《聖火降魔錄 風花雪月》系統解析與上手指南 - 遊戲狂
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《聖火降魔錄 風花雪月》系統解析與上手指南

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2021-04-26

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《聖火降魔錄 風花雪月》任務、轉職與戀愛系統解析,希望能幫助各位順利通關。

操作介紹

老傳統L、R、ZR、LR、+、-可快速復位重啟遊戲。

修道院部分

按鍵說明
左搖桿移動
右搖桿轉動視角
X選單
R地圖
按住Y/B奔跑
ZR縮放小地圖
ZL重置視角
+/-拉近/拉遠

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戰鬥部分

按鍵說明
左搖桿移動游標
右搖桿旋轉戰場
A選單
X查看角色
+/-放大縮小視野
ZR全體危險範圍

《聖火降魔錄 風花雪月》系統解析與上手指南

切換語音

遊戲開始界面中打開[EXTRA]界面,選擇[切換語音]即可調整英語和日語語音。

《聖火降魔錄 風花雪月》系統解析與上手指南

日常行動

完成序章關卡後,主角會成為修道院的教師,此時就會開啟在修道院的日常生活。

日歷

日歷就是遊戲中的行程時間表。日歷上會記載大修道院舉行的活動、進行課題的日子、學員生日等訊息。根據日期不同,玩家能做的事也會發生變化。使用方向鍵可在日歷上移動,來確認所選日期的預定行程。

《聖火降魔錄 風花雪月》系統解析與上手指南

玩家平日的行動有以下幾種:

散步:在修道院內自由移動,可與其他角色對話交流,進行任務、釣魚、種植、烹飪、進餐等各類活動。

講習:指導學員,提升他們的技能經驗。

出擊:進行戰鬥。

修養:修養一天,可提升角色們的幹勁。

散步

[對話]

在散步時,玩家可與其他角色進行對話交流。地圖上,人物圖標上有省略號就表示有對話可以進行。

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角色對話有時會出現選項,選對後可提升角色間的好感,對話的選項內容一般涉及到角色的性格、愛好等。玩家可在手冊中的觀察所得選項中查看角色的背景設定和喜好興趣,這對選擇會有一些幫助。或者直接對話前存檔,選錯讀檔重來即可。

《聖火降魔錄 風花雪月》系統解析與上手指南

《聖火降魔錄 風花雪月》系統解析與上手指南

[快速移動]

按R鍵打開地圖,選擇目的地區域按A鍵即可快速移動,注意只能移動到已經去過的區域。

[行動力]

散步時進行移動、對話等是不受任何限制條件約束的。但是使用一些設施進行活動例如「邀請用餐」、「合唱練習」等則需消耗。需要消耗行動力的活動NPC頭頂上會有沙漏圖案標出,行動力消耗完後仍能繼續在修道院總移動和進行對話,如果想結束散步可按L鍵結束。

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[任務]

任務分主線和支線委託,主線以紅色圖案標識,必須在當前日期完成才能結束散步。普通的支線委託則沒有強制完成要求,玩家也可以拖到之後的日子完成。

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查看任務選單或者直接打開地圖,任務NPC會在地圖中以任務圖標標識出來。玩家也可通過公告欄直接傳送到任務NPC處。

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而任務目標則會以金黃色的亮光顯示在地圖上。

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達成目標後,一般任務會自動完成。而任務獎勵多是一些道具、材料、裝備以及聲望。

[拾取道具]

修道院內會有一些藍色閃光點,靠近後按A鍵可拾取到一些道具。除了素材外,玩家還能拾取到一些角色的遺失物品和禮物,根據描述說明將失物交給正確的角色可提升人物間的支援度。

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設施介紹

遊戲中各類功能角色在地圖上都會以圓形圖案標識出來。

佈告欄

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修道院每塊區域都會有佈告欄,玩家可用來查看任務情報和本週的訊息公告。除此之外,玩家還能通過選擇任務快速移動到任務NPC處。

大教堂

合唱練習接待員:

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可進行合唱練習來提升參與角色間的支援值、信仰經驗以及主角的指揮經驗。每次進行需要消耗一個行動點數。

輔導員:

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輔導員處能夠讀取學員們的信件。通過正確的選項解決他們的煩惱,可以提升支援值。

訓練場

武鬥大會接待員:

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在此處報名參加劍術大會,類似於以前的競技場,玩家選擇一名角色參與比賽,不斷連勝可累積獎金,獲得冠軍還有裝備獎勵。每次進行需要消耗一個行動點數。

食堂

夥伕:

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邀請其他角色一起用餐,提升參與角色間的支援值和幹勁。每次進行需要消耗一個行動點數。

主廚:

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邀請其他角色一起烹飪,做出來的料理可在一定時間內提升全員的屬性能力。每次進行需要消耗一個行動點數。

溫室

溫室管理員:

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可消耗種子、金錢進行作物、花卉的種植。作物的生長週期基本為一週。

釣魚池

釣魚池管理員:

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對話後可消耗魚餌進行釣魚。

市場

道具商人:

可購買盾牌、轉職證、藥水、鑰匙等物品。

武器店:

購買各類武器。

騎士團公會:

雇傭、解僱士兵以及補充兵團戰力。

人物成長率

初始黑鷲、青獅、金鹿三個勢力學員的成長率:

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序章-必然的相遇

遊戲一週目隻提供了「普通」和「困難」。其他難度需要在之後的流程裡解鎖,本篇攻略會以普通難度進行。

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黎明遭遇戰

戰場一覽:

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過關攻略:

遊戲的第一關,普通難度下作為教學關卡基本沒有難度。這一關玩家可控制主角以及三個勢力的領袖學員艾黛爾賈特、帝彌托利、庫羅德。至於傑拉爾特會以友軍形式登場。

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值得注意的是本作加入了一個引導線系統,能非常直觀的看到敵人接下來的攻擊目標,對於計算站位排布非常有用。

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一開始,作為友軍的傑拉爾特不會移動,所以不用擔心他亂跑搶走經驗。

包括主角在內的4名角色都有戰技,從面板上就能看出戰技有著更高的威力、命中和必殺。但是要注意使用戰技需要消耗更多的武器耐久並且不能追擊。普通難度下,本關的敵人基本兩刀就能解決,而且小兵的攻擊力也不高對玩家構不成威脅,為了節省武器耐久建議用普攻過關即可。

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此外主角和三名學員間有對話劇情並能提升支援度。

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▲本作中角色一次性可以和周圍四格的所有人進行對話。安排好三名角色和主角間的站位,一個回合直接完成所有對話。

清理掉第一個敵人後,往地圖中間走。和之前的火紋一樣,各類地形依舊有不同的地形加成。本作中草叢地形提供30%迴避和1點防禦力加成。這裡將角色移動到中間哨塔旁的草叢裡等待三名敵人過來攻擊。

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處理掉中間的3個敵人後,觸發劇情對話上的BOSS寇斯塔斯帶著2個小兵開始朝我方行進。而我們這邊的友軍傑拉爾特也會開始移動,

接下來盡量不要讓友軍搶走經驗,對著敵人按下A鍵看下他們的移動攻擊範圍,如下圖將角色們移動到草叢裡等待敵人引過來解決掉。站在草叢裡,哪怕是BOSS寇斯塔斯攻擊打主角也就只有30%的命中率,打起來會非常輕鬆。

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▲如上圖有綠色道具圖案標識的敵人說明擊倒後有道具掉率,具體掉落什麼道具可按X鍵查看。

注意這關的勝利條件是擊敗BOSS,不想浪費經驗的話,先殺掉2個小兵後再滅掉BOSS。

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(未完待續……)

來源:遊俠論壇
作者:yjyj98879

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遊戲資訊

聖火降魔錄 風花雪月 (Fire Emblem Three Houses)

類別: 策略
平台: Switch
開發: Intelligent Systems、光榮特庫摩、任天堂
發行: 任天堂
上市: 2019-7-26

同伴養成的RPG遊戲與制訂戰術作戰的模擬遊戲,將兩種樂趣融為一體的角色扮演模擬遊戲《Fire Emblem》。《Fire Emblem 風花雪月》除了具有本系列的傳統要素之外,還加上了本作獨有的戰略性及具有更高養成性的全新系統等,變得更為先進。作為玩家分身的本作主角,與國家、背景各異的各種登場人物相遇,共同投身於戰鬥之中。在前方等待著他們的究竟會是怎樣的命運呢?

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