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《要塞英雄》近日更新了3.5版本,添加了不少新的道具,同時也修復了不少的BUG,以下為本次更新重點內容,希望能夠幫助到大家。
更新時間:4月19日上午
・新增道具
便攜堡壘
扔出去快速建立一個堡壘。
基礎資料:
●史詩稀有度。
●掉落疊加為1。最多在物品欄中疊加5。
●扔出便攜堡壘之後,一個預先做好的堡壘會立即在命中點開始建造。
●便攜堡壘由金屬製成,三層高。
●底層為1×1,有一個門可供進出。內部輪胎可方便上到房頂。
自動售賣機
用收集到的材料換取武器
基礎資料
●可於地圖上多個地點找到。
●每台自動售賣機將隨機選擇稀有度,所有售賣物品將與其對應。
🔴常見(白)品質物品將消耗100份材料。
🔴罕見(綠)品質物品將消耗200份材料。
🔴稀有(藍)品質物品將消耗300份材料。
🔴史詩(紫)品質物品將消耗400份材料。
🔴傳奇(金)品質物品將消耗500份材料。
●每台自動售賣機售賣3種物品,對應每種材料(木材、石材、金屬)。
●三種物品將循環售賣。要想更快切換物品,就用你的鎬攻擊自動售賣機。
●無購買上限。
・v3.5修正檔說明
概述:50對50模式回歸空降行動,爭取最先衝到前線。新英雄、新武器以及新任務線降臨守護家園。
正在召喚所有的內容創作者!
我們懷著激動的心情向你介紹空降行動的新功能重播。經過一套影片設定,你現在可以捕捉自己最值得紀念的時刻、花絮以及影片。我們已經迫不及待想到看到你的創作內容。很快你就有機會通過重播系統贏得驚人獎品。
「風暴生存」歸來!能夠在風暴下生存的玩家將獲得高額獎勵。你能堅持多久呢?
便攜堡壘(空降行動)
一個便攜可移動的堡壘……就是移動堡壘!幾秒之內構築防禦工事,只在抬腕之間。
50對50v2(空降行動)
兩隻隊伍將在升級後的50對50特殊活動中針鋒相對。爭取最先衝到前線。
網路朋克英雄(守護家園)
4位衣著品味怪異的新英雄!你的風格是什麼?
霓虹武器(守護家園)
使用充能拳擊照亮戰場,並將毒屍怪擊飛!
・綜合改動
●木材、石材和金屬資源現在總是排在物品欄列表中的前三位(比如:代替了陷阱)。
●登錄隊列改進:
🔴如果在等待期間退出遊戲並再次進入,登錄系統會記住你在隊列中的位置。
🔴移動設備每次登錄將不會多次進入登錄隊列。
🔴雙重認證挑戰將不會將你放回登錄隊列。
●調整了登錄界面佈局,更好地支援了各種螢幕尺寸和安全區域。
●修復了一個罕見的出現在註銷過程中的崩潰。
●修復了在從空降行動切換至守護家園後倖存者和英雄小隊被鎖的問題。
●修復了極少數情況下角色構件不自然拉伸的問題。
🔴(例如)兔襲套裝的耳朵。
●修復了在守護家園模式購買羊駝後在空降行動倉庫中無法旋轉元素的問題。
・空降行動
重播系統
●保存比賽,然後可以從任意角度進行觀看!
●還可以對動作進行快放和慢放。
●有了玩家輪廓和銘牌,能幫助把故事講得更加精彩。
●多種視角可供選擇:
🔴第三人稱
■跟隨並圍繞所選玩家。
■3中跟隨模式:關閉、自動、懶人模式。
🔴無人機跟隨
■會使所選玩家一直處於螢幕之中的無人機風格攝像機。
🔴無人機伴隨
■鬆散伴隨所選玩家的無人機風格攝像機。
🔴無人機自由
■自由繞島飛行的無人機風格攝像機。
🔴遊玩
■該攝像機展示所選玩家在遊戲過程中所看到的畫面。
●調整影片攝像機設定
🔴曝光
🔴光圈
🔴焦距
🔴對焦距離
武器+物品
●增加了便攜堡壘。
🔴史詩稀有度。
🔴掉落疊加為1。最多在物品欄中疊加5。
🔴扔出便攜堡壘之後,一個預先做好的堡壘會立即在命中點開始建造。
■便攜堡壘由金屬製成,三層高。
■底層為1×1,有一個門可供進出。內部輪胎可方便上到房頂。
●導彈最大旋轉速度降低了75%。
●導彈移動速度降低了15%。
●為許多武器(尤其是那些射速緩慢的武器)增加了短暫的裝備時間。
🔴這樣一來,降低了通過快速切換武器造成高瞬發傷害的效果。
🔴移除了泵動霰彈槍的裝填動畫。
🔴受到影響的武器有:
■火箭發射器
■加農手槍
■左輪手槍
■戰術霰彈槍
■泵動霰彈槍
■重型獵槍
■栓式狙擊步槍
■獵槍
■弩
●調整了自動售賣機中的物品可用性。
🔴突突壺出現機率降低了50%。
🔴稀有自動售賣機中的中型彈藥武器出現機率增加了100%。
🔴稀有自動售賣機中的爆炸彈藥武器出現機率降低了50%。
🔴史詩自動售賣機中的爆炸彈藥武器出現機率降低了25%。
🔴史詩自動售賣機中的重型彈藥武器出現機率增加了25%。
🔴傳奇自動售賣機中的爆炸彈藥武器出現機率降低了25%。
🔴傳奇自動售賣機中的重型彈藥武器出現機率增加了25%。
●遙控炸彈在地面戰利品中出現的機率大致降低了33%。
●更新了中型彈藥的物品欄圖標,使其更易於辨認。
漏洞修復
●修復了在某些網路狀況下快速切換物品後導致武器漂浮在空中的問題。
●導彈武器修復:
🔴使用導彈淘汰倒地玩家不再判定為自我淘汰。
🔴發射導彈的同時撿起物品不再導致該物品消失。
🔴在顯示勝利畫面前發射導彈不再導致玩家無法返回大廳。
🔴玩家現在能夠正確旁觀淘汰自己的玩家,而不是旁觀自己已發射出去的導彈。
🔴在旁觀發射了導彈的玩家時,現在將跟隨導彈而非玩家。
🔴修復了玩家在比賽過程中被導彈淘汰後導致玩家旁觀一個漂浮在初始小島上方的導彈武器的問題。
🔴修復了玩家在騎彈飛行時無法發射導彈的問題。
🔴修復了玩家在控制導彈時銘牌顯示在導彈上方的問題。
●修復了稀有帶鏡步槍在自動售賣機中被錯誤給以史詩版本的問題。
修復了導致戰利品羊駝在特殊活
・遊戲性
●特殊活動:50對50v2
🔴兩支50人的隊伍戰鬥到底!
■因為該模式「陣容龐大」,資料資料將不進行追蹤。每日&每週挑戰仍然可用,除了那些基於小隊的挑戰(「在小隊中排名前6」,等等)
🔴風暴&地圖
■每隻隊伍一輛巴士,從相反方向接近小島。在地圖上,友方巴士為藍色輪廓,敵方為紅色。
■最後的風暴圈一開始就在小地圖上可見。
■在風暴圈開始收縮前玩家有10分鐘時間搜索地圖奪取資源,然後有5分鐘時間進行戰鬥,剩餘的5分鐘時間風暴會縮小到最後。
■空頭補給3-6個一批,每2分鐘投遞一次,且只會降落在最後的風暴圈內。
■在地圖上增加了虛線,指示兩支隊伍的「戰線」。越過戰線會增大遭遇敵軍的可能性。
🔴戰利品
■默認農場資源增加了75%。
■地面戰利品的生成機率提升了15%。
■地面戰利品生成的彈藥加倍。
■彈藥箱生成三倍彈藥。
■寶箱生成雙倍彈藥&三倍消耗品。
■空投補給品生成雙倍彈藥,以及額外消耗品、資源和陷阱。
🔴漏洞修復+模式改進
■修復了一方隊伍能夠容納超過50名玩家造成隊伍人數不均的漏洞。
■倒地玩家血量損失速度比普通模式更快(10生命值每單位時間)。
●新的小隊通訊環
🔴該功能使你能夠在不使用語音的情況下進行快速溝通。
🔴目前有下列喊話可用:
發現敵人、需要藥品、需要護盾、需要材料、需要武器(與上下文有關),以及需要彈藥(與上下文有關)。
🔴默認按鍵為「V」。
●戰利品羊駝現在可以通過破壞或者互動來開啟。
●增加了友方陷阱的藍色提示,幫助與敵方陷阱進行區分。
漏洞修復
●修復了使玩家無法編輯自己建築的問題。
●空投補給品修復:
🔴修復了極少數情況下玩家無法開啟空投補給的問題。
🔴修復了如果玩家在空投補給降落時摧毀其下物體後造成空投補給品抖動的問題。
🔴修復了空投補給被擊落後導致戰利品在半空中生成的問題。
🔴修復了如果玩家站在空投補給下面會被推到地圖下面的問題。
🔴修復了玩家降落在空投補給上後會被彈出地圖的問題。
●修復了在網路狀況不好時建築物會被遮擋3秒的問題。
●修復了玩家用武器瞄準時建築物生命條會消失的問題。
●修復了在裝填後切換瞄準視野無法返回之前狀態的問題。
●修復了網路狀況不好時會使建築物無法顯示的問題。
●修復了無法在空降行動中選擇與守護家園中同樣的戰旗圖標和顏色組合的問題。
・音訊
●增加了下列武器的裝備/裝填音效(其他所有武器保持不變)。
🔴史詩/傳奇步槍
🔴重型獵槍
🔴泵動霰彈槍
🔴栓動狙擊槍
🔴獵槍
●增加了戰術衝鋒槍開火音效的種類。
●增加了中程史詩/傳奇步槍開火音效的種類。
漏洞修復
●移除了榴彈發射器裝填動畫中的第二個「插入彈匣」音效。
・使用者界面
漏洞修復
●修復了倉庫中的跳傘預覽顯示不正確動畫的漏洞。
●修復了小地圖上字體過小的問題。
●修復了地圖標記在放大和縮小時不能保持其位置的問題。
●修復了在放大後放置標記時,標記無法放置到準星所在位置的問題。
●修復了導致在旁觀導彈時已淘汰玩家數量顯示為0的問題。
・美術+動畫
●調整了物體出現動畫,現在會慢慢出現而不是突然出現。
漏洞修復
●修復了每隔幾秒鐘會出現不協調的戰鬥巴士位置變化的問題。
●修復了石頭剪子布姿勢,現在可於大廳裡正確重複了。
●修復了彩虹粉碎和糖鎬採集工具未能一直啟動的問題。
●修復了導彈發射動畫,玩家在開火時也可以正確觀看了。
●減小了蘑菇的尺寸。
・性能
●針對僅玩空降行動的玩家減小了下載和更新修正檔的資料內容。
●優化伺服器減少開火和承傷時的網路延遲。
・守護家園遊戲性
●開啟遠程武器的自然屬性傷害。
🔴武器根據環境不同造成一定比例傷害。
🔴考慮到武器的稀有度與變更,因遠程武器增減的環境傷害需於相對環境的生命值保持一致。
■注意:環境傷害僅通過戰階與稀有度增加,不因攻擊成倍增加。
🔴遠程武器不可傷害你方所修的建築。
●[重做]漂泊者碎片
🔴碎片能力,除寶物羊駝外,不再需要裝備碎片彈藥來啟動了。
🔴碎片能力現在與其他技能一樣有冷卻時間和能量消耗了。
🔴漂泊者花費碎片彈藥啟動後會提升碎片能力了。
🔴碎片彈藥容量大大提升了。
●[重做]近戰武器+環境
🔴近戰武器(除了鎬以外)不再傷害你方建築,並提升了其環境傷害。
🔴因水平近戰武器增減的環境傷害現在與相對環境的生命值保持一致。
■注意:環境傷害僅通過戰階與稀有度增加,不因攻擊成倍增加。
🔴斧對木材的傷害增加。器械對石材的傷害增加。劍、棍棒、鐮刀和矛不利於任何類型的材料。
●[重做]異變
🔴異變獎勵增加,從藍元晶變為關卡獎勵。
🔴異變碎片將受到來自鎬的所有傷害和來自近戰武器的降低傷害,不再受到來自(飛鏢、火箭等)投擲物的傷害。
●製作隊列從10提升至20(意味著製作1項物品時有19項待製作物品)。
●篝火不再因治療獲得任何採集分數,而是獲得更多放置陷阱的分數。
●調整跌落傷害,增加了觸發傷害的高度。
🔴玩家現在首次於1300以上單位而非850單位跌落受到傷害
■(例)你現在可以走下3層高的建築,但不可跳下。
🔴最初跌落傷害從5%最大生命增加至10%最大生命。
🔴下次傷害閾值現為於3地塊20%最大生命。
🔴下次傷害閾值現為於3.75地塊50%最大生命。
🔴下次傷害閾值現為於4.5地塊擊倒。
■遠於4.5地塊也將導致擊倒。
🔴敵人跌落傷害值已調整至於上述改變一致。
●倖存者站立的載具將不再受到來自近戰或遠程武器的傷害。
🔴只有鎬能造成傷害。
●提升了木材、石材和金屬堆疊尺寸與攜帶限制。
🔴默認建築資源容量已從999增至2000。
🔴技能樹中的武器技能節點已被建築資源容量節點替換。這些新的節點可以讓玩家將其攜帶資源自每人1000提升至最多每種5000。
■v3.3後實際上武器技能沒有上限,讓我們有機會移除並稍加修改了其技能樹節點。所以不用擔心——有關使用所有等級武器的技能並未改變!
——開發者註釋
🔴現存物品不會自動堆疊。
🔴你可以通過丟棄和拾起物品或存取物品精簡堆疊。
●經濟調整
🔴提升了荒木石林的英雄和構造圖任務經驗,相當於普蘭克頓中期。
🔴已經完成這些任務的玩家將收到不同的獎勵。
●挑戰任務現已擴展至20個階段。
🔴「不拋棄,不放棄」挑戰任務現在基於階段獎勵倖存者經驗。
🔴已經完成此任務線前10個階段的玩家將獎勵倖存者經驗。
漏洞修復
●修復了可能導致藍元晶塔頂端再生的問題。
●藍元晶塔的增益10分鐘後不再留存。
●修復了一個可能造成玩家撿起物品耗時過長的問題。
・關卡+系統
●全新任務線:進入風暴:序幕
🔴全新任務線「進入風暴」,陪同拉爾斯和瑞踏上拉爾斯的懷舊之旅!
🔴全新風暴下生存地圖——雷電線路99。
■前往此處了解雷電線路99詳情。
🔴進入風暴羊駝已於戰利品界面開放。
■消耗:1000風暴券
■活動羊駝保證包含至少一個史詩(以上)霓虹武器或賽博朋客英雄
■每1000爆竹券將兌換一個春季羊駝。
🔴任務獎勵:
■選擇傳奇遠程霓虹武器(手槍、霰彈槍、突擊武器)。
●風暴下生存歸來!
🔴提高獎勵。
■增加了嚇你一跳!黃金,數量基於難度與完成天數。
■提升了可獲得的英雄、構造圖、倖存者經驗數量。
●基於難度與完成天數提升更多。
■提升了倖存模式,特別是高難度下掉落的物品稀有度(倖存者、構造圖、轉換鑰匙等)。
●降低了低稀有度物品的掉落數量。
🔴關卡警告根據倖存時長與難度獎勵300至1500券。
■限額:每24小時三個3天倖存。
■限額:每24小時一個7天倖存。
🔴增加了獎勵新戰旗的支線任務!
■能量15活動主題戰旗+1000風暴券。
■能量40活動主題戰旗+1000風暴券。
■能量70活動主題戰旗+1000風暴券。
🔴將倖存模式跳過白晝投票從全數通過改為多數票決,與其他投票保持一致。
🔴變異風暴
■此活動中變異風暴更加活躍,根據難度獎勵100至240風暴券。
●限額:每24小時10次。
■完成2次變異風暴關卡警告可重複任務獎勵100嚇你一跳!黃金
🔴在此活動中選擇加入難度加成和團隊關卡不獎勵券。
●如果你未解鎖附帶提醒的關卡將不再選擇小頭目關卡警告。
🔴為了防止低等級玩家嘗試對其而言較難的關卡警告。邀請其他高等級好友組隊時除外。
●更新模仿怪獎勵:
🔴模仿怪的獎勵至少等同於3級(藍)藏寶箱。
🔴部分模仿怪的獎勵等同於4級(紫)藏寶箱。
●調整「疏散避難所」:
🔴非團體關卡中,到達避難所後每名玩家需消滅的敵人數量從35降至10
🔴非團體關卡中最後一次戰鬥時間從8分鐘降至6分鐘
●調整「修理避難所」:
🔴監控機器人到達後不再受到攻擊。
■監控機器人現在會於5分鐘內到達。5分鐘後將離開充能,稍後將於地圖上其他位置出現。
■現在玩家放置監控機器人後毒屍怪才會發起攻擊。此前監控機器人很安全。
■玩家有5分鐘開啟掃瞄,之後防禦監控機器人。
🔴最初兩次的毒屍怪進攻難度降低。
🔴現在當玩家到達避難所時無需與其互動,避難所將自動開啟診斷掃瞄。
■減少關卡和最初遭遇戰的難度,讓我們專注於關卡核心:趕緊營救被包圍的避難所並增加緊迫感。
——開發者評論
初次襲擊前的自動診斷掃瞄時長從6分30秒增至8分30秒,有更多時間可以用來備戰。
●當首次消滅25個敵人啟動風暴寶箱後給出任務「手勢」進度。此前是在倒計時結束前消滅所有來襲的敵人。
漏洞修復
●修復了部分玩家會被鎖在風暴護盾外的問題。
●提升了倖存關卡獎勵寶箱的視覺等級(7天到達最高達等級寶箱外觀)。
・英雄
●賽博朋客英雄加入,可在新「進入風暴」活動羊駝中得到。
🔴子彈風暴瓊斯(新士兵子類)
子彈風暴:使用大彈匣武器堆疊攻擊速度掃蕩敵人。
■新特性:
●啟動-遠程武器開火每發提升射速1.2%,至多20發。裝填或切換武器時重置。
●加快啟動–將「啟動」的單發射速獎勵提升至2.4%。
🔴收割機莎拉(新忍者子類)
收割機:近戰鐮刀忍者使用煙霧彈與暗影姿態在戰場生存。
■新特性:
●很高興鐮刀你-鐮刀攻擊觸發30%誘捕,持續1秒。
●遲到-鐮刀對被減速及被誘捕的目標造成48%額外傷害。
🔴重型基地凱爾(新建築師子類)
重型基地:建築師專注於基地內裝載超能新星拿下敵人。
■新特性:
●感受基地-基地影響區域內的敵人消亡時,基地產生能量。30個擊破後基地爆發擊倒毒屍怪並於3地塊半徑內造成傷害。
●打開基地–提升「感受基地」的半徑2地塊並且提升80%的傷害。
■新戰術特性:
●感受基地-基地影響區域內的敵人消亡時,基地產生能量。30個擊破後基地爆發擊倒毒屍怪並於3地塊半徑內造成傷害。
🔴熊槍手傑斯(新漂泊者子類)
熊槍手在狙擊遠處的敵人時可以部署泰迪來提供掩護火力
■新特性:
●快速狙擊–增加狙擊步槍的射速35%。
●精準操控-精準打擊提升下次換彈速度7%(最多35%),換彈後重置。
●趨之若鶩–15次精準打擊擊敗敵軍獲得一枚充能碎片.
■新輔助特性
●精準一擊–提高狙擊步槍的暴擊傷害35%,53%,70%.
●漂泊者
🔴震盪塔
■不再需要一個碎片才能運行。
■冷卻時間被設為60秒。
■體力消耗被設為50
■使用一個碎片將降低30%的冷卻時間並將體力消耗變為0。
■傷害未調整。
🔴泰迪熊
■不再需要一個碎片才能運行。
■冷卻時間被設為60秒。
■體力消耗被設為50
■使用一個碎片將降低30%的冷卻時間並將體力消耗變為0。
■傷害未調整。
🔴矩陣迷蹤
■使用羊駝碎片時對震盪塔和泰迪熊的冷卻時間削減效果提升50%。
🔴碎片子彈
■限額提升至25或更多個羊駝碎片。
🔴羊駝碎片
■獲得一個羊駝碎片時立即取消所有碎片技能的冷卻時間。
●建築師
●回收
🔴提高基地回收的最大存儲容量,從150到450。
●超線程
🔴提高基地超線程的最大存儲容量,從300到900。
漏洞修復
●修復了「等離子脈衝」提示不反映當前「敵我識別程式碼」實際效果的問題。
●修復了颶風傑斯碎片和三葉草回收者提供獎勵「充能」不會在多個星星關卡生效的問題。
●修復了龍斬使忍者與英雄和敵人缺失碰撞的問題。
●修復了「誘餌」不會受到毒屍怪傷害的問題。
●修復了使「螳螂跳」疊加極高速度的問題。
・武器+物品
●霓虹武器套裝加入,可在新的「進入風暴」活動羊駝中找到。
🔴遠程武器:
■氬突擊步槍
■氦霰彈槍
■氪星手槍
🔴近身武器:
■氬斧
■氪星劍
■霓虹鐮刀
●衝擊手雷
🔴擊退敵人的距離變成雙倍。
🔴不再對友方目標生效。
●當一個玩家被擊倒時彩蛋發射器的彩蛋不再爆炸但會在玩家重生或掉線時被清除。
漏洞修復
●修復了結晶清道夫近身武器的耐久一直與礦物清道夫近身武器相同的問題
●修復了真空管矛和斧子用擊退代替在當前位置眩暈敵人的問題
●龍威霰彈槍的子彈不會在深水中彈射了。
●修復了龍威霰彈槍射出的子彈接觸到敵人時不會爆炸的問題。
●來自其它玩家的單發武器子彈追蹤射擊不再能穿越牆壁。
●修復了回收加速陷阱時會得到額外多材料的問題。
・使用者界面
●在武器庫選單下的物品上加入了一個收藏圖鑑選項指示器。
●在武器庫選單下加入了一個切換「是否為最愛」的選項來分組顯示物品。
●在音訊設定欄加入了過場動畫音量設定提示文本。
●武器庫裡的物品如無統計資料將不再顯示統計面板。
●將技能書節點說明中的「寶庫」替換成「武器庫」。
漏洞修復
●更新獎勵摘要卡使其一旦在螢幕中被移除就不再可選。
●修復了元素陷阱的傷害顯示值中不明確傷害類別的問題
🔴更新電擊牆和天花板陷阱的描述提及了元素傷害特徵。
●修復了一個神話狂戰士悟空的描述拚寫錯誤。
●修復了給玩家在語音過程中選擇操作(例如屏蔽、加好友等操作)造成阻礙的問題。
●修復了放大技能樹時鏡頭會跳動的問題
●修復了4人難度在區域內目標螢幕上被削減的問題
●修復了藍元晶在區域內倉庫具有「裝備」按鈕的問題。
●修復了在命名大本營時輸入逗號導致崩潰的問題。
●更新玩家復活螢幕文本。
・音訊
●現在破壞金屬衛生間時可以聽到正常的金屬碰撞音效。
●不可搜索的購物車現在有衝撞聲
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來源:遊民星空