《聖火降魔錄 風花雪月》一週目超實用小貼士 - 遊戲狂
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《聖火降魔錄 風花雪月》一週目超實用小貼士

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2021-04-26

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《聖火降魔錄 風花雪月》一週目超實用小貼士

筆者一週目玩的是金鹿,一開始慫了選擇了普通難度。結果好像第二個月開始就進入無雙模式了,現在腸子都悔青了。其實這一部有這麼多次悔棋的機會,就算開困難+經典不SL也很難死人。不過心得部分應該和難度無關(。

歌姬只有一個人可以轉,而且兵種成長加成低(甚至還有負的)如果不想損失自己主力的話,最好先想好一個比較弱的角色做歌姬。歌姬比賽我這裡要求是13魅力。決定參加比賽之後可以訓練一次+5魅力。相對來說成為歌姬還是很容易的我是把肌肉男轉歌姬的,那時候只有14魅力。

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《聖火降魔錄 風花雪月》一週目超實用小貼士

歌姬的技能是跳舞(讓一個友方再行動一次)精通以後學會特長,觀賞跳舞的友方速度,技巧和什麼提高4點。 所以轉職歌姬精通再轉走是沒有意義的,可惜了我的大壯。

比武大會是有回合限制的,第三回合戰鬥結束如果沒打死對面會判負,所以上一個重甲跟對面比消耗基本上是贏不了的。

推薦新手玩家上來先決定3-4個想練的角色。通常練那個角色取決於這個角色的成長率、顏值,然後專注的給這幾個角色升級,比如戰鬥中讓這些角色以外的隊友負責修血,盡量避免使用這些角色以外的隊友擊殺敵人,以及讓這些角色去補刀,尤其是主角。這樣很快這些角色就能夠通過等級碾壓開啟無雙模式。

這樣的好處在於後期開啟副官之後,可以讓這些角色帶低級的角色迅速升級。同時也不會增大遊戲難度。

如果一上來十個人都想培養,抱團推進,隨緣殺敵。就會跟我朋友一樣等級過於平均,全隊每個角色都和敵人五五開。一場戰鬥不十個人相互配合很容易死人。

洛廉斯(長槍貴族男)的外傳會給一把遺物法杖,這是一個給白髮法師妹子質變的武器。裝備之後魔法射程+2,直接從魔法師變狙擊手。 所以前期可以早點和洛廉斯搞好關係,拿到法杖 然後就可以讓他坐冷板凳了

肌肉男速度成長很低,但是力量成長很好,可以一直讓肌肉男做格鬥係的職業。因為拳套起手必定兩次攻擊,而且重量輕,可以解決速度不夠的問題。如果速度運氣好成長起來了,甚至打誰都是4下,比如

《聖火降魔錄 風花雪月》一週目超實用小貼士

我這大壯現在的等級,理論上速度應該是14,但是我現在是25….太歐了。

除了最高級兵種,其他轉職最好等級一到就轉。 初級兵種總成長加成只有15,單屬性成長加成只有5。 中級兵種單屬性加成有10,高級兵種單屬性加成有20,等級到了不轉刷精通很可能會損失不少屬性。

趁早轉職除了提高成長率以外 還有職業保底數值。

舉個例子,狙擊手保底力量17,即使家裡蹲力量練廢了,轉成狙擊手就有保底17力量了。(我也是後來才發現)

又比如說20級的法係職業,保底防禦都有12點,大部分法師自然成長都不太能到12。

說是轉職,其實這個保底只要考試成功就可以加上去,不轉也無所謂。

天才白毛就尤其明顯了,白毛往往生命力量幸運防守都達不到職業保底,考試成功可以加很多數值

挖角不用非得提升主角的能力,這樣會浪費很多行動力。 把你要挖角的角色好感刷到B,過兩周他自己就會轉過來了。 刷好感最快的方法是邀請他一起戰鬥,然後讓他一直跟在主角身邊跟主角連協,主角上去開兩輪無雙這個人基本上好感就能上一級

但是有些角色好感在學院篇會鎖定在C,這種角色是不能用這個方法挖的。

先決定好最後角色轉職成什麼職業,需要什麼技能,然後定向培養角色的屬性。 比如我打算讓法師妹子成為暗騎士,暗騎士需要槍術,理術和騎術。 但是法師妹子的槍術是不擅長。 所以早期可以先培養理術和槍術。中期理術差不多了就轉騎術和槍術(因為正常用魔法戰鬥也會提升理術等級,所以不需要太關注)。這樣到了30級就不會出現技能不夠轉不了的情況了。 但是會出現沒轉職書轉不了的情況。

不成熟的建議除了主角之外,所有角色都按照30級轉成騎馬/天馬/龍的來培養。比如用槍的轉英勇騎士/聖天馬,用斧的轉飛龍,用魔法的轉暗騎士,用弓的轉弓騎士,用劍的 踢出隊伍 轉劍聖(刀劍領主)或者魔劍(速度成長負10)

理由是現在難度太低了,在這種無雙難度下沒必要穩紮穩打。如果你轉了一些騎兵,你會發現用腳走路的很難搶到經驗,最後只能淪為副官。(說的就是你重甲妹子)

最高級職業和高級職業的成長加成差不多。劍聖是25血/10攻/20速/-5魔抗/5魅力、

魔劍是20血/10攻/10魔/-10速/10幸運/5魅力、

論物理輸出來說肯定是劍聖厲害。魔劍成長反而在物理上還變弱了。這個看個人吧,畢竟魔劍多了遠程補刀的能力。

遺物可以用鐵匠鋪修理。幹勁可以靠吃飯來提升。吃飯可以獲得200指導經驗。指導等級直接決定了你 能吃多少飯 能使用多少次行動(包括教學)。 所以盡量不要休養(我根本沒點過)。 到後面指導等級上來了,就不會存在教學時間學生幹勁不夠的問題了。

前期的行動力主要用來和想挖角的角色吃飯,或者教課前一天吃飯恢復幹勁。 如果有多餘的行動力,可以拿去刷武術大會。獲勝給300指導經驗。還有錢賺。300點在前期算非常多了,盡快提高指導等級才能增加更多的行動力用來挖角請客泡妹子、

前期不用太專注於訓練主角的能力。多餘的點數都去請客或者刷大會。除非你想挖角的角色被鎖了羈絆,沒有辦法提升至B。 主角只要中期能轉成劍聖就可以了,後期會自動變專屬職業。而劍聖只需要劍術等級,主角戰鬥就會提升劍術,到B級就可以嘗試轉職了。失敗的話下個週日再嘗試。

職業考試SL是不管用的,但是可以先保存,轉職失敗就讀檔,下個週日再轉。

如果一個敵人過來一刀砍死了你的角色,時間倒退回被砍之前,這個敵人過來還是能一刀砍死他。所以用時間倒退的時候多倒幾次行動來看看怎麼整體更改策略。

騎士團需要指揮等級才能帶,後期的騎士團會提供很高的攻擊加成和暴擊加成,但是通常需要B或者A的指揮等級,所以不知道培養什麼的時候就培養指揮不會錯的。

主角有一個特技,可以提高騎士團的經驗(戰爭篇開始之後庫羅德也有), 想練騎士團的話,可以給主角帶上,然後讓主角衝進怪堆開無雙,都不用殺掉全圖怪騎士團就滿級了。

有一個加速的騎士團叫賽羅斯修道士隊,應該是能買到的。可以在前後左右一格內選一個友方。增加以他為中心周圍2格內所有友方角色的移動力。 我記得能增加5格。非常強,輔助 冷板凳 必帶的騎士團。

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魔獸四個角全打碎可以獲得烏絲鋼。想要材料的話記得用低傷害技能蹭或者(5樓提醒)計策打碎,盡量不要用鐵質武器這種imba的武器( 我開始不知道,都是碎兩個盾之前就直接把魔獸打死了。都到戰爭篇了才2個烏絲鋼。

武器碎了再升級可以直接恢復耐久(所以我不把武器用碎了都不升級)

發現一個非常重要的tips,學院篇結束之前,尤其最後幾關,可以的話不要節省武器的耐久,比如什麼天帝劍,各種專武和高級武器。5年後所有武器全都會自動修好。同時,不帶武器的人身上會自帶一把鐵劍。

至於弓箭手的狙擊是只有特定的角色才有,跟精通無關,弓箭手的精通是+20命中,狙擊是只有貝爾和亞修有 (大概。

如果你刷好感出現 需要過段時間 的話,說明你主線推的慢好感被鎖住了。

救芙蓮任務不要自己觸發否則一個月直接結束 我印象中我去點的時候提示說如果進行,本節修道院部分就結束了。 我就沒點,等月底繼續的。

戰爭篇開頭金鹿學院的角色會依次強制上場。 洛廉斯會和戴眼鏡的男孩一起出場。大壯會和法師妹子+奶媽一起出場。橙頭發妹子和粉色雙馬尾一起出場。 如果不想死人的話,最好稍微鍛煉一下,讓每組都有一個能打的我洛廉斯到戰爭篇才8級的,眼鏡男雖然19級但是弱的一筆。我為了讓他倆活下來,天刻了好多次才苟住。

學生自己提議想做什麼請無腦拒絕,不會有什麼副作用的。

戰爭篇有一個任務要枯萎的蔬菜,這個要用蔬菜種子才能種出來。所以平時種植的時候各式各樣的種子都種一些,防止任務出來的時候現種影響安排。

有些戰鬥任務可以自動延期到下個月。實在來不及做任務也不用太著急。

菲利克斯的外傳必須救下來所有村民,不然沒有遺物拿。

菲利克斯的遺物是一個盾牌,紋章對應有概率減傷一半。(金鹿沒有這種紋章,是不是菲利克斯專屬我不知道)

十傑遺物要[有紋章的人]才能用(不是對應紋章也沒問題,有就行)。

否則會有[每用一次-10血]的負面效果。

全隊都比較通用的戰技/特技是格鬥b給的冥想(自回血50%,無任何消耗),騎術A+給的移動+1,其他的則是看各職業自身的需求(比如說黑白魔法的S射程+1)等。

釣魚經驗,深藍色小魚必定只有10,淺藍色普通魚看qte,perfect就是20,good就是10;粉色魚是30,靠運氣,魚比較大的時候qte錯一個也有30,魚小的時候錯一個就只有20(大小取決於按完5次qte以後最後一次剩的多不多);金色是30,錯太多也是20,而且影響魚的價格。

差指導經驗的時候就帶著滿背包魚餌去釣,3次機會看到淺藍色就拉,50個保底1000經驗。

攻速的公式是:速度-(重量-力量/5),可以理解為每5點力量減少1點重量。 雙方攻速差4及以上的時候會發生追擊(打第二下),如果用勇者武器,或者拳套這種本身就攻擊兩次的,發生追擊可以打4次。

戰鬥的時候對角色按加號可以進第三人稱模式來控制角色移動!

(未完待續……)

來源:NGA
作者:sdust

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遊戲資訊

聖火降魔錄 風花雪月 (Fire Emblem Three Houses)

類別: 策略
平台: Switch
開發: Intelligent Systems、光榮特庫摩、任天堂
發行: 任天堂
上市: 2019-7-26

同伴養成的RPG遊戲與制訂戰術作戰的模擬遊戲,將兩種樂趣融為一體的角色扮演模擬遊戲《Fire Emblem》。《Fire Emblem 風花雪月》除了具有本系列的傳統要素之外,還加上了本作獨有的戰略性及具有更高養成性的全新系統等,變得更為先進。作為玩家分身的本作主角,與國家、背景各異的各種登場人物相遇,共同投身於戰鬥之中。在前方等待著他們的究竟會是怎樣的命運呢?

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《聖火降魔錄 風花雪月》一週目超實用小貼士 https://gamemad.com/guide/49611 筆者一週目玩的是金鹿,一開始慫了選擇了普通難度。結果好像第二個月開始就進入無雙模式了,現在腸子都悔青了。其實這一部有這麼多次悔棋的機會,就算開困難+經典不SL也很難死人。不過心得部分應該和難度無關(。 歌姬只有一個人可以轉,而且兵種成長加成低(甚至還有負的)如果不想損失自己主力的話,最好先想好一個比較弱的角色做歌姬。歌姬比賽我這裡要求是13魅力。決定參加比賽之後可以訓練一次+5魅力。相對來說成為歌姬還是很容易的我是把肌肉男轉歌姬的,那時候只有14魅力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6086128cb2f66.jpg 歌姬的技能是跳舞(讓一個友方再行動一次)精通以後學會特長,觀賞跳舞的友方速度,技巧和什麼提高4點。 所以轉職歌姬精通再轉走是沒有意義的,可惜了我的大壯。 比武大會是有回合限制的,第三回合戰鬥結束如果沒打死對面會判負,所以上一個重甲跟對面比消耗基本上是贏不了的。 推薦新手玩家上來先決定3-4個想練的角色。通常練那個角色取決於這個角色的成長率、顏值,然後專注的給這幾個角色升級,比如戰鬥中讓這些角色以外的隊友負責修血,盡量避免使用這些角色以外的隊友擊殺敵人,以及讓這些角色去補刀,尤其是主角。這樣很快這些角色就能夠通過等級碾壓開啟無雙模式。 這樣的好處在於後期開啟副官之後,可以讓這些角色帶低級的角色迅速升級。同時也不會增大遊戲難度。 如果一上來十個人都想培養,抱團推進,隨緣殺敵。就會跟我朋友一樣等級過於平均,全隊每個角色都和敵人五五開。一場戰鬥不十個人相互配合很容易死人。 洛廉斯(長槍貴族男)的外傳會給一把遺物法杖,這是一個給白髮法師妹子質變的武器。裝備之後魔法射程+2,直接從魔法師變狙擊手。 所以前期可以早點和洛廉斯搞好關係,拿到法杖 然後就可以讓他坐冷板凳了 肌肉男速度成長很低,但是力量成長很好,可以一直讓肌肉男做格鬥係的職業。因為拳套起手必定兩次攻擊,而且重量輕,可以解決速度不夠的問題。如果速度運氣好成長起來了,甚至打誰都是4下,比如 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60861294872e3.jpg 我這大壯現在的等級,理論上速度應該是14,但是我現在是25….太歐了。 除了最高級兵種,其他轉職最好等級一到就轉。 初級兵種總成長加成只有15,單屬性成長加成只有5。 中級兵種單屬性加成有10,高級兵種單屬性加成有20,等級到了不轉刷精通很可能會損失不少屬性。 趁早轉職除了提高成長率以外 還有職業保底數值。 舉個例子,狙擊手保底力量17,即使家裡蹲力量練廢了,轉成狙擊手就有保底17力量了。(我也是後來才發現) 又比如說20級的法係職業,保底防禦都有12點,大部分法師自然成長都不太能到12。 說是轉職,其實這個保底只要考試成功就可以加上去,不轉也無所謂。 天才白毛就尤其明顯了,白毛往往生命力量幸運防守都達不到職業保底,考試成功可以加很多數值 挖角不用非得提升主角的能力,這樣會浪費很多行動力。 把你要挖角的角色好感刷到B,過兩周他自己就會轉過來了。 刷好感最快的方法是邀請他一起戰鬥,然後讓他一直跟在主角身邊跟主角連協,主角上去開兩輪無雙這個人基本上好感就能上一級 但是有些角色好感在學院篇會鎖定在C,這種角色是不能用這個方法挖的。 先決定好最後角色轉職成什麼職業,需要什麼技能,然後定向培養角色的屬性。 比如我打算讓法師妹子成為暗騎士,暗騎士需要槍術,理術和騎術。 但是法師妹子的槍術是不擅長。 所以早期可以先培養理術和槍術。中期理術差不多了就轉騎術和槍術(因為正常用魔法戰鬥也會提升理術等級,所以不需要太關注)。這樣到了30級就不會出現技能不夠轉不了的情況了。 但是會出現沒轉職書轉不了的情況。 不成熟的建議除了主角之外,所有角色都按照30級轉成騎馬/天馬/龍的來培養。比如用槍的轉英勇騎士/聖天馬,用斧的轉飛龍,用魔法的轉暗騎士,用弓的轉弓騎士,用劍的 踢出隊伍 轉劍聖(刀劍領主)或者魔劍(速度成長負10) 理由是現在難度太低了,在這種無雙難度下沒必要穩紮穩打。如果你轉了一些騎兵,你會發現用腳走路的很難搶到經驗,最後只能淪為副官。(說的就是你重甲妹子) 最高級職業和高級職業的成長加成差不多。劍聖是25血/10攻/20速/-5魔抗/5魅力、 魔劍是20血/10攻/10魔/-10速/10幸運/5魅力、 論物理輸出來說肯定是劍聖厲害。魔劍成長反而在物理上還變弱了。這個看個人吧,畢竟魔劍多了遠程補刀的能力。 遺物可以用鐵匠鋪修理。幹勁可以靠吃飯來提升。吃飯可以獲得200指導經驗。指導等級直接決定了你 能吃多少飯 能使用多少次行動(包括教學)。 所以盡量不要休養(我根本沒點過)。 到後面指導等級上來了,就不會存在教學時間學生幹勁不夠的問題了。 前期的行動力主要用來和想挖角的角色吃飯,或者教課前一天吃飯恢復幹勁。 如果有多餘的行動力,可以拿去刷武術大會。獲勝給300指導經驗。還有錢賺。300點在前期算非常多了,盡快提高指導等級才能增加更多的行動力用來挖角請客泡妹子、 前期不用太專注於訓練主角的能力。多餘的點數都去請客或者刷大會。除非你想挖角的角色被鎖了羈絆,沒有辦法提升至B。 主角只要中期能轉成劍聖就可以了,後期會自動變專屬職業。而劍聖只需要劍術等級,主角戰鬥就會提升劍術,到B級就可以嘗試轉職了。失敗的話下個週日再嘗試。 職業考試SL是不管用的,但是可以先保存,轉職失敗就讀檔,下個週日再轉。 如果一個敵人過來一刀砍死了你的角色,時間倒退回被砍之前,這個敵人過來還是能一刀砍死他。所以用時間倒退的時候多倒幾次行動來看看怎麼整體更改策略。 騎士團需要指揮等級才能帶,後期的騎士團會提供很高的攻擊加成和暴擊加成,但是通常需要B或者A的指揮等級,所以不知道培養什麼的時候就培養指揮不會錯的。 主角有一個特技,可以提高騎士團的經驗(戰爭篇開始之後庫羅德也有), 想練騎士團的話,可以給主角帶上,然後讓主角衝進怪堆開無雙,都不用殺掉全圖怪騎士團就滿級了。 有一個加速的騎士團叫賽羅斯修道士隊,應該是能買到的。可以在前後左右一格內選一個友方。增加以他為中心周圍2格內所有友方角色的移動力。 我記得能增加5格。非常強,輔助 冷板凳 必帶的騎士團。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6086129bcce1c.jpg 魔獸四個角全打碎可以獲得烏絲鋼。想要材料的話記得用低傷害技能蹭或者(5樓提醒)計策打碎,盡量不要用鐵質武器這種imba的武器( 我開始不知道,都是碎兩個盾之前就直接把魔獸打死了。都到戰爭篇了才2個烏絲鋼。 武器碎了再升級可以直接恢復耐久(所以我不把武器用碎了都不升級) 發現一個非常重要的tips,學院篇結束之前,尤其最後幾關,可以的話不要節省武器的耐久,比如什麼天帝劍,各種專武和高級武器。5年後所有武器全都會自動修好。同時,不帶武器的人身上會自帶一把鐵劍。 至於弓箭手的狙擊是只有特定的角色才有,跟精通無關,弓箭手的精通是+20命中,狙擊是只有貝爾和亞修有 (大概。 如果你刷好感出現 需要過段時間 的話,說明你主線推的慢好感被鎖住了。 救芙蓮任務不要自己觸發否則一個月直接結束 我印象中我去點的時候提示說如果進行,本節修道院部分就結束了。 我就沒點,等月底繼續的。 戰爭篇開頭金鹿學院的角色會依次強制上場。 洛廉斯會和戴眼鏡的男孩一起出場。大壯會和法師妹子+奶媽一起出場。橙頭發妹子和粉色雙馬尾一起出場。 如果不想死人的話,最好稍微鍛煉一下,讓每組都有一個能打的我洛廉斯到戰爭篇才8級的,眼鏡男雖然19級但是弱的一筆。我為了讓他倆活下來,天刻了好多次才苟住。 學生自己提議想做什麼請無腦拒絕,不會有什麼副作用的。 戰爭篇有一個任務要枯萎的蔬菜,這個要用蔬菜種子才能種出來。所以平時種植的時候各式各樣的種子都種一些,防止任務出來的時候現種影響安排。 有些戰鬥任務可以自動延期到下個月。實在來不及做任務也不用太著急。 菲利克斯的外傳必須救下來所有村民,不然沒有遺物拿。 菲利克斯的遺物是一個盾牌,紋章對應有概率減傷一半。(金鹿沒有這種紋章,是不是菲利克斯專屬我不知道) 十傑遺物要[有紋章的人]才能用(不是對應紋章也沒問題,有就行)。 否則會有[每用一次-10血]的負面效果。 全隊都比較通用的戰技/特技是格鬥b給的冥想(自回血50%,無任何消耗),騎術A+給的移動+1,其他的則是看各職業自身的需求(比如說黑白魔法的S射程+1)等。 釣魚經驗,深藍色小魚必定只有10,淺藍色普通魚看qte,perfect就是20,good就是10;粉色魚是30,靠運氣,魚比較大的時候qte錯一個也有30,魚小的時候錯一個就只有20(大小取決於按完5次qte以後最後一次剩的多不多);金色是30,錯太多也是20,而且影響魚的價格。 差指導經驗的時候就帶著滿背包魚餌去釣,3次機會看到淺藍色就拉,50個保底1000經驗。 攻速的公式是:速度-(重量-力量/5),可以理解為每5點力量減少1點重量。 雙方攻速差4及以上的時候會發生追擊(打第二下),如果用勇者武器,或者拳套這種本身就攻擊兩次的,發生追擊可以打4次。 戰鬥的時候對角色按加號可以進第三人稱模式來控制角色移動! (未完待續……) 來源:NGA 作者:sdust
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