《Pokemon Let's Go》全技能列表 - 遊戲狂
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《Pokemon Let's Go》全技能列表

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2021-04-26

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《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘 / 伊布》全技能列表,除去已經公開有變化的技能之外,大部分的技能資料沿用第七世代的技能資料

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PP是初始PP,可以通過物品提升60%的PP值,舉個例子,10PP值的技能可以最高提升至16PP值
初始皮卡丘與伊布的專屬技能單獨列出,部分資料仍未得知

《Pokemon Let's Go》全技能列表

一般

技能數:80

招式分類威力命中PP說明
投球物理158520攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。
各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。
連續拳物理188515攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。
各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。
纏繞物理1010035攻擊目標造成傷害。
10%機率令目標的速度降低1級。
居合斬物理509530攻擊目標造成傷害。
迷昏拳物理7010010攻擊目標造成傷害。
迷昏拳有20%的機率使目標陷入混亂狀態。
忍耐物理變化——10發動該招式的回合算第一回合,第三回合以承受傷害的兩倍的力量來反擊給最後一次攻擊自己的寶可夢,等待中的第二回合無法使用其它招式、使用道具、交換寶可夢、逃跑。
屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。
忍耐一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。
泰山壓頂物理8510015攻擊目標造成傷害。泰山壓頂有30%的機率使目標陷入麻痺狀態。
如果目標處於變小狀態,威力翻倍。同時在這種狀況下,泰山壓頂一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。
綁緊物理158520攻擊目標造成傷害。使目標陷入束縛狀態。
束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下。
捨身衝鋒物理12010015攻擊目標造成傷害。
使用者承受1/3的反彈傷害。
連環巴掌物理158510攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。
各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。
炸蛋物理1007510攻擊目標造成傷害。
大爆炸物理2501005自身陷入瀕死狀態並攻擊目標造成傷害。
亂擊物理158520攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。
各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。
亂抓物理188015攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。
各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。
斷頭鉗物理————5斷頭鉗造成與對手的HP相同的固定傷害。只要屬性相性不為0倍,就能一擊造成瀕死。
此招式的命中等於:(30 + 使用者等級 – 目標等級)%。
如果自身等級低於對手,招式使用失敗。
頭錘物理7010015攻擊目標造成傷害。
頭錘有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。
角撞物理6510025攻擊目標造成傷害。
角鑽物理————5角鑽造成與對手的HP相同的固定傷害。只要屬性相性不為0倍,就能一擊造成瀕死。
此招式的命中等於:(30 + 使用者等級 – 目標等級)%。
如果自身等級低於對手,招式使用失敗。
破壞光線特殊150905攻擊目標造成傷害。
玩家在接下來的一回合內無法作出包括使出招式、使用道具、逃走、替換寶可夢的任何指令。
必殺門牙物理809015攻擊目標造成傷害。
必殺門牙有20%的機率使目標陷入畏縮狀態。
百萬噸重踢物理120755攻擊目標造成傷害。
百萬噸重拳物理808520攻擊目標造成傷害。
聚寶功物理4010020攻擊目標造成傷害。
每使用一次這個招式,向地上投擲5❌使用者等級的金幣。如果己方在對戰中獲勝,拾取這些金幣。
拍擊物理4010035攻擊目標造成傷害。
電光一閃物理4010030優先度1。
攻擊目標造成傷害。
憤怒物理2010020攻擊目標造成傷害。
在使用該招式後到下次使用者使用招式之前,每受到一次攻擊造成的傷害,使用者的攻擊能力提升1級。
旋風刀特殊8010010使用旋風刀的寶可夢在第一回合進行蓄力,第二回合發動攻擊。
擊中要害率比普通招式高1級。
物理4010035攻擊目標造成傷害。
火箭頭錘物理13010010使用火箭頭錘的寶可夢在第一回合進行蓄力,同時令使用者的防禦提升1級,第二回合發動攻擊。
摔打物理807520攻擊目標造成傷害。
劈開物理7010020攻擊目標造成傷害。
擊中要害率比普通招式高1級。
音爆特殊——9020固定造成20點傷害。
另外它可以命中飛翔中或是挖洞中的寶可夢。
尖刺加農炮物理2010015攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。
各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。
自爆物理2001005自身陷入瀕死狀態並攻擊目標造成傷害。
踩踏物理6510020攻擊目標造成傷害。
怪力物理8010015攻擊目標造成傷害。
憤怒門牙物理變化9010攻擊目標造成固定傷害,傷害值為對手剩餘HP的一半,向下取整,但最小為1。
大鬧一番物理12010010陷入大鬧一番狀態,在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。攻擊結束時自身陷入混亂狀態。
攻擊目標造成傷害。接下來的2~3回合強制使用大鬧一番進行攻擊。玩家無法下達使用其他招式、使用道具、替換寶可夢、逃走等指令。
高速星星特殊60——20攻擊目標造成傷害。
高速星星一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。
撞擊物理4010035攻擊目標造成傷害。
三重攻擊特殊8010010攻擊目標造成傷害。
三重攻擊命中後有20%的機率使目標陷入一種異常狀態。該異常狀態隨機選擇,可能是灼傷、冰凍或麻痺。
火屬性寶可夢免疫灼傷效果。
冰屬性寶可夢免疫冰凍效果。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。
猛撞物理908520攻擊目標造成傷害。
使用者承受1/4的反彈傷害。
夾住物理5510030攻擊目標造成傷害。
緊束物理159020攻擊目標造成傷害。使目標陷入束縛狀態。
束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下。
硬撐物理7010020攻擊目標造成傷害。
如果自身處於灼傷、麻痺或中毒的異常狀態下,威力翻倍。
無視灼傷導致的攻擊減半效果。
擊掌奇襲物理4010010優先度1。
攻擊目標造成傷害,只能用於自身進入對戰的第一回合。
擊掌奇襲會使目標陷入畏縮狀態。
佯攻物理3010010優先度1。
攻擊目標造成傷害,並在本回合結束前取消目標的守住狀態。
即使目標沒有被守住,招式也可以造成傷害。
紋理變化————30改變自身屬性為自己學會的第一個招式的屬性,不會改變為???屬性。
變圓變化————40令使用者的防禦提升1級。
使用該招式後,使用冰球和滾動進行攻擊,威力將加倍。
定身法變化——10020使目標陷入定身法狀態,在此期間目標不能使用陷入定身法狀態前最後使用的招式。
第五世代起,定身法狀態持續 4 回合。
影子分身變化————15令使用者的閃避率提升1級。
閃光變化——10020令目標的命中率降低1級。
聚氣變化————30使自身進入易中要害狀態。
處於易中要害狀態的寶可夢的擊中要害率上升2級。
大蛇瞪眼變化——9030大蛇瞪眼會使目標陷入麻痺狀態。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。
叫聲變化——10040令目標的攻擊降低1級。
該招式無視目標的替身狀態。
生長變化————20令使用者的攻擊提升1級。
令使用者的特攻提升1級。
變硬變化————30令使用者的防禦提升1級。
瞪眼變化——10030令目標的防禦降低1級。
惡魔之吻變化——7510惡魔之吻會使目標陷入睡眠狀態。
揮指變化————10在所有招式中隨機選擇1個招式並使用。
模仿變化————10招式替換為目標最後使用的招式,PP改變為5。
變小變化————20令使用者的閃避率提升2級。同時令使用者進入變小狀態。
自我再生變化————10自我再生恢復使用者的1/2的HP值。
在使用者處於回覆封鎖效果影響時,該招式無法使用。
吼叫變化——10020優先度-6。
使對手替換寶可夢上場。
吼叫一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。
該招式無視目標的替身狀態。
刺耳聲變化——8540令目標的防禦降低2級。
該招式無視目標的替身狀態。
唱歌變化——5515唱歌會使目標陷入睡眠狀態。
該招式無視目標的替身狀態。
煙幕變化——10020令目標的命中率降低1級。
生蛋變化————10生蛋恢復使用者的1/2的HP值。
在使用者處於回覆封鎖效果影響時,該招式無法使用。
稜角化變化————30令使用者的攻擊提升1級。
替身變化————10使用自己最大HP的1/4製造出替身,可以吸取HP並使附加效果無效化。
如果自身離開對戰,替身也會消失。
如果自身HP不超過最大HP的1/4,此招式會失敗。
超音波變化——5520超音波會使目標陷入混亂狀態。
該招式無視目標的替身狀態。
劍舞變化————30令使用者的攻擊提升2級。
變身變化————10使自身進入變身狀態,複製目標的部分訊息。
複製的招式均只有5點PP。
搖尾巴變化——10030令目標的防禦降低1級。
吹飛變化——10020優先度-6。
使對手替換寶可夢上場。
守住變化————10優先度4。
在當回合內,使自身進入守住狀態,保護自身不受到來自對方場地的大部分招式的影響。
再來一次變化——1005令目標接下來的 3 回合,只能使用其最後使用的招式。
幫助變化————20優先度5。
使目標進入幫助狀態。處於幫助狀態的寶可夢在本回合結束前招式的威力提升50%。
哈欠變化————10使目標陷入瞌睡狀態。
在被施放哈欠狀態的接下來的1個回合結束時,處於哈欠狀態的寶可夢解除哈欠狀態並陷入睡眠狀態。
哈欠一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。
破殼變化————15令使用者的防禦降低1級。令使用者的特防降低1級。
令使用者的攻擊提升2級。令使用者的特攻提升2級。令使用者的速度提升2級。

技能數:8

招式分類威力命中PP說明
火花特殊4010025攻擊目標造成傷害。
火花有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。
火屬性寶可夢免疫灼傷效果。
大字爆炎特殊110855攻擊目標造成傷害。
大字爆炎有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。
火屬性寶可夢免疫灼傷效果。
火焰拳物理7510015攻擊目標造成傷害。
火焰拳有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。
火屬性寶可夢免疫灼傷效果。
火焰漩渦特殊358515攻擊目標造成傷害。使目標陷入束縛狀態。
束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下。
噴射火焰特殊9010015攻擊目標造成傷害。
噴射火焰有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。
火屬性寶可夢免疫灼傷效果。
閃焰衝鋒物理12010015攻擊目標造成傷害。使用者承受1/3的反彈傷害。
閃焰衝鋒有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。
冰凍的寶可夢使用該招式可以解除冰凍狀態。
火屬性寶可夢免疫灼傷效果。
熱風特殊959010攻擊目標造成傷害。
熱風有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。
火屬性寶可夢免疫灼傷效果。
鬼火變化——8515鬼火會使目標陷入灼傷狀態。
火屬性寶可夢免疫灼傷效果。

技能數:9

招式分類威力命中PP說明
吸血物理8010010攻擊目標造成傷害。
自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。
飛彈針物理259520攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。
各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。
雙針物理2510020攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2次。
雙針有20%的機率使目標陷入中毒狀態。
超級角擊物理1208510攻擊目標造成傷害。
蟲鳴特殊9010010攻擊目標造成傷害。
10%機率令目標的特防降低1級。
該招式無視目標的替身狀態。
急速折返物理7010020攻擊目標造成傷害,然後自身退場,讓訓練家從同行的寶可夢中選擇另一隻寶可夢。
如果自身是同行的寶可夢中最後一隻寶可夢,則不會退場。
若急速折返擊倒了對手,則使用者先換上新寶可夢,然後對方可以根據使用急速折返方上場的寶可夢選擇你的新上場寶可夢。
十字剪物理8010015攻擊目標造成傷害。
吐絲變化——9540令目標的速度降低2級。
蝶舞變化————20令使用者的特攻提升1級。
令使用者的特防提升1級。
令使用者的速度提升1級。

技能數:11

招式分類威力命中PP說明
水流噴射物理4010020優先度1。
攻擊目標造成傷害。
泡沫特殊4010030攻擊目標造成傷害。
泡沫有10%機率令目標的速度降低1級。
泡沫光線特殊6510020攻擊目標造成傷害。
泡沫光線有10%機率令目標的速度降低1級。
貝殼夾擊物理358515攻擊目標造成傷害。
使目標陷入束縛狀態。
束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下。
蟹鉗錘物理1009010攻擊目標造成傷害。
擊中要害率比普通招式高1級。
水炮特殊110805攻擊目標造成傷害。
熱水特殊8010015攻擊目標造成傷害。
熱水有30%的機率使目標陷入灼傷狀態。
冰凍的寶可夢使用該招式可以解除冰凍狀態。
被該招式擊中也會被解凍。
火屬性寶可夢免疫灼傷效果。
沖浪特殊9010015攻擊目標造成傷害。
水槍特殊4010025攻擊目標造成傷害。
攀瀑物理8010015攻擊目標造成傷害。
攀瀑有20%的機率使目標陷入畏縮狀態。
縮入殼中變化40使使用者的防禦提升1級。

技能數:11

招式分類威力命中PP說明
溶解液特殊4010030攻擊目標造成傷害。
10%機率令目標的特防降低1級。
毒針物理1510035攻擊目標造成傷害。
毒針有30%的機率使目標陷入中毒狀態。
毒屬性寶可夢免疫中毒效果。
汙泥攻擊特殊6510020攻擊目標造成傷害。
汙泥攻擊有30%的機率使目標陷入中毒狀態。
毒屬性寶可夢免疫中毒效果。
濁霧特殊307020攻擊目標造成傷害。
濁霧有40%的機率使目標陷入中毒狀態。
汙泥炸彈特殊9010010攻擊目標造成傷害。
汙泥炸彈有30%的機率使目標陷入中毒狀態。
毒屬性寶可夢免疫中毒效果。
毒擊物理8010020攻擊目標造成傷害。
毒擊有30%的機率使目標陷入中毒狀態。
毒屬性寶可夢免疫中毒效果。
清除之煙特殊50——15攻擊目標造成傷害。
清除之煙一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。
招式命中後將對手所有的能力變化的等級回歸為0級。如果招式對目標無效或目標處於替身狀態,則不能清除目標的能力變化。
溶化變化————20令使用者的防禦提升2級。
毒瓦斯變化——9040毒瓦斯會使目標陷入中毒狀態。
毒屬性寶可夢免疫中毒效果。
毒粉變化——7535毒粉會使目標陷入中毒狀態。
對草屬性的寶可夢無效。
毒屬性寶可夢免疫中毒效果。
劇毒變化——9010劇毒會使目標陷入劇毒狀態。
毒屬性寶可夢使用這個招式必定命中,即使目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。
毒屬性寶可夢免疫劇毒效果。

技能數:5

招式分類威力命中PP說明
雷電拳物理7510015攻擊目標造成傷害。
雷電拳有10%的機率使目標陷入麻痺狀態。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。
電擊特殊4010030攻擊目標造成傷害。
電擊有10%的機率使目標陷入麻痺狀態。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。
十萬伏特特殊9010015攻擊目標造成傷害。
電擊有10%的機率使目標陷入麻痺狀態。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。
打雷特殊1107010攻擊目標造成傷害。
打雷有30%的機率使目標陷入麻痺狀態。
可以擊中處於飛翔狀態的寶可夢。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。
電磁波變化——9020電磁波會使目標陷入麻痺狀態。
屬性免疫對該招式有效。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。

技能數:9

招式分類威力命中PP說明
空氣斬特殊759515攻擊目標造成傷害。
空氣斬有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。
啄鑽物理8010020攻擊目標造成傷害。
飛翔物理909515使用飛翔的寶可夢在第一回合飛上天空進行蓄力,第二回合發動攻擊。
起風特殊4010035攻擊目標造成傷害。
可以擊中處於飛翔狀態的寶可夢。如果目標處於飛翔狀態,威力翻倍。
物理3510035攻擊目標造成傷害。
神鳥猛擊物理140905使用神鳥猛擊的寶可夢在第一回合進行蓄力,第二回合發動攻擊。
神鳥猛擊有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。
翅膀攻擊物理6010035攻擊目標造成傷害。
鸚鵡學舌變化————20使用目標最後使用過的招式
羽棲變化————10羽棲恢復使用者的1⁄2的HP值。
擁有飛行屬性的寶可夢使用該招式後會失去飛行屬性,單一飛行屬性的寶可夢會變為一般屬性。單一飛行屬性的寶可夢改變屬性後仍具有飛行屬性時,飛行屬性會變為一般屬性。這個屬性變化一直持續到當回合結束。

技能數:11

招式分類威力命中PP說明
吸取特殊2010025攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。
超級吸取特殊7510015攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。
花瓣舞特殊12010010陷入花瓣舞狀態,在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。攻擊結束時自身陷入混亂狀態。
攻擊目標造成傷害。接下來的2~3回合強制使用花瓣舞進行攻擊。玩家無法下達使用其他招式、使用道具、替換寶可夢、逃走等指令。
強力鞭打物理1208510攻擊目標造成傷害。
飛葉快刀物理559525攻擊目標造成傷害。
擊中要害率比普通招式高1級。
日光束特殊20010010使用日光束的寶可夢在第一回合進行蓄力,第二回合發動攻擊。
蓄氣的回合會進行行動判定,成功發出招式則消耗PP。進行蓄力時不能下達指令。
攻擊的回合會進行行動判定,出現不能行動的情況則攻擊取消,攻擊動作不消耗PP。
藤鞭物理4510025攻擊目標造成傷害。
寄生種子變化9010使目標寶可夢陷入寄生種子狀態,對草屬性寶可夢無效。處於寄生種子狀態的寶可夢每回合結束時損失1⁄8的最大HP,同時該狀態的施放者恢復等量的HP。
催眠粉變化7515催眠粉會使目標陷入睡眠狀態。
對草屬性寶可夢無效。
蘑菇孢子變化10015蘑菇孢子會使目標陷入睡眠狀態。
對草屬性寶可夢無效。
麻痺粉變化7530麻痺粉會使目標陷入麻痺狀態。
對草屬性寶可夢無效。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。

地面

技能數:7

招式分類威力命中PP說明
骨棒物理658520攻擊目標造成傷害。
骨棒有10%的機率使目標陷入畏縮狀態。
骨頭回力鏢物理509010攻擊目標造成傷害。
一回合內連續攻擊2次。
挖洞物理8010010使用挖洞的寶可夢在第一回合潛入地下進行蓄力,第二回合發動攻擊。
直衝鑽物理809510攻擊目標造成傷害。
擊中要害率比普通招式高1級。
地震物理10010010攻擊目標造成傷害。
可以擊中處於挖洞狀態的寶可夢。如果目標處於挖洞狀態,威力翻倍。
地裂物理變化——5地裂造成與對手的HP相同的固定傷害。只要屬性相性不為0倍,就能一擊造成瀕死。
此招式的命中等於:(30 + 使用者等級 – 目標等級)%。
如果自身等級低於對手,招式使用失敗。
潑沙變化——10015令目標的命中率降低1級。

技能數:7

招式分類威力命中PP說明
極光束特殊6510020攻擊目標造成傷害。
極光束有10%機率令目標的攻擊降低1級。
暴風雪特殊110705攻擊目標造成傷害。
暴風雪有10%的機率使目標陷入冰凍狀態。
冰屬性寶可夢免疫冰凍效果。
冰凍光束特殊9010010攻擊目標造成傷害。
冰凍光束有10%的機率使目標陷入冰凍狀態。
冰屬性寶可夢免疫冰凍效果。
冰凍拳物理7510015攻擊目標造成傷害。
冰凍拳有10%的機率使目標陷入冰凍狀態。
冰屬性寶可夢免疫冰凍效果。
冰礫物理4010030優先度1。
攻擊目標造成傷害。
黑霧變化————30場上全部寶可夢的能力、命中率、閃避率的修正消除。
白霧變化————30使己方場地在5回合內處於白霧狀態。處於白霧狀態的場地上的寶可夢的能力階級不會下降。

格鬥

技能數:12

招式分類威力命中PP說明
劈瓦物理7510015破壞對方場地的光牆和反射壁,並攻擊目標造成傷害。
雙倍奉還物理變化10020優先度-5。
造成使用者上一次受到的物理傷害❌2的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。
招式目標固定為上一次使用物理招式攻擊自身的對方寶可夢。如果沒有合適的目標,招式使用失敗。
二連踢物理3010030攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2次。每一擊擊中要害的概率都相等。
如果第一下打破了替身,招式會繼續攻擊。
飛膝踢物理1309010攻擊目標造成傷害。如果招式未命中、被守住狀態阻擋,或因為屬性相性而沒有產生效果,自身損失最大HP的1⁄2。
飛踢物理1009510攻擊目標造成傷害。如果招式未命中、被守住狀態阻擋,或因為屬性相性而沒有產生效果,自身損失最大HP的1⁄2。
空手劈物理5010025攻擊目標造成傷害。
擊中要害率比普通招式高1級。
踢倒物理變化10020攻擊目標造成傷害。對手的體重越高,招式威力越高。
迴旋踢物理608514攻擊目標造成傷害。
迴旋踢有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。
地球上投物理變化10020造成與使用者等級相等的固定傷害。
屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。
地獄翻滾物理808020攻擊目標造成傷害。使用者承受1⁄4的反彈傷害。
蠻力物理1201005攻擊目標造成傷害。
令使用者的攻擊降低1級。
令使用者的防禦降低1級。
健美變化————20令使用者的攻擊提升1級。
令使用者的防禦提升1級。

超能力

技能數:17

招式分類威力命中PP說明
念力特殊5010025攻擊目標造成傷害。
念力有10%的機率使目標陷入混亂狀態。
食夢特殊10010015攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。
既未處於睡眠狀態的寶可夢不受食夢影響。
鏡面反射特殊變化10020造成使用者上一次受到的特殊傷害❌2的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。
招式目標固定為上一次使用特殊招式攻擊自身的對方寶可夢。如果沒有合適的目標,招式使用失敗。
幻象光線特殊6510020攻擊目標造成傷害。
幻象光線有10%的機率使目標陷入混亂狀態。
精神強念特殊9010010攻擊目標造成傷害。
精神強念有10%機率令目標的特防降低1級。
精神波特殊變化10015造成使用者等級❌(0.5~1.5之間隨機值)的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。
高速移動變化————30使使用者的速度提升2級。
瞬間失憶變化————20使使用者的特防提升2級。
屏障變化————20使使用者的防禦提升2級。
冥想變化————20使使用者的特攻提升1級。
使使用者的特防提升1級。
催眠術變化——6020催眠術會使目標陷入睡眠狀態。
折彎湯匙變化——8015使目標的命中率降低1級。
光牆變化————30在己方隊伍築起光牆,5回合內處於光牆保護下的寶可夢受到的特殊招式傷害減半。如果己方場上存在多隻寶可夢則減輕三分之一。
瑜伽姿勢變化————40令使用者的攻擊提升1級。
反射壁變化————20在己方隊伍築起防護牆,5回合內處於反射壁保護下的寶可夢受到的物理招式傷害減半。如果己方場上存在多隻寶可夢則減輕三分之一。
睡覺變化————10睡覺恢復使用者的全部的HP值及異常狀態。使用後自身進入持續2回合的睡眠狀態。
當自身HP全滿時,使用該招式會失敗(即使自身已經陷入其他異常狀態),不會陷入睡眠狀態。
如果自身已經處於睡眠狀態(通常是被夢話抽到),或者具有特性絕對睡眠,睡覺會使用失敗。
瞬間移動變化————20優先度-6。
自身退場,讓訓練家從同行的寶可夢中選擇另一隻寶可夢。如果自身是同行的寶可夢中最後一隻寶可夢,則招式使用失敗。

巖石

技能數:3

招式分類威力命中PP說明
巖崩物理759010攻擊目標造成傷害。
巖崩有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。
落石物理509015攻擊目標造成傷害。
隱形巖變化————20向對手場地撒下尖銳的巖石,使交換上場的寶可夢受到滿HP的1⁄8傷害。
傷害值受到巖石屬性相性的影響。

幽靈

技能數:4

招式分類威力命中PP說明
舌舔物理3010030攻擊目標造成傷害。
舌舔有30%的機率使目標陷入麻痺狀態。
電屬性寶可夢免疫麻痺效果。
黑夜魔影特殊變化10015造成與使用者等級相等的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。
暗影球特殊8010015攻擊目標造成傷害。
20%機率令目標的特防降低1級。
奇異之光變化——10010奇異之光會使目標陷入混亂狀態。

技能數:4

招式分類威力命中PP說明
龍之波動特殊8510010攻擊目標造成傷害。
龍之怒特殊變化10010固定造成40點傷害。
逆鱗物理12010010陷入逆鱗狀態,在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。攻擊結束時自身陷入混亂狀態。
攻擊目標造成傷害。接下來的2~3回合強制使用逆鱗進行攻擊。玩家無法下達使用其他招式、使用道具、替換寶可夢、逃走等指令。
龍尾物理609010優先度-6。
攻擊目標造成傷害,並強制使對手隊伍中下一隻沒有陷入瀕死狀態的寶可夢替換上場。

技能數:7

招式分類威力命中PP說明
咬住物理6010025攻擊目標造成傷害。
咬住有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。
咬碎物理8010015攻擊目標造成傷害。
咬碎有20%的機率使目標的防禦降低1級。
惡之波動特殊8010015攻擊目標造成傷害。
惡之波動有20%的機率使目標陷入畏縮狀態。
欺詐物理9510015攻擊目標造成傷害。
使用目標的攻擊能力值代替使用者的攻擊進行傷害計算。
隻取目標的攻擊能力值,而不取各種威力加減成。
突襲物理70905優先度1
攻擊目標造成傷害。
如果目標在本回合沒有選擇造成傷害的招式,或者已經使用招式,則該招式會使用失敗。
詭計變化————20令使用者的特攻提升2級。
挑釁變化——10020在3回合內,使目標處於挑釁狀態,不能使用變化招式。

技能數:3

招式分類威力命中PP說明
加農光炮特殊8010010攻擊目標造成傷害。
10%機率令目標的特防降低1級。
鐵尾物理1007515攻擊目標造成傷害。
30%機率令目標的防禦降低1級
鋼拳雙擊物理601005攻擊目標造成傷害。
鋼拳雙擊有??%的機率使目標陷入畏縮狀態。

妖精

技能數:3

招式分類威力命中PP說明
魔法閃耀特殊8010010攻擊目標造成傷害。
月亮之力特殊9510015攻擊目標造成傷害。
月亮之力有30%的機率使目標的特攻降低1級。
嬉鬧物理909010攻擊目標造成傷害。
嬉鬧有10%的機率使目標的攻擊降低1級。

同伴皮卡丘專屬技能

同伴皮卡丘專屬技能一共4個

招式屬性分類威力命中PP說明
電電加速物理50100??優先度2
攻擊目標造成傷害。
必定擊中要害。100%提升一級迴避率
滔滔沖浪特殊90100??攻擊目標造成傷害。
有30%的機率使目標陷入麻痺狀態。
飄飄墜落物理9095??攻擊目標造成傷害。
有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。
閃閃雷光特殊變化——??攻擊目標造成傷害。
一定會命中,威力隨著親密度增加。

 

同伴伊布專屬技能

同伴伊布專屬技能一共9個

招式屬性分類威力命中PP說明
活活氣泡特殊90100??攻擊目標造成傷害
自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。
麻麻電擊特殊90100??攻擊目標造成傷害
有100%的機率使目標陷入麻痺狀態,對電屬性寶可夢無效。
熊熊火爆物理90100??攻擊目標造成傷害
有100%的機率使目標陷入燒傷狀態,對火屬性寶可夢無效。
嘩嘩氣場特殊90100??攻擊目標造成傷害
在己方隊伍築起光牆,5回合內處於光牆保護下的寶可夢受到的特殊招式傷害減半。
壞壞領域特殊90100??攻擊目標造成傷害
在己方隊伍築起防護牆,5回合內處於反射壁保護下的寶可夢受到的物理招式傷害減半。
茁茁轟炸物理90100??攻擊目標造成傷害
使目標寶可夢陷入寄生種子狀態,對草屬性寶可夢無效。
冰冰霜凍特殊90100??攻擊目標造成傷害
場上全部寶可夢的能力、命中率、閃避率的修正消除。
亮亮風暴妖精特殊90100??攻擊目標造成傷害
治癒己方隊伍所有寶可夢的異常狀態。
砰砰擊破普通特殊變化——??攻擊目標造成傷害。
一定會命中,威力隨著親密度增加。

來源:NGA玩家社區

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遊戲資訊

精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布 (Pokemon Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee!)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: 任天堂
上市: 2018-11-16

遊戲採用全新的3D遊戲引擎製作,系統向《Pokémon GO》靠攏,取消了系列正統RPG作品中可以在野外與野生寶可夢戰鬥的設定,將僅可捕捉野生的寶可夢,並只能與訓練家進行戰鬥;此外遊戲將可以與《Pokémon GO》連動,玩家可以將《Pokémon GO》中的第一世代寶可夢傳送到本作中。遊戲另外推出名為 “精靈球Plus” 的控制器,除了可以控制遊戲,也能作為掛飾,將來有可能遊戲中的寶可夢傳到該控制器中,進行培育。 

更多 精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/50635 一般火蟲水毒電飛草地面冰格鬥超能力巖石幽靈龍惡鋼妖精同伴皮卡丘專屬技能同伴伊布專屬技能《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘 / 伊布》全技能列表,除去已經公開有變化的技能之外,大部分的技能資料沿用第七世代的技能資料 PP是初始PP,可以通過物品提升60%的PP值,舉個例子,10PP值的技能可以最高提升至16PP值 初始皮卡丘與伊布的專屬技能單獨列出,部分資料仍未得知 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6086413701c8b.jpg 一般技能數:80 招式分類威力命中PP說明投球物理158520攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。 各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。連續拳物理188515攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。 各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。纏繞物理1010035攻擊目標造成傷害。 10%機率令目標的速度降低1級。居合斬物理509530攻擊目標造成傷害。迷昏拳物理7010010攻擊目標造成傷害。 迷昏拳有20%的機率使目標陷入混亂狀態。忍耐物理變化——10發動該招式的回合算第一回合,第三回合以承受傷害的兩倍的力量來反擊給最後一次攻擊自己的寶可夢,等待中的第二回合無法使用其它招式、使用道具、交換寶可夢、逃跑。 屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。 忍耐一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。泰山壓頂物理8510015攻擊目標造成傷害。泰山壓頂有30%的機率使目標陷入麻痺狀態。 如果目標處於變小狀態,威力翻倍。同時在這種狀況下,泰山壓頂一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。綁緊物理158520攻擊目標造成傷害。使目標陷入束縛狀態。 束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下。捨身衝鋒物理12010015攻擊目標造成傷害。 使用者承受1/3的反彈傷害。連環巴掌物理158510攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。 各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。炸蛋物理1007510攻擊目標造成傷害。大爆炸物理2501005自身陷入瀕死狀態並攻擊目標造成傷害。亂擊物理158520攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。 各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。亂抓物理188015攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。 各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。斷頭鉗物理————5斷頭鉗造成與對手的HP相同的固定傷害。只要屬性相性不為0倍,就能一擊造成瀕死。 此招式的命中等於:(30 + 使用者等級 – 目標等級)%。 如果自身等級低於對手,招式使用失敗。頭錘物理7010015攻擊目標造成傷害。 頭錘有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。角撞物理6510025攻擊目標造成傷害。角鑽物理————5角鑽造成與對手的HP相同的固定傷害。只要屬性相性不為0倍,就能一擊造成瀕死。 此招式的命中等於:(30 + 使用者等級 – 目標等級)%。 如果自身等級低於對手,招式使用失敗。破壞光線特殊150905攻擊目標造成傷害。 玩家在接下來的一回合內無法作出包括使出招式、使用道具、逃走、替換寶可夢的任何指令。必殺門牙物理809015攻擊目標造成傷害。 必殺門牙有20%的機率使目標陷入畏縮狀態。百萬噸重踢物理120755攻擊目標造成傷害。百萬噸重拳物理808520攻擊目標造成傷害。聚寶功物理4010020攻擊目標造成傷害。 每使用一次這個招式,向地上投擲5❌使用者等級的金幣。如果己方在對戰中獲勝,拾取這些金幣。拍擊物理4010035攻擊目標造成傷害。電光一閃物理4010030優先度1。 攻擊目標造成傷害。憤怒物理2010020攻擊目標造成傷害。 在使用該招式後到下次使用者使用招式之前,每受到一次攻擊造成的傷害,使用者的攻擊能力提升1級。旋風刀特殊8010010使用旋風刀的寶可夢在第一回合進行蓄力,第二回合發動攻擊。 擊中要害率比普通招式高1級。抓物理4010035攻擊目標造成傷害。火箭頭錘物理13010010使用火箭頭錘的寶可夢在第一回合進行蓄力,同時令使用者的防禦提升1級,第二回合發動攻擊。摔打物理807520攻擊目標造成傷害。劈開物理7010020攻擊目標造成傷害。 擊中要害率比普通招式高1級。音爆特殊——9020固定造成20點傷害。 另外它可以命中飛翔中或是挖洞中的寶可夢。尖刺加農炮物理2010015攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。 各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。自爆物理2001005自身陷入瀕死狀態並攻擊目標造成傷害。踩踏物理6510020攻擊目標造成傷害。怪力物理8010015攻擊目標造成傷害。憤怒門牙物理變化9010攻擊目標造成固定傷害,傷害值為對手剩餘HP的一半,向下取整,但最小為1。大鬧一番物理12010010陷入大鬧一番狀態,在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。攻擊結束時自身陷入混亂狀態。 攻擊目標造成傷害。接下來的2~3回合強制使用大鬧一番進行攻擊。玩家無法下達使用其他招式、使用道具、替換寶可夢、逃走等指令。高速星星特殊60——20攻擊目標造成傷害。 高速星星一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。撞擊物理4010035攻擊目標造成傷害。三重攻擊特殊8010010攻擊目標造成傷害。 三重攻擊命中後有20%的機率使目標陷入一種異常狀態。該異常狀態隨機選擇,可能是灼傷、冰凍或麻痺。 火屬性寶可夢免疫灼傷效果。 冰屬性寶可夢免疫冰凍效果。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。猛撞物理908520攻擊目標造成傷害。 使用者承受1/4的反彈傷害。夾住物理5510030攻擊目標造成傷害。緊束物理159020攻擊目標造成傷害。使目標陷入束縛狀態。 束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下。硬撐物理7010020攻擊目標造成傷害。 如果自身處於灼傷、麻痺或中毒的異常狀態下,威力翻倍。 無視灼傷導致的攻擊減半效果。擊掌奇襲物理4010010優先度1。 攻擊目標造成傷害,只能用於自身進入對戰的第一回合。 擊掌奇襲會使目標陷入畏縮狀態。佯攻物理3010010優先度1。 攻擊目標造成傷害,並在本回合結束前取消目標的守住狀態。 即使目標沒有被守住,招式也可以造成傷害。紋理變化————30改變自身屬性為自己學會的第一個招式的屬性,不會改變為???屬性。變圓變化————40令使用者的防禦提升1級。 使用該招式後,使用冰球和滾動進行攻擊,威力將加倍。定身法變化——10020使目標陷入定身法狀態,在此期間目標不能使用陷入定身法狀態前最後使用的招式。 第五世代起,定身法狀態持續 4 回合。影子分身變化————15令使用者的閃避率提升1級。閃光變化——10020令目標的命中率降低1級。聚氣變化————30使自身進入易中要害狀態。 處於易中要害狀態的寶可夢的擊中要害率上升2級。大蛇瞪眼變化——9030大蛇瞪眼會使目標陷入麻痺狀態。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。叫聲變化——10040令目標的攻擊降低1級。 該招式無視目標的替身狀態。生長變化————20令使用者的攻擊提升1級。 令使用者的特攻提升1級。變硬變化————30令使用者的防禦提升1級。瞪眼變化——10030令目標的防禦降低1級。惡魔之吻變化——7510惡魔之吻會使目標陷入睡眠狀態。揮指變化————10在所有招式中隨機選擇1個招式並使用。模仿變化————10招式替換為目標最後使用的招式,PP改變為5。變小變化————20令使用者的閃避率提升2級。同時令使用者進入變小狀態。自我再生變化————10自我再生恢復使用者的1/2的HP值。 在使用者處於回覆封鎖效果影響時,該招式無法使用。吼叫變化——10020優先度-6。 使對手替換寶可夢上場。 吼叫一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。 該招式無視目標的替身狀態。刺耳聲變化——8540令目標的防禦降低2級。 該招式無視目標的替身狀態。唱歌變化——5515唱歌會使目標陷入睡眠狀態。 該招式無視目標的替身狀態。煙幕變化——10020令目標的命中率降低1級。生蛋變化————10生蛋恢復使用者的1/2的HP值。 在使用者處於回覆封鎖效果影響時,該招式無法使用。稜角化變化————30令使用者的攻擊提升1級。替身變化————10使用自己最大HP的1/4製造出替身,可以吸取HP並使附加效果無效化。 如果自身離開對戰,替身也會消失。 如果自身HP不超過最大HP的1/4,此招式會失敗。超音波變化——5520超音波會使目標陷入混亂狀態。 該招式無視目標的替身狀態。劍舞變化————30令使用者的攻擊提升2級。變身變化————10使自身進入變身狀態,複製目標的部分訊息。 複製的招式均只有5點PP。搖尾巴變化——10030令目標的防禦降低1級。吹飛變化——10020優先度-6。 使對手替換寶可夢上場。守住變化————10優先度4。 在當回合內,使自身進入守住狀態,保護自身不受到來自對方場地的大部分招式的影響。再來一次變化——1005令目標接下來的 3 回合,只能使用其最後使用的招式。幫助變化————20優先度5。 使目標進入幫助狀態。處於幫助狀態的寶可夢在本回合結束前招式的威力提升50%。哈欠變化————10使目標陷入瞌睡狀態。 在被施放哈欠狀態的接下來的1個回合結束時,處於哈欠狀態的寶可夢解除哈欠狀態並陷入睡眠狀態。 哈欠一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。破殼變化————15令使用者的防禦降低1級。令使用者的特防降低1級。 令使用者的攻擊提升2級。令使用者的特攻提升2級。令使用者的速度提升2級。火技能數:8 招式分類威力命中PP說明火花特殊4010025攻擊目標造成傷害。 火花有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。 火屬性寶可夢免疫灼傷效果。大字爆炎特殊110855攻擊目標造成傷害。 大字爆炎有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。 火屬性寶可夢免疫灼傷效果。火焰拳物理7510015攻擊目標造成傷害。 火焰拳有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。 火屬性寶可夢免疫灼傷效果。火焰漩渦特殊358515攻擊目標造成傷害。使目標陷入束縛狀態。 束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下。噴射火焰特殊9010015攻擊目標造成傷害。 噴射火焰有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。 火屬性寶可夢免疫灼傷效果。閃焰衝鋒物理12010015攻擊目標造成傷害。使用者承受1/3的反彈傷害。 閃焰衝鋒有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。 冰凍的寶可夢使用該招式可以解除冰凍狀態。 火屬性寶可夢免疫灼傷效果。熱風特殊959010攻擊目標造成傷害。 熱風有10%的機率使目標陷入灼傷狀態。 火屬性寶可夢免疫灼傷效果。鬼火變化——8515鬼火會使目標陷入灼傷狀態。 火屬性寶可夢免疫灼傷效果。蟲技能數:9 招式分類威力命中PP說明吸血物理8010010攻擊目標造成傷害。 自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。飛彈針物理259520攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2~5次。 各有1/6的機率攻擊5或4次,1/3的機率攻擊3或2次。雙針物理2510020攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2次。 雙針有20%的機率使目標陷入中毒狀態。超級角擊物理1208510攻擊目標造成傷害。蟲鳴特殊9010010攻擊目標造成傷害。 10%機率令目標的特防降低1級。 該招式無視目標的替身狀態。急速折返物理7010020攻擊目標造成傷害,然後自身退場,讓訓練家從同行的寶可夢中選擇另一隻寶可夢。 如果自身是同行的寶可夢中最後一隻寶可夢,則不會退場。 若急速折返擊倒了對手,則使用者先換上新寶可夢,然後對方可以根據使用急速折返方上場的寶可夢選擇你的新上場寶可夢。十字剪物理8010015攻擊目標造成傷害。吐絲變化——9540令目標的速度降低2級。蝶舞變化————20令使用者的特攻提升1級。 令使用者的特防提升1級。 令使用者的速度提升1級。水技能數:11 招式分類威力命中PP說明水流噴射物理4010020優先度1。 攻擊目標造成傷害。泡沫特殊4010030攻擊目標造成傷害。 泡沫有10%機率令目標的速度降低1級。泡沫光線特殊6510020攻擊目標造成傷害。 泡沫光線有10%機率令目標的速度降低1級。貝殼夾擊物理358515攻擊目標造成傷害。 使目標陷入束縛狀態。 束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下。蟹鉗錘物理1009010攻擊目標造成傷害。 擊中要害率比普通招式高1級。水炮特殊110805攻擊目標造成傷害。熱水特殊8010015攻擊目標造成傷害。 熱水有30%的機率使目標陷入灼傷狀態。 冰凍的寶可夢使用該招式可以解除冰凍狀態。 被該招式擊中也會被解凍。 火屬性寶可夢免疫灼傷效果。沖浪特殊9010015攻擊目標造成傷害。水槍特殊4010025攻擊目標造成傷害。攀瀑物理8010015攻擊目標造成傷害。 攀瀑有20%的機率使目標陷入畏縮狀態。縮入殼中變化––40使使用者的防禦提升1級。毒技能數:11 招式分類威力命中PP說明溶解液特殊4010030攻擊目標造成傷害。 10%機率令目標的特防降低1級。毒針物理1510035攻擊目標造成傷害。 毒針有30%的機率使目標陷入中毒狀態。 毒屬性寶可夢免疫中毒效果。汙泥攻擊特殊6510020攻擊目標造成傷害。 汙泥攻擊有30%的機率使目標陷入中毒狀態。 毒屬性寶可夢免疫中毒效果。濁霧特殊307020攻擊目標造成傷害。 濁霧有40%的機率使目標陷入中毒狀態。汙泥炸彈特殊9010010攻擊目標造成傷害。 汙泥炸彈有30%的機率使目標陷入中毒狀態。 毒屬性寶可夢免疫中毒效果。毒擊物理8010020攻擊目標造成傷害。 毒擊有30%的機率使目標陷入中毒狀態。 毒屬性寶可夢免疫中毒效果。清除之煙特殊50——15攻擊目標造成傷害。 清除之煙一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。 招式命中後將對手所有的能力變化的等級回歸為0級。如果招式對目標無效或目標處於替身狀態,則不能清除目標的能力變化。溶化變化————20令使用者的防禦提升2級。毒瓦斯變化——9040毒瓦斯會使目標陷入中毒狀態。 毒屬性寶可夢免疫中毒效果。毒粉變化——7535毒粉會使目標陷入中毒狀態。 對草屬性的寶可夢無效。 毒屬性寶可夢免疫中毒效果。劇毒變化——9010劇毒會使目標陷入劇毒狀態。 毒屬性寶可夢使用這個招式必定命中,即使目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。 毒屬性寶可夢免疫劇毒效果。電技能數:5 招式分類威力命中PP說明雷電拳物理7510015攻擊目標造成傷害。 雷電拳有10%的機率使目標陷入麻痺狀態。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。電擊特殊4010030攻擊目標造成傷害。 電擊有10%的機率使目標陷入麻痺狀態。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。十萬伏特特殊9010015攻擊目標造成傷害。 電擊有10%的機率使目標陷入麻痺狀態。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。打雷特殊1107010攻擊目標造成傷害。 打雷有30%的機率使目標陷入麻痺狀態。 可以擊中處於飛翔狀態的寶可夢。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。電磁波變化——9020電磁波會使目標陷入麻痺狀態。 屬性免疫對該招式有效。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。飛技能數:9 招式分類威力命中PP說明空氣斬特殊759515攻擊目標造成傷害。 空氣斬有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。啄鑽物理8010020攻擊目標造成傷害。飛翔物理909515使用飛翔的寶可夢在第一回合飛上天空進行蓄力,第二回合發動攻擊。起風特殊4010035攻擊目標造成傷害。 可以擊中處於飛翔狀態的寶可夢。如果目標處於飛翔狀態,威力翻倍。啄物理3510035攻擊目標造成傷害。神鳥猛擊物理140905使用神鳥猛擊的寶可夢在第一回合進行蓄力,第二回合發動攻擊。 神鳥猛擊有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。翅膀攻擊物理6010035攻擊目標造成傷害。鸚鵡學舌變化————20使用目標最後使用過的招式羽棲變化————10羽棲恢復使用者的1⁄2的HP值。 擁有飛行屬性的寶可夢使用該招式後會失去飛行屬性,單一飛行屬性的寶可夢會變為一般屬性。單一飛行屬性的寶可夢改變屬性後仍具有飛行屬性時,飛行屬性會變為一般屬性。這個屬性變化一直持續到當回合結束。草技能數:11 招式分類威力命中PP說明吸取特殊2010025攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。超級吸取特殊7510015攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。花瓣舞特殊12010010陷入花瓣舞狀態,在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。攻擊結束時自身陷入混亂狀態。 攻擊目標造成傷害。接下來的2~3回合強制使用花瓣舞進行攻擊。玩家無法下達使用其他招式、使用道具、替換寶可夢、逃走等指令。強力鞭打物理1208510攻擊目標造成傷害。飛葉快刀物理559525攻擊目標造成傷害。 擊中要害率比普通招式高1級。日光束特殊20010010使用日光束的寶可夢在第一回合進行蓄力,第二回合發動攻擊。 蓄氣的回合會進行行動判定,成功發出招式則消耗PP。進行蓄力時不能下達指令。 攻擊的回合會進行行動判定,出現不能行動的情況則攻擊取消,攻擊動作不消耗PP。藤鞭物理4510025攻擊目標造成傷害。寄生種子變化–9010使目標寶可夢陷入寄生種子狀態,對草屬性寶可夢無效。處於寄生種子狀態的寶可夢每回合結束時損失1⁄8的最大HP,同時該狀態的施放者恢復等量的HP。催眠粉變化–7515催眠粉會使目標陷入睡眠狀態。 對草屬性寶可夢無效。蘑菇孢子變化–10015蘑菇孢子會使目標陷入睡眠狀態。 對草屬性寶可夢無效。麻痺粉變化–7530麻痺粉會使目標陷入麻痺狀態。 對草屬性寶可夢無效。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。地面技能數:7 招式分類威力命中PP說明骨棒物理658520攻擊目標造成傷害。 骨棒有10%的機率使目標陷入畏縮狀態。骨頭回力鏢物理509010攻擊目標造成傷害。 一回合內連續攻擊2次。挖洞物理8010010使用挖洞的寶可夢在第一回合潛入地下進行蓄力,第二回合發動攻擊。直衝鑽物理809510攻擊目標造成傷害。 擊中要害率比普通招式高1級。地震物理10010010攻擊目標造成傷害。 可以擊中處於挖洞狀態的寶可夢。如果目標處於挖洞狀態,威力翻倍。地裂物理變化——5地裂造成與對手的HP相同的固定傷害。只要屬性相性不為0倍,就能一擊造成瀕死。 此招式的命中等於:(30 + 使用者等級 – 目標等級)%。 如果自身等級低於對手,招式使用失敗。潑沙變化——10015令目標的命中率降低1級。冰技能數:7 招式分類威力命中PP說明極光束特殊6510020攻擊目標造成傷害。 極光束有10%機率令目標的攻擊降低1級。暴風雪特殊110705攻擊目標造成傷害。 暴風雪有10%的機率使目標陷入冰凍狀態。 冰屬性寶可夢免疫冰凍效果。冰凍光束特殊9010010攻擊目標造成傷害。 冰凍光束有10%的機率使目標陷入冰凍狀態。 冰屬性寶可夢免疫冰凍效果。冰凍拳物理7510015攻擊目標造成傷害。 冰凍拳有10%的機率使目標陷入冰凍狀態。 冰屬性寶可夢免疫冰凍效果。冰礫物理4010030優先度1。 攻擊目標造成傷害。黑霧變化————30場上全部寶可夢的能力、命中率、閃避率的修正消除。白霧變化————30使己方場地在5回合內處於白霧狀態。處於白霧狀態的場地上的寶可夢的能力階級不會下降。格鬥技能數:12 招式分類威力命中PP說明劈瓦物理7510015破壞對方場地的光牆和反射壁,並攻擊目標造成傷害。雙倍奉還物理變化10020優先度-5。 造成使用者上一次受到的物理傷害❌2的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。 招式目標固定為上一次使用物理招式攻擊自身的對方寶可夢。如果沒有合適的目標,招式使用失敗。二連踢物理3010030攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2次。每一擊擊中要害的概率都相等。 如果第一下打破了替身,招式會繼續攻擊。飛膝踢物理1309010攻擊目標造成傷害。如果招式未命中、被守住狀態阻擋,或因為屬性相性而沒有產生效果,自身損失最大HP的1⁄2。飛踢物理1009510攻擊目標造成傷害。如果招式未命中、被守住狀態阻擋,或因為屬性相性而沒有產生效果,自身損失最大HP的1⁄2。空手劈物理5010025攻擊目標造成傷害。 擊中要害率比普通招式高1級。踢倒物理變化10020攻擊目標造成傷害。對手的體重越高,招式威力越高。迴旋踢物理608514攻擊目標造成傷害。 迴旋踢有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。地球上投物理變化10020造成與使用者等級相等的固定傷害。 屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。地獄翻滾物理808020攻擊目標造成傷害。使用者承受1⁄4的反彈傷害。蠻力物理1201005攻擊目標造成傷害。 令使用者的攻擊降低1級。 令使用者的防禦降低1級。健美變化————20令使用者的攻擊提升1級。 令使用者的防禦提升1級。超能力技能數:17 招式分類威力命中PP說明念力特殊5010025攻擊目標造成傷害。 念力有10%的機率使目標陷入混亂狀態。食夢特殊10010015攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。 既未處於睡眠狀態的寶可夢不受食夢影響。鏡面反射特殊變化10020造成使用者上一次受到的特殊傷害❌2的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。 招式目標固定為上一次使用特殊招式攻擊自身的對方寶可夢。如果沒有合適的目標,招式使用失敗。幻象光線特殊6510020攻擊目標造成傷害。 幻象光線有10%的機率使目標陷入混亂狀態。精神強念特殊9010010攻擊目標造成傷害。 精神強念有10%機率令目標的特防降低1級。精神波特殊變化10015造成使用者等級❌(0.5~1.5之間隨機值)的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。高速移動變化————30使使用者的速度提升2級。瞬間失憶變化————20使使用者的特防提升2級。屏障變化————20使使用者的防禦提升2級。冥想變化————20使使用者的特攻提升1級。 使使用者的特防提升1級。催眠術變化——6020催眠術會使目標陷入睡眠狀態。折彎湯匙變化——8015使目標的命中率降低1級。光牆變化————30在己方隊伍築起光牆,5回合內處於光牆保護下的寶可夢受到的特殊招式傷害減半。如果己方場上存在多隻寶可夢則減輕三分之一。瑜伽姿勢變化————40令使用者的攻擊提升1級。反射壁變化————20在己方隊伍築起防護牆,5回合內處於反射壁保護下的寶可夢受到的物理招式傷害減半。如果己方場上存在多隻寶可夢則減輕三分之一。睡覺變化————10睡覺恢復使用者的全部的HP值及異常狀態。使用後自身進入持續2回合的睡眠狀態。 當自身HP全滿時,使用該招式會失敗(即使自身已經陷入其他異常狀態),不會陷入睡眠狀態。 如果自身已經處於睡眠狀態(通常是被夢話抽到),或者具有特性絕對睡眠,睡覺會使用失敗。瞬間移動變化————20優先度-6。 自身退場,讓訓練家從同行的寶可夢中選擇另一隻寶可夢。如果自身是同行的寶可夢中最後一隻寶可夢,則招式使用失敗。巖石技能數:3 招式分類威力命中PP說明巖崩物理759010攻擊目標造成傷害。 巖崩有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。落石物理509015攻擊目標造成傷害。隱形巖變化————20向對手場地撒下尖銳的巖石,使交換上場的寶可夢受到滿HP的1⁄8傷害。 傷害值受到巖石屬性相性的影響。幽靈技能數:4 招式分類威力命中PP說明舌舔物理3010030攻擊目標造成傷害。 舌舔有30%的機率使目標陷入麻痺狀態。 電屬性寶可夢免疫麻痺效果。黑夜魔影特殊變化10015造成與使用者等級相等的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。暗影球特殊8010015攻擊目標造成傷害。 20%機率令目標的特防降低1級。奇異之光變化——10010奇異之光會使目標陷入混亂狀態。龍技能數:4 招式分類威力命中PP說明龍之波動特殊8510010攻擊目標造成傷害。龍之怒特殊變化10010固定造成40點傷害。逆鱗物理12010010陷入逆鱗狀態,在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。攻擊結束時自身陷入混亂狀態。 攻擊目標造成傷害。接下來的2~3回合強制使用逆鱗進行攻擊。玩家無法下達使用其他招式、使用道具、替換寶可夢、逃走等指令。龍尾物理609010優先度-6。 攻擊目標造成傷害,並強制使對手隊伍中下一隻沒有陷入瀕死狀態的寶可夢替換上場。惡技能數:7 招式分類威力命中PP說明咬住物理6010025攻擊目標造成傷害。 咬住有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。咬碎物理8010015攻擊目標造成傷害。 咬碎有20%的機率使目標的防禦降低1級。惡之波動特殊8010015攻擊目標造成傷害。 惡之波動有20%的機率使目標陷入畏縮狀態。欺詐物理9510015攻擊目標造成傷害。 使用目標的攻擊能力值代替使用者的攻擊進行傷害計算。 隻取目標的攻擊能力值,而不取各種威力加減成。突襲物理70905優先度1 攻擊目標造成傷害。 如果目標在本回合沒有選擇造成傷害的招式,或者已經使用招式,則該招式會使用失敗。詭計變化————20令使用者的特攻提升2級。挑釁變化——10020在3回合內,使目標處於挑釁狀態,不能使用變化招式。鋼技能數:3 招式分類威力命中PP說明加農光炮特殊8010010攻擊目標造成傷害。 10%機率令目標的特防降低1級。鐵尾物理1007515攻擊目標造成傷害。 30%機率令目標的防禦降低1級鋼拳雙擊物理601005攻擊目標造成傷害。 鋼拳雙擊有??%的機率使目標陷入畏縮狀態。妖精技能數:3 招式分類威力命中PP說明魔法閃耀特殊8010010攻擊目標造成傷害。月亮之力特殊9510015攻擊目標造成傷害。 月亮之力有30%的機率使目標的特攻降低1級。嬉鬧物理909010攻擊目標造成傷害。 嬉鬧有10%的機率使目標的攻擊降低1級。同伴皮卡丘專屬技能同伴皮卡丘專屬技能一共4個 招式屬性分類威力命中PP說明電電加速電物理50100??優先度2 攻擊目標造成傷害。 必定擊中要害。100%提升一級迴避率滔滔沖浪水特殊90100??攻擊目標造成傷害。 有30%的機率使目標陷入麻痺狀態。飄飄墜落飛物理9095??攻擊目標造成傷害。 有30%的機率使目標陷入畏縮狀態。閃閃雷光電特殊變化——??攻擊目標造成傷害。 一定會命中,威力隨著親密度增加。  同伴伊布專屬技能同伴伊布專屬技能一共9個 招式屬性分類威力命中PP說明活活氣泡水特殊90100??攻擊目標造成傷害 自身的HP恢復「造成的傷害❌50%」。麻麻電擊電特殊90100??攻擊目標造成傷害 有100%的機率使目標陷入麻痺狀態,對電屬性寶可夢無效。熊熊火爆火物理90100??攻擊目標造成傷害 有100%的機率使目標陷入燒傷狀態,對火屬性寶可夢無效。嘩嘩氣場超特殊90100??攻擊目標造成傷害 在己方隊伍築起光牆,5回合內處於光牆保護下的寶可夢受到的特殊招式傷害減半。壞壞領域惡特殊90100??攻擊目標造成傷害 在己方隊伍築起防護牆,5回合內處於反射壁保護下的寶可夢受到的物理招式傷害減半。茁茁轟炸草物理90100??攻擊目標造成傷害 使目標寶可夢陷入寄生種子狀態,對草屬性寶可夢無效。冰冰霜凍冰特殊90100??攻擊目標造成傷害 場上全部寶可夢的能力、命中率、閃避率的修正消除。亮亮風暴妖精特殊90100??攻擊目標造成傷害 治癒己方隊伍所有寶可夢的異常狀態。砰砰擊破普通特殊變化——??攻擊目標造成傷害。 一定會命中,威力隨著親密度增加。來源:NGA玩家社區
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