《聖火降魔錄 風花雪月》亂數機制分析 - 遊戲狂
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《聖火降魔錄 風花雪月》亂數機制分析

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2021-04-26

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《聖火降魔錄 風花雪月》亂數機制分析

本作有幾個地方是需要看臉的包括:

1.是否接受參加茶會。

2.他班角色與主角支援B是否下週申請轉班。

3.資格考試概率通過。

4.戰鬥中各項概率事件判定。

5.戰鬥中紫色黃色光芒撿到的東西。

6.升級加點。

7.指導good/great/perfect/bad的機率。

8.釣魚。

其中1,7,8,reset回標題畫面後就會重新判定。

2,3每週開始(進週末選擇活動畫面)時就決定了,重開也沒用。

5,6的亂數在進戰鬥地圖時就決定了,reset戰鬥重開可以改變。故天刻拍動後改變行動順序重新升級凹點是沒用的。

4的亂數表怎麼設計的還沒搞清楚,但利用天刻之拍動改變行動順序可以改變戰鬥中各項判定來迴避99命中不給力1點必殺要人命這種事。

故本作要凹點的方法如下:

進戰鬥前先控制2-3個人經驗值接近升級,一進圖就讓他們擊殺升級看成長,不好就LR+-重開。滿意後繼續戰鬥,中途遇到不好的成長就天刻之拍動退回,此人物本關不再升級,最後過關前留2-3人經驗接近升級,如此往復。

《聖火降魔錄 風花雪月》亂數機制分析

來源:聖火降魔錄吧
作者:yoyo1003yoyo

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遊戲資訊

聖火降魔錄 風花雪月 (Fire Emblem Three Houses)

類別: 策略
平台: Switch
開發: Intelligent Systems、光榮特庫摩、任天堂
發行: 任天堂
上市: 2019-7-26

同伴養成的RPG遊戲與制訂戰術作戰的模擬遊戲,將兩種樂趣融為一體的角色扮演模擬遊戲《Fire Emblem》。《Fire Emblem 風花雪月》除了具有本系列的傳統要素之外,還加上了本作獨有的戰略性及具有更高養成性的全新系統等,變得更為先進。作為玩家分身的本作主角,與國家、背景各異的各種登場人物相遇,共同投身於戰鬥之中。在前方等待著他們的究竟會是怎樣的命運呢?

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《聖火降魔錄 風花雪月》亂數機制分析 https://gamemad.com/guide/49445 本作有幾個地方是需要看臉的包括: 1.是否接受參加茶會。 2.他班角色與主角支援B是否下週申請轉班。 3.資格考試概率通過。 4.戰鬥中各項概率事件判定。 5.戰鬥中紫色黃色光芒撿到的東西。 6.升級加點。 7.指導good/great/perfect/bad的機率。 8.釣魚。 其中1,7,8,reset回標題畫面後就會重新判定。 2,3每週開始(進週末選擇活動畫面)時就決定了,重開也沒用。 5,6的亂數在進戰鬥地圖時就決定了,reset戰鬥重開可以改變。故天刻拍動後改變行動順序重新升級凹點是沒用的。 4的亂數表怎麼設計的還沒搞清楚,但利用天刻之拍動改變行動順序可以改變戰鬥中各項判定來迴避99命中不給力1點必殺要人命這種事。 故本作要凹點的方法如下: 進戰鬥前先控制2-3個人經驗值接近升級,一進圖就讓他們擊殺升級看成長,不好就LR+-重開。滿意後繼續戰鬥,中途遇到不好的成長就天刻之拍動退回,此人物本關不再升級,最後過關前留2-3人經驗接近升級,如此往復。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60860a1c37a33.jpg 來源:聖火降魔錄吧 作者:yoyo1003yoyo
https://gamemad.com/guide/49445
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