Windows mode 調整全螢幕或窗口模式
Display resolution 調整窗口大小
Frame Rite Limit FPS的上限
Quality 套好的設定 由高到低
3D resolution 畫面真正的解析度,DR條越高,這項也可以調越高。吃顯卡
View distance 視野距離,影響地圖本身內建的建築物,以及掉落物品的顯示,開越高,越遠就可以看到
Shadows 陰影顯示
Anti-aliasing 反鋸齒,開越高,人物描邊越平滑
Textures 材質,應該來說是要影響人物或建築材質,不過我調高調低發現沒區別。
Effects 人物特效,跟攻擊特效,鋤頭的特效也有影響
Post Processing 後處理
基本上如果配備不好的玩家
可以
因為陰影、反鋸齒、材質、特效、後處理、都會影響FPS,視野調高方便跳傘搶箱子
BTW其實視野也會影響FPS,因為它會影響草地顯示的距離。
配備好想要看得更清楚的玩家可以:
把陰影關掉是因為陰影其實會阻礙視線,關掉可以讓對象變得更亮,更明顯,就可以更清楚看到敵人所在,提高材質跟反鋸齒可以,讓敵人身形輪廓變明顯,以利察覺。
最後.3DR的解析度其實是會吃顯卡的,越高就越吃,越低也就越模糊,所以可以斟酌自己的配備,可以調到80%左右也是可行的。
來源:遊民星空