《要塞英雄》PVE模式中倖存者小隊會影響玩家電力等級,所有的升級都需要圍繞著電力來進行,所有倖存者可以說是整個PVE模式的核心,不過各位玩家有了解過倖存者詳細的機制麼?下面為各位玩家分享一篇《要塞英雄》PVE模式倖存者小隊機制解析。
・機制介紹
倖存者小隊機制是要塞英雄中提升電力等級(power level) 最主要的方法。
它相當於英雄聯盟(改版前) 的符文系統,提供F.O.R.T四維加成。
F – Fortitute為防禦屬性,每一點增加生命值及生命自然恢復速度1%。
O – Offense為進攻屬性,每一點提高遠程/近戰武器傷害1%。
R – Reisitance為防禦屬性,每一點增加護盾值及護盾自然恢復速度1%。
T – Tech為進攻屬性,每一點提高陷阱傷害、技能傷害、配件傷害及生命回覆量傷害1%。
如上圖上半部分所顯示,倖存者小隊為我提供了1000%左右也就是10倍上下的基礎F.O.R.T 四維加成。
需要注意的是,下半部分6項額外屬性並不在電力中展現,且是基於 [基礎加成] 的加成,在百分比的基礎上做加法。
舉例來說,+15%生命並不是獲得實打實的15%額外生命,而是使你的資料相當於提高至1027%+15%=1042%,提升為15%/1027% = 1.46%。
同理,+20%遠程武器傷害也不是直接20%提升,實際上的提升為20%/999% = 2.00%。
在倖存者小隊面板中,有1個隊長插槽,7個隊員插槽。
將倖存者卡片放入小隊插槽中,會獲得這個小隊對應的屬性加成。
比如說上圖的EMT小隊對應的是「F」屬性,而其他的小隊則會提供其他3項屬性:
EMT Squad、Training Team (第一、五小隊) 提供F加成。
Fire Team Alpha、Close Assault Squad (第二、六小隊) 提供O加成。
Gadgeteers、Scouting Party (第三、七小隊) 提供R加成。
Engineering Corps、Think Tank (第四、八小隊) 提供T加成。
玩家剛開始時只有第一小隊開啟了部分插槽;
第一小隊剩下的插槽及其他小隊的插槽需要在天賦樹/研究中投入點數來進行解鎖。
這種組隊將大部分橙色倖存者放置在進攻向隊伍中,「O」+637而「R」+505。
另一種組隊思路將大部分橙色倖存者放置在防禦向隊伍中,「O」+458而「R」+684。
當然這2個例子有些極端,正常情況下優先「堆」的屬性略高於另一屬性即可。
・Reroll倖存者天賦及Farm倖存者經驗
轉換(Transform)是遊戲中一個用於Reroll已獲得圖紙/卡片的系統。
用它可以Reroll倖存者天賦及快速Farm倖存者經驗
每次使用會消耗「人口資源」(People), 類似於魔獸中的職業大廳資源。(遊戲中救出倖存者在結算時會給予人口,很容易獲得,而類似於魔獸中「收菜」 / 艦R中「遠征」的「探險」(Expedition)也可以提供這一資源。)
購買了要塞英雄終極版後,會獲得紫色倖存者的轉換圖紙。投入不用的圖紙/卡片使右側點數達到76,並消耗50人口即可完成轉換。
如上圖,左側投入2個不用的紫色倖存者(各提供40點點數)即可達到76點數,而轉換會返還這兩個倖存者對應價值的5000點倖存者經驗。
也就是說,消耗2個紫色倖存者(+50人口),獲得了1個新倖存者+5000經驗,可謂「買櫝還珠」。
而且這個新倖存者還reroll了性格及加成,如果不滿意可以進行下一輪轉換。
如果沒有購買終極版,可以使用藍色倖存者轉換圖紙來Farm經驗。隻不過步驟比較繁瑣,而且達不到reroll的效果:
藍色倖存者+5人口可以轉換為綠色倖存者+750經驗;
綠色倖存者+1人口可以轉換為白色倖存者+400經驗;
最後循環將2個白色倖存者+1人口轉化為1個白色倖存者+400經驗。
這樣轉換可以多次獲得小額經驗收入,比一次性的「回收」(Recycle)收益更高。
來源:遊民星空