巴雷特屬性
紫色150,金色157的直接傷害是要塞英雄裡唯一不用精準攻擊就可擊倒50護甲滿血的敵人。極爲恐怖!
巴雷特不僅有著超高的玩家傷害,還有更爲之高的建築傷害,紫色可以一槍摧毀1050血之內的建築,金色爲1100。這也讓非爆炸武器類別有了第一把可以拆建築的武器。
獨特的狙擊
說完了傷害屬性,再講講特點,巴雷特雖然傷害高,但是其換彈速度很慢,4點幾秒的換彈時間已經夠一把步槍打完一個彈夾的子彈了。巴雷特的子彈速度很快,所以子彈下墜較小。
那麼,巴雷特看上去聽起來很牛嗶,用起來到底怎麼樣?能替代其他狙擊槍的地位嗎?
相信大家在遊戲中接觸了巴雷特使用之後就會感覺,拿捏在手裡會有一種穩重的感覺和一股如巨獸般的殺氣,對吧?一槍150血,而要塞英雄最常見的玩家狀態值都在150之內,所以不用精準打擊都能在遠處消滅掉一個敵人,光是聽到巴雷特空響一聲,遠處的人都會害怕提著板子吊著膽子。當巴雷特和敵人對狙的時候,都會有一絲自信的加成,畢竟狙擊中的大佬。其他狙擊需要精準一擊才能發揮狙擊的作用使得需要瞄準的精力要多一點,自然就沒有巴雷特只要打中身體就是賺的輕鬆。
是不是覺得巴雷特就無敵了?其他狙擊棄之也罷?下面我來讓巴雷特和其他狙擊步槍在各個情況下作一下對比,你就能發現到底哪款狙擊適合你。
與其他狙擊的對比
在要塞英雄中,狙擊的定位都是以一槍斃命來達到對弈勝利的效果。狙擊的使用情況也有很多,主要還是以下面三點爲主:搭壘互相對狙、遠處偷襲目標和快速拆除建築。作爲參考的狙擊武器有拉栓式狙擊,連狙和獵槍。
和敵人在自己搭建的堡壘裡互相對狙
如果和拉栓式對狙,巴雷特有著下墜小傷害高的特點,在對狙中可以比別人瞄準的時間少一微微的時間,並且還可以摧毀敵人以之擋傷的建築。這是拉栓式比不了的,但是芭蕾的換彈速度很慢,當你巴雷特子彈換好的時候,拉栓式已經早早換好並且準備瞄準你了。
在和獵槍對狙的時候,獵槍因爲不需要開鏡的原因,可以在建築之內提前做瞄準工作,所以獵槍不會探頭出來攻擊,獵槍會等待巴雷特的探頭然後射擊。
所以巴雷特在和獵槍對狙的時候,只能快速的露頭狙擊掉敵人的板子使得敵人慌張補上壞掉的板子。
而連狙,所實話連狙幾乎沒有人會拿去和別人對狙,因爲連狙就算是精準打擊也不會造成太多的傷害,擊中身體的傷害更是少之又少,所以連狙一般都是用來遠處破壞敵人搭板的。
遠處偷襲敵人
想必大家經常會在遠處看到一個人在行走,然後掏出狙擊槍想要預判攻擊一槍帶走吧。
這種情況巴雷特預判的高度很小,橫向預判和其他狙擊一樣,一旦打中身體輕則隻剩血皮,重則直接帶走,而拉栓式和獵槍就需要精準的瞄準,打中頭部才能有高效,打中身體對敵人來說只是再喝幾瓶甲的問題。連狙在第一槍打中之後,敵人定會立馬搭起建築,這第一槍傷害也不會太多,只是打了皮外傷。
拆板
巴雷特一槍一板不管是什麼材料的建材,一槍就掉,在敵人搭板有弱點搭建的時候給他一槍,讓建築摧毀摔傷敵人。在敵人藏身樓宇建築中的時候,巴雷特也可以一槍鑿開發現敵人。這是其他狙擊槍做不到的,拆板的能力,連狙也只有這一點作用了,連狙70多的傷害配合不凡的攻擊速度,可以在遠處持續的摧毀敵方建築。
看完三種情況,你們心中應該有了屬於自己的那一把狙擊了,不過Yimcy我認爲,不管是哪一把狙擊槍,獵槍也可,拉栓式也好,巴雷特也罷,都是可以一擊定勝負的武器,關鍵在於玩家的使用,狙擊槍需要花費時間的練習,才能有瞄準的感覺,而這個感覺就是一個狙擊手最佳的輔助。
巴雷特小技巧
最後再給大家一些巴雷特的小技巧:
1.配合火箭炮:巴雷特因爲有著一槍拆板的能力,配合火箭發射器或榴彈發射器能夠打出讓敵人出其不意的效果,先發射出RPG或者榴彈,在子彈快要接近敵人的建築時,用巴雷特一槍摧毀掉建築,從而讓敵人挨打。
2.配合另一把狙擊:有一種小衆的玩法,帶上兩把狙擊,一把巴雷特開第一槍破壞敵人擋傷害的板子,緊接著的另一發狙擊拿下人頭。
(如果不知道巴雷特預瞄需要擡多高的瞄準鏡的話,剛練習的時候瞄人把準心對著頭上一點點,不管多遠都秒頭上一點點,中距離幾乎必定精準打擊,遠了肯定不會打中頭,但是可以打中身體也是很賺的嘛,看著子彈飛行的彈道,不斷調整瞄準高度,不斷的形成肌肉記憶。)
來源:遊民星空