要塞英雄這個遊戲的技能點如果不是重氪大佬,是無法點出所有技能的。
那麼其中哪些技能點有用,哪些技能點沒用,哪些技能點前期就要點下去,哪些技能可以後期再補充呢?
快速了解技能樹
1.首先技能點有上限。
2.非重氪玩家無法點出全部技能。
3.所有給予攻擊、技術、抗性、剛毅的技能點是需要點的,但在前期如果不在點出英雄升級的路徑上,能避開就避開。車輛的探險插槽建議能開直接開。也可以後補。
4.各護盾的防禦者是最沒用的東西,除非攔路了,否則不要碰![每個級別的技能樹均有一個攔路虎]
5.T4無人機爆炸不要點,感應地雷能不點就不點。空投能不點就不點。全是SHIT、狗屎、辣雞![不排除以後增強。]
6.前期盡可能奔著2個英雄升星或者4個英雄升星路線來點技能,其餘技能點全部留存至下一技能樹快速點出英雄升星。
7.幸存者、防禦者、幸存者領袖升星必點。幸存者插槽、幸存者領袖插槽必點。
科研
簡單點一句話,開完插槽隻點攻擊和技術!和車輛的探險插槽!其它的都以後再補。車輛插槽需要點的。
好了,對技能和技能樹我們均有了一個概念,那麼你又說防禦者最沒用,爲什麼還要點防禦者升星呢?
請注意~~我是說,風暴護盾的防禦者插槽,是沒用的。也就是界面中小隊頁面時的這裡。
而在我們的英雄頁面,還有三個可派遣防禦者插槽!
目前由於遊戲設計的特性,電力碾壓時使用3個近戰防禦者可以開心的欺負小小毒屍怪~
而四人麻將圖中,最優的防禦者是3位狙擊槍防禦者。其餘防禦者幾乎沒什麼太大用武之地。
防禦者和武器相同,也擁有詞條系統。
橙色近戰防禦者擁有2條生存詞條與3條攻擊性詞條。
橙色遠程防禦者擁有2-3條生存詞條與2-3條攻擊性詞條。有3攻擊詞條則只會擁有2生存詞條反之同理[這個圖是我PS的!!!]
幸存者紫色和橙色目前已知隻存在生命值差距,如有錯漏請前輩們指出。
遠程防禦者畢業屬性爲2爆擊傷害,近戰防禦者爲3爆擊傷害。其餘屬性無所謂,血量稍好點個人判斷。就算是紫色的只要擁有爆擊傷害詞條就是優選。
但就算詞條不畢業,也一樣可以用、這裡著重講一下狙擊槍防禦者。首先狙擊槍防禦者擁有隱藏屬性,必中!然後我們假設防禦者的詞條爲畢業屬性。
那麼,雙暴擊一爆傷的毀滅者,就是狙擊槍防禦者的標配了。我的槍械還不完美,物理屬性建議洗成能量。以應對所有場合。
因爲這把槍的特殊屬性爲可以穿過友軍建築物擊碎路徑上的所有障礙物,所以防禦者可以在安全的封閉的不會遭受任何攻擊的地方進行遠程火力壓制。而防禦者最大的問題就是生存問題。
比毀滅者次之的是霓虹狙擊步槍,這把槍一樣可以穿透攻擊,但傷害相較於毀滅者要低,第六詞條全是5次精準這種對狙擊槍難以發揮威力的詞條,又要消耗能量子彈,所以作爲備選。[毀滅者和霓虹狙擊步槍,可以等週年活動時,開羊開出來。]
那麼沒有這兩把槍械我就無法用狙擊槍防禦者了麼?
不。你只需要把建築物留出一個射擊口即可,當然這樣會導致黃色拋投都市怪和槍械手投球手能攻擊到你的狙擊槍防禦者,降低了些許安全性,但通常不會有什麼問題,真出問題,救起來就是。
另外防禦者的等級是很重要的,他們多少等級就可以發揮多少級武器的威力。
一句話結論:有暴傷的紫色防禦者好於無爆傷詞條的防禦者。買高級包送的紫色幸存者有3傷害詞條,較爲優秀但目前無比較好的發揮條件。
來源:遊民星空