《異塵餘生76》動力裝甲流加點及技能推薦 - 遊戲狂
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《異塵餘生76》動力裝甲流加點及技能推薦

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2021-04-26

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《異塵餘生76》動力裝甲流算是遊戲中比較受歡迎的,戰鬥力也不俗,不過該如何加點相信新玩家還沒好的思路吧,以下為「jim76430」分享的《異塵餘生76》動力裝甲流加點及技能推薦,供各位參考。

出門一定待兩套PA,一套T45,一套T60,不過好像帶一套出門也可以。雖然現在有負重BUG可以用,但是發驗跟魔戒一樣,用過就很難戒,怕未來被改掉後會重度不適應,所以強迫自己不用慢慢走。

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緩慢的終於72級了,以前還要偷射拉來牆角打,現在直接”走”過去互毆(防具因為白騎士關係-90%耗損且只要1個防彈纖維,超推薦)。

這個流派比較討厭戰鬥會歪畫面的怪物,會變成打一下吃對方7-8下(被三隻熊圍毆的時候,好處事邊走邊打針邊消血也是能處理)。

會飛的怪物還好處理,直接穿PA變碉堡站著對射(因為音波很晃還是會稍為閃一下),當然如果著地一定是貼上去處理。

另外end高的好處大概就是雖然一直處於負重,但是走路消耗很緩慢,只要少量的休息變可以有很長的戰鬥時間,當然得犧牲VAST。

未來點出扣AP減傷的技能後近戰打法應該會在往下一個階段提升。

為路速度過度緩慢導致任務還在很前期的狀態…還在世界之巔收集各幫派的密碼,這個駝獸,BUILD除了什的都能撿,同時還要求自己能處理任何情況,在死最少或是不死的情況下自己移動。

目前自己已經PASS過的情況(,都是單挑沒隊友):

吃葯是指賽科傷害+15%(沒嘗試過吃復數的葯品)。

1.50級屍輻獸+輻屍人+輻屍死亡爪+輻屍泥沼蟹王(是政府附近的營地有防空抱的那個位置遇到的),有PA,無死,無吃葯

2.正面上怪獸群(熊),有PA,無死,無吃葯,,沒穿PA也有過不過消耗量有點扯(忘記吃葯)。

3.正面上泥沼蟹女王,有PA(穿PA也只能吃4下這傷害好扯),無死(遇過一次)。

4.正面上變種人(68級)群體(沒穿PA),無死,無吃葯(穿PA是躺著過)。

5.正面上,火箭彈+鼴鼠人群,沒穿PA,有點意外各種爆炸彈是自己確沒死,無死,無吃葯。

6.白泉手為們大亂鬥(能打的都打,鐵尉+突擊者+守衛者都打),有PA,無死,無吃葯。

發現一些負重問題,在負重185的狀況下我只能拿到800負重左右超過會沒辦法正常行走。負重225左右我可以拿到900左右的物品重量。

如果不穿PA,會使用以下配法

力量:

6點:給單手武器傷害+40%

3點:-60%負重,+30%揮舞速度

6點:醫療用品+垃圾負重,減輕(如果剛出門,會改+2,雙抗性(最高40點),+1醫療物品,減重)

準度:

3點:都給開鎖

體能:

5點:雙抗性+50

3點:早上,力耐各+3

1點:水女孩

3點:部位不承受傷害

魅力:

3點:獨行俠

智利:

5點:臨時戰士,或是,槍匠

速度:

3點:雙抗性

3點:白騎士(超級重要)

3點:AP回+45%

3點:手槍傷害+20%

3點:食物水減重

運氣:

1點:葯農

1點:機率打擊時修武器

1點:VAST殺死敵人機率回滿AP

以下為穿PA配法

力量:

6點:給單手武器傷害+40%

3點:-60%負重,+30%揮舞速度

6點:醫療用品+垃圾負重,減輕(如果剛出門,會改+2,雙抗性(最高40點),+1醫療物品,減重)

準度:

3點都給開鎖

體能:

5點:雙抗性+50,改成各種雜項(狗食,食物輻射降低,吃飽喝足效果變好之類的)

3點:早上,力耐各+3

1點:水女孩

3點:部位不承受傷害

魅力:

3點:獨行俠,不變

智利:

5點:(臨時戰士,或是,槍匠),不變

速度:

3點:雙抗性,手槍傷害,+20%

3點:白騎士(超級重要),手槍傷害+20%

3點:AP回+45%

3點:手槍傷害+20%

3點:食物水減重

運氣:

1點:葯農

1點:機率打擊時修武器

1點:VAST殺死敵人機率回滿AP

屍輻獸主要是因為地形因素有時後射到結束都沒有下來過,加上抽卡運不好,50級的時候近站傷害根本不夠,所以遠程武器也因為點數問題採用手槍傷害(未來可能考慮,三張,10%步槍傷害,AGI都點減傷相關)。

此流派的優點,容錯率高,遠近通吃,什麼都能撿也不太丟,隨身都是補給品。

其實遇到輻屍獸也不用跑了,跑不掉的。

《異塵餘生76》動力裝甲流加點及技能推薦

來源:遊民星空

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遊戲資訊

異塵餘生76 (Fallout 76)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda
發行: Bethesda
上市: 2020年4月15日

《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

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《異塵餘生76》動力裝甲流算是遊戲中比較受歡迎的,戰鬥力也不俗,不過該如何加點相信新玩家還沒好的思路吧,以下為「jim76430」分享的《異塵餘生76》動力裝甲流加點及技能推薦,供各位參考。 https://gamemad.com/guide/49825 出門一定待兩套PA,一套T45,一套T60,不過好像帶一套出門也可以。雖然現在有負重BUG可以用,但是發驗跟魔戒一樣,用過就很難戒,怕未來被改掉後會重度不適應,所以強迫自己不用慢慢走。 緩慢的終於72級了,以前還要偷射拉來牆角打,現在直接”走”過去互毆(防具因為白騎士關係-90%耗損且只要1個防彈纖維,超推薦)。 這個流派比較討厭戰鬥會歪畫面的怪物,會變成打一下吃對方7-8下(被三隻熊圍毆的時候,好處事邊走邊打針邊消血也是能處理)。 會飛的怪物還好處理,直接穿PA變碉堡站著對射(因為音波很晃還是會稍為閃一下),當然如果著地一定是貼上去處理。 另外end高的好處大概就是雖然一直處於負重,但是走路消耗很緩慢,只要少量的休息變可以有很長的戰鬥時間,當然得犧牲VAST。 未來點出扣AP減傷的技能後近戰打法應該會在往下一個階段提升。 為路速度過度緩慢導致任務還在很前期的狀態…還在世界之巔收集各幫派的密碼,這個駝獸,BUILD除了什的都能撿,同時還要求自己能處理任何情況,在死最少或是不死的情況下自己移動。 目前自己已經PASS過的情況(,都是單挑沒隊友): 吃葯是指賽科傷害+15%(沒嘗試過吃復數的葯品)。 1.50級屍輻獸+輻屍人+輻屍死亡爪+輻屍泥沼蟹王(是政府附近的營地有防空抱的那個位置遇到的),有PA,無死,無吃葯 2.正面上怪獸群(熊),有PA,無死,無吃葯,,沒穿PA也有過不過消耗量有點扯(忘記吃葯)。 3.正面上泥沼蟹女王,有PA(穿PA也只能吃4下這傷害好扯),無死(遇過一次)。 4.正面上變種人(68級)群體(沒穿PA),無死,無吃葯(穿PA是躺著過)。 5.正面上,火箭彈+鼴鼠人群,沒穿PA,有點意外各種爆炸彈是自己確沒死,無死,無吃葯。 6.白泉手為們大亂鬥(能打的都打,鐵尉+突擊者+守衛者都打),有PA,無死,無吃葯。 發現一些負重問題,在負重185的狀況下我只能拿到800負重左右超過會沒辦法正常行走。負重225左右我可以拿到900左右的物品重量。 如果不穿PA,會使用以下配法力量: 6點:給單手武器傷害+40% 3點:-60%負重,+30%揮舞速度 6點:醫療用品+垃圾負重,減輕(如果剛出門,會改+2,雙抗性(最高40點),+1醫療物品,減重) 準度: 3點:都給開鎖 體能: 5點:雙抗性+50 3點:早上,力耐各+3 1點:水女孩 3點:部位不承受傷害 魅力: 3點:獨行俠 智利: 5點:臨時戰士,或是,槍匠 速度: 3點:雙抗性 3點:白騎士(超級重要) 3點:AP回+45% 3點:手槍傷害+20% 3點:食物水減重 運氣: 1點:葯農 1點:機率打擊時修武器 1點:VAST殺死敵人機率回滿AP 以下為穿PA配法力量: 6點:給單手武器傷害+40% 3點:-60%負重,+30%揮舞速度 6點:醫療用品+垃圾負重,減輕(如果剛出門,會改+2,雙抗性(最高40點),+1醫療物品,減重) 準度: 3點都給開鎖 體能: 5點:雙抗性+50,改成各種雜項(狗食,食物輻射降低,吃飽喝足效果變好之類的) 3點:早上,力耐各+3 1點:水女孩 3點:部位不承受傷害 魅力: 3點:獨行俠,不變 智利: 5點:(臨時戰士,或是,槍匠),不變 速度: 3點:雙抗性,手槍傷害,+20% 3點:白騎士(超級重要),手槍傷害+20% 3點:AP回+45% 3點:手槍傷害+20% 3點:食物水減重 運氣: 1點:葯農 1點:機率打擊時修武器 1點:VAST殺死敵人機率回滿AP 屍輻獸主要是因為地形因素有時後射到結束都沒有下來過,加上抽卡運不好,50級的時候近站傷害根本不夠,所以遠程武器也因為點數問題採用手槍傷害(未來可能考慮,三張,10%步槍傷害,AGI都點減傷相關)。 此流派的優點,容錯率高,遠近通吃,什麼都能撿也不太丟,隨身都是補給品。 其實遇到輻屍獸也不用跑了,跑不掉的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60861d24c0756.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/49825
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