《血咒之城 暗夜儀式》噩夢難度BOSS打法 - 遊戲狂
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《血咒之城 暗夜儀式》噩夢難度BOSS打法

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2021-04-26

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《血咒之城 暗夜儀式》噩夢難度碎片推薦與BOSS打法。

《血咒之城 暗夜儀式》噩夢難度BOSS打法

整體來說跟刻印的hard lv1模式差不多,遊戲初很難,很容易卡在一個地方半天過不去,不過後期的難度已經跟不上戰鬥力膨脹的裝備和魂。

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碎片推薦

遊戲初期下船後的開荒難度有點看rp,如果能出一個螺旋劍和詛咒戒指要舒服很多,不過前期攻擊低打這兩個怪要半天而且爆率也低,特別是女巫,中期看見它我都要繞著走。

前期我想刷刷蝙蝠和骨頭都半天刷不出來一個,這兩貨我就別想了。

前中期真箭這個魂就是mvp,前期傷害最高的紫魂,碰見弓箭手最好刷一刷,能強化就強化。到了雙龍塔,畫像,盾牌和跟蹤閃電最好都要刷出來。

到了地下巫術實驗室把復原這個藍魂刷高一點再強化,雙9的話一次回復15點血,中期可以用藍換血,避免沒血了進退兩難的尷尬。

能開始做料理了就最好把當前能做的都刷出來做了,buff很重要,我都是賣魂強做出來。任務得到的術士項鏈出來了除非後期成型後可以一直帶著,減藍耗非常關鍵。

BOSS變化與打法

打BOSS切忌不要貪刀,補給有限,血少挨不了幾下,很多BOSS多了抓取技能幾乎可以秒殺。

威沛

比普通難度多了一個全屏噴水,要拿章魚小怪擋,推薦用大劍打,好處理小怪。出來的小怪站位分三種。

一是並排戰最簡單,跳到其身後用大劍有節奏的砍硬直防止跳走和吐水球,三刀能砍死。

二是散開站位,以最快速度清掉一個小怪跳到另一個身後。

三是兩撥分開站,這個有點看臉,有時候一出來就散開了,處理方法類似第二種處理方法。

斬月

跟普通難度的招式差別不大,別貪刀就行。

工藝品

前期可以逃課,在地圖最右邊蹲下拿大劍砍,BOSS任何攻擊都打不到,當BOSS把障礙物抓走後,就注意下彈手指就行了,它衝鋒連續下鏟兩次可以躲過,如果要跳的話BOSS也會跳。

二段跳BOSS

跟普通難度差別也不是太大,注意不要被卡在牆角,跳出去被一個剪刀腳。

雙龍

招式是差不多固定循環的,開場必定兩邊吐火,可以穿一個攻擊最高的鞋子,連踩右邊的頭,等火完了再下來。

火車怪

斬月不會上,隻看戲,其他方面跟普通難度差不多。

巴欽

最惡心的其實是從存檔點到BOSS房間的路上,兩個女巫簡直要人命,經常還沒進房間就殘了。

BOSS最左上方的檯子上除了反射雷射其他任何攻擊都打不到,不過這反射雷射要密集很多,我還沒找到什麼能完全躲掉的方法。

血女

我用存的子彈用槍一次過的,卡好距離,用盾牌擋血柱,注意躲飛傘。

老頭

這個BOSS應該是我打的最憋屈的,多了一個丟石化,開減速跑的跟狗一樣快根本就追不上,地上的東西也看不清楚,經常性的眼瞎被陰死,這貨各種屬性抗性高的要死,用魂打根本就不疼,最後還是開減速後換槍過的。

分身

變動不大的BOSS。

骨頭龍

攻擊速度變快,噴射頻率變快,用盾擋就行,壓力不大。

真斬月

多了好幾個技能,原有的基礎上加了收縮擴張的鬼火,貼滿整個的房間的冰符,可以用盾擋掉,大招是帶有吸取的核爆,在核爆釋放期間跑遠就行了,這招秒人。

華利弗

我進BOSS房的時候有解禁10w塊錢,BOSS加了好多血,不知道身上錢少會不會好打一些。

除了堆籌碼,任何攻擊都能用盾擋掉,注意擋掉抓取攻擊是直接滿血秒人的,前置動作很明顯,別貪刀來不及反應被抓到就行了。

OD

中期會隱身一段時間,最大的問題是有一招跟投斧鎧甲一樣的招式,丟出來的武器是半透明的加上冰墓的配色又是眼瞎看不清容易中招。

打完od我就開始刷刷刷了,到最後兩個BOSS的時候我已經所有金魂雙9,全武器做出來了,BOSS都是幾下秒了一次過。

格莫瑞多了一個丟月球,多米尼克的魔法更密集,巴爾的魔法也只是放的更多一點。

其他隱藏BOSS跟普通模式沒什麼差別。

來源:NGA
作者:西萌・貝爾萌特

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遊戲資訊

血咒之城:暗夜儀式 (Bloodstained: Ritual of the Night)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: ArtPlay
發行: 505 Games
上市: 2019-6-25

《血咒之城:暗夜儀式》是一款以探索為主的橫向捲軸ARPG,由五十嵐孝司親手打造,在內容豐富的遊戲設定中融入了你所熟悉與喜愛的所有類惡魔城遊戲特色。玩家將扮演米莉安,一個遭到煉金術士詛咒而導致身體慢慢結晶化的孤兒。為了拯救自己與全人類,她必須在惡魔叢生的城堡中殺出一條血路!

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《血咒之城 暗夜儀式》噩夢難度碎片推薦與BOSS打法。 https://gamemad.com/guide/49106 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085fb7def8eb.jpg 整體來說跟刻印的hard lv1模式差不多,遊戲初很難,很容易卡在一個地方半天過不去,不過後期的難度已經跟不上戰鬥力膨脹的裝備和魂。 碎片推薦遊戲初期下船後的開荒難度有點看rp,如果能出一個螺旋劍和詛咒戒指要舒服很多,不過前期攻擊低打這兩個怪要半天而且爆率也低,特別是女巫,中期看見它我都要繞著走。 前期我想刷刷蝙蝠和骨頭都半天刷不出來一個,這兩貨我就別想了。 前中期真箭這個魂就是mvp,前期傷害最高的紫魂,碰見弓箭手最好刷一刷,能強化就強化。到了雙龍塔,畫像,盾牌和跟蹤閃電最好都要刷出來。 到了地下巫術實驗室把復原這個藍魂刷高一點再強化,雙9的話一次回復15點血,中期可以用藍換血,避免沒血了進退兩難的尷尬。 能開始做料理了就最好把當前能做的都刷出來做了,buff很重要,我都是賣魂強做出來。任務得到的術士項鏈出來了除非後期成型後可以一直帶著,減藍耗非常關鍵。 BOSS變化與打法打BOSS切忌不要貪刀,補給有限,血少挨不了幾下,很多BOSS多了抓取技能幾乎可以秒殺。 威沛 比普通難度多了一個全屏噴水,要拿章魚小怪擋,推薦用大劍打,好處理小怪。出來的小怪站位分三種。 一是並排戰最簡單,跳到其身後用大劍有節奏的砍硬直防止跳走和吐水球,三刀能砍死。 二是散開站位,以最快速度清掉一個小怪跳到另一個身後。 三是兩撥分開站,這個有點看臉,有時候一出來就散開了,處理方法類似第二種處理方法。 斬月 跟普通難度的招式差別不大,別貪刀就行。 工藝品 前期可以逃課,在地圖最右邊蹲下拿大劍砍,BOSS任何攻擊都打不到,當BOSS把障礙物抓走後,就注意下彈手指就行了,它衝鋒連續下鏟兩次可以躲過,如果要跳的話BOSS也會跳。 二段跳BOSS 跟普通難度差別也不是太大,注意不要被卡在牆角,跳出去被一個剪刀腳。 雙龍 招式是差不多固定循環的,開場必定兩邊吐火,可以穿一個攻擊最高的鞋子,連踩右邊的頭,等火完了再下來。 火車怪 斬月不會上,隻看戲,其他方面跟普通難度差不多。 巴欽 最惡心的其實是從存檔點到BOSS房間的路上,兩個女巫簡直要人命,經常還沒進房間就殘了。 BOSS最左上方的檯子上除了反射雷射其他任何攻擊都打不到,不過這反射雷射要密集很多,我還沒找到什麼能完全躲掉的方法。 血女 我用存的子彈用槍一次過的,卡好距離,用盾牌擋血柱,注意躲飛傘。 老頭 這個BOSS應該是我打的最憋屈的,多了一個丟石化,開減速跑的跟狗一樣快根本就追不上,地上的東西也看不清楚,經常性的眼瞎被陰死,這貨各種屬性抗性高的要死,用魂打根本就不疼,最後還是開減速後換槍過的。 分身 變動不大的BOSS。 骨頭龍 攻擊速度變快,噴射頻率變快,用盾擋就行,壓力不大。 真斬月 多了好幾個技能,原有的基礎上加了收縮擴張的鬼火,貼滿整個的房間的冰符,可以用盾擋掉,大招是帶有吸取的核爆,在核爆釋放期間跑遠就行了,這招秒人。 華利弗 我進BOSS房的時候有解禁10w塊錢,BOSS加了好多血,不知道身上錢少會不會好打一些。 除了堆籌碼,任何攻擊都能用盾擋掉,注意擋掉抓取攻擊是直接滿血秒人的,前置動作很明顯,別貪刀來不及反應被抓到就行了。 OD 中期會隱身一段時間,最大的問題是有一招跟投斧鎧甲一樣的招式,丟出來的武器是半透明的加上冰墓的配色又是眼瞎看不清容易中招。 打完od我就開始刷刷刷了,到最後兩個BOSS的時候我已經所有金魂雙9,全武器做出來了,BOSS都是幾下秒了一次過。 格莫瑞多了一個丟月球,多米尼克的魔法更密集,巴爾的魔法也只是放的更多一點。 其他隱藏BOSS跟普通模式沒什麼差別。 來源:NGA 作者:西萌・貝爾萌特
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