《異塵餘生76》中喝酒能夠在一定程度上提升角色能力,所以利用這一點大家也可以建立起比較強力的Build。以下為「VaultFoodie」介紹的《異塵餘生76》酒精型力量系近戰Build,通過飲酒來提升戰鬥力。
上面這套Build基本上是主要靠力量系近戰武器來作戰,也可以變體使用散彈槍或是重型武器(效果比專業槍手差)。
然而在酒精的支援之下,可以擠出更高的近戰傷害(甚至用酒精治療其他玩家),掛滿回覆系的體質能力,也讓野外活動持續戰鬥力特別強。
要無恥拳頭慢慢凹死對手來節省資源也是可行的策略,也能走不使用動力裝甲的策略(但可能略差),算是儘可能搞出一個很耐打,近戰能力極大化的肉坦。
感覺不用酒精的話,可以更理想化,但我主要的代表角色一定要喝開才行。
順便補充一下自己看完Perk的感想。
對於普通的專精型角色來說。
基本上,除了目標最高的兩個屬性會是15之外,其他屬性應該都是5,只有一個會是6。
通常魅力會是6(當然也可以把這個6用在其他地方)。
之所會這樣說,是因為正常情況下,我們需要至少5點智力滿足所有建造條件,5點敏捷滿足【腎上腺素】,5點幸運滿足,2個用於突變保留,3用於+15%傷害,或是+3武器修復。
至於因為我習慣喝酒打近戰,把力量和耐性充滿是必須的,5點感知其實就是方面我開鎖,和檢查敵人的屬性(3點用於開鎖/2點用檢查屬性)。
其實這種配法算是中規中矩沒什麼特色,理論上如果針對特殊情況可以配出更誇張的組合(超特化),然而目前還不確定如何重洗屬性點數,配的保守一點之後再研究看看好了。
不過這裡還是要說明一下,建議SLUGGER 各點1,傷害卡2點之後效益就不會很高了。
來源:遊民星空