《異塵餘生76》新手必備入門及進階技巧 - 遊戲狂
廣告

《異塵餘生76》新手必備入門及進階技巧

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-26

廣告

《異塵餘生76》入門難度非常高,初入遊戲時往往會有一大堆弄不明白的問題,以下為「Kirkraag」分享的《異塵餘生76》新手入門及進階實用技巧,為新手玩家一一解答。

《異塵餘生76》新手必備入門及進階技巧

廣告

加點

本作遊戲初始人物的7項屬性都1,到50級時為止,每次升級可以加一點基礎屬性點,每項最高可加至15(投入14點),總計可加49點。

所有build都是圍繞這個屬性點的,所以最好事先規劃好加點方向。比如潛行狙擊流,一般至少12點感知,近戰流一般需要力量點滿15點等等。

以下是重點:50級以前,每次升級時,你先選的是你要加的基礎屬性點,後選的是技能卡牌,選技能卡牌時可以通過按「z」或「c」切換卡牌的分類,你完全可以加一點力量,再選一張敏捷系卡牌,互不相干。

新的技能卡牌的出現取決於你的等級,(個人認為確切地說是取決於你通過升級選擇的卡片數量)。

有吧友問過,想通過升級不加點,跳過低級的「看似無用」的卡牌,直接選高級的技能卡牌。

我很遺憾的說,我試過,完全無用。

因為系統判斷你的當前等級是源於「你通過升級選擇的技能卡的數量」,你25級,有5級沒加點、選卡,在系統眼裡你要加點時你還是20級,你的技能卡中的「new」還是20級那批。

本作等級上不封頂(據說YouTube上已經有幾百級肝帝),每級都能選一張技能卡的情況下(還要包括每5級送的隨機卡包),技能卡會嚴重溢出,所以,技能卡可以隨便選——最多完全成型晚一點點。

怪物的等級

一個地區的怪物等級取決於這個地區的等級上、下限,然後再匹配這個地區的最高玩家等級。

比如你剛出避難所的那片區域是「森林」,那就是新手區,來個百級大佬也不會讓平林鎮的怪超過25級。但平林鎮往東,出了森林區後,基本上都是20-99區域或者30-99區域,那邊只要有高等級玩家在(或者路過),都會造成那片區域刷新高級怪物。

新人或許會問,我才10多級,就碰上68級變種人軍閥了,怎麼玩!

首先,你出了新手區,自然要承擔風險。

其次,這個遊戲的等級壓制情況並沒有你想像的大。

一個20級的玩家,穿著動力甲骨架(即光板動力甲,上面沒有任何部件)用大錘掄死一個68級焦黑屍鬼是很簡單的,甚至都不用技能卡,甚至不用力量加點(動力甲骨架對低力量玩家有力量加成),只需要合理使用你的ap——輕點alt使用「重擊」這一人人都會的技能即可。當然,不能一次對付太多,建議儘量一對一。

怪物出的裝備取決於怪物的等級,42級屍鬼最多出45級裝備,不可能出50級裝備。傳說怪同理,另外三🌟傳奇出1-3🌟傳奇裝備,所以三🌟傳奇怪出1🌟裝備也是合情合理的。

最後,怪的名字前帶「傳奇」的就是傳奇怪物,(傳奇怪物分單純的傳奇,以及2、3星傳奇,帶🌟傳奇血量到半血以下時,會回滿血一次)「應該」會隨機掉落一件傳奇裝備(哪怕是1級傳奇眼球機器人……),怪物的等級上頂個皇冠的是小boss,會掉落比較稀有的「白板」武器和彈葯。

由於b社的豐富bug,比如變種人頂個鼴鼠礦工的名字什麼的,所以,前面說的都不是100%符合的,都有例外情況,我個人就碰到過非傳奇怪物掉傳奇裝備,而傳奇怪物半血不回血,還不掉傳奇裝備的事情,所以這是設定如此還是怪物名字生成bug(我更傾向於這個原因)就不得而知了。

交易(賺瓶蓋)

本作的npc機器商人分為7大勢力,每個勢力每天手裡有200瓶蓋的資金供我們賺取,同一個勢力的商人共享那個勢力的資金。

比如我在R&G車站把商人的瓶蓋颳了個幹凈,24小時(有可能是20小時,還缺乏驗證)所有「售賣機器人掠奪者」手裡都將是0瓶蓋。這裡「售賣機器人掠奪者」中的「掠奪者」就代表了它的勢力。

7大勢力分別是響應者(地圖偏西的車站及焰息隊等),掠奪者(地圖偏東的車站及滑雪場等),白泉(白泉度假村及車站),瓦托加(瓦托加車站),兄弟會(瓦托加大無敵超市),英克雷(白泉地堡),自由邦(哈伯渡口)。

地圖上的那個遊商,友善的變種人應該也是7大勢力之一,因為你把7大勢力的瓶蓋刮幹凈之後再遇到他,他手裡也是0瓶蓋。

每個勢力出售對應其勢力的裝備、圖紙、改裝件,比如掠奪者商人出售掠奪者動力甲改件,也會出售掠奪者內襯比如護具的改裝圖紙,但它不會出售兄弟會內襯圖紙。哈伯渡口的自由邦商人那裡,我見過除了英克雷系列以外所有派系的物資。

本作作為一個網遊,玩家與玩家之間交易以賺取瓶蓋就不再贅述了。

基礎屬性詳解

力量關繫到負重,1力量=5負重,還有近戰及徒手傷害。

感知關繫到vats模式命中率及多遠距離上在你的雷達上顯示對你警戒的敵人。這句話比較長,意思是說,存在對你警戒或者發現了你的敵人時,你的下方界面雷達上,那個敵人的方向會顯示紅點,你的感知高則能探測的更遠,3感知的半瞎也就感知三步(也可能是四步)遠。對於室內復雜環境還挺有用的。

耐力關繫到血量及按shift衝刺時的ap消耗,每加1點耐力加5點血量。

魅力關繫到與npc交易時的價格,魅力越高則買進越便宜賣出越貴。每3點魅力可分享給隊友「1」級技能卡,你要分享3技能點的技能卡則需魅力9,依此類推。魅力高低似乎也關繫到通過「動物朋友」技能抓寶寶的成功率。

智力關繫到「製造」的裝備的耐久度(與修理無關)以及人物經驗的獲取,智力高則升級快,個人體感:15智力相比5智力獲取經驗多約30%。

敏捷關繫到ap的數值(是不是還有其它效果不太清楚)。

幸運關繫到獲得的裝備耐久度的高低(確認)以及裝備的稀有度(玄學)。

實用小技巧

1、做裝備時需要的相應技能會顯示在右邊,請裝備上那些技能再做,如果裝備了技能材料足夠但做不了,請檢查你自己的等級是不是夠,這遊戲你無法做高於你等級的裝備,如果還是不能做,有可能是卡了,即伺服器端沒有收到你換技能的操作,認為你沒裝備所需技能,請小退,如果還是不行,請相信這bug不可能隻針對你一個人,請等b社修復……

2、和朋友交易,如果你討厭現在的交易界面(我相信大多數人都討厭),一般來說都是往地上丟了互相撿的,但現在(因為bug)有不小的可能丟下地的東西會消失,請先往地上丟個垃圾,確認出紙袋了再丟要交易的東西。也可以往附近場景裡的容器裡放,再讓朋友去撿,這樣比較保險。

3、很多新人在10多級時,升級選技能卡時很尷尬,這批新技能都不直接提升戰鬥力的怎麼辦啊,就選擇了幸運系的找彈葯/葯品/瓶蓋技能,想是能多點彈葯/葯品/瓶蓋也是好的,我當初也是這麼想的,直到快100級時經吧友提醒,這些技能是需要「主動釋放」的,比如「搜刮者」增加尋找額外彈葯的機會,它的正確用法是對著彈葯箱按「空格」,就會額外尋找一次彈葯,葯品技能同理,對著葯品盒使用技能。萌新們別和我一樣,把這些技能掛了100來級做擺設。

4、彈葯,彈葯中的2mm電磁彈,40mm榴彈,魚叉,.50普通彈(就是黑火葯槍用的鉛球),鐵軌釘,哪怕點了子彈帶perk,都是相當重的,如果你是主用這子彈,建議也不要帶上千發。還有火箭彈,迷你核,聚變核心,等離子核心,這些玩意超重的,除了聚變核心動力甲要用,身上備個2-3個,其它的沒有減重技能時,撿都不要撿,有減重技能也不宜撿多……

5、武器裝備是負重大頭,一把步槍,動不動就是20+重量,一把4連發火箭筒接近40負重!傳奇裝備的「無重量」屬性還不對裝備的改裝件生效,一把「無重量」的全改步槍依然重10+,所以請合理選擇副武器、合理選擇減重perk以及合理改槍。

6、負重之「輔助品」:

可樂(1)治療針(1)超級治療針(1.5)消幅寧(減重後0.25我不敢想像)純水(0.5)酒類(1)是輔助品的負重大頭,我相信大家身上不會多留那些會變質的東西,所以那些就算重些也無妨(發光肉,說的就是你),所以合理囤積葯品,可樂除了量子可樂以外,其它的能喝就喝掉吧,恢復口渴,回血,還能獲得一瓶蓋/瓶。

可以留1瓶力量+2的酒(伏特加還是威士忌來著……)和葯品以防超重一點點,又捨不得丟又無法傳送回家的尷尬,這玩意也不像牛肉鹿肉一樣會變質。

7、每個老摳門都該擁有一架屬於自己的T-60。

還在為修理動力甲所需的大量材料煩惱嗎?還在為動力甲和武器搶彈簧困擾嗎?還在為黑鈦/輻射極硫礦儲備減少而憂心嗎?還在為挖掘機扛不住而頭疼嗎?去蒐集一架T-60吧,上面所說的全都不是問題!

T-60的修理材料在3級修理perk的支援下,全套修理僅需50左右鋼鐵,半數的塑料和鋁,修軀幹時額外需要幾個電路。什麼彈簧什麼螺絲什麼黑鈦什麼雞柳什麼金銀,統統不需要!

T-60的改裝件除了白泉、英克雷地堡和掠奪者商人以外全都會刷!

T-60的輻射抗性全動力甲第二!僅次於蒼蠅頭!讓你打女王時不用時時刻刻注意輻射條!

或許你要說這個甲的防禦不行吧?你錯了,她的防禦那是相當的夠用,排名第四!僅次於蒼蠅頭,極硫礦甲和T-51!和後兩者的差距也僅有一丟丟而已。

那麼,這麼好的甲是不是很難收集呢?完全無壓力!

光瓦托加就有至少三個點可能會刷T-60!墜毀的飛鳥邊,緊急大樓樓頂和緊急大樓旁邊大樓頂的飛鳥旁!

地圖上距離瓦托加10瓶蓋以內距離內的標🌟地標及右下空投點、大彎山隧道東出口,兄弟會交技術資料那塊隔壁都會刷!

你還在等什麼?還不趕快訂……(被拖走)

8、潛行相關:

潛行時是否會被怪物發現,取決於幾點因素。

怪物本身的感知力,怪的感知是不同的,一般來說,燈籠魚,死亡爪的感知比較高,潛行能力差一點的,他們很遠就警戒了。而鼴鼠礦工基本上就是個瞎子……

怪物臉的朝向,怪的臉對著你的方向的話,會對你的潛行效果有極大的抵消。

光源,請儘量在暗處走,記得關上bb小子的燈光,要知道,你身上的暗影材質裝備也需要在暗處才能起效的。

你本身的潛行能力,包括3級潛行perk以及敏捷屬性對潛行效果的加成。

你的行動狀態及裝備重量。潛行時,慢速行走才不會很容易被怪發覺(潛行時正常按w行走算跑步的)當然你若有了跑步不影響潛行的perk就無所謂了。防具重量也對潛行效果有反作用,即防具越重就會抵消越多的潛行效果。

你的武器噪音,所以潛狙都要上消音器……

額外加成:例如變色龍,變色龍變異,隱形小子,提高潛行效率的傳奇詞條,由於缺乏確切資料,只能大概提一下。

講個故事:我一朋友剛接觸輻射遊戲,他想玩潛狙,我給他規劃好加點,配齊了全套變色龍。過幾天他和我抱怨變色龍沒用,我很好奇,他碰到的那些個鼴鼠礦工和超變,他就算在怪臉上撒尿都沒問題了,怎麼會沒用。於是我參觀他打怪:他穿著挖掘機,開著頭燈,蹲著狙了2槍,怪衝上來,換噴子噴,然後換大錘掄……

9、護甲保養:很多大佬也建議過,不推薦新人維修自己的早期護甲,一來沒有白騎士這個減維修消耗的神技,二來跟著升級進度,一件裝備修2回它就肯定該換更高等級的了。

而且本作中,護甲一達到20級,維修就需要防彈纖維這玩意兒,這東西對於新手很難收集到,沒有白騎士的支援,修一件裝備動不動就是5-7防彈纖維,如果不是特別好的多技能傳奇裝備,真的不如隨便撿個白板穿了。

以下是重點:目前為止我隻找到一種裝備是不需要防彈纖維的,那就是陷補者系列。這個系列除了有過得去的實彈/能量抗性外,還帶有輻射抗性也是一大亮點(其實這個輻射抗性最大的作用是當你在白泉上線,發現自己在紅圈裡,不至於等你能動了就立馬嗝屁,能讓你給自己一針消幅寧,然後衝進房間,你要指望穿陷補者打女王還是不現實的)。

所以新人看到等級比較高的陷補者裝備可以放心穿,修理也不麻煩。

陷補者就一個缺點,醜,關於這請自行體會……

看看基礎問題都差不多了,最後說下課金問題(也是從大佬帖子中學的)。

目前中文版的課金系統有問題,想氪原子點的需要先在Bethesda啟動器的設定裡,把語言改為英語,這樣,啟動器會開始一個更新,很可能會顯示重新下載47G,但你不用理它,大約幾百M的語言包更新完,你的76就是英文版的了。

來源:遊民星空

廣告

廣告

遊戲資訊

異塵餘生76 (Fallout 76)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda
發行: Bethesda
上市: 2020年4月15日

《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

更多 異塵餘生76 攻略|新聞

廣告
《異塵餘生76》入門難度非常高,初入遊戲時往往會有一大堆弄不明白的問題,以下為「Kirkraag」分享的《異塵餘生76》新手入門及進階實用技巧,為新手玩家一一解答。 https://gamemad.com/guide/49898 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6086208a44fb0.jpg 加點 本作遊戲初始人物的7項屬性都1,到50級時為止,每次升級可以加一點基礎屬性點,每項最高可加至15(投入14點),總計可加49點。 所有build都是圍繞這個屬性點的,所以最好事先規劃好加點方向。比如潛行狙擊流,一般至少12點感知,近戰流一般需要力量點滿15點等等。 以下是重點:50級以前,每次升級時,你先選的是你要加的基礎屬性點,後選的是技能卡牌,選技能卡牌時可以通過按「z」或「c」切換卡牌的分類,你完全可以加一點力量,再選一張敏捷系卡牌,互不相干。 新的技能卡牌的出現取決於你的等級,(個人認為確切地說是取決於你通過升級選擇的卡片數量)。 有吧友問過,想通過升級不加點,跳過低級的「看似無用」的卡牌,直接選高級的技能卡牌。 我很遺憾的說,我試過,完全無用。 因為系統判斷你的當前等級是源於「你通過升級選擇的技能卡的數量」,你25級,有5級沒加點、選卡,在系統眼裡你要加點時你還是20級,你的技能卡中的「new」還是20級那批。 本作等級上不封頂(據說YouTube上已經有幾百級肝帝),每級都能選一張技能卡的情況下(還要包括每5級送的隨機卡包),技能卡會嚴重溢出,所以,技能卡可以隨便選——最多完全成型晚一點點。 怪物的等級 一個地區的怪物等級取決於這個地區的等級上、下限,然後再匹配這個地區的最高玩家等級。 比如你剛出避難所的那片區域是「森林」,那就是新手區,來個百級大佬也不會讓平林鎮的怪超過25級。但平林鎮往東,出了森林區後,基本上都是20-99區域或者30-99區域,那邊只要有高等級玩家在(或者路過),都會造成那片區域刷新高級怪物。 新人或許會問,我才10多級,就碰上68級變種人軍閥了,怎麼玩! 首先,你出了新手區,自然要承擔風險。 其次,這個遊戲的等級壓制情況並沒有你想像的大。 一個20級的玩家,穿著動力甲骨架(即光板動力甲,上面沒有任何部件)用大錘掄死一個68級焦黑屍鬼是很簡單的,甚至都不用技能卡,甚至不用力量加點(動力甲骨架對低力量玩家有力量加成),只需要合理使用你的ap——輕點alt使用「重擊」這一人人都會的技能即可。當然,不能一次對付太多,建議儘量一對一。 怪物出的裝備取決於怪物的等級,42級屍鬼最多出45級裝備,不可能出50級裝備。傳說怪同理,另外三🌟傳奇出1-3🌟傳奇裝備,所以三🌟傳奇怪出1🌟裝備也是合情合理的。 最後,怪的名字前帶「傳奇」的就是傳奇怪物,(傳奇怪物分單純的傳奇,以及2、3星傳奇,帶🌟傳奇血量到半血以下時,會回滿血一次)「應該」會隨機掉落一件傳奇裝備(哪怕是1級傳奇眼球機器人……),怪物的等級上頂個皇冠的是小boss,會掉落比較稀有的「白板」武器和彈葯。 由於b社的豐富bug,比如變種人頂個鼴鼠礦工的名字什麼的,所以,前面說的都不是100%符合的,都有例外情況,我個人就碰到過非傳奇怪物掉傳奇裝備,而傳奇怪物半血不回血,還不掉傳奇裝備的事情,所以這是設定如此還是怪物名字生成bug(我更傾向於這個原因)就不得而知了。 交易(賺瓶蓋) 本作的npc機器商人分為7大勢力,每個勢力每天手裡有200瓶蓋的資金供我們賺取,同一個勢力的商人共享那個勢力的資金。 比如我在R&G車站把商人的瓶蓋颳了個幹凈,24小時(有可能是20小時,還缺乏驗證)所有「售賣機器人掠奪者」手裡都將是0瓶蓋。這裡「售賣機器人掠奪者」中的「掠奪者」就代表了它的勢力。 7大勢力分別是響應者(地圖偏西的車站及焰息隊等),掠奪者(地圖偏東的車站及滑雪場等),白泉(白泉度假村及車站),瓦托加(瓦托加車站),兄弟會(瓦托加大無敵超市),英克雷(白泉地堡),自由邦(哈伯渡口)。 地圖上的那個遊商,友善的變種人應該也是7大勢力之一,因為你把7大勢力的瓶蓋刮幹凈之後再遇到他,他手裡也是0瓶蓋。 每個勢力出售對應其勢力的裝備、圖紙、改裝件,比如掠奪者商人出售掠奪者動力甲改件,也會出售掠奪者內襯比如護具的改裝圖紙,但它不會出售兄弟會內襯圖紙。哈伯渡口的自由邦商人那裡,我見過除了英克雷系列以外所有派系的物資。 本作作為一個網遊,玩家與玩家之間交易以賺取瓶蓋就不再贅述了。 基礎屬性詳解 力量關繫到負重,1力量=5負重,還有近戰及徒手傷害。 感知關繫到vats模式命中率及多遠距離上在你的雷達上顯示對你警戒的敵人。這句話比較長,意思是說,存在對你警戒或者發現了你的敵人時,你的下方界面雷達上,那個敵人的方向會顯示紅點,你的感知高則能探測的更遠,3感知的半瞎也就感知三步(也可能是四步)遠。對於室內復雜環境還挺有用的。 耐力關繫到血量及按shift衝刺時的ap消耗,每加1點耐力加5點血量。 魅力關繫到與npc交易時的價格,魅力越高則買進越便宜賣出越貴。每3點魅力可分享給隊友「1」級技能卡,你要分享3技能點的技能卡則需魅力9,依此類推。魅力高低似乎也關繫到通過「動物朋友」技能抓寶寶的成功率。 智力關繫到「製造」的裝備的耐久度(與修理無關)以及人物經驗的獲取,智力高則升級快,個人體感:15智力相比5智力獲取經驗多約30%。 敏捷關繫到ap的數值(是不是還有其它效果不太清楚)。 幸運關繫到獲得的裝備耐久度的高低(確認)以及裝備的稀有度(玄學)。 實用小技巧 1、做裝備時需要的相應技能會顯示在右邊,請裝備上那些技能再做,如果裝備了技能材料足夠但做不了,請檢查你自己的等級是不是夠,這遊戲你無法做高於你等級的裝備,如果還是不能做,有可能是卡了,即伺服器端沒有收到你換技能的操作,認為你沒裝備所需技能,請小退,如果還是不行,請相信這bug不可能隻針對你一個人,請等b社修復…… 2、和朋友交易,如果你討厭現在的交易界面(我相信大多數人都討厭),一般來說都是往地上丟了互相撿的,但現在(因為bug)有不小的可能丟下地的東西會消失,請先往地上丟個垃圾,確認出紙袋了再丟要交易的東西。也可以往附近場景裡的容器裡放,再讓朋友去撿,這樣比較保險。 3、很多新人在10多級時,升級選技能卡時很尷尬,這批新技能都不直接提升戰鬥力的怎麼辦啊,就選擇了幸運系的找彈葯/葯品/瓶蓋技能,想是能多點彈葯/葯品/瓶蓋也是好的,我當初也是這麼想的,直到快100級時經吧友提醒,這些技能是需要「主動釋放」的,比如「搜刮者」增加尋找額外彈葯的機會,它的正確用法是對著彈葯箱按「空格」,就會額外尋找一次彈葯,葯品技能同理,對著葯品盒使用技能。萌新們別和我一樣,把這些技能掛了100來級做擺設。 4、彈葯,彈葯中的2mm電磁彈,40mm榴彈,魚叉,.50普通彈(就是黑火葯槍用的鉛球),鐵軌釘,哪怕點了子彈帶perk,都是相當重的,如果你是主用這子彈,建議也不要帶上千發。還有火箭彈,迷你核,聚變核心,等離子核心,這些玩意超重的,除了聚變核心動力甲要用,身上備個2-3個,其它的沒有減重技能時,撿都不要撿,有減重技能也不宜撿多…… 5、武器裝備是負重大頭,一把步槍,動不動就是20+重量,一把4連發火箭筒接近40負重!傳奇裝備的「無重量」屬性還不對裝備的改裝件生效,一把「無重量」的全改步槍依然重10+,所以請合理選擇副武器、合理選擇減重perk以及合理改槍。 6、負重之「輔助品」: 可樂(1)治療針(1)超級治療針(1.5)消幅寧(減重後0.25我不敢想像)純水(0.5)酒類(1)是輔助品的負重大頭,我相信大家身上不會多留那些會變質的東西,所以那些就算重些也無妨(發光肉,說的就是你),所以合理囤積葯品,可樂除了量子可樂以外,其它的能喝就喝掉吧,恢復口渴,回血,還能獲得一瓶蓋/瓶。 可以留1瓶力量+2的酒(伏特加還是威士忌來著……)和葯品以防超重一點點,又捨不得丟又無法傳送回家的尷尬,這玩意也不像牛肉鹿肉一樣會變質。 7、每個老摳門都該擁有一架屬於自己的T-60。 還在為修理動力甲所需的大量材料煩惱嗎?還在為動力甲和武器搶彈簧困擾嗎?還在為黑鈦/輻射極硫礦儲備減少而憂心嗎?還在為挖掘機扛不住而頭疼嗎?去蒐集一架T-60吧,上面所說的全都不是問題! T-60的修理材料在3級修理perk的支援下,全套修理僅需50左右鋼鐵,半數的塑料和鋁,修軀幹時額外需要幾個電路。什麼彈簧什麼螺絲什麼黑鈦什麼雞柳什麼金銀,統統不需要! T-60的改裝件除了白泉、英克雷地堡和掠奪者商人以外全都會刷! T-60的輻射抗性全動力甲第二!僅次於蒼蠅頭!讓你打女王時不用時時刻刻注意輻射條! 或許你要說這個甲的防禦不行吧?你錯了,她的防禦那是相當的夠用,排名第四!僅次於蒼蠅頭,極硫礦甲和T-51!和後兩者的差距也僅有一丟丟而已。 那麼,這麼好的甲是不是很難收集呢?完全無壓力! 光瓦托加就有至少三個點可能會刷T-60!墜毀的飛鳥邊,緊急大樓樓頂和緊急大樓旁邊大樓頂的飛鳥旁! 地圖上距離瓦托加10瓶蓋以內距離內的標🌟地標及右下空投點、大彎山隧道東出口,兄弟會交技術資料那塊隔壁都會刷! 你還在等什麼?還不趕快訂……(被拖走) 8、潛行相關: 潛行時是否會被怪物發現,取決於幾點因素。 怪物本身的感知力,怪的感知是不同的,一般來說,燈籠魚,死亡爪的感知比較高,潛行能力差一點的,他們很遠就警戒了。而鼴鼠礦工基本上就是個瞎子…… 怪物臉的朝向,怪的臉對著你的方向的話,會對你的潛行效果有極大的抵消。 光源,請儘量在暗處走,記得關上bb小子的燈光,要知道,你身上的暗影材質裝備也需要在暗處才能起效的。 你本身的潛行能力,包括3級潛行perk以及敏捷屬性對潛行效果的加成。 你的行動狀態及裝備重量。潛行時,慢速行走才不會很容易被怪發覺(潛行時正常按w行走算跑步的)當然你若有了跑步不影響潛行的perk就無所謂了。防具重量也對潛行效果有反作用,即防具越重就會抵消越多的潛行效果。 你的武器噪音,所以潛狙都要上消音器…… 額外加成:例如變色龍,變色龍變異,隱形小子,提高潛行效率的傳奇詞條,由於缺乏確切資料,只能大概提一下。 講個故事:我一朋友剛接觸輻射遊戲,他想玩潛狙,我給他規劃好加點,配齊了全套變色龍。過幾天他和我抱怨變色龍沒用,我很好奇,他碰到的那些個鼴鼠礦工和超變,他就算在怪臉上撒尿都沒問題了,怎麼會沒用。於是我參觀他打怪:他穿著挖掘機,開著頭燈,蹲著狙了2槍,怪衝上來,換噴子噴,然後換大錘掄…… 9、護甲保養:很多大佬也建議過,不推薦新人維修自己的早期護甲,一來沒有白騎士這個減維修消耗的神技,二來跟著升級進度,一件裝備修2回它就肯定該換更高等級的了。 而且本作中,護甲一達到20級,維修就需要防彈纖維這玩意兒,這東西對於新手很難收集到,沒有白騎士的支援,修一件裝備動不動就是5-7防彈纖維,如果不是特別好的多技能傳奇裝備,真的不如隨便撿個白板穿了。 以下是重點:目前為止我隻找到一種裝備是不需要防彈纖維的,那就是陷補者系列。這個系列除了有過得去的實彈/能量抗性外,還帶有輻射抗性也是一大亮點(其實這個輻射抗性最大的作用是當你在白泉上線,發現自己在紅圈裡,不至於等你能動了就立馬嗝屁,能讓你給自己一針消幅寧,然後衝進房間,你要指望穿陷補者打女王還是不現實的)。 所以新人看到等級比較高的陷補者裝備可以放心穿,修理也不麻煩。 陷補者就一個缺點,醜,關於這請自行體會…… 看看基礎問題都差不多了,最後說下課金問題(也是從大佬帖子中學的)。 目前中文版的課金系統有問題,想氪原子點的需要先在Bethesda啟動器的設定裡,把語言改為英語,這樣,啟動器會開始一個更新,很可能會顯示重新下載47G,但你不用理它,大約幾百M的語言包更新完,你的76就是英文版的了。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/49898
0