《文明6》泰迪羅斯福上手指南 - 遊戲狂
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《文明6》泰迪羅斯福上手指南

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2020-05-27

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泰迪羅斯福是《文明6》中美國的領袖,部門在首都所在大陸戰鬥時+5戰鬥力,擁有國家公園的城市所有單元格+1魅力,自帶UU“莽騎兵”,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的泰迪羅斯福上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》泰迪羅斯福上手指南

泰迪羅斯福上手指南

《文明6》泰迪羅斯福上手指南

(美國)泰迪·羅斯福

UL:1.部門在首都所在大陸戰鬥時+5戰鬥力;2.擁有國家公園的城市所有單元格+1魅力;3.自帶UU“莽騎兵”

UU:莽騎兵:膛線科技解鎖的工業時代重騎兵部門,升級時跳過坦克直接升級為現代坦克,無法通過部門升級獲得只能建造。成本高達385錘但不需要其他戰略資源。67力5速,(同時代胸甲騎兵330錘20硝石64力4速)但只要2維護費。在丘陵戰鬥時戰鬥力+10,在首都所在大陸擊倒敵方部門時,獲得相當於那個部門的戰鬥力的文化值。

美國:UA:1.採用的政體的外交槽變成萬能槽;2.獲得相當於當前政體的萬能槽數量的外交支持

UU:P-51:替代戰鬥機,戰鬥力比戰鬥機高5,其他參數一致。航程+2,對戰戰鬥機時戰鬥力+5,獲得經驗值+50%。

UB:電影製片廠:替代廣播中心,和廣播中心的其他參數完全相同,但可以提升當前城市產出旅遊業績100%。

營運方面的拐杖程度:1

外交槽本來就不多,除非造了奇觀不然一般也不太會感覺插不上去……主要是額外的發言權還是比較舒服的一個地方,能夠主動影響更多的國際議會決定。

營運方面的防臉黑程度:2

主要是防近點AI,可以錘爆他。

戰爭方面的拐杖程度:1-4

如果只是為了搶地盤而戰,那麽羅斯福推論會成為強力的幫凶,如果要全滅世界的話……還是比較白板的。

戰爭方面的防臉黑程度:4

極大的降低了錘第一家的難度。

補充內容:先不說美國的強弱,美國玩起來整體就讓人感覺特別的白,不過這個設定還是非常真實的,美國是通過暴力兼並各國殖民地,暴力開墾土地來成為美洲大陸霸王的。順帶一提目前因為鋁實在是非常的緊缺,高品質戰鬥機對於搶奪製空權的優勢比以前要大,所以UU也不是那麽沒用……不過總體來說還是意義不算太大。電影製片廠在文化勝利路線上可以作為一張保底……不過美國還是比較缺乏其他旅遊資源的。莽騎兵雖然很貴,但效能還是挺高的,即使出一個在同大陸吃吃蠻族,挑個城邦吃吃它的兵混個文化值也還是挺不錯的。但果然還是很白。

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遊戲資訊

文明6 (Civilization VI)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE
開發: Firaxis
發行: 2K
上市: 2016-10-21 (PC)
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向訊息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

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泰迪羅斯福是《文明6》中美國的領袖,部門在首都所在大陸戰鬥時+5戰鬥力,擁有國家公園的城市所有單元格+1魅力,自帶UU“莽騎兵”,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的泰迪羅斯福上手指南,大家可以來看一看。 https://gamemad.com/guide/503 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce5aec1e88.jpg 泰迪羅斯福上手指南 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce5af95603.jpg (美國)泰迪·羅斯福 UL:1.部門在首都所在大陸戰鬥時+5戰鬥力;2.擁有國家公園的城市所有單元格+1魅力;3.自帶UU“莽騎兵” UU:莽騎兵:膛線科技解鎖的工業時代重騎兵部門,升級時跳過坦克直接升級為現代坦克,無法通過部門升級獲得只能建造。成本高達385錘但不需要其他戰略資源。67力5速,(同時代胸甲騎兵330錘20硝石64力4速)但只要2維護費。在丘陵戰鬥時戰鬥力+10,在首都所在大陸擊倒敵方部門時,獲得相當於那個部門的戰鬥力的文化值。 美國:UA:1.採用的政體的外交槽變成萬能槽;2.獲得相當於當前政體的萬能槽數量的外交支持 UU:P-51:替代戰鬥機,戰鬥力比戰鬥機高5,其他參數一致。航程+2,對戰戰鬥機時戰鬥力+5,獲得經驗值+50%。 UB:電影製片廠:替代廣播中心,和廣播中心的其他參數完全相同,但可以提升當前城市產出旅遊業績100%。 營運方面的拐杖程度:1 外交槽本來就不多,除非造了奇觀不然一般也不太會感覺插不上去……主要是額外的發言權還是比較舒服的一個地方,能夠主動影響更多的國際議會決定。 營運方面的防臉黑程度:2 主要是防近點AI,可以錘爆他。 戰爭方面的拐杖程度:1-4 如果只是為了搶地盤而戰,那麽羅斯福推論會成為強力的幫凶,如果要全滅世界的話……還是比較白板的。 戰爭方面的防臉黑程度:4 極大的降低了錘第一家的難度。 補充內容:先不說美國的強弱,美國玩起來整體就讓人感覺特別的白,不過這個設定還是非常真實的,美國是通過暴力兼並各國殖民地,暴力開墾土地來成為美洲大陸霸王的。順帶一提目前因為鋁實在是非常的緊缺,高品質戰鬥機對於搶奪製空權的優勢比以前要大,所以UU也不是那麽沒用……不過總體來說還是意義不算太大。電影製片廠在文化勝利路線上可以作為一張保底……不過美國還是比較缺乏其他旅遊資源的。莽騎兵雖然很貴,但效能還是挺高的,即使出一個在同大陸吃吃蠻族,挑個城邦吃吃它的兵混個文化值也還是挺不錯的。但果然還是很白。
https://gamemad.com/guide/503
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