《異塵餘生76》動力裝甲流算是遊戲中比較受歡迎的,戰鬥力也不俗,不過該如何加點相信新玩家還沒好的思路吧,以下為「jim76430」分享的《異塵餘生76》動力裝甲流加點及技能推薦,供各位參考。
出門一定待兩套PA,一套T45,一套T60,不過好像帶一套出門也可以。雖然現在有負重BUG可以用,但是發驗跟魔戒一樣,用過就很難戒,怕未來被改掉後會重度不適應,所以強迫自己不用慢慢走。
緩慢的終於72級了,以前還要偷射拉來牆角打,現在直接”走”過去互毆(防具因為白騎士關係-90%耗損且只要1個防彈纖維,超推薦)。
這個流派比較討厭戰鬥會歪畫面的怪物,會變成打一下吃對方7-8下(被三隻熊圍毆的時候,好處事邊走邊打針邊消血也是能處理)。
會飛的怪物還好處理,直接穿PA變碉堡站著對射(因為音波很晃還是會稍為閃一下),當然如果著地一定是貼上去處理。
另外end高的好處大概就是雖然一直處於負重,但是走路消耗很緩慢,只要少量的休息變可以有很長的戰鬥時間,當然得犧牲VAST。
未來點出扣AP減傷的技能後近戰打法應該會在往下一個階段提升。
為路速度過度緩慢導致任務還在很前期的狀態…還在世界之巔收集各幫派的密碼,這個駝獸,BUILD除了什的都能撿,同時還要求自己能處理任何情況,在死最少或是不死的情況下自己移動。
目前自己已經PASS過的情況(,都是單挑沒隊友):
吃葯是指賽科傷害+15%(沒嘗試過吃復數的葯品)。
1.50級屍輻獸+輻屍人+輻屍死亡爪+輻屍泥沼蟹王(是政府附近的營地有防空抱的那個位置遇到的),有PA,無死,無吃葯
2.正面上怪獸群(熊),有PA,無死,無吃葯,,沒穿PA也有過不過消耗量有點扯(忘記吃葯)。
3.正面上泥沼蟹女王,有PA(穿PA也只能吃4下這傷害好扯),無死(遇過一次)。
4.正面上變種人(68級)群體(沒穿PA),無死,無吃葯(穿PA是躺著過)。
5.正面上,火箭彈+鼴鼠人群,沒穿PA,有點意外各種爆炸彈是自己確沒死,無死,無吃葯。
6.白泉手為們大亂鬥(能打的都打,鐵尉+突擊者+守衛者都打),有PA,無死,無吃葯。
發現一些負重問題,在負重185的狀況下我只能拿到800負重左右超過會沒辦法正常行走。負重225左右我可以拿到900左右的物品重量。
如果不穿PA,會使用以下配法
力量:
6點:給單手武器傷害+40%
3點:-60%負重,+30%揮舞速度
6點:醫療用品+垃圾負重,減輕(如果剛出門,會改+2,雙抗性(最高40點),+1醫療物品,減重)
準度:
3點:都給開鎖
體能:
5點:雙抗性+50
3點:早上,力耐各+3
1點:水女孩
3點:部位不承受傷害
魅力:
3點:獨行俠
智利:
5點:臨時戰士,或是,槍匠
速度:
3點:雙抗性
3點:白騎士(超級重要)
3點:AP回+45%
3點:手槍傷害+20%
3點:食物水減重
運氣:
1點:葯農
1點:機率打擊時修武器
1點:VAST殺死敵人機率回滿AP
以下為穿PA配法
力量:
6點:給單手武器傷害+40%
3點:-60%負重,+30%揮舞速度
6點:醫療用品+垃圾負重,減輕(如果剛出門,會改+2,雙抗性(最高40點),+1醫療物品,減重)
準度:
3點都給開鎖
體能:
5點:雙抗性+50,改成各種雜項(狗食,食物輻射降低,吃飽喝足效果變好之類的)
3點:早上,力耐各+3
1點:水女孩
3點:部位不承受傷害
魅力:
3點:獨行俠,不變
智利:
5點:(臨時戰士,或是,槍匠),不變
速度:
3點:雙抗性,手槍傷害,+20%
3點:白騎士(超級重要),手槍傷害+20%
3點:AP回+45%
3點:手槍傷害+20%
3點:食物水減重
運氣:
1點:葯農
1點:機率打擊時修武器
1點:VAST殺死敵人機率回滿AP
屍輻獸主要是因為地形因素有時後射到結束都沒有下來過,加上抽卡運不好,50級的時候近站傷害根本不夠,所以遠程武器也因為點數問題採用手槍傷害(未來可能考慮,三張,10%步槍傷害,AGI都點減傷相關)。
此流派的優點,容錯率高,遠近通吃,什麼都能撿也不太丟,隨身都是補給品。
其實遇到輻屍獸也不用跑了,跑不掉的。
來源:遊民星空