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《聖火降魔錄 風花雪月》高難度通關技巧分享玩

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2021-04-26

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《聖火降魔錄 風花雪月》高難度通關技巧分享玩

高難度通關技巧分享

首先,超難難度下敵人普遍比推薦等級高5-6級,進攻性也大大增強,boss會主動秒人了。特技也會大大提高。基本上敵人都有武器剋製的技能,弓箭手都帶蛇毒。可玩性比困難難度高很多很多。敵人攻擊很高,肉盾的作用非常明顯。沒肉的話,遇到進攻性敵人,脆皮必定要死。基本上敵人兩刀就可以秒脆皮。

其次,伏兵真的非常討厭。它當回合出現當回合就可以動,經常被伏兵從背後出現一刀秒我脆皮。

另外,敵人弓箭手比較多,飛行兵前期沒有練出警戒。

姿勢+之前,不是特別好使。飛過去很容易被弓箭手直接秒掉。但是後期速度堆高蹲草叢就還不錯。

高難度下,指揮很重要。優先練指揮,帶好的隊伍提升很多。特別是迎擊姿勢和女神之舞,神速姿勢這三個。

另外,王子可能是地雷中最強的一個。他是唯一一個自帶埋伏之陣和怒之陣的人,只要你兵力控制好1/3,進場就可以優先必殺反擊。我配了回擊,能反兩次。再加上王子被動滿血迴避+20,加上必殺戒指。我後期打不過都是拍王子一人,上個迎擊姿勢,跑過去一個人反死全場。只要王子不被打中,兵力就不會消耗。比埋伏 怒好用多了。不需要賣血。

高難度下,人物短板不能太嚴重。不如杜杜魔防太低了,經常會被魔法師秒掉。所以我拿他轉了主教,拿主教的魔防低保防止被秒。

《聖火降魔錄 風花雪月》高難度通關技巧分享玩

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超難難度下,魅力的作用有提高,敵人會使用計策,防禦副官對低速角色很重要。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

聖火降魔錄 風花雪月 (Fire Emblem Three Houses)

類別: 策略
平台: Switch
開發: Intelligent Systems、光榮特庫摩、任天堂
發行: 任天堂
上市: 2019-7-26

同伴養成的RPG遊戲與制訂戰術作戰的模擬遊戲,將兩種樂趣融為一體的角色扮演模擬遊戲《Fire Emblem》。《Fire Emblem 風花雪月》除了具有本系列的傳統要素之外,還加上了本作獨有的戰略性及具有更高養成性的全新系統等,變得更為先進。作為玩家分身的本作主角,與國家、背景各異的各種登場人物相遇,共同投身於戰鬥之中。在前方等待著他們的究竟會是怎樣的命運呢?

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《聖火降魔錄 風花雪月》高難度通關技巧分享玩 https://gamemad.com/guide/49607 高難度通關技巧分享 首先,超難難度下敵人普遍比推薦等級高5-6級,進攻性也大大增強,boss會主動秒人了。特技也會大大提高。基本上敵人都有武器剋製的技能,弓箭手都帶蛇毒。可玩性比困難難度高很多很多。敵人攻擊很高,肉盾的作用非常明顯。沒肉的話,遇到進攻性敵人,脆皮必定要死。基本上敵人兩刀就可以秒脆皮。 其次,伏兵真的非常討厭。它當回合出現當回合就可以動,經常被伏兵從背後出現一刀秒我脆皮。 另外,敵人弓箭手比較多,飛行兵前期沒有練出警戒。 姿勢+之前,不是特別好使。飛過去很容易被弓箭手直接秒掉。但是後期速度堆高蹲草叢就還不錯。 高難度下,指揮很重要。優先練指揮,帶好的隊伍提升很多。特別是迎擊姿勢和女神之舞,神速姿勢這三個。 另外,王子可能是地雷中最強的一個。他是唯一一個自帶埋伏之陣和怒之陣的人,只要你兵力控制好1/3,進場就可以優先必殺反擊。我配了回擊,能反兩次。再加上王子被動滿血迴避+20,加上必殺戒指。我後期打不過都是拍王子一人,上個迎擊姿勢,跑過去一個人反死全場。只要王子不被打中,兵力就不會消耗。比埋伏 怒好用多了。不需要賣血。 高難度下,人物短板不能太嚴重。不如杜杜魔防太低了,經常會被魔法師秒掉。所以我拿他轉了主教,拿主教的魔防低保防止被秒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60861271c8648.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6086127a6546a.jpg 超難難度下,魅力的作用有提高,敵人會使用計策,防禦副官對低速角色很重要。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/49607
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