《三國志14》的內政、戰鬥都是分廠重要的內容,如何發展國力主要就是看內政的營運,而戰鬥則需要玩家有一定的戰術思路。下面為大家帶來由“peijian”分享的《三國志14》施政玩法詳解,希望能幫到各位玩家。
《三國志14:威力加強版》施政玩法詳解:
只要“主義”好,渣將也是寶!
“主義”分為“霸道”“割據”“禮教”“名利”“王道”“我道”六種。主義等級通過學習戰法、攻戰城市等增加。
王道:五大方向均為四個位置。
霸道:戰鬥五個位置,支援七個位置,謀略兩個位置,內政三個位置,人事三個位置。
我道:戰鬥七個位置,支援三個位置,謀略三個位置,內政兩個位置,人事五個位置。
割據:戰鬥三個位置,支援兩個位置,謀略三個位置,內政五個位置,人事七個位置。
名利:戰鬥三個位置,支援五個位置,謀略七個位置,內政三個位置,人事兩個位置。
禮教:戰鬥兩個位置,支援三個位置,謀略五個位置,內政七個位置,人事三個位置。
“擴張”解鎖格子。可以攻戰城市增加。
“總成本”施政上限數。可以通過攻佔城市等增加。
如果君主的主義為“王道”那麽麾下主義為“王道”的武將施政成本會降低。藍色數字是與君主相同主義的武將,非常直觀。
“施政”包含“戰鬥”“支援”“謀略”“內政”“人事”。每項施政效果最高等級可疊加至最高10級。
地勢研究作用為增加陷進、投石、箭樓的傷害。最高等級為LV10。
按照此疊加方法可以解鎖“投石”“蒙衝”等設施、兵器。
“施政”運用
A:如果選擇曹操、劉備、孫權這類君主的前期劇本,武將素質高、但城少。這時我們可以重點把戰鬥類裡的常用陣型疊加至最高,最大化陣型最高屬性,以部隊最高輸出狀態迎接敵軍
B:如選擇若勢力君主武將素質偏差,周邊敵方勢力不斷騷擾。那麽就可以用塔防戰術,我們可以重點選擇疊加謀略類的“地勢研究”(陷進、投石、箭樓傷害增加)募兵需要花費大量金錢,有兵沒好將等於白送。而箭樓一次性投資成本低,只要不被打掉可永久使用。使用箭樓來作為防禦,遠比渣將性價比高。與此同時重點收集擁有“開發設施”***的武將來進一步解鎖“石牆、投石”提高效率。LV10的箭塔傷害105-139;LV1的箭塔傷害58左右。
C:糧食好缺,征兵量好少、命令書不夠用、內政加的太慢等等等等。。。。都可以通過疊加“施政”來解決。
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