《異塵餘生76》負重機制與拾荒技巧介紹 - 遊戲狂
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《異塵餘生76》負重機制與拾荒技巧介紹

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2021-04-26

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《異塵餘生76》中的「負重」這一設定與前作是大不相同的,那麼「負重」這個設定在遊戲中究竟有哪些影響呢?以下為「魚哥o7」介紹的《異塵餘生76》負重機制與拾荒技巧,希望對大家有所幫助。

如同異塵餘生4生存模式,在異塵餘生76中玩家的負重是非常有限的,且一切輔助品與彈藥,以及建築圖紙和烹飪配方都有重量。

爲方便玩家們更加開心的撿垃圾,B社新推出了一種儲物箱的概念,有點類似與其他遊戲中的移動銀行,即你可以從任何一個有儲物箱地點打開你的儲物箱存放或拿取物品。

不幸的是,你的儲物箱並不是可以像異塵餘生4的工坊那樣無限存儲物資的,而是有400的負重上限。

當隨身攜帶的物品數量超出負重時,玩家將不能衝刺,並需要消耗AP才能進行奔跑,且無法使用快速移動功能。

因此,在這一代中我們不能再無腦拾荒了,而是要有針對性的對垃圾進行篩選。

對於拾取的垃圾可以在任何一個工作臺拆解爲材料,可大大降低其所佔空間,並可以進一步在修補匠工作臺中消耗塑膠進行打包,進一步減少材料所佔的負重。

另外,由於異塵餘生76中武器裝備加入了耐久度的設定,且開放了製造彈藥的功能,所以我們在拾荒時,應更加留意維修裝備和製造彈藥等消耗量較大的物資,如鉛(製造實彈),鋁(維修實彈武器),粘合劑(維修護甲與武器),塑膠(製作霰彈與打包物資使用)。

至於每種材料可由那些垃圾拆解獲得,相信在異塵餘生4中撿了多年垃圾的大家們早已瞭然於心了,在此就不再贅述了。

《異塵餘生76》負重機制與拾荒技巧介紹

來源:遊民星空

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遊戲資訊

異塵餘生76 (Fallout 76)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda
發行: Bethesda
上市: 2020年4月15日

《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

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《異塵餘生76》中的「負重」這一設定與前作是大不相同的,那麼「負重」這個設定在遊戲中究竟有哪些影響呢?以下為「魚哥o7」介紹的《異塵餘生76》負重機制與拾荒技巧,希望對大家有所幫助。 https://gamemad.com/guide/49755 如同異塵餘生4生存模式,在異塵餘生76中玩家的負重是非常有限的,且一切輔助品與彈藥,以及建築圖紙和烹飪配方都有重量。 爲方便玩家們更加開心的撿垃圾,B社新推出了一種儲物箱的概念,有點類似與其他遊戲中的移動銀行,即你可以從任何一個有儲物箱地點打開你的儲物箱存放或拿取物品。 不幸的是,你的儲物箱並不是可以像異塵餘生4的工坊那樣無限存儲物資的,而是有400的負重上限。 當隨身攜帶的物品數量超出負重時,玩家將不能衝刺,並需要消耗AP才能進行奔跑,且無法使用快速移動功能。 因此,在這一代中我們不能再無腦拾荒了,而是要有針對性的對垃圾進行篩選。 對於拾取的垃圾可以在任何一個工作臺拆解爲材料,可大大降低其所佔空間,並可以進一步在修補匠工作臺中消耗塑膠進行打包,進一步減少材料所佔的負重。 另外,由於異塵餘生76中武器裝備加入了耐久度的設定,且開放了製造彈藥的功能,所以我們在拾荒時,應更加留意維修裝備和製造彈藥等消耗量較大的物資,如鉛(製造實彈),鋁(維修實彈武器),粘合劑(維修護甲與武器),塑膠(製作霰彈與打包物資使用)。 至於每種材料可由那些垃圾拆解獲得,相信在異塵餘生4中撿了多年垃圾的大家們早已瞭然於心了,在此就不再贅述了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608619932bff8.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/49755
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