《血咒之城 暗夜儀式》噩夢難度禁魂全
威沛
打這個
1、兩個小怪並排站,這是最好處理的,跳到身後用武器有節奏的慢點攻擊把小怪打出硬直避免跳起來,小怪吐出的水球可以打掉,等噴完水迅速處理掉小怪。
2、吐出的小怪稍微分散一點,如果用的是大劍可以用第一種處理方式,如果是其他短武器就迅速把近點的小怪打掉再跳另一隻身後。
3、這種事最麻煩的,吐出兩撥總共四隻小怪分撥的,想直接跳身後是不可能的,以盡快速度幹掉兩三隻避免全部被打死跳到最後一隻小怪身後。
ps:吐小怪後並不一定會噴水,如果噴完後接其他技能就快點把小怪弄死避免場面混亂。
斬月
目前還沒百分百安定的打法,本來貼斬月身無限跳背後時比較快的打法,不過我這麼打老被回身橫斬打到,所以為了求穩以拉開距離等他疾跑過來跳身後。
這種打法就是怕突然來一個升龍,躲升龍要以小跳以剛好跳過斬月頭的高度跳他身後就能多,不過升龍出的還算少。
關於拉鏈下劈的左右判斷位置,如果拉天花板的點離自己近就向斬月來的方向走,如果拉的點遠就反之。
二階段開火刀跟一階段區別不大,就是下劈落地後斬月背後有半個身位也有傷害判定。
工藝品
推薦用長一點的武器卡著距離打,因為如果打
BOSS
BOSS
三連下砸,不去蹭刀還是比較好躲,前兩次可以把
安德雷斐斯
BOSS
在地面的時候最大的難點就是剪刀腳封跳,不過
BOSS
華列克
完全流程化的一個
接著是甩舌頭,右邊先出招,判定在上方,完了左邊甩下面,最後連續兩次一起甩舌頭,我是用鞋子的無敵招數躲。
接下來是單面噴火,左邊一次,右邊連續兩次,這招沒什麼威脅。
噴完火就是雙龍上下咬,蹲在右邊頭下面,接著是左右連續咬,右邊先出,每邊兩次,完了又是上下咬,這次蹲左邊的頭下邊,最後兩個頭磨牙,蹲在中心點就行。
最後連續甩舌頭,判定在下方,起跳就行,總共四次。
完了後又是回到開始的雙向噴火,這時候
暴食火車
半賣半送的一個
斬月開場看戲,打這
掃射的時候盡可能往左邊的土堆後面躲,地火和手臂回收二段跳躲很輕鬆。
打到一定血量斬月下場,攻擊很高打
黑龍
精英怪當
可能難點就是兩種吐息姿勢了,一種常見的頭下有盲區的就是送輸出的。
另一種就是從前腳掃到天上,不過這招很少出,看見要出這招了就先去
無血
BOSS
拿扇噴血柱的話,離得近可以二段跳下踢去她身後,太刀的迅雷可以完美躲過,還能蹭下刀,如果
飛傘發動攻擊我體感
二階段的血雨和血色旋風都可以去兩邊進房間的台階上苟著,血波浪和蓄力揮傘雖然打得到,看出招跳一下就能躲過。
阿爾弗雷德
這
招式基本上都是丟瓶子,冰火毒和石化都差不多,落的冰塊的每個間隙有一點安全區,我影片裡有一次剛好閃到中間,純屬運氣好。
跟蹤的詛咒球迅雷就不好用了,依然容易被打到,太刀的破盔一擊這招短位移的無敵技更好用,但是用的時候看清楚
二階段不光是減速惡心,這時候丟的冰或者石化容易看不清楚,建議戴副眼鏡打。
分身
太刀俠
身上冒紅光了就表示召龍了,離得近可以跳身後,遠的話就迅雷閃身後,這招施法時間長是最好的輸出時機。
噴火應該是最難處理的招式,全程鎖定,還好這招不是全螢幕。能走多遠就走多遠,如果被逼在版邊放這招,就迅雷閃走。
歐若博斯
挺菜的一個
反轉到天花板就以慫為主,時刻保持
真斬月
相比初見,扔飛鏢變成三發,多了一招阿修羅閃空和遠程拉鏈,沒了格擋,不過玩家的手段變多了。
阿修羅閃空最好迅雷跑最穩妥,在空中的話如果斬月背後下踢,因為火柱判定發生慢而且中間有空隙,可以跳空隙中或者火焰還沒燒起來跑路。
拉鏈這個比較少見,不過因為少見就不叫陰,不注意的話容易中招。斬月的跳劈發動時間長,格擋也好搓還能蹭傷害。
火階段多了個擴散收縮的鬼火,這招以躲為主,如果進圈裡跟他打,他一個小閃空瞬間就
電階段開始以後會隨機出一個秒人的封印殺,目前我是瘋狂滑鏟只有百分之五十的概率逃出來,如果沒跑出來如果人站在球的左邊任務就面向左邊等斬月踏腳的時候一個跳劈可以躲過,人在球的右邊就往右邊下劈。
這個飛鏢固定落地面出雷爆,整個
階段的飛鏢會擴散到四周,要麼格擋掉要麼迅雷閃另一邊,硬躲比較難,這個階段的殺招是四面牆壁的符咒從左下角依逆時針變成冰,而且還會殘留冰面有攻擊判定,我目前隻找到拿鞋子連續空擊斧的無敵判定躲,硬躲的話斬月的干擾太強的了。
吉貝爾
說實話我覺得應該給個動態血量,這種到了接近尾聲的劇情
踩頭打的話一些技能就比較好處理了,跳抓,射冰錐和平射火柱都沒什麼威脅,打的時候最好把吉貝爾引到中間打,踩的時候最好踩頭正中央,不然容易被拔劍橫砍打到看見
如果在吉貝爾頭上的話,無論跟蹤火球和連鎖閃電都喜歡上下放,這樣就好躲了。 在地面放連鎖閃電,剛還你在連線上走不開,可以用空擊斧躲,跟蹤火球因為射程不遠而且有殘餘火焰能躲就躲。
二階段會放火狗沒什麼威脅,出的暗球比較慢還是老辦法提早空擊斧連續兩三次。
8bit
BOSS
重點隻講二階段,定位下砸的定位時間要短很多還會發出幾個火珠,錯開火珠的落點高跳就行,而且最好往開闊的地方走,不然火柱碰到左右兩邊的牆壁會變成橫向的火柱容易被打到。
吐火珠後會附加一波火波浪,走到中間小窗子的邊上高跳可以完美躲過。
最後最難躲的火波浪,上面的變成雙向的兩層,不能隨便一個隨便起跳躲了,還是要到中間小窗子外圍左右起跳才能不被上面的波浪打到。
華利弗
這
BOSS
彈的金幣其實可以被打掉,帶個攻速快的武器,比如真空刃躲在角落打就能躲過。
吸血進入二階段後,捶地變四次,堆籌碼沒有左右搖擺動作,彈金幣變
格莫瑞
應該是最看臉的
打她全靠一手太刀的迅雷躲技能。跟蹤詛咒,先迅雷閃遠再反身迅雷閃回來接向前一點的高跳就能躲,偶爾有一個漏網之魚,注意點就行。
紅色月牙是發出的時候有一定鎖定,迅雷閃到開闊點的位置躲就行。地面鬼手,鬼手會一直跟蹤到腳下而且也會爬到天花板,本來很多躲不過配合月牙就比較惡心了。
出了鬼手就反轉到另一邊,鬼手會跟蹤過來不過需要一定時間,迅雷反方向跑就行,反正就是繞著整個地圖繞圈知道停止跟蹤。
入二階段的時候會強制出旋轉光柱,如果左邊高於右邊就是逆時針轉,如果比右邊低就順時針,沒什麼說的看準點用迅雷閃就行,雖然跳劈也能躲還能蹭刀,不過起身硬直比較大容易被月牙打到,月球下投沒什麼說的,躲遠一點就行。
OD
A
首先,如果進
只要對話欄不關閉可以一直打到
正常打的話鞋子踹頭應該最簡單,而且這麼打
在沒有火柱的地方的空中也有傷害判定,有時候打著打著被無名火打著,更有時候被逼到牆角必須要跳的時候也被莫名其妙燒下來,差點被這
最大的難點就是時停了,首先射三波冰錐,然後再丟出手中的劍,本來太刀的跳劈和鞋子的湯瑪士是全程無敵的,不過在時停裡依舊會受傷。
這個時候人物盡可能挨著版邊,因為可以預輸入,OD
時停丟的劍
揮劍火焰橫掃就一個小範圍的爆炸效果,如果是冰,會在冰錐形成的時候鎖定一次,本來很好躲的技能,不過後面接一個時停就要了命了,基本沒什麼有效的方法躲。
血量打到
幾招的前置都是
多米尼克
BOSS
BOSS
每個火柱間有個安全區域,一般躲版邊,但版邊有時候也燒的到,本來開倒轉也可以躲火柱,不過如果用了倒轉,BOSS
光柱跟格莫瑞的不同,會兩邊以角色位置轉動,但最後一定會留一個小區域躲避,看見她發這招的準備動作的時候必須要起跳跟著光柱的轉動躲不然來不及反應 。
巴爾
最後一個
來技能躲起來不是太難不難,不過它的血量並不像圖鑒單存顯示的
BOSS
下來的重點是每次停止轉動發大招後多米尼克會轉移到其他的頭上,當多米尼克轉移到另一個頭後這個頭就會回滿血量(其實我最後打有多米尼克的貓頭打了
以我得出了個結論,如果以
禁魂加上很多干擾一輪打掉有點不現實,在前兩輪的時候對三個頭磨血但別打死了,再第三輪開始就全力輸出,力求在停止轉動前至少把一個頭打掉。
停止轉動後因為少了其他頭的干擾差不多就跟木樁一樣,這個時候就盡全力輸出打掉。
來源:NGA
作者:西萌・貝爾萌特