《異塵餘生76》酒精型力量系近戰Build介紹 - 遊戲狂
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《異塵餘生76》酒精型力量系近戰Build介紹

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2021-04-26

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《異塵餘生76》中喝酒能夠在一定程度上提升角色能力,所以利用這一點大家也可以建立起比較強力的Build。以下為「VaultFoodie」介紹的《異塵餘生76》酒精型力量系近戰Build,通過飲酒來提升戰鬥力。

《異塵餘生76》酒精型力量系近戰Build介紹

上面這套Build基本上是主要靠力量系近戰武器來作戰,也可以變體使用散彈槍或是重型武器(效果比專業槍手差)。

然而在酒精的支援之下,可以擠出更高的近戰傷害(甚至用酒精治療其他玩家),掛滿回覆系的體質能力,也讓野外活動持續戰鬥力特別強。

要無恥拳頭慢慢凹死對手來節省資源也是可行的策略,也能走不使用動力裝甲的策略(但可能略差),算是儘可能搞出一個很耐打,近戰能力極大化的肉坦。

感覺不用酒精的話,可以更理想化,但我主要的代表角色一定要喝開才行。

順便補充一下自己看完Perk的感想。

對於普通的專精型角色來說。

基本上,除了目標最高的兩個屬性會是15之外,其他屬性應該都是5,只有一個會是6。

通常魅力會是6(當然也可以把這個6用在其他地方)。

之所會這樣說,是因為正常情況下,我們需要至少5點智力滿足所有建造條件,5點敏捷滿足【腎上腺素】,5點幸運滿足,2個用於突變保留,3用於+15%傷害,或是+3武器修復。

至於因為我習慣喝酒打近戰,把力量和耐性充滿是必須的,5點感知其實就是方面我開鎖,和檢查敵人的屬性(3點用於開鎖/2點用檢查屬性)。

其實這種配法算是中規中矩沒什麼特色,理論上如果針對特殊情況可以配出更誇張的組合(超特化),然而目前還不確定如何重洗屬性點數,配的保守一點之後再研究看看好了。

不過這裡還是要說明一下,建議SLUGGER 各點1,傷害卡2點之後效益就不會很高了。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

異塵餘生76 (Fallout 76)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda
發行: Bethesda
上市: 2020年4月15日

《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

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《異塵餘生76》中喝酒能夠在一定程度上提升角色能力,所以利用這一點大家也可以建立起比較強力的Build。以下為「VaultFoodie」介紹的《異塵餘生76》酒精型力量系近戰Build,通過飲酒來提升戰鬥力。 https://gamemad.com/guide/49734 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608618cd49d1f.jpg 上面這套Build基本上是主要靠力量系近戰武器來作戰,也可以變體使用散彈槍或是重型武器(效果比專業槍手差)。 然而在酒精的支援之下,可以擠出更高的近戰傷害(甚至用酒精治療其他玩家),掛滿回覆系的體質能力,也讓野外活動持續戰鬥力特別強。 要無恥拳頭慢慢凹死對手來節省資源也是可行的策略,也能走不使用動力裝甲的策略(但可能略差),算是儘可能搞出一個很耐打,近戰能力極大化的肉坦。 感覺不用酒精的話,可以更理想化,但我主要的代表角色一定要喝開才行。 順便補充一下自己看完Perk的感想。 對於普通的專精型角色來說。 基本上,除了目標最高的兩個屬性會是15之外,其他屬性應該都是5,只有一個會是6。 通常魅力會是6(當然也可以把這個6用在其他地方)。 之所會這樣說,是因為正常情況下,我們需要至少5點智力滿足所有建造條件,5點敏捷滿足【腎上腺素】,5點幸運滿足,2個用於突變保留,3用於+15%傷害,或是+3武器修復。 至於因為我習慣喝酒打近戰,把力量和耐性充滿是必須的,5點感知其實就是方面我開鎖,和檢查敵人的屬性(3點用於開鎖/2點用檢查屬性)。 其實這種配法算是中規中矩沒什麼特色,理論上如果針對特殊情況可以配出更誇張的組合(超特化),然而目前還不確定如何重洗屬性點數,配的保守一點之後再研究看看好了。 不過這裡還是要說明一下,建議SLUGGER 各點1,傷害卡2點之後效益就不會很高了。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/49734
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