《要塞英雄》武器大盤點,槍械實用狀況分析。武器是《要塞英雄》的重中之重,熟悉好自己手中的武器,才能勝多敗少。
《要塞英雄》作為一款競技性極強的網遊,戰鬥是遊戲中非常關鍵的部分。想要獲取遊戲的勝利,就必須要擊敗眼前的敵人。在這樣的情況下選擇一把順手的武器是格外重要的。那麼我們該如何選擇武器?這些武器又有哪些優勢呢?讓我們一起來看一看《要塞英雄》的槍械庫吧。
・突擊步槍
突擊步槍屬於泛用性最廣的武器,無論在中距離、近距離或者是遠距離都有著一定的功效,傷害較為穩定,屬於常備的武器之一。
步槍
步槍的輸出為30-36一發,整體較為穩定,點射的命中率因人而異,但因為彈道比較好,所以在對方搭牆之前打掉60-80的血是不成問題的。不過一般遇到滿盾或半盾的敵人是比較難直接擊殺的。比較適合狙擊起手,然後用步槍補死。
這種武器的優勢就是穩定。彈道穩定、輸出穩定、射程穩定,屬於全方位武器,實用性最高。雖然它在任何距離都能起到不錯的效果,但貼身還是要選擇霰彈槍,遠距離還是要用狙擊槍。
作為必備的武器,在遊戲中建議大家多使用點射,尤其是中距離的情況下,點射的命中率要比掃射高很多。但是在貼身戰鬥時,我們也可以用霰彈槍開一槍然後切換步槍來掃射。
不過值得一提的是,該類型武器拆板子的速度也要比其他的步槍快上很多。
三連發步槍
三連發步槍不像連發步槍那麼穩定,但是它的爆發是非常高的。三連發的優勢就在於一次射出三發子彈,單發傷害30左右,爆頭最高60+,三發子彈彈道很穩。由於《要塞英雄》武器後坐力集體偏小,所以三連發也一樣,沒有太多後坐力,只需要輕輕壓一下,三發子彈基本上就打在一起了。
這類槍比較適合新手使用。新玩家的問題主要在於前期對拚,這類武器對拚和偷襲效果都不錯。由於彈道穩定且爆發高,武器三連發輕微上揚對拚打到頭的概率很高。如果會瞄頭的話,前期三發子彈兩發中頭就是必死的。
帶鏡步槍
帶鏡步槍是這個遊戲裡彈道最穩的步槍,他分普通鏡和熱成像兩種,熱成像的偵查效果極佳。由於這類武器彈道太穩,遠距離狙擊槍都有下墜,這類武器基本沒有。雖然單發傷害不是很高,根據稀有度不同單發只有23-37的傷害,而爆頭則最高能達到74點傷害,它的優點就在於沒有下墜,非常容易爆頭,基本兩三槍就能點倒。
不過這類槍在單人模式裡用處比較普通,組隊和50V50模式的效果比較好,尤其是50V50,由於雙方基本上都是遠程互掃,所以這類槍幾乎是神器。
・狙擊步槍
狙擊步槍是遠程爆發極高的武器,在遠距離戰鬥中,狙擊槍對於敵人可以造成極為致命的打擊。但該類武器的子彈下墜非常明顯,一格距離以外基本上屬於瞄頭打腰,而且如果對方在移動中,我們也需要向前預判將近2個身位左右的距離。是上手較難的武器之一。
單發狙擊有獵槍和栓動式狙擊槍,最近還加入了非常恐怖的重型狙擊,為什麼要說他恐怖呢,因為這把槍打身體150+,打建築1000+,所有擋板一槍碎,被爆頭十條命都不夠。普通的栓動爆頭260+滿盾也是必死的,獵槍就要弱一些,但是獵槍爆頭也是必死的,這就是狙擊槍的好處,但槍法一般的朋友,基本上就靠摸獎了。
獵槍與其他狙擊最大的區別就是不帶鏡,視野不夠遠,不過也正因為如此,這把槍更加適合打距離較近的目標。
總體來說單發狙擊最好就是爆頭,爆頭必定秒殺,但若是沒有爆頭,可以立刻切換步槍點射補傷害。
連狙
連狙的優點在於續航能力,非常適合新手玩家,但是作為代價,這把槍的單發傷害很低,打身體60+,爆頭150+,秒不掉人是硬傷。
・手槍
手槍的種類很多,加農手槍、左輪、雙槍、消音,但按用途來說,一個能打的都沒有。連發手槍傷害太低,單發加農傷害很高,一槍70+,但是很難打中人。總的來說用途還是有的,只是容錯率太低。
就比如消音和普通手槍傷害太低,最高只有28點傷害,想打死人非常困難的,左輪和加農傷害很高,普通50+到80,前期爆頭基本就結束了,但它有很長的真空期,對上別的武器很難說有什麼優勢。但是前期落地對拚還是比沒有強的。
・霰彈槍
霰彈槍是近距離的王者,手裡沒拿一把霰彈槍,你在《要塞英雄》裡根本就不敢遇見人。作為這款遊戲公認最強的SOLO武器,人手一把是非常必要的。
單發霰彈槍的好處在於傷害高,單發最高能到85,穩定在60+以上。前期優勢非常大,由於前期大家都很少有盾,或者只有50盾,在盾量低的情況下,單發基本上兩槍就能擊敗一個人。而最近新出的雙管霰彈槍本質上和單發是類似的,都是屬於高爆發的類型。
雖然霰彈槍是神器,但也不要盲目使用,使用時一定要貼身,並且建議用右鍵瞄準,這樣會使子彈更加集中,傷害變高。
・衝鋒槍
幾種衝鋒槍的實用效果其實比較模糊,基本上都用來前期近戰掃射。衝鋒槍由於子彈傷害很低,而且子彈有效距離很近,所以在後期並不能拿到什麼優勢。但是衝鋒槍在前期幾乎是最穩定的武器,由於極高的射速,加上前期玩家盾量低的緣故,這把武器可以說即使在霰彈槍面前也毫不遜色。尤其是當霰彈槍和衝鋒槍搭配使用的時候,可以說前期幾乎無敵。
幾種衝鋒槍的傷害很接近,大約在18點左右,最高的橙色也才21點,但是湯姆遜的傷害就比較高了,單發在27左右,而且有50發子彈,貼身更容易擊敗對手。
・機槍
機槍這類武器屬於拆樓神器,但是也僅限於多人戰鬥中用處較大,這類武器的弊端實在太大,非常不推薦在單人遊戲中使用。不過不推薦的關鍵還是在於單發傷害低,在18-26左右,加上命中率和準備時間,對人效果不是很理想。
輕機槍的主要問題是子彈太飄,有些情況下甚至是貼身都不一定能準確的擊中對手。而加特林則是準備時間太長,而且開槍過程中硬直太大,可以說就是活靶子。但是在多人協防的時候這類武器可以迅速瓦解對方一切防禦工事,所以組隊時的效果還是不錯的。
・高爆武器
高爆武器給人的感覺就是爽!爽!爽!一次炸掉一大片建築。榴彈和火箭筒傷害近似,在110-120左右,但用來對付人就有點大材小用了,在團戰中對建築的傷害才是真的驚人。
跟蹤導彈的實際傷害很低,只有75點左右,所以它很大程度上是用來做偵察或者補殘血的。但是這個武器在多人模式中確實非常好用,但是在單人模式中,由於使用後會有很長時間視角追隨導彈,所以容易讓自己陷入比較不利的局面。
榴彈發射器
這把武器不太適合新手使用,因為榴彈的彈射效果新手很難預判,而且攻擊距離十分有限,所以也就很難造成實質性的打擊。這把武器最理想的打法就是能把人困在建築裡面,或者是困在角落等地,然後由上而下的進行攻擊。
・新手推薦武器配置
對於新手來說最重要的還是前期的對拚方面以及容錯率方面,所以我們選擇的武器必須在無板或少板情況下有優勢,而且容錯率高,容易上手。所以在步槍方面,建議選擇則基礎步槍或者三連發步槍,前期優先三連發對拚強勢,中後期步槍拆板補射。
霰彈槍方面建議選連發,連發雖然傷害會低一點,但是容錯率很高,1發打不中可以理解,8發打不中?
衝鋒槍稀有度越高越好,可以在近距離配合霰彈槍使用,而且自己搭板子不熟練的情況下也可以快速拆掉別人的板子。
高爆武器建議使用火箭筒,理由很簡單,就是簡單、粗暴、上手快,誰都會用。
至於手槍、狙擊、機槍、榴彈這些對萌新不太友好的武器,還是建議各位朋友多在50V50的模式中試試手感。畢竟武器就是戰鬥的本錢,選擇幾個合適的武器也能夠讓自己的排名更加靠前一些。
來源:遊民星空