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《要塞英雄》V5.2版本更新內容快速解析 輕鬆一覽

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2021-04-26

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新武器:雙管霰彈槍(內有詳細測試哦!)

品質:傳奇和史詩。

獲得方式:地板戰利品,寶箱和空投和自動售貨機中找到。

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特點:在非常近的距離內提供高爆破傷害,但是距離衰減很嚴重。像其他霰彈槍一次發射10顆彈丸,子彈擴散更加嚴重,更低的爆頭傷害倍數(1.25倍)以及交換武器時的2秒冷卻時間。

史詩

在極近距離範圍內每次射擊最多可造成143點基礎傷害。

那麼爆頭就是143X1.25=178.75

傳奇

在近距離範圍內每次射擊最多可造成150點基礎傷害。

同理計算方法爆頭傷害:187.5

要注意的是,這只是單發子彈傷害,如果兩發都在近距離打到敵人身上,那麼肯定GG。(官方:聽說你們沒有雙單噴渾身難受?我們給你個做個雙單噴!)

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距離衰減及子彈擴散

如圖所示,當玩家和敵人隔著三塊板子時:

兩顆子彈命中敵人,且造成7點傷害。

三顆子彈命中敵人,且造成11點傷害。

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如圖所示,當玩家和敵人隔著兩塊板子時:

四顆子彈命中敵人,且造成33點傷害。

兩次測試均爲四顆子彈命中敵人,造成33點傷害

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如圖所示,當玩家和敵人隔著一塊板子時:

八顆子彈命中敵人,且造成101點傷害。

兩次測試均爲八顆子彈命中敵人,造成101點傷害

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那這時候可以得出結論,這把霰彈槍,射程在1-1.5板子左右,這是他的最佳使用距離。這個距離基本有點貼臉/搭板時高低差貼臉噴。

這把武器走的方向是:低容錯+高傷害。對新手不友好,但又對老手、技術性玩家提供一個可秀和殘血反殺的情況。

新模式:穩定風暴

這個模式就是落中間沒物質,落太遠來不及跑,搶車是王道。

自動販賣機

自動販賣機需要的材料變少,而且高品質的販賣機更新率增加。

注意看,橙色的販賣機,現在只需要375材料,劃算!

普通(白色)自動售貨機

產生機會從7.27%降至6.67%。

材料成本從100減少到75。

不常見(綠色)的自動售貨機

產生機會從14.55%增加到20%。

材料成本從200減少到150。

稀有(藍色)自動售貨機

產生機會從14.55%增加到20%。

材料成本從300減少到225。

史詩(紫色)自動售貨機

產生機會從5.45%增加到18.67%。

材料成本從400減少到300。

傳奇(橙色)自動售貨機

產生機會從3.64%增加到8%。

材料成本從500減少到375。

無自動售貨機在某地產生的機會從54.67%減少到26.66%

C4

減少C4掉落數和最大堆疊數。

掉落數從4減少到3。

最大堆疊大小從10減少到6。

建築調整

通過增加不同材料的初始生命值,在建造時更直觀地感受材料強度。

木牆初始生命值從80增加到90

石牆初始生命值從80增加到100

金屬壁初始生命值從80增加到110

衝鋒槍調整

降低衝鋒槍的有效性——使用它來對抗建築時是一個不錯的選擇,但是在多樣性的使用場景中並不該把它作爲最佳的選擇。

緊湊型衝鋒槍(P90)

將傷害從22/21減少到21/20

將彈匣大小從50減少到40

湯姆遜衝鋒槍

在3500單位距離的衰減範圍中,傷害從80%減少至70%

在5000以上單位距離的衰減範圍中,傷害從65%減少至55%

爲了與對玩家造成的傷害衰減保持一致,增加了對環境的傷害衰減。

跳躍精度降低5%

瞄準精度降低10%

寶箱與地面戰利品更新率降低40%

其他變動

1.在被擊倒後,果汁將不再繼續癒合或提供護盾。

上一週類似於bug一樣的存在,就是喝了果汁,倒地後,還是會回血。

2.添加在駕駛卡丁車時鳴喇叭的功能。

PC按右鍵,就可以鳴喇叭。

3.消滅敵人後,玩家將不再聽到「幽靈的腳步聲」。

4.此外,每日和建議的挑戰已添加到遊戲中國圖螢幕。

最好用的功能之一,不接受任何反駁!

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新版本就是這些變動,如果大家們發現有新的變化或者想交流的話,歡迎在下方留言。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

要塞英雄 (Fortnite)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: Epic Games
發行: Epic Games
上市: 2017-7-21

《要塞英雄 (Fortnite)》是一款由Epic Games開發的線上遊戲,提供三種不同的遊戲模式:合作射擊生存遊戲《要塞英雄:拯救世界》,最多可有四名玩家與類似殭屍的生物戰鬥,可建造防禦工事;免費大逃殺遊戲《要塞英雄 大逃殺》,最多支援100名玩家;《要塞英雄 創造》,玩家可以自由創建世界和戰鬥競技場。

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目錄 https://gamemad.com/guide/50199 新武器:雙管霰彈槍(內有詳細測試哦!)新模式:穩定風暴自動販賣機C4建築調整衝鋒槍調整其他變動新武器:雙管霰彈槍(內有詳細測試哦!)品質:傳奇和史詩。 獲得方式:地板戰利品,寶箱和空投和自動售貨機中找到。 特點:在非常近的距離內提供高爆破傷害,但是距離衰減很嚴重。像其他霰彈槍一次發射10顆彈丸,子彈擴散更加嚴重,更低的爆頭傷害倍數(1.25倍)以及交換武器時的2秒冷卻時間。 史詩 在極近距離範圍內每次射擊最多可造成143點基礎傷害。 那麼爆頭就是143X1.25=178.75 傳奇 在近距離範圍內每次射擊最多可造成150點基礎傷害。 同理計算方法爆頭傷害:187.5 要注意的是,這只是單發子彈傷害,如果兩發都在近距離打到敵人身上,那麼肯定GG。(官方:聽說你們沒有雙單噴渾身難受?我們給你個做個雙單噴!) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60862dde97c91.jpg 距離衰減及子彈擴散 如圖所示,當玩家和敵人隔著三塊板子時: 兩顆子彈命中敵人,且造成7點傷害。 三顆子彈命中敵人,且造成11點傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60862de6291fe.jpg 如圖所示,當玩家和敵人隔著兩塊板子時: 四顆子彈命中敵人,且造成33點傷害。 兩次測試均爲四顆子彈命中敵人,造成33點傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60862ded4cf5b.jpg 如圖所示,當玩家和敵人隔著一塊板子時: 八顆子彈命中敵人,且造成101點傷害。 兩次測試均爲八顆子彈命中敵人,造成101點傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60862df4bf7ed.jpg 那這時候可以得出結論,這把霰彈槍,射程在1-1.5板子左右,這是他的最佳使用距離。這個距離基本有點貼臉/搭板時高低差貼臉噴。 這把武器走的方向是:低容錯+高傷害。對新手不友好,但又對老手、技術性玩家提供一個可秀和殘血反殺的情況。 新模式:穩定風暴這個模式就是落中間沒物質,落太遠來不及跑,搶車是王道。 自動販賣機自動販賣機需要的材料變少,而且高品質的販賣機更新率增加。 注意看,橙色的販賣機,現在只需要375材料,劃算! 普通(白色)自動售貨機 產生機會從7.27%降至6.67%。 材料成本從100減少到75。 不常見(綠色)的自動售貨機 產生機會從14.55%增加到20%。 材料成本從200減少到150。 稀有(藍色)自動售貨機 產生機會從14.55%增加到20%。 材料成本從300減少到225。 史詩(紫色)自動售貨機 產生機會從5.45%增加到18.67%。 材料成本從400減少到300。 傳奇(橙色)自動售貨機 產生機會從3.64%增加到8%。 材料成本從500減少到375。 無自動售貨機在某地產生的機會從54.67%減少到26.66% C4減少C4掉落數和最大堆疊數。 掉落數從4減少到3。 最大堆疊大小從10減少到6。 建築調整通過增加不同材料的初始生命值,在建造時更直觀地感受材料強度。 木牆初始生命值從80增加到90 石牆初始生命值從80增加到100 金屬壁初始生命值從80增加到110 衝鋒槍調整降低衝鋒槍的有效性——使用它來對抗建築時是一個不錯的選擇,但是在多樣性的使用場景中並不該把它作爲最佳的選擇。 緊湊型衝鋒槍(P90) 將傷害從22/21減少到21/20 將彈匣大小從50減少到40 湯姆遜衝鋒槍 在3500單位距離的衰減範圍中,傷害從80%減少至70% 在5000以上單位距離的衰減範圍中,傷害從65%減少至55% 爲了與對玩家造成的傷害衰減保持一致,增加了對環境的傷害衰減。 跳躍精度降低5% 瞄準精度降低10% 寶箱與地面戰利品更新率降低40% 其他變動1.在被擊倒後,果汁將不再繼續癒合或提供護盾。 上一週類似於bug一樣的存在,就是喝了果汁,倒地後,還是會回血。 2.添加在駕駛卡丁車時鳴喇叭的功能。 PC按右鍵,就可以鳴喇叭。 3.消滅敵人後,玩家將不再聽到「幽靈的腳步聲」。 4.此外,每日和建議的挑戰已添加到遊戲中國圖螢幕。 最好用的功能之一,不接受任何反駁! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60862dfbd5b0d.jpg 新版本就是這些變動,如果大家們發現有新的變化或者想交流的話,歡迎在下方留言。 來源:遊民星空
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