《要塞英雄》國際服V5.0更新了全新載具、時空裂縫,以及新的PVE內容、英雄和武器,下面是由玩家mafialong翻譯的《要塞英雄》國際服V5.0更新內容說明,一起來了解下要塞英雄5.0都更新了什麼吧。
在空降行動中,維京船隻,沙漠哨站及古代雕像出現在了這座島嶼上。與你的隊友一起使用全地形卡丁車來探索這些奇觀。
守護家園中,挑戰部落活動開啟,玩家可獲得燧石發火武器。
新賽季伊始,新的勇者令狀仍為950V幣,100級對應100種新獎勵。
全地形卡丁車 (空降行動)
裂隙 (空降行動)
挑戰部落 (守護家園)
狂野西部英雄 (守護家園)
燧石發火武器 (守護家園)
・遊戲性
使用者界面出現組隊邀請時,點擊可直接入隊,無需打開隊伍查找器。
界面微塊做了調整,在特定情況下不應需要滑塊。
對存儲進行了優化,修正檔有所增大,但降低了讀取時間。
對檔案排序進行優化,降低了全平台的的讀取時間。
在Windows/Mac 上使用手把時,「Epic Friends」按鈕將顯示在主界面。
漏洞修復
修復了按鍵通話設定有時不會生效的問題。
被屏蔽使用者不再有時出現在推薦好友中。
・空降行動
武器+物品
霰彈槍將在準心附近顯示擊中彈丸數。 對霰彈槍的擴散分佈進行了調整,保持其一致性。 重型霰彈槍射出10枚彈丸 (原為5枚)。 最大傷害不變。 使用一支霰彈槍後,短時間內另一支霰彈槍將無法開火射擊。 降低了獵槍的瞄準輔助,使其與其他狙擊步槍保持一致。
縮短了消音衝鋒槍的傷害衰減距離,使其與普通衝鋒槍保持一致: 初始衰減從24米處開始 (原為28米)。 於35米處衰減80% (原為47.5米處衰減85%)。 於50米處衰減65% (原為70米處衰減75%)。
遊戲性
全地形卡丁車 (All Terrain Kart / ATK) 可搭乘整支4人小隊。 可通過漂移獲得提速。 頂部可用作彈跳版。 副駕乘客可通過使用S健進行後仰及彈跳。
地圖更新 新的生態系統:沙漠 新的區域:棕櫚天堂 新的區域:惰性連結 以及島嶼上新增的其他無名的熱點區域
第7、8、9個風暴中心將向任意方向移動。
從S5開始,個人等級將於賽季更替無關。
為NS添加了體感支援。
周常挑戰將分為兩部分:每週挑戰中前3個任務無需勇者令狀,而後4個任務開始則需勇者令狀;周常挑戰的經驗獎勵仍通過完成該周挑戰內的4個單獨任務獲得。
倒地未起玩家現在擁有更小的碰撞體積。這將避免這些玩家與建築交互導致碰撞問題。
被救起後碰撞體積將恢復。
表情將停止奔跑狀態。
在50VS50和20VS20中,前三次救起隊友將獲得經驗 (30/10/10 XP)。
裝彈,但要用光和切換武器時,武器準心將暫時消失。
玩家在湖中走動時,將可以看到水外視角。
漏洞修復 彈跳版及篝火將在放置時摧毀較小物體。 對地面陷阱的觸發做了調整,現在與視覺位置更一致,且避免了對壁架上方玩家的傷害。 如果羊駝下方的物體被摧毀,則羊駝會掉落至地面。 使用手把開啟自動奔跑時,手把按鍵如出現輕微後移不再取消自動奔跑。 修復了使用購物推車時可以開啟自動奔跑的問題。 第一個風暴圈的風暴贏總是造成1點傷害。 關門時,如果玩家站在門廊中,他們不應被卡住。 修復了導致部分武器動畫無法播放的問題。 編輯模式中,紋理總應正確載入。 修復了登出時可能出現的崩潰問題。
性能
在客戶端和伺服器端對購物推車進行了性能優化。
音效
為沙漠增加了環境音效。地圖的其他區域在未來也將增加獨特環境音效。
降低了勇者令狀任務的完成提示音的音量。
重新設計了使用者界面的音效,並進行了整體更新。
漏洞修復 使用雙持手槍開會時如果立刻切換武器,開火音效不再被切斷。 如果多個玩家同時使用 「True Love」 表情,音效不再互相重疊。 移動端/NS上得到「Dance Moves」 表情音軌重新開放。
使用者界面
所有平台現在可以開啟 (原來為移動端獨有的) 聲音提示器。當聲音提示器開啟時,將自動開啟靜音。移動端將不受此影響。這一選項可在設定中開啟。
主播模式顯示名稱有所更改,原為”Player###”,現為”Character[###]”。Character部分顯示為當前使用的皮膚名稱。
獲得第一時有了新的音效和視覺效果。
設定裡的「對話音效」,「全球聊天頻道」和「自動更換更好武器」選項被移除 (他們在空降行動中並沒有用)。
使用手把放大或縮小速度將為原來的兩倍。
商店,勇者令狀和衣櫃中的「再次播放」按鈕可以讓玩家預覽採集武器的視覺和聲音效果。
漏洞修復 地圖標記如果被移除後重新標記到同一位置,應正確顯示。 在全平台上,賽後訊息應正確顯示。 使用者見面上顯示的綁定按鍵應正確顯示。 採集武器Victory Lap上的錯字被移除 主界面下,手把的輸入應生效。 修復了在某些情況下放置陷阱時,使用者界面顯示不一致的問題。 比賽統計中的「移動距離」應顯示正確的數值。
美術+動畫
漏洞修復 如玩家在裝彈時倒地,則被救起時贏正確顯示動畫。 使用Pot of Gold採集工具時跳起,應正確顯示效果。 噴漆不應影響使用道具的表情。
重播系統
Camera type有了正確的本土化翻譯。
漏洞修復 暫停重播時,手把不應持續震動。 暫停重播時,如果好友列表已打開,主界面不應失去響應。 姓名版不再遮擋追蹤相機設定。 如果追蹤相機在玩家正上方,姓名版不再消失。 姓名版的下半部分不再被切斷。 PS4上的姓名版將顯示小隊數和武器 調整時間線後,武器動畫應正確播放。 購物推車的視覺效果和音效應在重播中正常顯示。 玩家如在被救起或在購物推車附近被淘汰,則重播中「救起」或「開車」的按鈕不應持續彈出。
移動端
添加了自動開火選項。
玩家可在落地後選擇偏好的開火選項: 單擊開火 使用開火按鈕 自動開火
漏洞修復 熱成像AR在所有設備上有正確的視覺效果。 載具乘客可以丟出遙控炸藥。 按住開火鍵的同時進入編輯模式,不再使玩家在之後無法建造。 觀察時,生命和護盾不再顯示為自己的數值。
・守護家園
通用
爆紅活動結束,路途活動開啟。每500爆紅票將被自動轉換為1個爆紅羊駝,最終不足500的部分也為1個。
每週商店永久提供重鑄道具。
7月17日開始,守護家園將在Xbox,PS4及PC開啟打折活動。屆時,更高級別的創始包將回歸。
屆時,邀請碼將被移除,返還為傳說羊駝代幣。
現有的創世人將在5.0獲得代幣作為感謝。
任務+系統
挑戰部落回歸!
挑戰部落來帶了沙漠地帶。地圖將帶來緊張得體驗,每波進攻之間更少跑動,有更多時間用於建造和製造。
挑戰部落引入了新的風暴機制。
嘗試在風暴來臨時擊敗敵人:
風暴中玩家受到傷害
每波進攻結束後風暴重置
挑戰部落任務基於SSD進程或過去部落活動的進程解鎖。位於麻峰的玩家應該可以解鎖所有任務,但個人挑戰仍需按順序解鎖。
地圖上存在的挑戰部落任務數由16個下降至9個。
每個部落任務有5個挑戰,原為3至8個不等。
每個挑戰為8波進攻 (原為10波)。
每波進攻時間由6分鐘將至4分鐘。
挑戰部落模式中不會開啟掉落模式。
資源調整: 剛進入挑戰時會獲得初級白色步槍和長劍 初始彈藥數提升 建造材料,彈藥,製造材料等與部落技能樹相關
挑戰部落獎勵警報如下: 路途票,可購買路途羊駝。 部落技能點,購買部落技能樹中技能。 上限:每日10次。
部落任務進程顯示在活動界面,並有以下獎勵: 路途票 V幣 重鑄材料 史詩或傳說狂野西部英雄 獨特的部落標記
會有可重複完成的任務獎勵英雄/圖紙/倖存者經驗值。
通過挑戰部落可獲取大量重鑄類材料。
突變風暴任務警報會開啟。
元素任務警報會開啟。
路途羊駝花費500路途票,保證獲得史詩或以上的燧石火器武器或狂野西部英雄。
提升了任務警報的獎勵
火/能量/冰霜重鑄道具+100%
重鑄道具+50%
升級道具+30%至33%
風暴任務中會掉落重鑄及升級道具
英雄
對各個職業的技能進行了平衡性修改。
(此部分較長且難校對,暫不做翻譯)
狂野西部英雄可從路途羊駝中獲得。
士兵: First Shot Rio。 新加成: Locked and Reloaded: 重新裝彈後,射速提高25%,持續5秒。 Padlocked and Reloaded: 從Locked and Reloaded 獲得的射速加成提高50%。 First Assault: 重新為步槍裝彈後射出的第一發子彈會重擊敵人。 新戰術加成: Practiced In Combat
忍者: Explosive Assassin Ken。 新的加成: Assassination Juice: 處於煙霧彈中時,每秒獲得1層刺殺印記。 Endless Smoke: 增加煙霧彈的半徑45%。 Assassination Discharge: 獲得5層刺殺印記時,對周圍0.5塊區域造成爆炸,造成能量傷害。爆炸後刺殺印記會移除。 新戰術加成: Assassination
建築師:Vintage-Tech Penny 新的加成: Supercharged Plasma: 等離子脈衝球的傷害半徑提高60%。 Malfunction: 等離子脈衝從生成8個脈衝球,傷害增加550%。脈衝球會同時產生,如果沒有被觸發則在10秒後爆炸。
漂泊者:Wild Fragment Deadeye 新的加成: Look What I Found: 任務開始時擁有3層碎片。 Load Bearing: 使用碎片召喚的T.E.D.D.Y.,傷害增加50%。 Double Down: 收集碎片時,有50% 機率額外獲得一層碎片。
漏洞修復 修復了Shock Tower比預期少1次傷害的問題。 修復了Shock Tower造成錯誤衝擊力的問題。 Phase Shift 現在顯示最大充能數。
武器+物品
活動商店增加 痛擊錘
可通過路途羊駝獲得燧石火器: Ol' Betsy Duelist Dragoon Fishing Hook. Sir Hootie
治療的效果從180增加至215
空襲的冷卻時間從300秒降至215秒
懸浮炮塔的基礎射速由每秒6發降至每秒4發,升級後的射速由每秒10發降至每秒6發;傷害變為能量傷害且不再擊退;爆炸時的基礎傷害由114上升至162。
近距炸藥傷害由225上升至 230;充能時間由240秒降低至20秒。
漏洞修復 玩家倒地時,武器將被收起。 修復了粘性手雷回懸浮在被破壞的特異碎片上的問題。 修復了暗影石課金劍擁有錯誤加成得到問題。 近距炸藥的爆炸範圍正確的設定為1格,1.5格和2格。
遊戲性
元素傷害對元素敵人造成75%傷害 (原為67%)。
基礎移動速度由365增加至410
倒地後,玩家可移動。
對倒地的視覺效果就行了修改。
地遁怪相關的任務,Trololo 和 Revenge,現在只需消滅1支地遁怪。
增添了下列可重複完成任務,獎勵重鑄道具: Danger in the Mist Set the World on Fire Forces of Nature A Watery Grave
增添了可重複任務Killer Storms,獎勵黃金。
使用者界面
戰利品羊駝不再會進入戰利品界面時自動打開,點擊按鈕後才會打開。從商店購買的羊駝仍會自動打開。
漏洞修復
T.E.D.D.Y的語音模組進行了升級
被封禁的玩家,如果正在遊戲中,會收到提示。
被封禁的玩家的重連窗口會自動關閉。
在主界面中有過交互的最近玩家可以在舉報窗口中選擇。
日常任務界面在放棄任務後會更新。
修復了手把對防禦者之柱的輸入。
修復了切換建築材料時,尤其是高延遲狀態下,會建造錯誤類型的建築的問題。
Builder Pro不應建造錯誤的建築。
以上改動應解決高延遲下的一些問題。
Builder Pro現在可以正確的從陷阱中選擇鐵軌。
修復了斷開手把後,升級建築選項不可用的問題。
修復了資源界面中只有單個物品時,手把方向鍵圖標會出現的問題。
美術+動畫
玩家倒地時,風暴視覺效果不再出現。
救起玩家時不再吃醋縣紫色軌跡。
Goin' Commando的視距動畫更新。
Goin' Commando在使用時,槍膛會放亮。
為Goin' Commando添加了新的使用武器動畫。
移除了榴彈發射器的夏熱焰火外觀。
為星條旗英雄增加了帽子和背包。
漏洞修復 通過霓虹狙擊槍高亮顯示的敵人,隻限於武器可射擊到的範圍內。 請注意,在極限距離下,可能看不到衝擊效果。 霓虹武器的高動態範圍圖像(HDR)密度降低了20%,防止出現Bloom渲染錯誤。 修復了中等配置下,高拋怪頭部火焰的問題。
音效
混音更新:武器音量上調,環境音效音量下調。
使用者界面的音效重新設計,並整體更新。
離子脈衝加成發的聲音更新。
煙霧彈聲音更新。
Goin' Commando進行了更新,添加了多個音效。
漏洞修復 修復了 T.E.D.D.Y 鐳射雷射的音量和衰減。 修復了 See-bot 音效過吵的問題。
來源:遊民星空