺高的,彈藥還算充足。

裝備出門白裝,連銅武器都沒有,突出一個窮。

後期戰鬥力:5分

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特有技一次戰鬥只能用一次差評,範圍差評,把我的水聖還給我可以麼?

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出門水土特性後期很難養出天才不說,還容易和呂布翻臉,強度連套裝大眾臉軍師都不如,除了顏值沒什麼可以表揚。

入手方式:190董卓勢力11回合事件出,別的勢力不修改基本玩不到。

總分:40分,小姐姐負責美就好了,打打殺殺不適合你。

賈詡

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稱號強度:6分

韌性+1(5分)

敵方細作隱蔽網消耗+10(1分)

沒什麼可點評的,看在韌性面子上給個保底分。

基礎面板:18分

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稱號:5金,20水,10火

衣服:10護甲,18水,+15速度,狙擊(我方部曲)。

出門特性:奇謀百出,奸詐狡猾,目光如炬

稱號35點比較尷尬,三水特性出門,自帶+10%俘獲概率15%伏擊概率,還算不錯,護甲滿分軍師護甲不解釋,缺個天才。

前期戰鬥力:20分

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1級開局,特有技暗箭(代替激浪)出門強度不錯,追逃補刀一把好手。就是中期想點夜戰火箭什麼的路有點遠。

出門水屬性挺高,彈藥還算充足。

部曲狙擊前期對方沒火箭縮森林還是蠻猥瑣的。

裝備銅馬,一般般吧。

後期戰鬥力:22分

後期保持有特色的軍師,能不能出天才有點看臉,能出就是後期滿分軍師,不能出就打不小折扣,還好三水出門算是容易出天才的感覺,不刻意養三盤出一次的樣子。

入手方式:182袁遺騙婚(第二回合之後立儲),190事件加入,基本人人都有賈詡。

總分:66分,主要是稱號垃圾,出門裝垃圾。

袁術

稱號強度:17分或30分(超出上限)

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

袁術實際上類似漢靈帝,他是一個有隱藏BUFF的英雄。

基礎稱號:

韌性+1(5分)

+50%家族產業(君主限定)

+25%工商產業值(10分)

敵方細作隱蔽網消耗+15(2分)

進階稱號(「有作為的皇帝」事件後):

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曹操感慨:袁公路實乃天下第一名臣!

韌性+1

+50%家族產業

+25%工商產業值

敵方細作隱蔽網消耗+15

公共秩序+10(會被自帶特性變成-6)

徵募費用-20%

與附庸和幫貢關係+25

與漢帝國派係關係-25

隱藏特性必須袁術經歷過事件「有作為的皇帝」後會獲得額外BUFF,之後雖然稱號不會明寫,但是其他勢力收了裝上後依然會有隱藏BUFF加成,極端強力。

基礎面板:8分

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稱號:10金,20水,30土

衣服:10護甲,6水,15土,30遠程格擋。

出門特性:殘暴不仁,雄心勃勃,驕傲自大

三特性全是坑,金將10護甲相當脆,稱號屬性加的還算多,特性提供-4秩序以及農業產值+10%。

前期戰鬥力:15分

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一代劍聖袁公路2級磐石開局,出門有銀裝通天劍算是亮點,前期砍大眾臉還是很暴力的,就是自己比較脆。

脆也得上,袁家的榮光就靠劍聖兄一點點砍出來!

後期戰鬥力:5分

後期不如大眾臉,安心當大佬養老就好,砍砍殺殺不適合你。

入手方式:袁術勢力。

總分:45分或者58分。自身面板太爛,拖累整體能力,稱號覺醒後爆炸強。

孫仁

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稱號強度:15分

基礎稱號:

韌性+1(5分)

士氣+6(10分)

香香的稱號簡單粗暴就是強力。6士氣無條件全部隊收益,實打實的BUFF。可惜出場太晚,要是開局能用,配合民兵分數還要再上一層樓。

基礎面板:15分

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稱號:30木,20土,10火。

衣服:55護甲,18火,15%遠程格擋,6%速度,40%箭容量。

出門特性:性如烈火,與人為善,忠貞不二

稱號30木不錯,衣服加了一大串數值護甲還不算太低,40%箭容量讓香香可以用金弓點軍師的資本,點誰誰懷孕。

前期戰鬥力:25分

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火將炎鳳出門就沒什麼可以黑的,出門帶把金弓完美搭配自己特點(雖然一般會被孫策貪汙)。

後期戰鬥力:30分

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後期滿分火將,天侶,炎鳳,覓心組合吹爆!拳打馬超腳踢呂布,真正的完美火將。帶隊走單斬將清兵樣樣精通。

入手方式:207年秋天成年,記得騙婚。

總分:85分,除了出場晚沒有缺點的火將。

鄭薑

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稱號強度:20分

基礎稱號:

韌性+1(5分)

家族收入-25%(君主限定,-3分)

集結時間-1(8分)

附庸收入+50%(10分)

滿分稱號沒什麼好說的,強度爆炸,誰用誰知道。

基礎面板:8分

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稱號:20木,10土,30火。

衣服:55護甲,15木,6火。

出門特性:足智多謀,貪得無厭,心若磐石

特殊:鄭薑可以使用單手短兵器以及雙短兵器作為武器。

面板平庸,特性奇葩,好歹有個25%經驗加成方便練級,別的沒什麼可誇,特殊特性就是為了讓她能帶雙斧頭,不說沒用,但是不強。

前期戰鬥力:20分

初始點的是聚怒實在不好誇,清兵乏力斬將還行。

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講道理鄭薑初期的強度全靠遊戲最強武器血紅姊妹支撐。

後期戰鬥力:26分

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毒刃我記得削弱過一次,反正現在手感不如原版。

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聚怒+毒刃+剛韌整體強度還行,特性容易出冥頑不靈(不潰)是亮點,由於金屬性比較低,可以考慮傷殘特性上獨眼,節約一個技能點。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

入手方式:182在野,190鄭薑勢力,或者第一回合刷友好+最後通牒合幫。

總分:74分,武器和稱號實在太香,技能組也算有亮點。

張燕

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稱號強度:18分

基礎稱號:

韌性+1(5分)

派係獲得森林適應性(10分)

戰後虜掠收入+25%(3分)

伏擊概率+5%(我軍)

強度很高的一個稱號,森林適應性對衝騎來說非常重要,比什麼衝騎加傷害強多了。

基礎面板:16分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:10金,20木,30土。

衣服:47護甲,15木,6金,免疫疲勞。

出門特性:冥頑不靈,貪得無厭,粗心大意

木將免疫疲勞+不潰,我濕了,其他特性奇葩就奇葩吧,護甲低就低吧,已經很滿足了。

前期戰鬥力:19分

張燕出門強度和鄭薑半斤對八兩,一個聚怒一個壁壘(最右的壁壘,ORZ),都是斬將牛逼清兵無能的英雄,誰也別笑誰。張燕比鄭薑更慘的是,中間的點是聚怒,武器只有銀裝,所以再扣多一分。

後期戰鬥力:27分

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張燕一直要熬到炎鳳才能崛起,但是講道理,不疲勞+不潰+炎鳳的木將是真的有點強,哪怕只有47的護甲。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

張燕:我這條命都是炎鳳給的!

入手方式:182在野,190張燕勢力,或者鄭薑勢力第一回合直接聯姻吞並。

總分:80分,與鄭薑扒了武器不如雞不同,張燕實在是實打實的強。

盧植

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:6分

基礎稱號:

韌性+1(5分)

人物經驗+10%(1分)

當大佬不如一個3級學校,加上保底分6分真的不能再多了。

基礎面板:8分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:30金,10木,20水。

衣服:10護甲,15水。

出門特性:篤信好學,言聽計從,待人以誠

這差不多是傳奇水將最差面板,看在衣服加稱號合計35水,和劍聖同學一個面板分吧!

前期戰鬥力:20分

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作為水將,盧植前期用起來甚至比天才郭嘉都舒服,因為出門加點相當不錯,6級就能完全體,這個時候遊戲才剛剛到中期,正是大有可為之勢。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

出門必帶1隊戍國衛士和1隊平叛義軍(190版本也會帶,當然如果是換出來然後抓的就沒有了)

主要扣分點是裝備太爛,出門連銅裝都沒有,和貂蟬小姐姐一樣窮。

後期戰鬥力:26分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

盧植的力挽狂瀾是真的強,範圍超大(100米),對於射爆隊基本第一次觸發後就一直停不下來,直到徹底打爆對面。

有多強呢?感覺就像個遠近通用,效果減半時間永續的孔明大招(風道),還附贈10計程車氣,就靠這個技能,盧植哪怕沒有天才,也是當之無愧一線軍師。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

入手方式:182盧植勢力,190漢朝勢力,可以故意殺掉漢朝武將不滅隊,AI高概率補盧植,抓到就投降,可惜年齡有點大,一般用到70歲左右會掛。

總分:60分,雖然稱號面板都很挫,但是用起來是真的強。

皇甫嵩

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:10分

基礎稱號:

韌性+1(5分)

進攻時士氣+6(5分)

稱號加士氣只有進攻沒有防禦,對比孫尚香算是半個梟姬,湊合湊合拔高一下給到10分。畢竟真要沒人了,皇甫嵩也不是不可以坐上七大佬的。

基礎面板:15分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:20金,30木,10火。

衣服:60護甲,15金。

出門特性:謹小慎微,盡職盡責,昭德之人

對於金將來說,護甲算是很高的,別的缺乏亮點,但也不坑爹。

前期戰鬥力:22分

皇甫嵩1級不屈出門,對於金將來說算是優勢。前中期就能出箭雨,神技能大家都懂,盧植勢力可靠的打手之一。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

出門只有1級且白斧頭出門是扣分點,但是附件有金弓還是很不強力的。

後期戰鬥力:26分

皇甫嵩和盧植類似,雖然面板稱號不突出,但是後期戰鬥力非常強大。不屈+箭雨+激浪的技能組能遠能近,出得廳堂下得廚房。

入手方式:182盧植勢力,190漢朝勢力領袖,很容易遇到但是不修改190不可能抓到,沒幾年就病死的漢朝支柱。

總分:73分,漢室老將真有兩把刷子!

劉寵

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:16分

基礎稱號:

韌性+1(5分)

弩兵遠程殺傷+10%(5分)

遠程初始等級+2(3分)

獲得驚嚇(自己,3分)

這裡說個很有趣的現象,弩兵遠程殺傷實測會增加基礎遠程和遠程破甲(弩傷害從20基礎,45破甲上升至22基礎,50破甲)。這裡想到什麼沒有?對了,就是呂布的衝騎傷害+15%。

呂布的衝騎隻加基礎傷害不加破甲傷害,但是到陳王這裡則基礎破甲都加,陳王親兒子!

基礎面板:16分

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稱號:15金,40木,25土。

衣服:75護甲,15土。

出門特性:富有魅力(12土,派係+5滿意度,郡國+3秩序),睿智人傑(2金6水4土本縣+5滿意度),不厭其煩

(6金2水抗疲勞)

為什麼陳王和曹操、呂布、關羽一個待遇(80點稱號)?陳王親兒子。

出門三特性都是頂級特性?陳王親兒子。

總之陳王親兒子!

前期戰鬥力:25分

(190年)出門5級,6級馬上可以點耀武。

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銀武、金馬、金弩,強度沒什麼可以黑的,陳王親兒子。

後期戰鬥力:20分

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陳王後期只能說中規中矩,少個天侶其實蠻傷的,像是少了條腿。後期耀武老實講不夠給力,雖然也是射幾波,感覺依然不如同類型技能箭雨,也不如天侶。

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入手方式:陳王勢力。

總分:77分,前中期都很強力,後期開始逐漸平庸,尤其是金馬上交給趙雲之後。

龐統

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:13分

基礎稱號:

韌性+1(5分)

遠程殺傷+15%(8分)

評分的你是不是傻?陳王稱號弩兵+10%就值5分,龐統遠程+15%才值8分?

講道理,這真的只能值8分,因為這個和呂布一樣,隻加基礎遠程傷害,不加破甲遠程傷害!所以,對於弓還好點,對於弩就是基礎遠程從20加到23!合計13分不能再多!

基礎面板:16分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:20金,30水,10土。

衣服:18護甲,18水,鼓勵,進攻時士氣+6(龐統個人)。

出門特性:與人為善,高深莫測,謙恭有禮

衣服稱號白賺48水好評,軍師自帶鼓勵好評,以水將的標準面板還不錯。

前期戰鬥力:20分

出門4級,純白裝,激浪出門,全是黑點——我本來想這麼說的,但是基礎水高,自帶鼓勵進攻還高士氣的軍師實在太香了!

後期戰鬥力:26分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

一場戰鬥最多可以奶三口,無限距離每口奶奶武將大約四分之一血。奶玩三口送掉還能再奶一口,這樣的軍師你還有什麼不滿足?軍團越多武將越多越強力,可惜沒有天才,平時虐菜技能用不上,扣4分。

入手方式:劉備勢力事件,別的勢力不修改基本拿不到。

總分:75分,總體來說強度不錯的軍師,就是正常玩基本見不到。

PS:還有個黑點,龐統的畫太巨大了,和其他傳奇站一起感覺特別不協調。

補充一下龐統的特殊技能代替水聖,CD120秒。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

按的瞬間就會扣掉龐統最大血量的25%,然後所有己方武將獲得治療(除了自己),奶血不是瞬間奶上來,是一點點奶,而且奶的時候除了自身以外的其他己方將領會獲得暫時的無敵。

孫策

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:20分

基礎稱號:

韌性+1(5分)

衝擊騎兵殺傷力+15%(1分)

騎兵衝鋒+100(14分)

講道理,騎兵衝鋒+100單這一條就值20分,因為這個不是數值加100,而是直接衝鋒加100%!

比如158的近衛弩騎,孫策上大佬位就是316衝鋒!收益爆炸高。

基礎面板:14分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:10金,20火,30土。

衣服:45護甲,18火,12%速度。

出門特性:英勇無畏,驕傲自大,性如烈火

火將12%速度還是不錯的,護甲低點就低點,不影響大局。基礎面板還是老問題,缺木,火將缺木是真的有點傷。

出門特性都是好特性,尤其是英勇無畏,12木真香。

前期戰鬥力:23分

出門4級,銀武+炎鳳,再送周瑜一隻,加點無坑!

後期戰鬥力:25或者15分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

孫策後期強不強不在於別的,只在於你有沒有手賤亂點技能。舊版孫策能夠滿分,現在狂號已經被砍得有點不成人形。

入手方式:孫策勢力,或者204年左右孫堅未死的情況下可以騙婚獲得。

總分:82分或者72分,大佬必備人選,技能體系被削弱了一次還是兩次,略慘。

周瑜

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:15分

韌性+1(5分)

防禦士氣+9(5分)

部曲維護費-10%(5分)

個人覺得防禦士氣不如進攻士氣值錢,不過好歹是9士氣,還是蠻多的。

部曲維護費打到後期大約2-3萬的樣子吧?隨便看了幾個檔,大約這樣子。10%每回合至少省下至少2-3千,還可以和其他減維護疊一起。

基礎面板:20分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:30金,20水,10土。

衣服:40護甲,18水,不潰。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

隱藏特性:周瑜的基礎血量是按武將算的,而不是文官算的,大約比常規水將多一倍血。

出門特性:足智多謀,隨機應變,忠貞不二

寫作水將讀作木將的英雄,身為謀士抽刀砍人一點都不含糊(然而和常規水將一樣,攻速還是被減半了。)

前期戰鬥力:22分

特別耐打的水將,出門高水,初始技能再左側,前期就能點完所有技能。

後期戰鬥力:25

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

雖然專屬技能被郭嘉完爆,然而靠著過硬的身板貼臉衝陣放水聖依然有著巨大價值。

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而且8級後很容易出天才,出了就是完美軍師。

入手方式:孫策加入後事件獲得,偶爾也在野外招募到過。

總分:82分。完美契合周都督文武雙全的特點。

馬超

稱號強度:12分或17分

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韌性+1(5分)

衝擊騎兵殺傷力+15%(1分)

衝擊騎兵護甲+15%(6分)

羌族騎兵維持費-15(0分或者5分)

衝騎15%護甲怎麼說呢?配合重鐵或者玉龍其實蠻強的。

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另外就是七大佬互相疊加,記住公式:公孫瓚+馬超+周泰=99%甲重鐵,收集很難,強度很贊。

基礎面板:20分

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稱號:30金,10木,20火。

衣服:80護甲,6金,12火。

出門特性:英勇無畏,魯莽冒進,手足之誼

個人覺得馬超這個面板也算是滿分火將面板了,和呂布比各有千秋。呂布面板更高,但是第二高的金和自己的技能組契合度不行,馬超這個就完美契合自己,三木出門火將多少人的夢想!馬超金木都很好培養,配一匹天火湊100%護甲,就是究極壓路機。

前期戰鬥力:18分

銀武4級出門,美中不足是虎嘯開局,不是炎鳳,而且炎鳳有點遠,好像完美加點要8級才能點出,不確定記錯沒有。

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雖然特殊技心火很強,但是沒有炎鳳的火將沒有靈魂。

後期戰鬥力:30

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正如前文所說,神裝馬超可以做到金木雙破百,外加100%護甲(需要天火),這個強度堪稱完美。

入手方式:194年左右馬騰騙婚。

總分:80分或者85分,看勢力。馬騰勢力必上大佬位,其他勢力如果準備玩重騎也有上的價值。自身戰鬥力優秀,培養潛力巨大。

馬騰

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稱號強度:15分或者20分(馬騰勢力)

韌性+1(5分)

衝騎近戰傷害加10(7分)

絲綢香藥產值+100%(3分)

家族產業-25%(君主)

羌人部隊維持費-15%(0分或者+5分)

馬騰的稱號講道理實測還是蠻強的。

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(馬騰當大佬)

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(下掉馬騰)

衝騎近戰傷害加10看著不起眼,卻實實在在加了10點基礎,大約是呂布效果的6.67倍,呂布那條1分,這條四捨五入就7分吧。

絲綢香藥產值+100%,一個5級絲綢是250塊,一個香藥5級香藥也是250塊,有多少個就乘以多少再除掉稅率。

記憶中絲綢金城、武都、漢中三個,香藥雲南,鬱林,交趾也是三個,合計1500(稅前),考慮稅率和部分城市太偏遠拿不全的問題,大約能多一千塊錢上下的樣子。周瑜減維護每回合大約2000塊給了5分,這個按比例給個3分。

基礎面板:11分

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稱號:10木,20火,30土。

衣服:60護甲,18火,12衝鋒加成。

出門特性:殘暴不仁,忠貞不二,粗心大意

講道理,這出門資料能誇的也就只有60護甲還算高了,火將加成大頭給了火就很尷尬了(火屬性真的不如金或者木),三個特性給的什麼玩意,尤其是馬騰當君主,被秩序折磨得死去活來的肯定不是少數。護甲上送的12衝鋒加成給火將,敢再低點麼?我出門374的衝鋒加成,缺你這點蚊子腿麼?

火將董卓也是特性坑爹,護甲較高,最後面板12分,這玩意麪板不如董卓,但是不受武器限制,11分吧。

前期戰鬥力:10分

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講道理,我馬騰前期戰力很想給5分(情緒激動),多少人玩高難度馬騰都是開局被黃巾按死?馬騰你虎嘯開局我可以忍,但是講道理這出門加點是不有毒?你知不知道你隔壁住著誰?龐德作為一個大眾臉出門1級比你都能打你慚愧麼?

出門裝銅槍白板馬,沒救了沒救了。

後期戰鬥力:16

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絕殺+虎嘯+堅土這垃圾技能組就不要談後期了,火將的靈魂是什麼?是炎鳳,沒有炎鳳的火將沒有靈魂!還好絕殺加強了一次,變成一個還算能用的技能,原版才是真絕望。考慮到後期大決戰堅土收益還行,也就值這個分吧。

入手方式:馬騰勢力。

總分:52分或者57分,馬騰作為傳奇強度肯定是達不到合格線的,但是和貂蟬與袁術那種殘疾人還是有本質的不同。

劉璋

稱號強度:20分

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糧食生產+50%(20分)

又一個滿分稱號!這個稱號有多強?我就拿我董卓檔來試驗了一下,戰役勝利時大約站著大半個地圖,帶著劉璋糧食是+58,下掉後是-20。

差78個糧食,拿去賣怎麼也能賣好幾千回合金吧?更不用說有了劉璋可以不用點糧食科技樹帶來的優勢,20分不過分!

另外特別注意!劉璋稱號是沒有韌性+1的,我知道很多兄弟看我每個傳奇都給5分給韌性覺得很無聊,然而就是有些武將天生沒韌性。所以傳奇難度不要拿劉璋到處浪!分分鐘浪死給你看!

(原版其實很多傳奇都是沒有韌性,比如香香和徐晃,說死就死,後來官方看不過去給他們都補上了韌性,但是好像漏了劉璋)

基礎面板:5分

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稱號:10水,5火,15土。

衣服:10護甲,15金,6火。

出門特性:粗心大意,足智多謀,力有不逮

袁術面板給了8分,這個面板還不如袁術,5分吧。隨便抓個大眾臉土將都能吊打劉璋。

前期戰鬥力:5分

沒韌性的傳奇前期戰鬥力直接減半不解釋,出門裝就只有一把銅劍也是寒磣,初始點有個天侶算是亮點吧,非傳奇帶著衝騎浪一浪還是很歡樂的,傳奇就別浪了,真的容易死。

後期戰鬥力:5

中期開始一般總還是能上傳奇混個韌性。然而感人的面板,和大眾臉一模一樣的技能組都在告訴你,和袁公路貂蟬一樣養老就好,打打殺殺真的不適合你。

入手方式:劉焉勢力騙婚。

總分:35,劉璋雖然總分低,但是能騙還是要騙的,當大佬太可靠,別人是霍金楊威利型英雄,雖然腦袋以下都是多餘的,然而腦袋好就是那麼任性。

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值得一提,單看稱號,還有個比劉璋更強的兄弟,叫做張魯,+100%糧食生產。

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然而這兄弟什麼都好,就是迷信鬼神,這個特性一票否決了他的存在價值。

荀彧

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稱號強度:1分

所有來源產值+5%(1分)

為什麼一分?我還是拿董卓檔,收入+2.8萬,總收入5.8萬,專門空個沒人的格子給荀彧放上去,結果還是2.8萬?具體加了多少收入我也不知道,我隻知道這稱號大後期連500塊都不值。

然後,這個稱號也是沒有韌性+1的,所以荀彧要麼開局直接收,要麼就基本收不到了,AI拿去玩不愛惜死得飛快。

基礎面板:15分

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稱號:5金,15水,10土。

衣服:10護甲,18水,人物經驗+5%(我軍),訓練有素(曲部)。

出門特性:盡職盡責,天縱英才,名滿天下

天才很香,但是這個面板講道理,和貂蟬感覺差不多,都是水很高,其他屬性不多,荀彧多個天才,衣服強度低一些,總體五五開。

說個題外話:因為特性原因,早期劉關張,曹操夏侯不合。

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為了解決這個問題,官方的辦法是早期蜀國的英雄特性都帶「手足之誼」,

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曹魏勢力的武將都帶「盡職盡責」,

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東吳的武將都帶忠貞不二,這樣一來就減少了很多衝突。

(然而這三個特性真是夠垃圾的,8屬性白板技能佔一個格子。也就盡職盡責稍微好一點帶了10滿意度)

前期戰鬥力:24分

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全身白裝,沒有韌性又如何?

作為水將,初始點洪波開局,天才謀士,你還有什麼不滿足?

後期戰鬥力:20

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沒有獨有技能,稱號平庸,衣服鎖定不能上套裝,到後期荀彧就是普普通通的一個天才謀士,不如隨機出來的天才大眾臉(大眾臉可以穿套裝)。

談不上多強,但是靠著天才吃老本還是能混上一線戰場的。

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另外提一句,荀彧和郭嘉都特別特別容易出寧靜致遠這個神特性,按道理他們木屬性也不高啊,誰能解釋一下為什麼?

入手方式:初期在野,如果初期沒獲得基本就死了。

總分:60分,荀彧也就一個合格分的謀士了,轉正成了傳奇比沒轉正強度還低。講道理,原版開局從了鄭薑,那真是吃香的喝辣的像大爺一樣供著,後期套裝一穿天下無敵,不提了,不提了。

郭嘉

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稱號強度:10分

韌性+1(5分)

腐敗-10%(5分)

郭嘉的稱號比荀彧就強太多了!韌性+1有和沒有傳奇難度差距有多大大家都懂的,腐敗-10%隨便試驗了一下,收入提高都是幾千起步。

肯定有人評論,作者你菜,不會反腐。

講道理,哪怕稱帝後很長一段時間,你也就是幾個高收入城市壓到0腐敗(經常還是靠差事壓的),其他的怎麼都在10%腐敗以上。所以參考周瑜的減維護,雖然性質不一樣,但是最後反饋到經濟都是幾千塊的樣子,就都給5分吧,稱帝很多勢力湊不夠七大佬也會抓來湊數的。

基礎面板:19分

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稱號:20金,20水,20土。

衣服:10護甲,18水,人物經驗+10%(我軍),12%速度。

出門特性:天縱英才,奇謀百出,目光如炬

合計60點稱號,完美特性,12%速度方便逃命的衣服,對於水將來說,除了不如周瑜那個怪胎耐揍,好像也沒什麼太大的缺點。

前期戰鬥力:20分

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和荀彧一樣一窮二白,面板比荀彧好,有韌性,有比周瑜和諸葛亮都強的偵查技能遠見。

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但是作為水將,初始點在右側是真的坑,玩起就是不如荀彧強,和賈詡半斤對八兩的樣子——賈詡的暗箭一場有時還是能殺幾百人的,不一定比天才出門差。

後期戰鬥力:25

裝備好點能滿水的天才,特殊技能收益還行,雖然不能穿套裝,但是還是很強的感覺。

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就怕AI蛇形加點,搞不好後期水聖都出不來。

入手方式:初期在野,招募池會出;或者招募了荀彧會觸發事件拉來郭嘉。

總分:74分,郭嘉比荀彧還是強很多的,算是真正可靠的水將傳奇。

曹操

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稱號強度:15分

韌性+1(5分)

曹操騎兵維護費-10%(3分)

軍隊補給+15(7分)

騎兵維護費對於純騎兵陣容來說,曹操大約能節約幾千塊錢=周瑜,對於一般均衡勢力,收益大約也就幾百塊,1-5分,平均一下給個3分。

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15補給怎麼說呢?有很熟大約等於全軍常駐一個135水屬性的水將負責後勤,給個7分吧,喜歡遠征的朋友浪久了會有點用。

基礎面板:17分

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稱號:15火,40水,25土。

衣服:55護甲,18土,12%速度,30%遠程格擋。

出門特性:雄心勃勃,盡職盡責,滿腹狐疑

我怎麼記得原版曹老闆好像是帶天才的?難道為了和夏侯兄弟處關係換成盡職盡責了?還是我記錯了?

現在面板對於土將來說算是優質,但是少了亮眼的部分。對比劉寵,都是80點稱號加成,曹老闆特性略差,護甲我覺得比劉寵好,12%速度以及30%遠程格擋比幾十點護甲有用太多了。

前期戰鬥力:30分

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曹家出門第一強人,絕影+倚天劍一身神裝,正面砍呂布都不虛的猛人。

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出門堅土,升一級出特殊技跋扈,土將的巔峰。

後期戰鬥力:28

曹老闆當前版本後期最強土將之一,堅土+跋扈+天侶神級技能組,輕鬆滿土,打仗治國兩不誤。

唯一缺點是5行缺木,身板略脆。

入手方式:曹操勢力。

總分:90分,目前版本最強的角色之一,以土將標準相當完美,甚至有點過於完美。

夏侯惇

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稱號強度:7分

韌性+1(5分)

新部隊等級+1(2分)

反正沒人會讓夏侯惇上七大佬。

基礎面板:16分

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稱號:30金,20木,10火。

衣服:55護甲,18木,部曲維護費-15%,反製衝鋒。

出門特性:盡職盡責,魯莽冒進,性如烈火

部曲維護費-15%沒什麼好說的,大約節約100塊錢上下,看你的兵貴不貴。

反製衝鋒和反製騎兵衝鋒其實是兩個不同的技能,夏侯惇身上自帶的是反製衝鋒。

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抵擋衝鋒

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反製衝鋒

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反製騎兵衝鋒

實戰體驗就是,AI會慫夏侯惇,不太敢主動衝夏侯惇,類似害怕槍兵的感覺,會給夏侯惇提供一些額外操作空間。

性格魯莽冒進+10%速度,性格如火+10衝鋒速度,都是很好的性格。這個面板怎麼說呢?雖然性質不同,但是綜合來看不會比張燕的不潰+不疲倦差。

前期戰鬥力:25分

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斷筋木將好評,銀武出門好評,出門加點就告訴你不要點誓仇,方便瞎眼好評,5級能出睚眥到達人生巔峰(替換掉壁壘那個廢技能是真的香),最後那個聚怒其實要不要無所謂了。

後期戰鬥力:25分

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中期出了睚眥到達人生巔峰,之後就沒什麼提升了,但是靠著面板+技能組的優勢,表現也沒有下滑。

入手方式:曹操勢力。

總分:73分,曹操勢力的紅棍,樸實而強大。瞎眼事件後會換造型,但是屬性沒變。

夏侯淵

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稱號強度:6分

韌性+1(5分)

抵擋敵軍時部隊消耗-8%(1分)

千里襲人=專心守城帶頭修鹿角,我懂了!

反正沒人會讓夏侯淵上七大佬。

基礎面板:12分

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稱號:10木,20火,30水。

衣服:68護甲,18火,部曲維護費-15%,30%遠程抗性。

出門特性:盡職盡責,鬥誌昂揚,隨機應變

「傳奇之恥」夏侯淵,講道理夏侯淵的盔甲不算差,護甲高,部隊維護+30%遠程抗絕對不坑,和關羽的有得一比(真不是在黑關羽)。

但是稱號這是什麼鬼?特性又是什麼鬼?除了一個鬥誌昂揚有用,別的都是什麼鬼?

我堂堂一個火將,要66水出門幹什麼?

前期戰鬥力:14分

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出門銅武+絕塵確實有點不能見人,絕塵差不多是全部傳奇最差的特殊技能之一,和貂蟬有得一比,負面作用太大了。以前有個奇葩的玩法,夏侯淵的疲勞馬上和馬下是分開計算的,馬上秀得差不多疲勞了開啟絕塵衝一波然後下馬,下馬玩得差不多疲勞了絕塵衝一波然後上馬。現在還能不能這麼搞不確定,有一段時間沒用過夏侯淵了。

後期戰鬥力:21分

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高智商武將夏侯淵,誰說猛將都不讀兵書?

中期出絕殺開始能玩,後期出了炎鳳真正崛起,夏侯淵養到技能全開後強度還是能見人的。

入手方式:曹操勢力,招募池(曹老闆每次缺錢都很喜歡開除夏侯淵)。

總分:53分,夏侯淵確實不是合格傳奇,但是比貂蟬袁術之流強上幾分,靠著後期熬出炎鳳翻身。

典韋

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:10分

韌性+1(5分)

矛兵護甲+10%(5分)

矛兵護甲其實還好,畢竟抗線兵堆護甲總是沒有錯。

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關羽+典韋+文醜+套裝龍韜虎略+侍衛+信任可以打造超級期門禁軍。

不算禁軍BUFF出門112%閃避,88%護甲,戰場怪物!

基礎面板:16分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:30木,20土,10火。

衣服:75護甲,15木,6火,12%速度。

出門特性:英勇無畏,盡職盡責,咄咄逼人

非常不錯的木將面板,高護甲,特性不坑,12速度都好評。

前期戰鬥力:20分

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典韋堅土出門,前期可以當硬一點的土將玩。出門裝有銀色雙戟。

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特殊技林嘯強度一般,需要靠開著不潰buff才能有意義的觸發,不然林嘯沒出白旗先出就好笑了。

後期戰鬥力:24

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典韋後期強不強,很大層度看能不能出冥頑不靈(不潰)。我就玩傳奇曹老闆的時候用過一盤典韋,那盤是出了的,強度還湊合。

就算出了不潰,沒有自殘手段典韋也很難賣血。等典韋都賣出林嘯了,戰局早大局已定了。整個戰役就是根本沒開過幾次林嘯。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

林嘯+磐石+堅土,典韋這技能組就是披著木將皮的土將,靠林嘯輸出不現實,多數就是戰場打雜BUFF機,順便衝下陣,但是清兵沒斷筋是肯定清不動了,白瞎了那麼好的身板,強度也就那樣吧。

入手方式:曹操勢力事件出。非曹操勢力看臉,AI曹操不一定能拿到典韋。

總分:70分,典韋定位很怪,有特色,強度一般。

許褚

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:6分

韌性+1(5分)

近戰步兵殺傷力10%(1分)

與衝騎殺傷一樣,隻加基礎不加破甲,加不了幾點,沒什麼用。

基礎面板:9分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:15木,10金,5火。

衣服:32護甲,18木,-15%維護費

出門特性:英勇無畏,盡職盡責,咄咄逼人

許褚的基礎面板作為傳奇木將,屬於典型的不合格產品。原版是因為有天生50%減傷感覺還好,現在減傷沒了以木將標準是略脆。

前期戰鬥力:28分

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許褚金色大錘出門,純破甲傷害,高木加成,頂級神器之一。

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出門特殊技裂地,馬上範圍類似炎鳳。和斷筋比CD長了一倍,但是不用下馬,而且傷害高可以用來拍武將,中期出堅防成型,玩戰役狂嘯有沒有其實差距不大。類似林嘯,發動條件太苛刻,幾乎用不到。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

核心技能堅防我記得是被大削過一次,之前是無限距離50%減傷(包括自己),現在是35米範圍友方將領80%減傷,自己不減。這改版許褚從超級大哥,瞬間變成夏侯惇曹老闆的提鞋小弟。還好AI不會先砍許褚,所以強度還是可以的。

為了發揮特色許褚隊周圍掛個3武將的純武將炎鳳斷筋隊作為援軍登場,配合許褚效果爆炸。

後期戰鬥力:26

許褚後期與中期差不多,都是給人當減傷掛價。

自己上也行,雖然護甲不高,但是血還算高,混混還行。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

開了狂嘯配合大錘一錘一個武將不是講笑,也是一個絕境翻盤點,雖然一般用不到。

入手方式:曹操勢力事件出。非曹操勢力看臉,AI曹操幾乎拿不到許褚。

總分:69分,許褚削弱前是全遊戲最強武將之一,削弱後成了單將流掛件,在斷筋隊和炎鳳隊中表現突出,雖然面板不佳,但是依然有還不錯的可玩性。

樂進

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稱號強度:7分

韌性+1(5分)

近戰步兵殺傷力15%(2分)

與衝騎殺傷一樣,隻加基礎不加破甲,加不了幾點。但是近戰步兵好歹輸出靠砍,還有白龍這種大刀兵,15%四捨五入給個2分吧。

基礎面板:10分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:15金,10木,5火。

衣服:55護甲,18金

出門特性:魯莽冒進,盡職盡責,心若磐石

護甲在金將中算是還行的,就是屬性加成不行。出門特性還行,魯莽冒進算是好特性。

前期戰鬥力:16分

在整個前中期樂進和大眾臉金將感覺不出什麼區別,最多就是相對面板高點。

武器銅劍白板馬的出門裝,只能說湊合吧。

後期戰鬥力:25

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千辛萬苦熬到內凝出來後樂進開始進入強勢期,算是高攻速高閃避,可以閃避破百兵海洗澡。但是也就那麼回事,輸出全靠短兵器砍,和趙雲炎鳳真的不能比。

另外樂進有BUG,攻速太高有時候會反傷自己,用雙劍(24基礎攻速)應該會好一些。

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我自己樂進也用得不多。曹操那個檔前期瞎了一隻眼後就隨緣放養了。

入手方式:曹操勢力事件出。非曹操勢力看臉,AI曹操幾乎拿不到樂進。

總分:58分,樂進是傳統大眾臉金將的究極進化版,然而實戰表現告訴我們,傳統金將隻靠短兵器平砍輸出是真的不行。

趙雲

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稱號強度:10分

韌性+1(5分)

防禦時士氣+9(5分)

周瑜稱號的縮水版。

基礎面板:16分

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稱號:20金,30木,10火。

衣服:55護甲,18金,30%遠程格擋,12衝鋒加成。

出門特性:英勇無畏,與人為善,昭德之人

面板在金將中算不錯的,比同為金將的皇甫嵩都好。

前期戰鬥力:24分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

講道理炎鳳出門可持有長柄武器的金將,你天天吹炎鳳,這不就是火將加強版麼?出門自帶銀武,高面板,憑什麼趙雲只有這個分數?

這裡涉及一個很有意思的知識,武將的天生衝鋒加成。

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一般來說,歷史知名的傳奇火將無裝備裸奔是衝鋒加成501,

比如呂布,馬超,公孫瓚、張飛、孫策、甘寧,都是這個標準線。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

常規非傳奇火將裸奔的標準線則只有362,哪怕顏良這種偽傳奇,也就這數值。

值得一提,孫尚香、馬騰、夏侯淵、董卓、黃蓋基礎衝鋒也只有362,享受非傳奇待遇。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

木將傳不傳奇都是323

關羽、典韋、許褚、鄭薑、張燕都是這條線,大眾臉木將也是這個線,沒發現例外的。

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土將標準線是231

比如曹操、劉備、袁術、袁紹與大眾臉享受同樣待遇,沒發現例外的。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

金將標準線是225

趙雲、樂進、徐晃、太史慈、張遼與大眾臉都是這個資料,沒發現例外的。

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水將不管傳不傳奇,都是51,沒發現例外的。

趙雲前期閃避沒成型就是當長柄炎鳳火將用,那評分標準對比的就是孫策和孫仁,孫仁有金弓除了衝還有點射能力出門給到25,趙雲衝鋒略低,裝備品質稍差就是24分。

你說為什麼孫策同樣炎鳳出門,策哥還501衝鋒加成初期評分只有23?

血怒請自覺背鍋,趙雲和香香都是二技能出核心,孫笨你的二技能是什麼鬼玩意?

後期戰鬥力:30

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巔峰狀態的趙雲沒什麼可以黑的,金將巔峰的象徵,金屬性全滿,加上被動閃避破百,自帶炎鳳,就是培養週期長了一些。

入手方式:182版本185左右趙雲成年,有時候會死於凶事,190版本初始在公孫瓚勢力,劉備勢力可以通過事件獲得,其他勢力就只能老老實實抓了。

總分:80分,趙雲的分不好打,粉絲太多,打低打高肯定都要被噴,我反正按我的標準打,大家將就著看。

關羽

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稱號強度:16分

韌性+1(5分)

防禦時士氣+6(3分)

矛兵護甲+15%(8分)

關羽的稱號強度還是不錯的,2/3趙雲稱號+1.5倍典韋稱號,大約就這個分數。

基礎面板:15分

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稱號:40金,25木,15火。

衣服:50護甲,15金,6火,30%遠程格擋。

出門特性:昭德之人,手足之誼,咄咄逼人

稱號屬性加成很高,衣服一般般,特性一般般。數值雖然高,但是強度實際略低於張燕的不潰+不疲倦。

前期戰鬥力:25分

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青龍偃月刀4級木火雙破百出門,除了出門技能是聚怒,沒什麼可以黑的。前期砍誰誰懷孕,不單挑幾刀一個大眾臉。

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中期開始出橫行,橫行這個技能我自己是這麼理解的。

當對面士氣低於15的時候,如果關羽占據上風,則無視敵方士氣對面強制白旗(這個效果對同部隊1分鐘只能觸發一次)。

不確定是否準確,但是反正比壁壘強。關羽前中期和夏侯惇強度差不多,關羽武器好,面板高;惇哥技能好(斷筋+睚眥明顯比橫行+聚怒強)。

後期戰鬥力:18

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關羽大招武聖判定太小了,感覺範圍和聚怒差不多,不進單挑基本不會中,進單挑也需要水聖BUFF後才能比較穩中,木將少了斷筋清兵能力真的不行。

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關羽後期技能組不行,護甲一般,白瞎了木火金三破百的屬性條。

入手方式:劉備勢力。

總分:74分,稱號不錯,前期戰鬥不錯,後期被技能組拖累,太頹廢了,等待加強。總分比夏侯惇多一分,因為稱號品質比夏侯惇高,有上七大佬的價值。單看戰鬥方面,是不如夏侯惇給力的。

張飛

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稱號強度:6分

韌性+1(5分)

衝騎殺傷+12%(1分)

反正不會上大佬位,就這樣吧。

基礎面板:17分

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稱號:10金,30木,20火。

衣服:55護甲,18火,免疫疲勞(自己),攻速+5%。

出門特性:性如烈火,手足之誼,咄咄逼人

張飛的面板被削弱過一次,原版是部曲免疫疲勞,現在變成了自己免疫疲勞。

小知識:遊戲中的部曲BUFF是包涵了這個武將和士兵,都會享受這個BUFF,千萬不要誤解成隻BUFF士兵。

前期戰鬥力:24分

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張飛士氣略低,容易潰逃,特殊技裂斬就是垃圾,被炎鳳爆了九條街也是缺點。

但是丈八蛇矛出門,501衝鋒加成傳奇火將+免疫疲勞怎麼都不會弱到哪裡去。

後期戰鬥力:25

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雖然少個炎鳳,幸好特殊技怒吼強度還行。雖然只能一場用一次,效果妥妥的,一下白一大片。

吼完後靠著不疲倦+高衝鋒混日子,如果能拿到方天畫戟,那還是很舒服的。

入手方式:劉備勢力。

總分:72分,稱號坑了評分,戰鬥力其實比關羽強,裂斬垃圾技能,一生黑。

劉備

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稱號強度:10分或18分

韌性+1(5分)

家族-25%(君主)

民兵維護費-50%(0分或8分)

秩序+4(5分)

民兵維護費後期肯定是沒什麼用的,前期對於劉備勢力卻是不可或缺的技能。4秩序中規中矩,沒人上的時候看在劉備高土屬性的面子上也是能上大佬位的。

基礎面板:15分

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稱號:15金,40木,25土。

衣服:36護甲,6木15土,鼓勵,部曲維護費-15%。

出門特性:與人為善,手足之誼,謙恭有禮

護甲略低,不玩182特性略弱,屬性倒是很高,鼓勵還行,對比曹操的面板,15分吧。

前期戰鬥力:24分

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劉關張三兄弟之大哥獻祭流中的MVP,護甲低方便送愛了愛了。

雙劍並不差,對比曹操也就出門缺匹馬(曹操出門像飆車一樣,跑的是真的快)

後期戰鬥力:26

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特殊技鼓舞怎麼說呢?持續時間是亮點,25閃避雖然不多,但是目前高級兵閃避普遍高,後期倒也是夠用了。比一般土將略強沒問題,但是比不過曹操袁紹這種。

入手方式:劉備勢力。

總評:75分或者82分,以土將標準還算不錯,劉備勢力民兵流的前期頂樑柱,尤其是182版本。

袁紹

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稱號強度:15分或者20分

韌性+1(5分)

家族+50%(君主)

伯長徵募及維護費-50%(0分或5分)

士氣+6(10分)

對袁紹以外的勢力等同孫尚香,踏踏實實的6點士氣,對袁紹勢力則是滿分領袖。

基礎面板:16分

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稱號:10火,30木,20土。

衣服:70護甲,6火15土,5%攻速。

出門特性:驕傲自大,富有魅力,驕矜自大

面板和陳王很像,5%攻速換14點屬性以及一個負面特性,總體而言差不多。

前期戰鬥力:24分

銅劍出門作為君主將道理有點窮,升兩級,5級就可以出堅毅,這技能前期是真的強!

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袁紹觀戰天下無敵,不解釋(反正AI也不會刻意突臉)。

後期戰鬥力:28

後期大兵團作戰,堅毅是真的香。巨大範圍的+50士氣,+50%衝鋒加成帶什麼都很舒服。袁紹技能組強度其實可以和曹操匹敵,就看你怎麼用。

入手方式:182朝廷(會事件獨立),190袁紹勢力。

總分:83分或者88分,袁紹是可以和曹操匹敵的頂級土將。

孫權

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稱號強度:11分

韌性+1(5分)

家族+50%(君主)

+10補給(5分)

己方水域+25%移動(1分)

實際上就是曹操稱號的縮水版,水域移動效果是有的,但是一局用不了幾次,基本可以無視。

基礎面板:12分

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稱號:10金,30木,20土。

衣服:45護甲,15土,12%速。

出門特性:忠貞不二,不厭其煩,目光如炬

特性帶抗疲勞+10%捕獲,其他中規中矩。

前期戰鬥力:20分

銅劍出門,初始點天侶的標準土將。

後期戰鬥力:20

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標準土將。

入手方式:孫堅勢力,或者非親屬關係情況下可以從孫堅勢力騙婚。

總分:63分,土將合格分,比大眾臉強在稱號強度以及屬性帶來的面板提升,但是強得非常有限。

孔融

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稱號強度:12分

韌性+1(5分)

+5000人口增長(5分)

+貿易影響50%(2分)

5000人口大約等於一個中期科技點;中期一個科技點約等於每回合增加一兩千塊錢收入;一兩千塊錢收入約等於5分,恩恩(強行狡辯)。

貿易影響50%等於自帶一個5級集市,算2分。

基礎面板:14分

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稱號:30金,20水,10土。

衣服:10護甲,+15水,+6土,+鼓勵,+30%遠程格擋。

出門特性:與人為善,篤信好學,深諳人情

對於水將來說還行,稱號護甲提供35水,對比龐統額外48水出門,就14分吧。

前期戰鬥力:15分

銅劍出門,3級初始點洪波,加點點歪了的水將。

後期戰鬥力:15

不容易出天才,不能穿套裝,標準技能模板,就這個分吧。

入手方式:182劉宏開局(會獨立),190孔融勢力。

總分:56分,稱號還行,技能組沒誠意,不能穿套裝,沒天才的傳奇水將真的就只有這個分。

陶謙

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稱號強度:13分

韌性+1(5分)

+2秩序(3分)

-10%腐敗(5分)

評分參考劉備和郭嘉。

基礎面板:10分

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稱號:10金,20水,30土。

衣服:10護甲,+15水,+6火,12%速度。

出門特性:以和為貴,樂善好施,名滿天下

稱號衣服合計35水,垃圾特性,要是大眾臉水將出這種特性三秒鍾就被我開除出去。

前期戰鬥力:18分

銅劍出門,水聖開局加點沒歪,然而也就這樣了,沒天才資料不高,可以與之相比的大眾臉一抓一大把。

後期戰鬥力:15

不容易出天才,不能穿套裝,標準技能模板,就這個分吧。

入手方式:陶謙勢力。

總分:56分,技能組沒誠意,不能穿套裝,沒天才的水將。

劉表

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:13分

韌性+1(5分)

+2秩序(3分)

+10滿意度(5分)

沒什麼可點評的。

基礎面板:7分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:10金,30水,20土。

衣服:10護甲,+18土,+30%遠程格擋,-15%部曲維護費。

出門特性:篤信好學,優柔寡斷,難以琢磨

特性垃圾,護甲感人,屬性亂給,五行缺木——袁術好歹還有把銀劍!劉表出門一身白裝,我無話可說。

前期戰鬥力:5分

脆皮沒好武器的垃圾土將,屬性靠稱號高一點還歪了30點給了水,實在是隨便抓個大眾臉都比劉表能打。

後期戰鬥力:5

前期戰鬥力都只有5了後期當然也只能有5。

入手方式:劉表勢力。

總分:30分。為什麼同樣是標準模板劉表分比陶謙孔融低那麼多?因為反正水將基本掛機,護甲普遍都低,無所謂。土將可是能拔刀砍人的,再給10%護甲,過分不?

黃忠

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稱號強度:13分

韌性+1(5分)

+10黃忠自己的滿意度(1分)

+15%遠程(8分)

稱號與龐統一樣,隻加基礎遠程不加遠程破甲。

基礎面板:10分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:20金,10木,30土。

衣服:32護甲,+18金,+15滿意度(自己),+5%攻速。

出門特性:桀驁不馴,昭德之人,鬥誌昂揚

不算太強的出門面板,但是比劉表什麼的還是有誠意太多,單看面板有種許褚的感覺,10分吧。

前期戰鬥力:16分

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出門的奇葩回形針式加點感動天地,初始技能射纓沒有傷害(被耀武爆了十條街),原版黃忠出門體驗極差,當時玩劉表把我自己打吐了。現在士氣重要性提升後不知道會不會好點。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

熬到6級終於出妙手終於有點用,妙手是個好技能,但是範圍略小了點。

另外感動天地的是,之後要到10級才能把最後的不屈點出來,黃忠能不能活到10級是要打一個大大的問號的。

出門和劉表一樣白板武器白板馬,但是好歹帶了把金弓,黃忠護甲沒加彈藥,彈藥賊少(13發,香香出門16發),多數就點死一個軍師。

給AI就更離譜,AI劉表日常黑了黃忠的弓,搞事情。

後期戰鬥力:25

神功大成後黃忠還是可以的,不屈+妙手技能組打輔助非常不錯,射纓算是充話費送的。

但是黃忠都熬到10級了遊戲還沒結束也是不多見的。

入手方式:劉表勢力。

總分:64分。黃忠講道理可以給到合格分,初期弱勢一個是裝備不行,一個是回形針加點,惡意搞事。本身強度不算差,控制台洗點後體驗能大幅度提升,達到70分左右的水準。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

題外話:講道理,我一直覺得射纓可以和夏侯淵絕塵,孫策的無能狂怒,關羽的武聖以及張飛的裂斬競爭遊戲最垃圾的技能,你們感覺這個遊戲最垃圾的特殊技是什麼?

太史慈

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稱號強度:16分

韌性+1(5分)

+10%近戰步兵閃避(6分)

+10%遠程(5分)

近戰閃避對於刀盾兵提升巨大,收益可觀。

基礎面板:15分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:30金,10木,20水。

衣服:32護甲,+15金,+6水,+12%速度。

出門特性:桀驁不馴,昭德之人,咄咄逼人

數值不算高,護甲不高,但是衣服上的12%速度對於太史慈收益不錯,非常契合太史慈的玩法。

前期戰鬥力:28分

箭雨出門天下無敵,箭雨玩熟了給匹好馬前期虐民兵真的爽,掌握好距離甚至可以貼臉箭雨秒將,5級能出毒箭徹底起飛。

前期的頂級金將,給我一個太史慈,我能風箏一個世界。

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出門有一把金弓,然而無論是182還是190都是常年被黑。

後期戰鬥力:26

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

太史慈後期能把被動補出來,但是往後期打高級兵越來越多,雖然一場射死幾百人依然不難,但是已經很難像初期那樣單刷對面大軍,難以影響大局

入手方式:182版本185年左右劉洪會立儲太史慈,有時候太史慈也會自己跑過來,算是高概率入手。190在漢朝勢力野外溜達,不好刷。孔融勢力有事件可以直接拿。

總分:85分。頂級傳奇武將,稱號很強,人物本身也很強。

甘寧

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:6分

韌性+1(5分)

衝騎衝鋒加成+15(1分)

與孫策不同,孫策的100是100%,甘寧的15就是數值+15,1分不能再多。

基礎面板:14分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:15金,5木,10火。

衣服:47護甲,+15火,+6水,反製衝鋒。

出門特性:好勇鬥狠,鬥誌昂揚,性如烈火

反製衝鋒還行,三火特性都是有用的特性,護甲屬性略低,參考夏侯惇,14分吧。

前期戰鬥力:28分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

甘寧也是箭雨開局,但是玩著玩著你就會發現,這個和太史慈不一樣,本質上還是個火將衝騎,弓只是衝的間隙補傷害的。

我是1.4版本玩陳王劉寵時候收到甘寧的,那個時候箭雨還沒有BUG,拿銀色雙戟是能射的。看貼吧說1.41又出BUG了,現在箭雨正常不咱不知道。原則上只有短兵器才能用箭雨,長兵器是用不了的。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

如果發現射不了,武器換短兵器應該就能解決問題。

甘寧箭雨起手,然後衝上去一個虎嘯基本一隊就白了,追逃徹底打白,再箭雨虎嘯循環,強度不錯。

後期戰鬥力:28分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

猛火這個被動強度不錯,我之前還理解錯了。我一直當成心火用,搞成甘寧自己的個人BUFF。

實際上猛火是個50米的範圍技能,在甘寧周圍這個範圍內,所有友方單位(包括甘寧自己)都能獲得BUFF加成,算進是個加強版天侶。那麼在箭雨走向弱勢的後期,甘寧帶領衝騎也能獲得很好的戰鬥力。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

入手方式:孫堅勢力事件獲得,我陳王的檔是抓的還是如何弄來的我自己都記不清了。

總分:76分。頂級傳奇武將,稱號不強,但是人強(沒BUG的情況下)。

司馬懿

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:18分

韌性+1(5分)

部隊補員+5%(8分)

己方領土補給+25(5分)

禁衛軍出來後補員價值大幅度提高,司馬懿的稱號強度也就水漲船高,除了曹操和鄭薑,天上掉補員誰不愛呢?

基礎面板:20分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:+25金,+40水,+15土。

衣服:3護甲,+18水,12%速度,15%維護費降低。

出門特性:雄心勃勃,天縱英才,難以琢磨

自帶天才,出門額外+58水,特性還繼續加水!什麼都不帶司馬懿出門水都能有一條半屬性槽。護甲比普通傳奇水將要低,但是真的沒什麼影響。

前期戰鬥力:26分

司馬懿出門7級,但是如果不是先到玩家實力,註定會變成治國能臣司馬懿。

玩家是曹操勢力可以拿到就點出大招。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

這個技能機制是這樣的,「範圍內沒有敵軍」這個範圍個人感覺大約30米左右,比激浪的最後一戰圈略小。同時司馬懿不能潰退,不能被遠程射,敵人能看到司馬懿。

只要在這種條件下,對面全軍就永久被沉默,所有將領不能放出技能(除非有曹操或者水將減CD最後一戰)。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

可以觸發全圖沉默的最小範圍大概這麼遠,再近一點司馬懿的大招就會失效。

一般來說,後排扔著掛機,別躲進樹林就行了。

後期戰鬥力:28分

司馬懿出門就7級,如果被點成治國能臣熬到10級一般也能搶救得七七八八,至少把全圖沉默搶救出來。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

加點不坑的三技能齊全自帶天才的司馬懿肯定28分起步。

入手方式:曹魏事件加入,其他勢力隨緣加入(一般曹操會反手開除司馬懿)。

總分:92分。頂級傳奇武將,天才水將,神技能。就是出場太晚外加性格容易處不好,各種紅叉警告。

諸葛亮

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:19分

韌性+1(5分)

戰役地圖移動距離+10%(10分)

敵方領土補給+15(4)

諸葛亮的稱號很不錯,張遼稱號X2附贈補給,非常優質的稱號。

基礎面板:20分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:+25金,+40水,+25土。

衣服:3護甲,+18水,30%遠程格擋,12衝鋒加成。

出門特性:謙恭有禮,天縱英才,奇謀百出

與司馬懿一樣,諸葛亮也是自帶天才,稱號衣服額外+58水,特性還繼續加水!不愧是司馬懿的宿敵。

前期戰鬥力:26分

諸葛亮也是出門7級,如果不是先到玩家勢力,同樣也有變成治國能臣的風險。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

但是好的地方是,諸葛亮必定有風道,不怕被徹底點廢。

講道理,風道全圖遠程60秒爆發還是非常舒服的,但是我個人更喜歡盧植的力挽狂瀾。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

諸葛亮另一個特殊技能龍睛一盤一次,開3分鐘地圖夠用是肯定夠用了,畢竟除非林地混戰,也就接戰前看一下視野,接戰後無所謂了。

諸葛亮就是沒有水聖其實有點尷尬的,風道間隙沒事做只好逛街(當然普通水將也差不多,水聖之後無事逛街)。

後期戰鬥力:26分

遠程射爆流掛件諸葛亮,滿級依然非常強力,頂級軍師之一。

入手方式:劉備勢力事件加入,其他勢力隨緣加入(劉備有一定概率會開除諸葛亮)。

小提示:出諸葛亮事件提示那回合,可以從劉備勢力騙到諸葛亮的羽扇(金色附件)。

總分:91分。頂級傳奇武將,天才水將,技能強度感覺沒司馬懿高,但是玩起來很爽,射爆!

孫堅

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:11分

韌性+1(5分)

家族產業+50%(君主)

進攻時士氣+6(5分)

己方水域+25%移動(1分)

中規中矩的稱號,當君主還不錯,當普通大佬有點平庸。

基礎面板:16分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:+20金,+30火,+10土。

衣服:45護甲,+15金,+6火,12%速度。

出門特性:忠貞不二,性如烈火,英勇無畏

以金將標準面板還行,性如烈火和英勇無畏都是不錯的特性。

前期戰鬥力:26分

炎鳳+古錠刀+天火出門,雖然和趙雲比不能拿長桿武器,但是裝備太豪華,出門強度硬是要高一些。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

古錠刀自帶不潰。

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天火要專門說一下,這個坐騎給孫堅其實不是太適合,主要是給那些80甲(呂布、馬超)或者85甲(木的金色衣服)的角色,把護甲補到100%收益會更高。

後期戰鬥力:26分

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橫衝是很強的騎兵BUFF,孫堅開最後一戰衝鋒輕鬆破千。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

不只是騎兵,講個恐怖故事,開技能後,近衛弩衝鋒能超過350,直接衝得各種來抓遠程的兄弟懷疑人生。當前手動開啟的最強群體BUFF,可能沒有之一,就是CD略長了一些。

入手方式:孫堅勢力。

總分:79分。頂級金將之一,和趙雲注重單兵不同,孫堅群體能力更加強力。

黃蓋

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:7分

韌性+1(5分)

持矛步兵衝鋒加成+15(2分)

也就乾天期門以及青龍偶爾能用上這加成,收益太低。

基礎面板:16分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:+20木,+30火,+10土。

衣服:45護甲,+18火,+10%近戰破甲,啟用驚嚇(部曲)。

出門特性:忠貞不二,咄咄逼人,英勇無畏

驚嚇:周圍敵軍士氣-6(不可疊加)。

在這個士氣容易崩的版本驚嚇收益很高。

10%破甲有個銀色武器怎麼也值100左右破甲。

這個面板雖然護甲不高,但是適用性很高。

前期戰鬥力:22分

絕殺出門,裝備銀馬白板武器,炎鳳和火焰彈在不同方向。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

初期加點就告訴你先點火焰彈——三國時期的手榴彈,一場三發,炸兵效果優秀,就是CD有點長。

後期戰鬥力:26分

火焰彈+炎鳳+絕殺的技能組清兵非常暴力,配合部曲啟用驚嚇強度也很高,新版本最優秀的火將之一。

入手方式:孫堅勢力。

總分:71分。很好玩很有特色也很強大的傳奇火將。

韓遂

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:13分

韌性+1(5分)

部隊補員+5%(8分)

江湖人稱小司馬(無誤)。

基礎面板:12分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:+10金,+15木,+5土。

衣服:47護甲,+15金,+6木,+5%攻速。

出門特性:冥頑不靈,待人以誠,粗心大意

天生不潰的金將,別的沒什麼亮點了。

前期戰鬥力:17分

鋼韌開局,出門一把銅劍,中規中矩的金將,比樂進出門多個不潰,然後沒了。

後期戰鬥力:20分

就是個標準版的不潰金將,這種大眾臉要找還是挺容易找到的,比天才好找多了。只能說不坑。

入手方式:董卓勢力威脅+最後通牒附庸,然後直接吞並。

總分:62分。合格但無特色的傳奇金,稱號不錯。

徐晃

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號強度:14分

韌性+1(5分)

+15%近戰步兵閃避(9分)

不錯的稱號,主玩刀盾可以考慮上大佬位。

基礎面板:12分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:+5金,+15木,+10土。

衣服:65護甲,+18金,不潰,部曲維護費-15%。

出門特性:令行禁止,英勇無畏,盡職盡責

韓遂的究極加強版,可以使用長柄,護甲優秀的不潰金將。

前期戰鬥力:26分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

金裝開山斧出門,暴力異常。

不潰重甲金將,出門技能是虎嘯,離疾行有點遠。

後期戰鬥力:24分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

疾行+固守+虎嘯,舊版趙雲的弱化版本,少了被動多了個沒太大用的固守。而且幾次改版後割草難度大大增加,哪怕有彈射起步,也很難再複製趙雲當年1人犁三千的壯舉了。

入手方式:初期在漢帝國,在袁術上方轉悠,好打,但是不好抓,抓到也經常不投降。

總分:76分。不錯的不潰長柄金,可玩性很高,就是不好入手。

何進

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稱號強度:15分

韌性+1(5分)

本縣熱情-10(2分)

帝國軍隊維護費-80%(8分)

高達師統帥,一隊滿編近衛維護費怎麼也要3000+,到何進這裡只要幾百塊,初期省幾千,還不用上大佬位,8分不過分吧?

基礎面板:8分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:+20金,+10火,+30土。

衣服:40護甲,+15金

出門特性:盡職盡責,性如烈火,名滿天下

高達駕駛員,會開高達就行了,面板不重要

前期戰鬥力:30分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

一身白板出門照樣滿戰力服不服?

不服?那就來和高達師打一架。

後期戰鬥力:15分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

殉道2050血用一次,比聚怒多了7000傷害,也就單挑能刷刷,平時沒什麼用。

後期當大家都開高達,何進本人就那麼回事了(雖然一般他那個時候早就洗洗睡了)。

入手方式:劉宏,將何進調虎離山後打下洛陽能直接獲得何進和高達師。

總分:68分。大漢帝國工具人。

公孫瓚

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稱號強度:14分

韌性+1(5分)

衝擊騎兵護甲+12%(4分)

支援範圍+50%(5分)

支援範圍這東西怎麼給分真不好說,看AI玩過很多騷操作(不出境援軍支援攻城什麼的),自己用感覺一般般,5分吧,有比沒有好的東西,目前也沒有代替品。

基礎面板:12分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

稱號:+10金,+20火,+30土。

衣服:65護甲,+15火,+土,12%速度

出門特性:英勇無畏,優柔寡斷,心若磐石

和董卓有點像,都是火土將,五行缺木。12%速度對火將來說重要性很高,特性英雄無畏不錯提供12木很不錯,心若磐石6木2金中規中矩,優柔寡斷很坑。

前期戰鬥力:24分

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

公孫瓚也是強力金武開局(雖然經常被玩家扒給趙雲),沒有不潰但是算頂級火將(501衝鋒加成出門),參考金武虎嘯出門的徐晃,大約就這個評分吧。

後期戰鬥力:21分

公孫瓚沒有特殊技能,後期就是標準的絕殺+虎嘯+炎鳳技能組,這個技能組並不弱,配合公孫瓚還算可以的面板,參考有一個廢技能的夏侯淵,給一個中規中矩的得分。

入手方式:公孫瓚勢力。

總分:71分,稱號獨特,出門裝不錯,面板不坑,大約也就這樣了。

總結

綜合最強十大傳奇:

司馬懿 諸葛亮 曹操 孫仁 太史慈 呂布 袁紹 孫策 周瑜 董卓

(稱號拉開了很大差距,稱號不好的難以上榜)

戰場最強十大傳奇:

曹操 呂布 司馬懿 諸葛亮 孫仁 趙雲 甘寧 太史慈 袁紹 馬超

(出門裝很重要,出門裝不好要吃虧)

後期最強十大武將:

孫仁 趙雲 馬超 張遼 曹操 司馬懿 甘寧 袁紹 董卓 張燕

(這個應該算是成型之後最強的了,張燕的分和孔明其實差不多,方向不同)

綜合最弱十大傳奇:

劉表 劉璋 貂蟬 袁術 馬騰 夏侯淵 陶謙 孔融 樂進 盧植

(好幾個是被稱號連累)

戰場最弱十大炮灰:

劉璋 劉表 袁術 貂蟬 馬騰 陶謙 孔融 夏侯淵 韓遂 黃忠

(各種白板混了一個五虎上將進去。黃忠主要還是前期分太低了,面板也不行拖了後腿)

歡迎輕拍,完結撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿

課後知識:五行屬性是什麼?

漢朝武將(黃巾神仙好像不一樣)五行值不到30都不會產生效果,五行效果從30點開始計算,200屬性滿值。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

200火屬性:50%基礎近戰攻擊;-15%招募費用

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

200木屬性:武將生命增加100%,管理郡國人口增加1.5萬

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

200土屬性:部曲士氣+25,派係滿意度+15

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200金屬性:建築成本-50%,近戰閃避+80

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

200水屬性:我方軍隊補給+25,部曲遠程彈藥+100%

特別注意,火屬性被大幅度削弱過一次。原版堆滿是近戰殺傷+50%(基礎與破甲都增加),現在是基礎近戰殺傷+50%(破甲不加)。

所以為什麼談面板,稱號加成都特別不喜歡火高,都說木高最好,實在不行金高也可以。因為就算是火將,火屬性也實在沒什麼用,相反木屬性和金屬性還能實實在在加點生存能力。

另外就是武器選擇,火屬性高應該用什麼武器?

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

真的不是方天畫戟

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

更不是開山斧

當前版本最適合滿火武將的裝備是:

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

青龍偃月刀

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丈八蛇矛

老實說,這機制是不是有點蠢?

順便說一個全遊戲最強的銅裝:

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

10閃避大約等於20金

所以這個銅裝大約等於:+4木+4火+20金

還附送所有手下士兵+10閃避

閃避流金將必備裝備,其他將帶著也絕對不虧,爆炸強,千萬別拿去賣錢了。

小知識

陶謙勢力開場如何吞並劉備或孔融?

首先,開場第一回合陶謙自帶2000塊錢,直接尋找配偶,找一個妹子(我這裡因為想還原歷史夫妻關係直接控制台調了香香出來,實際上隨便一個妹子都行,反正也是2000塊),然後立儲。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

然後打彭城大鎮的時候把陶謙送掉(陶謙沒有韌性+1,直接送直接死)。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

這樣君主就換成香香或者你娶的妻子了~

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

然後用空投支票和道具把孔融與劉備的現金掏空,大約一共有7200塊錢(包括開場兩戰的收入)。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

然後空投支票+1塊錢把劉備的道具全買回來,順便刷到藍臉。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

選擇通過聯姻讓其加入我方派係。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

正常來講劉備是不會答應的。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

沒關係,我沒加個最後通牒(記得一定要加到藍臉)。

《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解

然後就成功吞並了!不過這樣每吞一個勢力要掉11點外交信譽。

董卓開局吞鄭薑,鄭薑開局吞張燕都是一個原理。

值得一提,陶謙的特有兵算民兵,劉備上大佬位超級便宜。

來源:全軍破敵 三國吧
作者:風之羅尼

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

更多 全軍破敵:三國 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/48961 呂布董卓張遼貂蟬賈詡袁術孫仁鄭薑張燕盧植皇甫嵩劉寵龐統孫策周瑜馬超馬騰劉璋荀彧郭嘉曹操夏侯惇夏侯淵典韋許褚樂進趙雲關羽張飛劉備袁紹孫權孔融陶謙劉表黃忠太史慈甘寧司馬懿諸葛亮孫堅黃蓋韓遂徐晃何進公孫瓚總結小知識《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解 武將評價一共100分,評價標準如下: 稱號強度:滿分20分 這裡隻算加成強度,不算附加數值,低於10分屬於不建議上大佬位。 基礎面板:滿分20分 這裡包括稱號的附加數值,自帶護甲的加成。 前期戰鬥力:滿分30分 包涵初期裝備強度,出門特性以及初期加點。 後期戰鬥力: 評價8級以後,核心技能全開的強度。 呂布 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085edd79c0e7.jpg 稱號強度:8分 韌性+1(5分) 衝擊騎兵殺傷力+15%(1分) 位於敵方領土士氣+3(2分) 呂布稱號實測非常垃圾,衝擊騎兵殺傷力是隻加基礎傷害不加破甲傷害的,也就是單手槍基礎傷害從8變9,雙手槍從10變12,收益極低。 敵方領土士氣其實還不錯,但是隻+3,對不起大佬位。 總體來說,呂布不考慮滿意度和避免強制獨立劇情的情況下,是不值得上七大佬的。 基礎面板:20分 稱號:40金,15木,25火 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eddf30cf2.jpg 衣服:80護甲,6金,15火,12%速度,15防被俘,5%攻速 出門特性:布懼四方,性如烈火,不臣之心 基礎面板滿分沒什麼爭議,沒有比呂布更強的面板了。硬要挑刺就是初始特性三火,不太方便培養。 前期戰鬥力:30分 出門七級,出門裝備方天畫戟+赤兔馬,拿到呂布就破局不是講笑,沒理由不給滿分。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ede660c20.jpg 後期戰鬥力:25分 呂布後期有兩種養法,一個是隨緣養成,特性最後多數是火屬性與金屬性,對強度沒有實質性提高,但是靠著高基礎面板保持準一線實力壓力不大。另一種是裝備全換,換成純木屬性慢慢養,如果剩下四個特性都是木,會更上一層樓。 入手方式:182丁原騙婚,190董卓勢力(已不能騙婚)。 總分:83分,主要是稱號是稱號略弱了一些。 董卓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085edee0cc3b.jpg 稱號強度:20分 韌性+1(5分) +50%家族收入(君主限定) 集結時間-1(8分) 進攻士氣+6(7分) 董卓的稱號加成是可以給滿分的,禁衛軍的出現讓集結時間重要性大幅度提高,另外士氣也是目前很重要的屬性,進攻士氣適用性很好。 基礎面板:12分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085edf5199c7.jpg 稱號:10水,20火,30土 衣服:80護甲,6土,15火,5%攻速 特殊:董卓可以使用單手劍作為武器。 出門特性:殘暴不仁,貪得無厭,驕傲自大 稱號加成合計60點,算是第二級加成(最高80),加成中10水基本算是廢點。火將沒加木比較尷尬。衣服方面還好,基礎80甲加21點屬性以及攻速算是頂配。出門特性都不怎麼,加成不多還把董胖胖帶歪了,練著練著可能會往火土方向走,有點浪費斷刃。作為火將可以使用單手劍算是特色,但是沒有加分的意義,單手劍清兵太垃圾。 前期戰鬥力:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085edfc01478.jpg 董卓是特有技能怖懼開局,這個怎麼說呢,帶騎兵收益很高是真的,但是不如炎鳳開局也是真的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee030b938.jpg 出門金裝會帶項羽刀,這金裝強度倒是還行,就是不適合火將,火將還是用長桿清兵更厲害,可以考慮扒了給張遼。 後期戰鬥力:28分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee09f2ba6.jpg 董卓的技能是斷刃+炎鳳+怖懼,沒有什麼**技能,都很強力,缺點主要毀在出門屬性上,火土出門後期特性容易坑,別的沒什麼可以黑。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee10e4b5c.jpg 不修改基本會養成火土將,賊尷尬,其實胖胖還是火木更厲害,就是不好養。 入手方式:董卓勢力 總分:80分,出門強度,出門特性是主要黑點。 張遼 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee17836a1.jpg 稱號強度:10分 韌性+1(5分) 戰役地圖移動+5%(5分) 戰役地圖移動加成是個很有意義的東西,無奈5%實在不是太高。如果實在沒有適合的人選,倒也能上七大佬。 基礎面板:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee1e0df13.jpg 稱號:20金,10火,30土 衣服:47護甲,18金,5%攻速 出門特性:不屈不撓,待人以誠,盡心盡力 稱號+衣服合計38金還是不錯的,護甲以金將的標準算在可以湊合的行列,出門特性金土為主,自帶25%疲勞抗性以及3%補員-1集結時間,都還算不錯。 前期戰鬥力:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee24d865e.jpg 先說好的方面,3級出門加點無坑。然而金將虎嘯出門就算了,銅裝軍劍出門什麼鬼? 還好能扒董胖胖的劍來湊合,不然更是一生黑。前期真的就是呂布的掛件,還好熬1級能出貞義。 後期戰鬥力:29分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee2ba754f.jpg 張遼後期貞義+不屈+虎嘯,這套技能組合強度非常高,貞義可惜被削過一次,不然強度更高,象徵性扣一分。 入手方式:182在野,190董卓勢力 總分:70分,前期戰鬥力不太行,稱號也就只能算湊合,後期成型後很強。 貂蟬 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee331c869.jpg 稱號強度:5分 韌性+1(5分) 細作維持費-5%(0分) 沒什麼可點評的,看在韌性面子上給個保底分。 基礎面板:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee39e3979.jpg 稱號:35水 衣服:10護甲,18水,25近戰閃避,15遠程格擋,15%速度。 出門特性:富有魅力,目光如炬,俊逸清秀 稱號雖然只有35點,但是全加水對於軍師還是非常舒服的,護甲算是軍師的滿分護甲,出門特性有+10%俘獲概率還算不錯,然而水將沒天才始終差了點什麼。 前期戰鬥力:15分 2級開局,激浪出門的軍師太坑,正常推打到遊戲結束都不一定把軍師核心技能點完。但是有一說一出門水屬性是真的挺高的,彈藥還算充足。 裝備出門白裝,連銅武器都沒有,突出一個窮。 後期戰鬥力:5分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee40c9fed.jpg 特有技一次戰鬥只能用一次差評,範圍差評,把我的水聖還給我可以麼? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee47d6208.jpg 出門水土特性後期很難養出天才不說,還容易和呂布翻臉,強度連套裝大眾臉軍師都不如,除了顏值沒什麼可以表揚。 入手方式:190董卓勢力11回合事件出,別的勢力不修改基本玩不到。 總分:40分,小姐姐負責美就好了,打打殺殺不適合你。 賈詡 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee4ecddb1.jpg 稱號強度:6分 韌性+1(5分) 敵方細作隱蔽網消耗+10(1分) 沒什麼可點評的,看在韌性面子上給個保底分。 基礎面板:18分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee5e3e106.jpg 稱號:5金,20水,10火 衣服:10護甲,18水,+15速度,狙擊(我方部曲)。 出門特性:奇謀百出,奸詐狡猾,目光如炬 稱號35點比較尷尬,三水特性出門,自帶+10%俘獲概率15%伏擊概率,還算不錯,護甲滿分軍師護甲不解釋,缺個天才。 前期戰鬥力:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee650d573.jpg 1級開局,特有技暗箭(代替激浪)出門強度不錯,追逃補刀一把好手。就是中期想點夜戰火箭什麼的路有點遠。 出門水屬性挺高,彈藥還算充足。 部曲狙擊前期對方沒火箭縮森林還是蠻猥瑣的。 裝備銅馬,一般般吧。 後期戰鬥力:22分 後期保持有特色的軍師,能不能出天才有點看臉,能出就是後期滿分軍師,不能出就打不小折扣,還好三水出門算是容易出天才的感覺,不刻意養三盤出一次的樣子。 入手方式:182袁遺騙婚(第二回合之後立儲),190事件加入,基本人人都有賈詡。 總分:66分,主要是稱號垃圾,出門裝垃圾。 袁術稱號強度:17分或30分(超出上限) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee6bb8a9a.jpg 袁術實際上類似漢靈帝,他是一個有隱藏BUFF的英雄。 基礎稱號: 韌性+1(5分) +50%家族產業(君主限定) +25%工商產業值(10分) 敵方細作隱蔽網消耗+15(2分) 進階稱號(「有作為的皇帝」事件後): https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee7314d94.jpg 曹操感慨:袁公路實乃天下第一名臣! 韌性+1 +50%家族產業 +25%工商產業值 敵方細作隱蔽網消耗+15 公共秩序+10(會被自帶特性變成-6) 徵募費用-20% 與附庸和幫貢關係+25 與漢帝國派係關係-25 隱藏特性必須袁術經歷過事件「有作為的皇帝」後會獲得額外BUFF,之後雖然稱號不會明寫,但是其他勢力收了裝上後依然會有隱藏BUFF加成,極端強力。 基礎面板:8分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee7f25537.jpg 稱號:10金,20水,30土 衣服:10護甲,6水,15土,30遠程格擋。 出門特性:殘暴不仁,雄心勃勃,驕傲自大 三特性全是坑,金將10護甲相當脆,稱號屬性加的還算多,特性提供-4秩序以及農業產值+10%。 前期戰鬥力:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee8b64767.jpg 一代劍聖袁公路2級磐石開局,出門有銀裝通天劍算是亮點,前期砍大眾臉還是很暴力的,就是自己比較脆。 脆也得上,袁家的榮光就靠劍聖兄一點點砍出來! 後期戰鬥力:5分 後期不如大眾臉,安心當大佬養老就好,砍砍殺殺不適合你。 入手方式:袁術勢力。 總分:45分或者58分。自身面板太爛,拖累整體能力,稱號覺醒後爆炸強。 孫仁 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee92928ac.jpg 稱號強度:15分 基礎稱號: 韌性+1(5分) 士氣+6(10分) 香香的稱號簡單粗暴就是強力。6士氣無條件全部隊收益,實打實的BUFF。可惜出場太晚,要是開局能用,配合民兵分數還要再上一層樓。 基礎面板:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ee9e4a801.jpg 稱號:30木,20土,10火。 衣服:55護甲,18火,15%遠程格擋,6%速度,40%箭容量。 出門特性:性如烈火,與人為善,忠貞不二 稱號30木不錯,衣服加了一大串數值護甲還不算太低,40%箭容量讓香香可以用金弓點軍師的資本,點誰誰懷孕。 前期戰鬥力:25分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eea502e8b.jpg 火將炎鳳出門就沒什麼可以黑的,出門帶把金弓完美搭配自己特點(雖然一般會被孫策貪汙)。 後期戰鬥力:30分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eeabccc1e.jpg 後期滿分火將,天侶,炎鳳,覓心組合吹爆!拳打馬超腳踢呂布,真正的完美火將。帶隊走單斬將清兵樣樣精通。 入手方式:207年秋天成年,記得騙婚。 總分:85分,除了出場晚沒有缺點的火將。 鄭薑 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eeb4b79b9.jpg 稱號強度:20分 基礎稱號: 韌性+1(5分) 家族收入-25%(君主限定,-3分) 集結時間-1(8分) 附庸收入+50%(10分) 滿分稱號沒什麼好說的,強度爆炸,誰用誰知道。 基礎面板:8分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eebc11abd.jpg 稱號:20木,10土,30火。 衣服:55護甲,15木,6火。 出門特性:足智多謀,貪得無厭,心若磐石 特殊:鄭薑可以使用單手短兵器以及雙短兵器作為武器。 面板平庸,特性奇葩,好歹有個25%經驗加成方便練級,別的沒什麼可誇,特殊特性就是為了讓她能帶雙斧頭,不說沒用,但是不強。 前期戰鬥力:20分 初始點的是聚怒實在不好誇,清兵乏力斬將還行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eec329b20.jpg 講道理鄭薑初期的強度全靠遊戲最強武器血紅姊妹支撐。 後期戰鬥力:26分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eec9d1913.jpg 毒刃我記得削弱過一次,反正現在手感不如原版。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eed09c665.jpg 聚怒+毒刃+剛韌整體強度還行,特性容易出冥頑不靈(不潰)是亮點,由於金屬性比較低,可以考慮傷殘特性上獨眼,節約一個技能點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eed78e1fe.jpg 入手方式:182在野,190鄭薑勢力,或者第一回合刷友好+最後通牒合幫。 總分:74分,武器和稱號實在太香,技能組也算有亮點。 張燕 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eedede71f.jpg 稱號強度:18分 基礎稱號: 韌性+1(5分) 派係獲得森林適應性(10分) 戰後虜掠收入+25%(3分) 伏擊概率+5%(我軍) 強度很高的一個稱號,森林適應性對衝騎來說非常重要,比什麼衝騎加傷害強多了。 基礎面板:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eee5ad299.jpg 稱號:10金,20木,30土。 衣服:47護甲,15木,6金,免疫疲勞。 出門特性:冥頑不靈,貪得無厭,粗心大意 木將免疫疲勞+不潰,我濕了,其他特性奇葩就奇葩吧,護甲低就低吧,已經很滿足了。 前期戰鬥力:19分 張燕出門強度和鄭薑半斤對八兩,一個聚怒一個壁壘(最右的壁壘,ORZ),都是斬將牛逼清兵無能的英雄,誰也別笑誰。張燕比鄭薑更慘的是,中間的點是聚怒,武器只有銀裝,所以再扣多一分。 後期戰鬥力:27分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eef03d223.jpg 張燕一直要熬到炎鳳才能崛起,但是講道理,不疲勞+不潰+炎鳳的木將是真的有點強,哪怕只有47的護甲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eef9413f6.jpg 張燕:我這條命都是炎鳳給的! 入手方式:182在野,190張燕勢力,或者鄭薑勢力第一回合直接聯姻吞並。 總分:80分,與鄭薑扒了武器不如雞不同,張燕實在是實打實的強。 盧植 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef007c184.jpg 稱號強度:6分 基礎稱號: 韌性+1(5分) 人物經驗+10%(1分) 當大佬不如一個3級學校,加上保底分6分真的不能再多了。 基礎面板:8分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef075f015.jpg 稱號:30金,10木,20水。 衣服:10護甲,15水。 出門特性:篤信好學,言聽計從,待人以誠 這差不多是傳奇水將最差面板,看在衣服加稱號合計35水,和劍聖同學一個面板分吧! 前期戰鬥力:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef0e40734.jpg 作為水將,盧植前期用起來甚至比天才郭嘉都舒服,因為出門加點相當不錯,6級就能完全體,這個時候遊戲才剛剛到中期,正是大有可為之勢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef1544b58.jpg 出門必帶1隊戍國衛士和1隊平叛義軍(190版本也會帶,當然如果是換出來然後抓的就沒有了) 主要扣分點是裝備太爛,出門連銅裝都沒有,和貂蟬小姐姐一樣窮。 後期戰鬥力:26分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef1c8b2ac.jpg 盧植的力挽狂瀾是真的強,範圍超大(100米),對於射爆隊基本第一次觸發後就一直停不下來,直到徹底打爆對面。 有多強呢?感覺就像個遠近通用,效果減半時間永續的孔明大招(風道),還附贈10計程車氣,就靠這個技能,盧植哪怕沒有天才,也是當之無愧一線軍師。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef241ba07.jpg 入手方式:182盧植勢力,190漢朝勢力,可以故意殺掉漢朝武將不滅隊,AI高概率補盧植,抓到就投降,可惜年齡有點大,一般用到70歲左右會掛。 總分:60分,雖然稱號面板都很挫,但是用起來是真的強。 皇甫嵩 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef2def645.jpg 稱號強度:10分 基礎稱號: 韌性+1(5分) 進攻時士氣+6(5分) 稱號加士氣只有進攻沒有防禦,對比孫尚香算是半個梟姬,湊合湊合拔高一下給到10分。畢竟真要沒人了,皇甫嵩也不是不可以坐上七大佬的。 基礎面板:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef34d9dcf.jpg 稱號:20金,30木,10火。 衣服:60護甲,15金。 出門特性:謹小慎微,盡職盡責,昭德之人 對於金將來說,護甲算是很高的,別的缺乏亮點,但也不坑爹。 前期戰鬥力:22分 皇甫嵩1級不屈出門,對於金將來說算是優勢。前中期就能出箭雨,神技能大家都懂,盧植勢力可靠的打手之一。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef3b9d4ad.jpg 出門只有1級且白斧頭出門是扣分點,但是附件有金弓還是很不強力的。 後期戰鬥力:26分 皇甫嵩和盧植類似,雖然面板稱號不突出,但是後期戰鬥力非常強大。不屈+箭雨+激浪的技能組能遠能近,出得廳堂下得廚房。 入手方式:182盧植勢力,190漢朝勢力領袖,很容易遇到但是不修改190不可能抓到,沒幾年就病死的漢朝支柱。 總分:73分,漢室老將真有兩把刷子! 劉寵 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef425fb42.jpg 稱號強度:16分 基礎稱號: 韌性+1(5分) 弩兵遠程殺傷+10%(5分) 遠程初始等級+2(3分) 獲得驚嚇(自己,3分) 這裡說個很有趣的現象,弩兵遠程殺傷實測會增加基礎遠程和遠程破甲(弩傷害從20基礎,45破甲上升至22基礎,50破甲)。這裡想到什麼沒有?對了,就是呂布的衝騎傷害+15%。 呂布的衝騎隻加基礎傷害不加破甲傷害,但是到陳王這裡則基礎破甲都加,陳王親兒子! 基礎面板:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef4a548a0.jpg 稱號:15金,40木,25土。 衣服:75護甲,15土。 出門特性:富有魅力(12土,派係+5滿意度,郡國+3秩序),睿智人傑(2金6水4土本縣+5滿意度),不厭其煩 (6金2水抗疲勞) 為什麼陳王和曹操、呂布、關羽一個待遇(80點稱號)?陳王親兒子。 出門三特性都是頂級特性?陳王親兒子。 總之陳王親兒子! 前期戰鬥力:25分 (190年)出門5級,6級馬上可以點耀武。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef5120ed3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef57d79eb.jpg 銀武、金馬、金弩,強度沒什麼可以黑的,陳王親兒子。 後期戰鬥力:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef5f061a0.jpg 陳王後期只能說中規中矩,少個天侶其實蠻傷的,像是少了條腿。後期耀武老實講不夠給力,雖然也是射幾波,感覺依然不如同類型技能箭雨,也不如天侶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef65ceffb.jpg 入手方式:陳王勢力。 總分:77分,前中期都很強力,後期開始逐漸平庸,尤其是金馬上交給趙雲之後。 龐統 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef6caca76.jpg 稱號強度:13分 基礎稱號: 韌性+1(5分) 遠程殺傷+15%(8分) 評分的你是不是傻?陳王稱號弩兵+10%就值5分,龐統遠程+15%才值8分? 講道理,這真的只能值8分,因為這個和呂布一樣,隻加基礎遠程傷害,不加破甲遠程傷害!所以,對於弓還好點,對於弩就是基礎遠程從20加到23!合計13分不能再多! 基礎面板:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef73950fe.jpg 稱號:20金,30水,10土。 衣服:18護甲,18水,鼓勵,進攻時士氣+6(龐統個人)。 出門特性:與人為善,高深莫測,謙恭有禮 衣服稱號白賺48水好評,軍師自帶鼓勵好評,以水將的標準面板還不錯。 前期戰鬥力:20分 出門4級,純白裝,激浪出門,全是黑點——我本來想這麼說的,但是基礎水高,自帶鼓勵進攻還高士氣的軍師實在太香了! 後期戰鬥力:26分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef7acd672.jpg 一場戰鬥最多可以奶三口,無限距離每口奶奶武將大約四分之一血。奶玩三口送掉還能再奶一口,這樣的軍師你還有什麼不滿足?軍團越多武將越多越強力,可惜沒有天才,平時虐菜技能用不上,扣4分。 入手方式:劉備勢力事件,別的勢力不修改基本拿不到。 總分:75分,總體來說強度不錯的軍師,就是正常玩基本見不到。 PS:還有個黑點,龐統的畫太巨大了,和其他傳奇站一起感覺特別不協調。 補充一下龐統的特殊技能代替水聖,CD120秒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef8197f36.jpg 按的瞬間就會扣掉龐統最大血量的25%,然後所有己方武將獲得治療(除了自己),奶血不是瞬間奶上來,是一點點奶,而且奶的時候除了自身以外的其他己方將領會獲得暫時的無敵。 孫策 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef8852bc3.jpg 稱號強度:20分 基礎稱號: 韌性+1(5分) 衝擊騎兵殺傷力+15%(1分) 騎兵衝鋒+100(14分) 講道理,騎兵衝鋒+100單這一條就值20分,因為這個不是數值加100,而是直接衝鋒加100%! 比如158的近衛弩騎,孫策上大佬位就是316衝鋒!收益爆炸高。 基礎面板:14分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef8f3409e.jpg 稱號:10金,20火,30土。 衣服:45護甲,18火,12%速度。 出門特性:英勇無畏,驕傲自大,性如烈火 火將12%速度還是不錯的,護甲低點就低點,不影響大局。基礎面板還是老問題,缺木,火將缺木是真的有點傷。 出門特性都是好特性,尤其是英勇無畏,12木真香。 前期戰鬥力:23分 出門4級,銀武+炎鳳,再送周瑜一隻,加點無坑! 後期戰鬥力:25或者15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef96450b8.jpg 孫策後期強不強不在於別的,只在於你有沒有手賤亂點技能。舊版孫策能夠滿分,現在狂號已經被砍得有點不成人形。 入手方式:孫策勢力,或者204年左右孫堅未死的情況下可以騙婚獲得。 總分:82分或者72分,大佬必備人選,技能體系被削弱了一次還是兩次,略慘。 周瑜 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef9de38ec.jpg 稱號強度:15分 韌性+1(5分) 防禦士氣+9(5分) 部曲維護費-10%(5分) 個人覺得防禦士氣不如進攻士氣值錢,不過好歹是9士氣,還是蠻多的。 部曲維護費打到後期大約2-3萬的樣子吧?隨便看了幾個檔,大約這樣子。10%每回合至少省下至少2-3千,還可以和其他減維護疊一起。 基礎面板:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efa50e7dd.jpg 稱號:30金,20水,10土。 衣服:40護甲,18水,不潰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efabd3a90.jpg 隱藏特性:周瑜的基礎血量是按武將算的,而不是文官算的,大約比常規水將多一倍血。 出門特性:足智多謀,隨機應變,忠貞不二 寫作水將讀作木將的英雄,身為謀士抽刀砍人一點都不含糊(然而和常規水將一樣,攻速還是被減半了。) 前期戰鬥力:22分 特別耐打的水將,出門高水,初始技能再左側,前期就能點完所有技能。 後期戰鬥力:25 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efb2b8fa5.jpg 雖然專屬技能被郭嘉完爆,然而靠著過硬的身板貼臉衝陣放水聖依然有著巨大價值。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efb9cf9ed.jpg 而且8級後很容易出天才,出了就是完美軍師。 入手方式:孫策加入後事件獲得,偶爾也在野外招募到過。 總分:82分。完美契合周都督文武雙全的特點。 馬超稱號強度:12分或17分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efc159bc0.jpg 韌性+1(5分) 衝擊騎兵殺傷力+15%(1分) 衝擊騎兵護甲+15%(6分) 羌族騎兵維持費-15(0分或者5分) 衝騎15%護甲怎麼說呢?配合重鐵或者玉龍其實蠻強的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efc87147b.jpg 另外就是七大佬互相疊加,記住公式:公孫瓚+馬超+周泰=99%甲重鐵,收集很難,強度很贊。 基礎面板:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efcadd049.jpg 稱號:30金,10木,20火。 衣服:80護甲,6金,12火。 出門特性:英勇無畏,魯莽冒進,手足之誼 個人覺得馬超這個面板也算是滿分火將面板了,和呂布比各有千秋。呂布面板更高,但是第二高的金和自己的技能組契合度不行,馬超這個就完美契合自己,三木出門火將多少人的夢想!馬超金木都很好培養,配一匹天火湊100%護甲,就是究極壓路機。 前期戰鬥力:18分 銀武4級出門,美中不足是虎嘯開局,不是炎鳳,而且炎鳳有點遠,好像完美加點要8級才能點出,不確定記錯沒有。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efd1ae529.jpg 雖然特殊技心火很強,但是沒有炎鳳的火將沒有靈魂。 後期戰鬥力:30 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efe0050c5.jpg 正如前文所說,神裝馬超可以做到金木雙破百,外加100%護甲(需要天火),這個強度堪稱完美。 入手方式:194年左右馬騰騙婚。 總分:80分或者85分,看勢力。馬騰勢力必上大佬位,其他勢力如果準備玩重騎也有上的價值。自身戰鬥力優秀,培養潛力巨大。 馬騰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efe74c055.jpg 稱號強度:15分或者20分(馬騰勢力) 韌性+1(5分) 衝騎近戰傷害加10(7分) 絲綢香藥產值+100%(3分) 家族產業-25%(君主) 羌人部隊維持費-15%(0分或者+5分) 馬騰的稱號講道理實測還是蠻強的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085efee475e4.jpg (馬騰當大佬) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085eff515132.jpg (下掉馬騰) 衝騎近戰傷害加10看著不起眼,卻實實在在加了10點基礎,大約是呂布效果的6.67倍,呂布那條1分,這條四捨五入就7分吧。 絲綢香藥產值+100%,一個5級絲綢是250塊,一個香藥5級香藥也是250塊,有多少個就乘以多少再除掉稅率。 記憶中絲綢金城、武都、漢中三個,香藥雲南,鬱林,交趾也是三個,合計1500(稅前),考慮稅率和部分城市太偏遠拿不全的問題,大約能多一千塊錢上下的樣子。周瑜減維護每回合大約2000塊給了5分,這個按比例給個3分。 基礎面板:11分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085effc064c7.jpg 稱號:10木,20火,30土。 衣服:60護甲,18火,12衝鋒加成。 出門特性:殘暴不仁,忠貞不二,粗心大意 講道理,這出門資料能誇的也就只有60護甲還算高了,火將加成大頭給了火就很尷尬了(火屬性真的不如金或者木),三個特性給的什麼玩意,尤其是馬騰當君主,被秩序折磨得死去活來的肯定不是少數。護甲上送的12衝鋒加成給火將,敢再低點麼?我出門374的衝鋒加成,缺你這點蚊子腿麼? 火將董卓也是特性坑爹,護甲較高,最後面板12分,這玩意麪板不如董卓,但是不受武器限制,11分吧。 前期戰鬥力:10分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0031fa9e.jpg 講道理,我馬騰前期戰力很想給5分(情緒激動),多少人玩高難度馬騰都是開局被黃巾按死?馬騰你虎嘯開局我可以忍,但是講道理這出門加點是不有毒?你知不知道你隔壁住著誰?龐德作為一個大眾臉出門1級比你都能打你慚愧麼? 出門裝銅槍白板馬,沒救了沒救了。 後期戰鬥力:16 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f00a53367.jpg 絕殺+虎嘯+堅土這垃圾技能組就不要談後期了,火將的靈魂是什麼?是炎鳳,沒有炎鳳的火將沒有靈魂!還好絕殺加強了一次,變成一個還算能用的技能,原版才是真絕望。考慮到後期大決戰堅土收益還行,也就值這個分吧。 入手方式:馬騰勢力。 總分:52分或者57分,馬騰作為傳奇強度肯定是達不到合格線的,但是和貂蟬與袁術那種殘疾人還是有本質的不同。 劉璋稱號強度:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f01109639.jpg 糧食生產+50%(20分) 又一個滿分稱號!這個稱號有多強?我就拿我董卓檔來試驗了一下,戰役勝利時大約站著大半個地圖,帶著劉璋糧食是+58,下掉後是-20。 差78個糧食,拿去賣怎麼也能賣好幾千回合金吧?更不用說有了劉璋可以不用點糧食科技樹帶來的優勢,20分不過分! 另外特別注意!劉璋稱號是沒有韌性+1的,我知道很多兄弟看我每個傳奇都給5分給韌性覺得很無聊,然而就是有些武將天生沒韌性。所以傳奇難度不要拿劉璋到處浪!分分鐘浪死給你看! (原版其實很多傳奇都是沒有韌性,比如香香和徐晃,說死就死,後來官方看不過去給他們都補上了韌性,但是好像漏了劉璋) 基礎面板:5分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f017a6a0e.jpg 稱號:10水,5火,15土。 衣服:10護甲,15金,6火。 出門特性:粗心大意,足智多謀,力有不逮 袁術面板給了8分,這個面板還不如袁術,5分吧。隨便抓個大眾臉土將都能吊打劉璋。 前期戰鬥力:5分 沒韌性的傳奇前期戰鬥力直接減半不解釋,出門裝就只有一把銅劍也是寒磣,初始點有個天侶算是亮點吧,非傳奇帶著衝騎浪一浪還是很歡樂的,傳奇就別浪了,真的容易死。 後期戰鬥力:5 中期開始一般總還是能上傳奇混個韌性。然而感人的面板,和大眾臉一模一樣的技能組都在告訴你,和袁公路貂蟬一樣養老就好,打打殺殺真的不適合你。 入手方式:劉焉勢力騙婚。 總分:35,劉璋雖然總分低,但是能騙還是要騙的,當大佬太可靠,別人是霍金楊威利型英雄,雖然腦袋以下都是多餘的,然而腦袋好就是那麼任性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f01e63bf8.jpg 值得一提,單看稱號,還有個比劉璋更強的兄弟,叫做張魯,+100%糧食生產。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f025861fb.jpg 然而這兄弟什麼都好,就是迷信鬼神,這個特性一票否決了他的存在價值。 荀彧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f02ca7455.jpg 稱號強度:1分 所有來源產值+5%(1分) 為什麼一分?我還是拿董卓檔,收入+2.8萬,總收入5.8萬,專門空個沒人的格子給荀彧放上去,結果還是2.8萬?具體加了多少收入我也不知道,我隻知道這稱號大後期連500塊都不值。 然後,這個稱號也是沒有韌性+1的,所以荀彧要麼開局直接收,要麼就基本收不到了,AI拿去玩不愛惜死得飛快。 基礎面板:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0334baea.jpg 稱號:5金,15水,10土。 衣服:10護甲,18水,人物經驗+5%(我軍),訓練有素(曲部)。 出門特性:盡職盡責,天縱英才,名滿天下 天才很香,但是這個面板講道理,和貂蟬感覺差不多,都是水很高,其他屬性不多,荀彧多個天才,衣服強度低一些,總體五五開。 說個題外話:因為特性原因,早期劉關張,曹操夏侯不合。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f039e3150.jpg 為了解決這個問題,官方的辦法是早期蜀國的英雄特性都帶「手足之誼」, https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f040a64b1.jpg 曹魏勢力的武將都帶「盡職盡責」, https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0481dec2.jpg 東吳的武將都帶忠貞不二,這樣一來就減少了很多衝突。 (然而這三個特性真是夠垃圾的,8屬性白板技能佔一個格子。也就盡職盡責稍微好一點帶了10滿意度) 前期戰鬥力:24分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f04f8bcc8.jpg 全身白裝,沒有韌性又如何? 作為水將,初始點洪波開局,天才謀士,你還有什麼不滿足? 後期戰鬥力:20 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f05666a06.jpg 沒有獨有技能,稱號平庸,衣服鎖定不能上套裝,到後期荀彧就是普普通通的一個天才謀士,不如隨機出來的天才大眾臉(大眾臉可以穿套裝)。 談不上多強,但是靠著天才吃老本還是能混上一線戰場的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f05d53470.jpg 另外提一句,荀彧和郭嘉都特別特別容易出寧靜致遠這個神特性,按道理他們木屬性也不高啊,誰能解釋一下為什麼? 入手方式:初期在野,如果初期沒獲得基本就死了。 總分:60分,荀彧也就一個合格分的謀士了,轉正成了傳奇比沒轉正強度還低。講道理,原版開局從了鄭薑,那真是吃香的喝辣的像大爺一樣供著,後期套裝一穿天下無敵,不提了,不提了。 郭嘉 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f06430705.jpg 稱號強度:10分 韌性+1(5分) 腐敗-10%(5分) 郭嘉的稱號比荀彧就強太多了!韌性+1有和沒有傳奇難度差距有多大大家都懂的,腐敗-10%隨便試驗了一下,收入提高都是幾千起步。 肯定有人評論,作者你菜,不會反腐。 講道理,哪怕稱帝後很長一段時間,你也就是幾個高收入城市壓到0腐敗(經常還是靠差事壓的),其他的怎麼都在10%腐敗以上。所以參考周瑜的減維護,雖然性質不一樣,但是最後反饋到經濟都是幾千塊的樣子,就都給5分吧,稱帝很多勢力湊不夠七大佬也會抓來湊數的。 基礎面板:19分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f06ac8e03.jpg 稱號:20金,20水,20土。 衣服:10護甲,18水,人物經驗+10%(我軍),12%速度。 出門特性:天縱英才,奇謀百出,目光如炬 合計60點稱號,完美特性,12%速度方便逃命的衣服,對於水將來說,除了不如周瑜那個怪胎耐揍,好像也沒什麼太大的缺點。 前期戰鬥力:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0716ac9c.jpg 和荀彧一樣一窮二白,面板比荀彧好,有韌性,有比周瑜和諸葛亮都強的偵查技能遠見。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0782849c.jpg 但是作為水將,初始點在右側是真的坑,玩起就是不如荀彧強,和賈詡半斤對八兩的樣子——賈詡的暗箭一場有時還是能殺幾百人的,不一定比天才出門差。 後期戰鬥力:25 裝備好點能滿水的天才,特殊技能收益還行,雖然不能穿套裝,但是還是很強的感覺。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f07f965a8.jpg 就怕AI蛇形加點,搞不好後期水聖都出不來。 入手方式:初期在野,招募池會出;或者招募了荀彧會觸發事件拉來郭嘉。 總分:74分,郭嘉比荀彧還是強很多的,算是真正可靠的水將傳奇。 曹操 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f086d1e72.jpg 稱號強度:15分 韌性+1(5分) 曹操騎兵維護費-10%(3分) 軍隊補給+15(7分) 騎兵維護費對於純騎兵陣容來說,曹操大約能節約幾千塊錢=周瑜,對於一般均衡勢力,收益大約也就幾百塊,1-5分,平均一下給個3分。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f08dc774e.jpg 15補給怎麼說呢?有很熟大約等於全軍常駐一個135水屬性的水將負責後勤,給個7分吧,喜歡遠征的朋友浪久了會有點用。 基礎面板:17分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f094c9bb3.jpg 稱號:15火,40水,25土。 衣服:55護甲,18土,12%速度,30%遠程格擋。 出門特性:雄心勃勃,盡職盡責,滿腹狐疑 我怎麼記得原版曹老闆好像是帶天才的?難道為了和夏侯兄弟處關係換成盡職盡責了?還是我記錯了? 現在面板對於土將來說算是優質,但是少了亮眼的部分。對比劉寵,都是80點稱號加成,曹老闆特性略差,護甲我覺得比劉寵好,12%速度以及30%遠程格擋比幾十點護甲有用太多了。 前期戰鬥力:30分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f09bb626b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0a2ba1bd.jpg 曹家出門第一強人,絕影+倚天劍一身神裝,正面砍呂布都不虛的猛人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0a9a6587.jpg 出門堅土,升一級出特殊技跋扈,土將的巔峰。 後期戰鬥力:28 曹老闆當前版本後期最強土將之一,堅土+跋扈+天侶神級技能組,輕鬆滿土,打仗治國兩不誤。 唯一缺點是5行缺木,身板略脆。 入手方式:曹操勢力。 總分:90分,目前版本最強的角色之一,以土將標準相當完美,甚至有點過於完美。 夏侯惇 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0b0eb4fa.jpg 稱號強度:7分 韌性+1(5分) 新部隊等級+1(2分) 反正沒人會讓夏侯惇上七大佬。 基礎面板:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0b7a7db9.jpg 稱號:30金,20木,10火。 衣服:55護甲,18木,部曲維護費-15%,反製衝鋒。 出門特性:盡職盡責,魯莽冒進,性如烈火 部曲維護費-15%沒什麼好說的,大約節約100塊錢上下,看你的兵貴不貴。 反製衝鋒和反製騎兵衝鋒其實是兩個不同的技能,夏侯惇身上自帶的是反製衝鋒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0be5771c.jpg 抵擋衝鋒 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0c50d3f5.jpg 反製衝鋒 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0cbefb3e.jpg 反製騎兵衝鋒 實戰體驗就是,AI會慫夏侯惇,不太敢主動衝夏侯惇,類似害怕槍兵的感覺,會給夏侯惇提供一些額外操作空間。 性格魯莽冒進+10%速度,性格如火+10衝鋒速度,都是很好的性格。這個面板怎麼說呢?雖然性質不同,但是綜合來看不會比張燕的不潰+不疲倦差。 前期戰鬥力:25分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0d2d35ab.jpg 斷筋木將好評,銀武出門好評,出門加點就告訴你不要點誓仇,方便瞎眼好評,5級能出睚眥到達人生巔峰(替換掉壁壘那個廢技能是真的香),最後那個聚怒其實要不要無所謂了。 後期戰鬥力:25分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0da1ba45.jpg 中期出了睚眥到達人生巔峰,之後就沒什麼提升了,但是靠著面板+技能組的優勢,表現也沒有下滑。 入手方式:曹操勢力。 總分:73分,曹操勢力的紅棍,樸實而強大。瞎眼事件後會換造型,但是屬性沒變。 夏侯淵 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0e0c6de5.jpg 稱號強度:6分 韌性+1(5分) 抵擋敵軍時部隊消耗-8%(1分) 千里襲人=專心守城帶頭修鹿角,我懂了! 反正沒人會讓夏侯淵上七大佬。 基礎面板:12分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0e77ccde.jpg 稱號:10木,20火,30水。 衣服:68護甲,18火,部曲維護費-15%,30%遠程抗性。 出門特性:盡職盡責,鬥誌昂揚,隨機應變 「傳奇之恥」夏侯淵,講道理夏侯淵的盔甲不算差,護甲高,部隊維護+30%遠程抗絕對不坑,和關羽的有得一比(真不是在黑關羽)。 但是稱號這是什麼鬼?特性又是什麼鬼?除了一個鬥誌昂揚有用,別的都是什麼鬼? 我堂堂一個火將,要66水出門幹什麼? 前期戰鬥力:14分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0ee2df51.jpg 出門銅武+絕塵確實有點不能見人,絕塵差不多是全部傳奇最差的特殊技能之一,和貂蟬有得一比,負面作用太大了。以前有個奇葩的玩法,夏侯淵的疲勞馬上和馬下是分開計算的,馬上秀得差不多疲勞了開啟絕塵衝一波然後下馬,下馬玩得差不多疲勞了絕塵衝一波然後上馬。現在還能不能這麼搞不確定,有一段時間沒用過夏侯淵了。 後期戰鬥力:21分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0f533ed0.jpg 高智商武將夏侯淵,誰說猛將都不讀兵書? 中期出絕殺開始能玩,後期出了炎鳳真正崛起,夏侯淵養到技能全開後強度還是能見人的。 入手方式:曹操勢力,招募池(曹老闆每次缺錢都很喜歡開除夏侯淵)。 總分:53分,夏侯淵確實不是合格傳奇,但是比貂蟬袁術之流強上幾分,靠著後期熬出炎鳳翻身。 典韋 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0fc0be9d.jpg 稱號強度:10分 韌性+1(5分) 矛兵護甲+10%(5分) 矛兵護甲其實還好,畢竟抗線兵堆護甲總是沒有錯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f102a8aa5.jpg 關羽+典韋+文醜+套裝龍韜虎略+侍衛+信任可以打造超級期門禁軍。 不算禁軍BUFF出門112%閃避,88%護甲,戰場怪物! 基礎面板:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f10973ad4.jpg 稱號:30木,20土,10火。 衣服:75護甲,15木,6火,12%速度。 出門特性:英勇無畏,盡職盡責,咄咄逼人 非常不錯的木將面板,高護甲,特性不坑,12速度都好評。 前期戰鬥力:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f110169a7.jpg 典韋堅土出門,前期可以當硬一點的土將玩。出門裝有銀色雙戟。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f116dcc7f.jpg 特殊技林嘯強度一般,需要靠開著不潰buff才能有意義的觸發,不然林嘯沒出白旗先出就好笑了。 後期戰鬥力:24 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f11db019f.jpg 典韋後期強不強,很大層度看能不能出冥頑不靈(不潰)。我就玩傳奇曹老闆的時候用過一盤典韋,那盤是出了的,強度還湊合。 就算出了不潰,沒有自殘手段典韋也很難賣血。等典韋都賣出林嘯了,戰局早大局已定了。整個戰役就是根本沒開過幾次林嘯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1249cc2d.jpg 林嘯+磐石+堅土,典韋這技能組就是披著木將皮的土將,靠林嘯輸出不現實,多數就是戰場打雜BUFF機,順便衝下陣,但是清兵沒斷筋是肯定清不動了,白瞎了那麼好的身板,強度也就那樣吧。 入手方式:曹操勢力事件出。非曹操勢力看臉,AI曹操不一定能拿到典韋。 總分:70分,典韋定位很怪,有特色,強度一般。 許褚 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f12b740de.jpg 稱號強度:6分 韌性+1(5分) 近戰步兵殺傷力10%(1分) 與衝騎殺傷一樣,隻加基礎不加破甲,加不了幾點,沒什麼用。 基礎面板:9分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f13219451.jpg 稱號:15木,10金,5火。 衣服:32護甲,18木,-15%維護費 出門特性:英勇無畏,盡職盡責,咄咄逼人 許褚的基礎面板作為傳奇木將,屬於典型的不合格產品。原版是因為有天生50%減傷感覺還好,現在減傷沒了以木將標準是略脆。 前期戰鬥力:28分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f138d9751.jpg 許褚金色大錘出門,純破甲傷害,高木加成,頂級神器之一。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1411c1f3.jpg 出門特殊技裂地,馬上範圍類似炎鳳。和斷筋比CD長了一倍,但是不用下馬,而且傷害高可以用來拍武將,中期出堅防成型,玩戰役狂嘯有沒有其實差距不大。類似林嘯,發動條件太苛刻,幾乎用不到。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1481c64b.jpg 核心技能堅防我記得是被大削過一次,之前是無限距離50%減傷(包括自己),現在是35米範圍友方將領80%減傷,自己不減。這改版許褚從超級大哥,瞬間變成夏侯惇曹老闆的提鞋小弟。還好AI不會先砍許褚,所以強度還是可以的。 為了發揮特色許褚隊周圍掛個3武將的純武將炎鳳斷筋隊作為援軍登場,配合許褚效果爆炸。 後期戰鬥力:26 許褚後期與中期差不多,都是給人當減傷掛價。 自己上也行,雖然護甲不高,但是血還算高,混混還行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f14f415c5.jpg 開了狂嘯配合大錘一錘一個武將不是講笑,也是一個絕境翻盤點,雖然一般用不到。 入手方式:曹操勢力事件出。非曹操勢力看臉,AI曹操幾乎拿不到許褚。 總分:69分,許褚削弱前是全遊戲最強武將之一,削弱後成了單將流掛件,在斷筋隊和炎鳳隊中表現突出,雖然面板不佳,但是依然有還不錯的可玩性。 樂進 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f156028e3.jpg 稱號強度:7分 韌性+1(5分) 近戰步兵殺傷力15%(2分) 與衝騎殺傷一樣,隻加基礎不加破甲,加不了幾點。但是近戰步兵好歹輸出靠砍,還有白龍這種大刀兵,15%四捨五入給個2分吧。 基礎面板:10分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f15ca8223.jpg 稱號:15金,10木,5火。 衣服:55護甲,18金 出門特性:魯莽冒進,盡職盡責,心若磐石 護甲在金將中算是還行的,就是屬性加成不行。出門特性還行,魯莽冒進算是好特性。 前期戰鬥力:16分 在整個前中期樂進和大眾臉金將感覺不出什麼區別,最多就是相對面板高點。 武器銅劍白板馬的出門裝,只能說湊合吧。 後期戰鬥力:25 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f16349c9a.jpg 千辛萬苦熬到內凝出來後樂進開始進入強勢期,算是高攻速高閃避,可以閃避破百兵海洗澡。但是也就那麼回事,輸出全靠短兵器砍,和趙雲炎鳳真的不能比。 另外樂進有BUG,攻速太高有時候會反傷自己,用雙劍(24基礎攻速)應該會好一些。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f16a2e402.jpg 我自己樂進也用得不多。曹操那個檔前期瞎了一隻眼後就隨緣放養了。 入手方式:曹操勢力事件出。非曹操勢力看臉,AI曹操幾乎拿不到樂進。 總分:58分,樂進是傳統大眾臉金將的究極進化版,然而實戰表現告訴我們,傳統金將隻靠短兵器平砍輸出是真的不行。 趙雲 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1712c3d3.jpg 稱號強度:10分 韌性+1(5分) 防禦時士氣+9(5分) 周瑜稱號的縮水版。 基礎面板:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f177e2231.jpg 稱號:20金,30木,10火。 衣服:55護甲,18金,30%遠程格擋,12衝鋒加成。 出門特性:英勇無畏,與人為善,昭德之人 面板在金將中算不錯的,比同為金將的皇甫嵩都好。 前期戰鬥力:24分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f17e859aa.jpg 講道理炎鳳出門可持有長柄武器的金將,你天天吹炎鳳,這不就是火將加強版麼?出門自帶銀武,高面板,憑什麼趙雲只有這個分數? 這裡涉及一個很有意思的知識,武將的天生衝鋒加成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f18530a0d.jpg 一般來說,歷史知名的傳奇火將無裝備裸奔是衝鋒加成501, 比如呂布,馬超,公孫瓚、張飛、孫策、甘寧,都是這個標準線。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f18bd2bd0.jpg 常規非傳奇火將裸奔的標準線則只有362,哪怕顏良這種偽傳奇,也就這數值。 值得一提,孫尚香、馬騰、夏侯淵、董卓、黃蓋基礎衝鋒也只有362,享受非傳奇待遇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f192c070d.jpg 木將傳不傳奇都是323 關羽、典韋、許褚、鄭薑、張燕都是這條線,大眾臉木將也是這個線,沒發現例外的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f199ba528.jpg 土將標準線是231 比如曹操、劉備、袁術、袁紹與大眾臉享受同樣待遇,沒發現例外的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1a0a6c7d.jpg 金將標準線是225 趙雲、樂進、徐晃、太史慈、張遼與大眾臉都是這個資料,沒發現例外的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1a7dce0f.jpg 水將不管傳不傳奇,都是51,沒發現例外的。 趙雲前期閃避沒成型就是當長柄炎鳳火將用,那評分標準對比的就是孫策和孫仁,孫仁有金弓除了衝還有點射能力出門給到25,趙雲衝鋒略低,裝備品質稍差就是24分。 你說為什麼孫策同樣炎鳳出門,策哥還501衝鋒加成初期評分只有23? 血怒請自覺背鍋,趙雲和香香都是二技能出核心,孫笨你的二技能是什麼鬼玩意? 後期戰鬥力:30 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1aebbcae.jpg 巔峰狀態的趙雲沒什麼可以黑的,金將巔峰的象徵,金屬性全滿,加上被動閃避破百,自帶炎鳳,就是培養週期長了一些。 入手方式:182版本185左右趙雲成年,有時候會死於凶事,190版本初始在公孫瓚勢力,劉備勢力可以通過事件獲得,其他勢力就只能老老實實抓了。 總分:80分,趙雲的分不好打,粉絲太多,打低打高肯定都要被噴,我反正按我的標準打,大家將就著看。 關羽 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1b57388c.jpg 稱號強度:16分 韌性+1(5分) 防禦時士氣+6(3分) 矛兵護甲+15%(8分) 關羽的稱號強度還是不錯的,2/3趙雲稱號+1.5倍典韋稱號,大約就這個分數。 基礎面板:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1bc6b5fd.jpg 稱號:40金,25木,15火。 衣服:50護甲,15金,6火,30%遠程格擋。 出門特性:昭德之人,手足之誼,咄咄逼人 稱號屬性加成很高,衣服一般般,特性一般般。數值雖然高,但是強度實際略低於張燕的不潰+不疲倦。 前期戰鬥力:25分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1c33cf28.jpg 青龍偃月刀4級木火雙破百出門,除了出門技能是聚怒,沒什麼可以黑的。前期砍誰誰懷孕,不單挑幾刀一個大眾臉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1ca2d483.jpg 中期開始出橫行,橫行這個技能我自己是這麼理解的。 當對面士氣低於15的時候,如果關羽占據上風,則無視敵方士氣對面強制白旗(這個效果對同部隊1分鐘只能觸發一次)。 不確定是否準確,但是反正比壁壘強。關羽前中期和夏侯惇強度差不多,關羽武器好,面板高;惇哥技能好(斷筋+睚眥明顯比橫行+聚怒強)。 後期戰鬥力:18 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1d0d85fa.jpg 關羽大招武聖判定太小了,感覺範圍和聚怒差不多,不進單挑基本不會中,進單挑也需要水聖BUFF後才能比較穩中,木將少了斷筋清兵能力真的不行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1d78f73a.jpg 關羽後期技能組不行,護甲一般,白瞎了木火金三破百的屬性條。 入手方式:劉備勢力。 總分:74分,稱號不錯,前期戰鬥不錯,後期被技能組拖累,太頹廢了,等待加強。總分比夏侯惇多一分,因為稱號品質比夏侯惇高,有上七大佬的價值。單看戰鬥方面,是不如夏侯惇給力的。 張飛 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1e24c7aa.jpg 稱號強度:6分 韌性+1(5分) 衝騎殺傷+12%(1分) 反正不會上大佬位,就這樣吧。 基礎面板:17分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1e8f2ba5.jpg 稱號:10金,30木,20火。 衣服:55護甲,18火,免疫疲勞(自己),攻速+5%。 出門特性:性如烈火,手足之誼,咄咄逼人 張飛的面板被削弱過一次,原版是部曲免疫疲勞,現在變成了自己免疫疲勞。 小知識:遊戲中的部曲BUFF是包涵了這個武將和士兵,都會享受這個BUFF,千萬不要誤解成隻BUFF士兵。 前期戰鬥力:24分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1ef90039.jpg 張飛士氣略低,容易潰逃,特殊技裂斬就是垃圾,被炎鳳爆了九條街也是缺點。 但是丈八蛇矛出門,501衝鋒加成傳奇火將+免疫疲勞怎麼都不會弱到哪裡去。 後期戰鬥力:25 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1f6275e7.jpg 雖然少個炎鳳,幸好特殊技怒吼強度還行。雖然只能一場用一次,效果妥妥的,一下白一大片。 吼完後靠著不疲倦+高衝鋒混日子,如果能拿到方天畫戟,那還是很舒服的。 入手方式:劉備勢力。 總分:72分,稱號坑了評分,戰鬥力其實比關羽強,裂斬垃圾技能,一生黑。 劉備 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f1fce36b9.jpg 稱號強度:10分或18分 韌性+1(5分) 家族-25%(君主) 民兵維護費-50%(0分或8分) 秩序+4(5分) 民兵維護費後期肯定是沒什麼用的,前期對於劉備勢力卻是不可或缺的技能。4秩序中規中矩,沒人上的時候看在劉備高土屬性的面子上也是能上大佬位的。 基礎面板:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2042a17a.jpg 稱號:15金,40木,25土。 衣服:36護甲,6木15土,鼓勵,部曲維護費-15%。 出門特性:與人為善,手足之誼,謙恭有禮 護甲略低,不玩182特性略弱,屬性倒是很高,鼓勵還行,對比曹操的面板,15分吧。 前期戰鬥力:24分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f20b36b08.jpg 劉關張三兄弟之大哥獻祭流中的MVP,護甲低方便送愛了愛了。 雙劍並不差,對比曹操也就出門缺匹馬(曹操出門像飆車一樣,跑的是真的快) 後期戰鬥力:26 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f211c85b1.jpg 特殊技鼓舞怎麼說呢?持續時間是亮點,25閃避雖然不多,但是目前高級兵閃避普遍高,後期倒也是夠用了。比一般土將略強沒問題,但是比不過曹操袁紹這種。 入手方式:劉備勢力。 總評:75分或者82分,以土將標準還算不錯,劉備勢力民兵流的前期頂樑柱,尤其是182版本。 袁紹 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f21886419.jpg 稱號強度:15分或者20分 韌性+1(5分) 家族+50%(君主) 伯長徵募及維護費-50%(0分或5分) 士氣+6(10分) 對袁紹以外的勢力等同孫尚香,踏踏實實的6點士氣,對袁紹勢力則是滿分領袖。 基礎面板:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f21f40d76.jpg 稱號:10火,30木,20土。 衣服:70護甲,6火15土,5%攻速。 出門特性:驕傲自大,富有魅力,驕矜自大 面板和陳王很像,5%攻速換14點屬性以及一個負面特性,總體而言差不多。 前期戰鬥力:24分 銅劍出門作為君主將道理有點窮,升兩級,5級就可以出堅毅,這技能前期是真的強! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f226149c7.jpg 袁紹觀戰天下無敵,不解釋(反正AI也不會刻意突臉)。 後期戰鬥力:28 後期大兵團作戰,堅毅是真的香。巨大範圍的+50士氣,+50%衝鋒加成帶什麼都很舒服。袁紹技能組強度其實可以和曹操匹敵,就看你怎麼用。 入手方式:182朝廷(會事件獨立),190袁紹勢力。 總分:83分或者88分,袁紹是可以和曹操匹敵的頂級土將。 孫權 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f22dd95d8.jpg 稱號強度:11分 韌性+1(5分) 家族+50%(君主) +10補給(5分) 己方水域+25%移動(1分) 實際上就是曹操稱號的縮水版,水域移動效果是有的,但是一局用不了幾次,基本可以無視。 基礎面板:12分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2353a65b.jpg 稱號:10金,30木,20土。 衣服:45護甲,15土,12%速。 出門特性:忠貞不二,不厭其煩,目光如炬 特性帶抗疲勞+10%捕獲,其他中規中矩。 前期戰鬥力:20分 銅劍出門,初始點天侶的標準土將。 後期戰鬥力:20 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f23c393cb.jpg 標準土將。 入手方式:孫堅勢力,或者非親屬關係情況下可以從孫堅勢力騙婚。 總分:63分,土將合格分,比大眾臉強在稱號強度以及屬性帶來的面板提升,但是強得非常有限。 孔融 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f24345acc.jpg 稱號強度:12分 韌性+1(5分) +5000人口增長(5分) +貿易影響50%(2分) 5000人口大約等於一個中期科技點;中期一個科技點約等於每回合增加一兩千塊錢收入;一兩千塊錢收入約等於5分,恩恩(強行狡辯)。 貿易影響50%等於自帶一個5級集市,算2分。 基礎面板:14分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f249e936a.jpg 稱號:30金,20水,10土。 衣服:10護甲,+15水,+6土,+鼓勵,+30%遠程格擋。 出門特性:與人為善,篤信好學,深諳人情 對於水將來說還行,稱號護甲提供35水,對比龐統額外48水出門,就14分吧。 前期戰鬥力:15分 銅劍出門,3級初始點洪波,加點點歪了的水將。 後期戰鬥力:15 不容易出天才,不能穿套裝,標準技能模板,就這個分吧。 入手方式:182劉宏開局(會獨立),190孔融勢力。 總分:56分,稱號還行,技能組沒誠意,不能穿套裝,沒天才的傳奇水將真的就只有這個分。 陶謙 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f250a1d1e.jpg 稱號強度:13分 韌性+1(5分) +2秩序(3分) -10%腐敗(5分) 評分參考劉備和郭嘉。 基礎面板:10分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2575dda7.jpg 稱號:10金,20水,30土。 衣服:10護甲,+15水,+6火,12%速度。 出門特性:以和為貴,樂善好施,名滿天下 稱號衣服合計35水,垃圾特性,要是大眾臉水將出這種特性三秒鍾就被我開除出去。 前期戰鬥力:18分 銅劍出門,水聖開局加點沒歪,然而也就這樣了,沒天才資料不高,可以與之相比的大眾臉一抓一大把。 後期戰鬥力:15 不容易出天才,不能穿套裝,標準技能模板,就這個分吧。 入手方式:陶謙勢力。 總分:56分,技能組沒誠意,不能穿套裝,沒天才的水將。 劉表 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f25e7aa78.jpg 稱號強度:13分 韌性+1(5分) +2秩序(3分) +10滿意度(5分) 沒什麼可點評的。 基礎面板:7分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2655114c.jpg 稱號:10金,30水,20土。 衣服:10護甲,+18土,+30%遠程格擋,-15%部曲維護費。 出門特性:篤信好學,優柔寡斷,難以琢磨 特性垃圾,護甲感人,屬性亂給,五行缺木——袁術好歹還有把銀劍!劉表出門一身白裝,我無話可說。 前期戰鬥力:5分 脆皮沒好武器的垃圾土將,屬性靠稱號高一點還歪了30點給了水,實在是隨便抓個大眾臉都比劉表能打。 後期戰鬥力:5 前期戰鬥力都只有5了後期當然也只能有5。 入手方式:劉表勢力。 總分:30分。為什麼同樣是標準模板劉表分比陶謙孔融低那麼多?因為反正水將基本掛機,護甲普遍都低,無所謂。土將可是能拔刀砍人的,再給10%護甲,過分不? 黃忠 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f26c70f91.jpg 稱號強度:13分 韌性+1(5分) +10黃忠自己的滿意度(1分) +15%遠程(8分) 稱號與龐統一樣,隻加基礎遠程不加遠程破甲。 基礎面板:10分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f27333803.jpg 稱號:20金,10木,30土。 衣服:32護甲,+18金,+15滿意度(自己),+5%攻速。 出門特性:桀驁不馴,昭德之人,鬥誌昂揚 不算太強的出門面板,但是比劉表什麼的還是有誠意太多,單看面板有種許褚的感覺,10分吧。 前期戰鬥力:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f28bb32ac.jpg 出門的奇葩回形針式加點感動天地,初始技能射纓沒有傷害(被耀武爆了十條街),原版黃忠出門體驗極差,當時玩劉表把我自己打吐了。現在士氣重要性提升後不知道會不會好點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f29276782.jpg 熬到6級終於出妙手終於有點用,妙手是個好技能,但是範圍略小了點。 另外感動天地的是,之後要到10級才能把最後的不屈點出來,黃忠能不能活到10級是要打一個大大的問號的。 出門和劉表一樣白板武器白板馬,但是好歹帶了把金弓,黃忠護甲沒加彈藥,彈藥賊少(13發,香香出門16發),多數就點死一個軍師。 給AI就更離譜,AI劉表日常黑了黃忠的弓,搞事情。 後期戰鬥力:25 神功大成後黃忠還是可以的,不屈+妙手技能組打輔助非常不錯,射纓算是充話費送的。 但是黃忠都熬到10級了遊戲還沒結束也是不多見的。 入手方式:劉表勢力。 總分:64分。黃忠講道理可以給到合格分,初期弱勢一個是裝備不行,一個是回形針加點,惡意搞事。本身強度不算差,控制台洗點後體驗能大幅度提升,達到70分左右的水準。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2991b914.jpg 題外話:講道理,我一直覺得射纓可以和夏侯淵絕塵,孫策的無能狂怒,關羽的武聖以及張飛的裂斬競爭遊戲最垃圾的技能,你們感覺這個遊戲最垃圾的特殊技是什麼? 太史慈 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f29fb875c.jpg 稱號強度:16分 韌性+1(5分) +10%近戰步兵閃避(6分) +10%遠程(5分) 近戰閃避對於刀盾兵提升巨大,收益可觀。 基礎面板:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2acd10a2.jpg 稱號:30金,10木,20水。 衣服:32護甲,+15金,+6水,+12%速度。 出門特性:桀驁不馴,昭德之人,咄咄逼人 數值不算高,護甲不高,但是衣服上的12%速度對於太史慈收益不錯,非常契合太史慈的玩法。 前期戰鬥力:28分 箭雨出門天下無敵,箭雨玩熟了給匹好馬前期虐民兵真的爽,掌握好距離甚至可以貼臉箭雨秒將,5級能出毒箭徹底起飛。 前期的頂級金將,給我一個太史慈,我能風箏一個世界。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2b383257.jpg 出門有一把金弓,然而無論是182還是190都是常年被黑。 後期戰鬥力:26 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2ba506dc.jpg 太史慈後期能把被動補出來,但是往後期打高級兵越來越多,雖然一場射死幾百人依然不難,但是已經很難像初期那樣單刷對面大軍,難以影響大局 入手方式:182版本185年左右劉洪會立儲太史慈,有時候太史慈也會自己跑過來,算是高概率入手。190在漢朝勢力野外溜達,不好刷。孔融勢力有事件可以直接拿。 總分:85分。頂級傳奇武將,稱號很強,人物本身也很強。 甘寧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2c110333.jpg 稱號強度:6分 韌性+1(5分) 衝騎衝鋒加成+15(1分) 與孫策不同,孫策的100是100%,甘寧的15就是數值+15,1分不能再多。 基礎面板:14分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2c7a7f79.jpg 稱號:15金,5木,10火。 衣服:47護甲,+15火,+6水,反製衝鋒。 出門特性:好勇鬥狠,鬥誌昂揚,性如烈火 反製衝鋒還行,三火特性都是有用的特性,護甲屬性略低,參考夏侯惇,14分吧。 前期戰鬥力:28分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2ce648d8.jpg 甘寧也是箭雨開局,但是玩著玩著你就會發現,這個和太史慈不一樣,本質上還是個火將衝騎,弓只是衝的間隙補傷害的。 我是1.4版本玩陳王劉寵時候收到甘寧的,那個時候箭雨還沒有BUG,拿銀色雙戟是能射的。看貼吧說1.41又出BUG了,現在箭雨正常不咱不知道。原則上只有短兵器才能用箭雨,長兵器是用不了的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2d51b276.jpg 如果發現射不了,武器換短兵器應該就能解決問題。 甘寧箭雨起手,然後衝上去一個虎嘯基本一隊就白了,追逃徹底打白,再箭雨虎嘯循環,強度不錯。 後期戰鬥力:28分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2db9f977.jpg 猛火這個被動強度不錯,我之前還理解錯了。我一直當成心火用,搞成甘寧自己的個人BUFF。 實際上猛火是個50米的範圍技能,在甘寧周圍這個範圍內,所有友方單位(包括甘寧自己)都能獲得BUFF加成,算進是個加強版天侶。那麼在箭雨走向弱勢的後期,甘寧帶領衝騎也能獲得很好的戰鬥力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2e272bcc.jpg 入手方式:孫堅勢力事件獲得,我陳王的檔是抓的還是如何弄來的我自己都記不清了。 總分:76分。頂級傳奇武將,稱號不強,但是人強(沒BUG的情況下)。 司馬懿 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2e937cb4.jpg 稱號強度:18分 韌性+1(5分) 部隊補員+5%(8分) 己方領土補給+25(5分) 禁衛軍出來後補員價值大幅度提高,司馬懿的稱號強度也就水漲船高,除了曹操和鄭薑,天上掉補員誰不愛呢? 基礎面板:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2efda055.jpg 稱號:+25金,+40水,+15土。 衣服:3護甲,+18水,12%速度,15%維護費降低。 出門特性:雄心勃勃,天縱英才,難以琢磨 自帶天才,出門額外+58水,特性還繼續加水!什麼都不帶司馬懿出門水都能有一條半屬性槽。護甲比普通傳奇水將要低,但是真的沒什麼影響。 前期戰鬥力:26分 司馬懿出門7級,但是如果不是先到玩家實力,註定會變成治國能臣司馬懿。 玩家是曹操勢力可以拿到就點出大招。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2f685c4d.jpg 這個技能機制是這樣的,「範圍內沒有敵軍」這個範圍個人感覺大約30米左右,比激浪的最後一戰圈略小。同時司馬懿不能潰退,不能被遠程射,敵人能看到司馬懿。 只要在這種條件下,對面全軍就永久被沉默,所有將領不能放出技能(除非有曹操或者水將減CD最後一戰)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f2fd417c3.jpg 可以觸發全圖沉默的最小範圍大概這麼遠,再近一點司馬懿的大招就會失效。 一般來說,後排扔著掛機,別躲進樹林就行了。 後期戰鬥力:28分 司馬懿出門就7級,如果被點成治國能臣熬到10級一般也能搶救得七七八八,至少把全圖沉默搶救出來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3040d3b1.jpg 加點不坑的三技能齊全自帶天才的司馬懿肯定28分起步。 入手方式:曹魏事件加入,其他勢力隨緣加入(一般曹操會反手開除司馬懿)。 總分:92分。頂級傳奇武將,天才水將,神技能。就是出場太晚外加性格容易處不好,各種紅叉警告。 諸葛亮 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f30add496.jpg 稱號強度:19分 韌性+1(5分) 戰役地圖移動距離+10%(10分) 敵方領土補給+15(4) 諸葛亮的稱號很不錯,張遼稱號X2附贈補給,非常優質的稱號。 基礎面板:20分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f311a0106.jpg 稱號:+25金,+40水,+25土。 衣服:3護甲,+18水,30%遠程格擋,12衝鋒加成。 出門特性:謙恭有禮,天縱英才,奇謀百出 與司馬懿一樣,諸葛亮也是自帶天才,稱號衣服額外+58水,特性還繼續加水!不愧是司馬懿的宿敵。 前期戰鬥力:26分 諸葛亮也是出門7級,如果不是先到玩家勢力,同樣也有變成治國能臣的風險。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f31844719.jpg 但是好的地方是,諸葛亮必定有風道,不怕被徹底點廢。 講道理,風道全圖遠程60秒爆發還是非常舒服的,但是我個人更喜歡盧植的力挽狂瀾。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f31eeb245.jpg 諸葛亮另一個特殊技能龍睛一盤一次,開3分鐘地圖夠用是肯定夠用了,畢竟除非林地混戰,也就接戰前看一下視野,接戰後無所謂了。 諸葛亮就是沒有水聖其實有點尷尬的,風道間隙沒事做只好逛街(當然普通水將也差不多,水聖之後無事逛街)。 後期戰鬥力:26分 遠程射爆流掛件諸葛亮,滿級依然非常強力,頂級軍師之一。 入手方式:劉備勢力事件加入,其他勢力隨緣加入(劉備有一定概率會開除諸葛亮)。 小提示:出諸葛亮事件提示那回合,可以從劉備勢力騙到諸葛亮的羽扇(金色附件)。 總分:91分。頂級傳奇武將,天才水將,技能強度感覺沒司馬懿高,但是玩起來很爽,射爆! 孫堅 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3259fb70.jpg 稱號強度:11分 韌性+1(5分) 家族產業+50%(君主) 進攻時士氣+6(5分) 己方水域+25%移動(1分) 中規中矩的稱號,當君主還不錯,當普通大佬有點平庸。 基礎面板:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f32c6a34c.jpg 稱號:+20金,+30火,+10土。 衣服:45護甲,+15金,+6火,12%速度。 出門特性:忠貞不二,性如烈火,英勇無畏 以金將標準面板還行,性如烈火和英勇無畏都是不錯的特性。 前期戰鬥力:26分 炎鳳+古錠刀+天火出門,雖然和趙雲比不能拿長桿武器,但是裝備太豪華,出門強度硬是要高一些。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f33328f7e.jpg 古錠刀自帶不潰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f339cfbfd.jpg 天火要專門說一下,這個坐騎給孫堅其實不是太適合,主要是給那些80甲(呂布、馬超)或者85甲(木的金色衣服)的角色,把護甲補到100%收益會更高。 後期戰鬥力:26分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f340cecc0.jpg 橫衝是很強的騎兵BUFF,孫堅開最後一戰衝鋒輕鬆破千。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3479609f.jpg 不只是騎兵,講個恐怖故事,開技能後,近衛弩衝鋒能超過350,直接衝得各種來抓遠程的兄弟懷疑人生。當前手動開啟的最強群體BUFF,可能沒有之一,就是CD略長了一些。 入手方式:孫堅勢力。 總分:79分。頂級金將之一,和趙雲注重單兵不同,孫堅群體能力更加強力。 黃蓋 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f349a750a.jpg 稱號強度:7分 韌性+1(5分) 持矛步兵衝鋒加成+15(2分) 也就乾天期門以及青龍偶爾能用上這加成,收益太低。 基礎面板:16分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3516731e.jpg 稱號:+20木,+30火,+10土。 衣服:45護甲,+18火,+10%近戰破甲,啟用驚嚇(部曲)。 出門特性:忠貞不二,咄咄逼人,英勇無畏 驚嚇:周圍敵軍士氣-6(不可疊加)。 在這個士氣容易崩的版本驚嚇收益很高。 10%破甲有個銀色武器怎麼也值100左右破甲。 這個面板雖然護甲不高,但是適用性很高。 前期戰鬥力:22分 絕殺出門,裝備銀馬白板武器,炎鳳和火焰彈在不同方向。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f358c303d.jpg 初期加點就告訴你先點火焰彈——三國時期的手榴彈,一場三發,炸兵效果優秀,就是CD有點長。 後期戰鬥力:26分 火焰彈+炎鳳+絕殺的技能組清兵非常暴力,配合部曲啟用驚嚇強度也很高,新版本最優秀的火將之一。 入手方式:孫堅勢力。 總分:71分。很好玩很有特色也很強大的傳奇火將。 韓遂 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f35f76746.jpg 稱號強度:13分 韌性+1(5分) 部隊補員+5%(8分) 江湖人稱小司馬(無誤)。 基礎面板:12分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f36626af3.jpg 稱號:+10金,+15木,+5土。 衣服:47護甲,+15金,+6木,+5%攻速。 出門特性:冥頑不靈,待人以誠,粗心大意 天生不潰的金將,別的沒什麼亮點了。 前期戰鬥力:17分 鋼韌開局,出門一把銅劍,中規中矩的金將,比樂進出門多個不潰,然後沒了。 後期戰鬥力:20分 就是個標準版的不潰金將,這種大眾臉要找還是挺容易找到的,比天才好找多了。只能說不坑。 入手方式:董卓勢力威脅+最後通牒附庸,然後直接吞並。 總分:62分。合格但無特色的傳奇金,稱號不錯。 徐晃 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f36d02f32.jpg 稱號強度:14分 韌性+1(5分) +15%近戰步兵閃避(9分) 不錯的稱號,主玩刀盾可以考慮上大佬位。 基礎面板:12分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f373c6422.jpg 稱號:+5金,+15木,+10土。 衣服:65護甲,+18金,不潰,部曲維護費-15%。 出門特性:令行禁止,英勇無畏,盡職盡責 韓遂的究極加強版,可以使用長柄,護甲優秀的不潰金將。 前期戰鬥力:26分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f37a859b5.jpg 金裝開山斧出門,暴力異常。 不潰重甲金將,出門技能是虎嘯,離疾行有點遠。 後期戰鬥力:24分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f38140dc7.jpg 疾行+固守+虎嘯,舊版趙雲的弱化版本,少了被動多了個沒太大用的固守。而且幾次改版後割草難度大大增加,哪怕有彈射起步,也很難再複製趙雲當年1人犁三千的壯舉了。 入手方式:初期在漢帝國,在袁術上方轉悠,好打,但是不好抓,抓到也經常不投降。 總分:76分。不錯的不潰長柄金,可玩性很高,就是不好入手。 何進 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f38849345.jpg 稱號強度:15分 韌性+1(5分) 本縣熱情-10(2分) 帝國軍隊維護費-80%(8分) 高達師統帥,一隊滿編近衛維護費怎麼也要3000+,到何進這裡只要幾百塊,初期省幾千,還不用上大佬位,8分不過分吧? 基礎面板:8分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f38f1bb73.jpg 稱號:+20金,+10火,+30土。 衣服:40護甲,+15金 出門特性:盡職盡責,性如烈火,名滿天下 高達駕駛員,會開高達就行了,面板不重要 前期戰鬥力:30分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f39632d4d.jpg 一身白板出門照樣滿戰力服不服? 不服?那就來和高達師打一架。 後期戰鬥力:15分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f39ccf2a1.jpg 殉道2050血用一次,比聚怒多了7000傷害,也就單挑能刷刷,平時沒什麼用。 後期當大家都開高達,何進本人就那麼回事了(雖然一般他那個時候早就洗洗睡了)。 入手方式:劉宏,將何進調虎離山後打下洛陽能直接獲得何進和高達師。 總分:68分。大漢帝國工具人。 公孫瓚 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3a37d18e.jpg 稱號強度:14分 韌性+1(5分) 衝擊騎兵護甲+12%(4分) 支援範圍+50%(5分) 支援範圍這東西怎麼給分真不好說,看AI玩過很多騷操作(不出境援軍支援攻城什麼的),自己用感覺一般般,5分吧,有比沒有好的東西,目前也沒有代替品。 基礎面板:12分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3aa28c25.jpg 稱號:+10金,+20火,+30土。 衣服:65護甲,+15火,+土,12%速度 出門特性:英勇無畏,優柔寡斷,心若磐石 和董卓有點像,都是火土將,五行缺木。12%速度對火將來說重要性很高,特性英雄無畏不錯提供12木很不錯,心若磐石6木2金中規中矩,優柔寡斷很坑。 前期戰鬥力:24分 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3b1023eb.jpg 公孫瓚也是強力金武開局(雖然經常被玩家扒給趙雲),沒有不潰但是算頂級火將(501衝鋒加成出門),參考金武虎嘯出門的徐晃,大約就這個評分吧。 後期戰鬥力:21分 公孫瓚沒有特殊技能,後期就是標準的絕殺+虎嘯+炎鳳技能組,這個技能組並不弱,配合公孫瓚還算可以的面板,參考有一個廢技能的夏侯淵,給一個中規中矩的得分。 入手方式:公孫瓚勢力。 總分:71分,稱號獨特,出門裝不錯,面板不坑,大約也就這樣了。 總結綜合最強十大傳奇: 司馬懿 諸葛亮 曹操 孫仁 太史慈 呂布 袁紹 孫策 周瑜 董卓 (稱號拉開了很大差距,稱號不好的難以上榜) 戰場最強十大傳奇: 曹操 呂布 司馬懿 諸葛亮 孫仁 趙雲 甘寧 太史慈 袁紹 馬超 (出門裝很重要,出門裝不好要吃虧) 後期最強十大武將: 孫仁 趙雲 馬超 張遼 曹操 司馬懿 甘寧 袁紹 董卓 張燕 (這個應該算是成型之後最強的了,張燕的分和孔明其實差不多,方向不同) 綜合最弱十大傳奇: 劉表 劉璋 貂蟬 袁術 馬騰 夏侯淵 陶謙 孔融 樂進 盧植 (好幾個是被稱號連累) 戰場最弱十大炮灰: 劉璋 劉表 袁術 貂蟬 馬騰 陶謙 孔融 夏侯淵 韓遂 黃忠 (各種白板混了一個五虎上將進去。黃忠主要還是前期分太低了,面板也不行拖了後腿) 歡迎輕拍,完結撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 課後知識:五行屬性是什麼? 漢朝武將(黃巾神仙好像不一樣)五行值不到30都不會產生效果,五行效果從30點開始計算,200屬性滿值。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3b790c12.jpg 200火屬性:50%基礎近戰攻擊;-15%招募費用 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3be79db2.jpg 200木屬性:武將生命增加100%,管理郡國人口增加1.5萬 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3c518eb3.jpg 200土屬性:部曲士氣+25,派係滿意度+15 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3cbad58c.jpg 200金屬性:建築成本-50%,近戰閃避+80 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3d268fbe.jpg 200水屬性:我方軍隊補給+25,部曲遠程彈藥+100% 特別注意,火屬性被大幅度削弱過一次。原版堆滿是近戰殺傷+50%(基礎與破甲都增加),現在是基礎近戰殺傷+50%(破甲不加)。 所以為什麼談面板,稱號加成都特別不喜歡火高,都說木高最好,實在不行金高也可以。因為就算是火將,火屬性也實在沒什麼用,相反木屬性和金屬性還能實實在在加點生存能力。 另外就是武器選擇,火屬性高應該用什麼武器? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3d91f0a5.jpg 真的不是方天畫戟 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3dfd3510.jpg 更不是開山斧 當前版本最適合滿火武將的裝備是: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3e675f30.jpg 青龍偃月刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3ed16c94.jpg 丈八蛇矛 老實說,這機制是不是有點蠢? 順便說一個全遊戲最強的銅裝: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3f4008ed.jpg 10閃避大約等於20金 所以這個銅裝大約等於:+4木+4火+20金 還附送所有手下士兵+10閃避 閃避流金將必備裝備,其他將帶著也絕對不虧,爆炸強,千萬別拿去賣錢了。 小知識陶謙勢力開場如何吞並劉備或孔融? 首先,開場第一回合陶謙自帶2000塊錢,直接尋找配偶,找一個妹子(我這裡因為想還原歷史夫妻關係直接控制台調了香香出來,實際上隨便一個妹子都行,反正也是2000塊),然後立儲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f3faa448d.jpg 然後打彭城大鎮的時候把陶謙送掉(陶謙沒有韌性+1,直接送直接死)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f401c77a5.jpg 這樣君主就換成香香或者你娶的妻子了~ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f408c1a79.jpg 然後用空投支票和道具把孔融與劉備的現金掏空,大約一共有7200塊錢(包括開場兩戰的收入)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f40fe8dc6.jpg 然後空投支票+1塊錢把劉備的道具全買回來,順便刷到藍臉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f41715053.jpg 選擇通過聯姻讓其加入我方派係。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f41df0cfc.jpg 正常來講劉備是不會答應的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f424aeafd.jpg 沒關係,我沒加個最後通牒(記得一定要加到藍臉)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f42badc7f.jpg 然後就成功吞並了!不過這樣每吞一個勢力要掉11點外交信譽。 董卓開局吞鄭薑,鄭薑開局吞張燕都是一個原理。 值得一提,陶謙的特有兵算民兵,劉備上大佬位超級便宜。 來源:全軍破敵 三國吧 作者:風之羅尼
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