《Pokemon Let's Go》雙打對戰指南 - 遊戲狂
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《Pokemon Let's Go》雙打對戰指南

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2021-04-26

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《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘 / 伊布》雙打與單打差別是雙方都同時會有兩隻精靈在場,誰先出手、哪些技能有用是影響勝敗的關鍵,以下為「寶可夢博士」分享的《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘 / 伊布》雙打對戰指南,儘量幫大家提高勝率。

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能夠命中敵方兩個精靈的技能

搖尾巴 ,吐絲,瞪眼,飛葉快刀,巖崩,熱風,叫聲,泡沫,毒瓦斯,隱形巖,魔法閃耀,旋風刀,高速星星

《Pokemon Let's Go》雙打對戰指南

會隨機選擇一個目標的技能

花瓣舞,大鬧一番,逆鱗,掙紮

只會命中地方單體的技能

這種技能還是比較常見的,比如噴射火焰,水槍之類的。

《Pokemon Let's Go》雙打對戰指南

攻擊自身以外的所有目標

自爆,大爆炸,沖浪,地震

這些技能都會攻擊我方隊友

《Pokemon Let's Go》雙打對戰指南

影響場上所有我方寶可夢的技能

光牆,反射壁,白霧

會影響場上所有寶可夢的技能

黑霧

隻用於我方另一隻寶可夢的技能

幫助。

《Pokemon Let's Go》雙打對戰指南

使目標進入幫助狀態,算是純屬的輔助技能。處於幫助狀態的寶可夢在本回合結束前招式的威力提升50%。

雙打中技能的威力變化

對於那些可以命中多個目標的技能,在雙打中威力都會減少25%。

比如地震的威力為100,在雙打中命中除自己以外的所有目標都是75的威力傷害。

而像水槍這種無論在雙打還是單打都是單體傷害的技能,則威力不變。

如果地震隻命中一個目標,比如雙打中對面和我方都只有一個寶可夢了,地震則回歸原來100威力的傷害。

反射壁和光牆如果作用於我方的兩隻寶可夢,則對應的傷害減免由原來的1/2減少到了1/3。

守住在雙打中的作用

守住基本上是雙打中標配的技能,守住的作用可以保護我方使用守住技能的精靈在當回合免受傷害。在單打中守住一般僅僅是用來拖回合數或者是看對面的招式。而在雙打中,守住就是一個非常重要的技能。

《Pokemon Let's Go》雙打對戰指南

守住實例講解:

保護也叫守住,比如在雙打中,我方派出了大食花與化石翼龍,對面放出了噴火龍與烈焰馬。假如這時候我們判讀對面不會換人,我們猜測對手的噴火龍用大字爆炎,烈焰馬用閃焰衝鋒集火攻擊我方的妙蛙花。這時候我們可以讓妙蛙花作為對方全力的攻擊點,讓妙蛙花使用守住擋住這兩次進攻,化石翼龍可以選擇巖崩攻擊對面的兩隻寶可夢,達到本回合的最大收益。

預想結果(僅僅是為了實例講解):

第一回合妙蛙花化石翼龍都會無傷,反而因為巖崩的傷害,對面的噴火龍與烈焰馬受到了傷害。

擊掌奇襲在雙打中的作用

《Pokemon Let's Go》雙打對戰指南

擊掌奇襲只能在我方會擊掌奇襲的這隻寶可夢剛上場的第一回合使用,先制度為3,沒有守住快。被擊掌奇襲擊中的寶可夢,本回合畏縮不能使出招式。

擊掌奇襲實例講解:

比如我們會擊掌奇襲的貓老大剛上場,此時我方還有個殘血的妙蛙花。對面的陣容是鑽角犀獸與烈焰馬。已知本回合所有的寶可夢都不能使用守住的話(因為守住可以擋住擊掌奇襲),如果我們不換妙蛙花,妙蛙花就會被烈焰馬的閃焰衝鋒所收割。此時我們可以讓貓老大使出擊掌奇襲攻擊對面的烈焰馬,烈焰馬由於畏縮不能出招。由於妙蛙花速度比鑽角犀獸快,妙蛙花的終極吸取擊殺了鑽角犀獸同時也回覆了大量的體力,此回合我方穩賺。擊掌奇襲不僅起到讓對面不能攻擊的作用,40的威力也可以蹭一點對面的血條哦。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布 (Pokemon Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee!)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: 任天堂
上市: 2018-11-16

遊戲採用全新的3D遊戲引擎製作,系統向《Pokémon GO》靠攏,取消了系列正統RPG作品中可以在野外與野生寶可夢戰鬥的設定,將僅可捕捉野生的寶可夢,並只能與訓練家進行戰鬥;此外遊戲將可以與《Pokémon GO》連動,玩家可以將《Pokémon GO》中的第一世代寶可夢傳送到本作中。遊戲另外推出名為 “精靈球Plus” 的控制器,除了可以控制遊戲,也能作為掛飾,將來有可能遊戲中的寶可夢傳到該控制器中,進行培育。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/50776 能夠命中敵方兩個精靈的技能會隨機選擇一個目標的技能只會命中地方單體的技能攻擊自身以外的所有目標影響場上所有我方寶可夢的技能會影響場上所有寶可夢的技能隻用於我方另一隻寶可夢的技能雙打中技能的威力變化守住在雙打中的作用擊掌奇襲在雙打中的作用《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘 / 伊布》雙打與單打差別是雙方都同時會有兩隻精靈在場,誰先出手、哪些技能有用是影響勝敗的關鍵,以下為「寶可夢博士」分享的《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘 / 伊布》雙打對戰指南,儘量幫大家提高勝率。 能夠命中敵方兩個精靈的技能搖尾巴 ,吐絲,瞪眼,飛葉快刀,巖崩,熱風,叫聲,泡沫,毒瓦斯,隱形巖,魔法閃耀,旋風刀,高速星星 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608647b0d09ae.jpg 會隨機選擇一個目標的技能花瓣舞,大鬧一番,逆鱗,掙紮 只會命中地方單體的技能這種技能還是比較常見的,比如噴射火焰,水槍之類的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608647b876a40.jpg 攻擊自身以外的所有目標自爆,大爆炸,沖浪,地震 這些技能都會攻擊我方隊友 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608647bf7fcbb.jpg 影響場上所有我方寶可夢的技能光牆,反射壁,白霧 會影響場上所有寶可夢的技能黑霧 隻用於我方另一隻寶可夢的技能幫助。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608647c646e10.jpg 使目標進入幫助狀態,算是純屬的輔助技能。處於幫助狀態的寶可夢在本回合結束前招式的威力提升50%。 雙打中技能的威力變化對於那些可以命中多個目標的技能,在雙打中威力都會減少25%。 比如地震的威力為100,在雙打中命中除自己以外的所有目標都是75的威力傷害。 而像水槍這種無論在雙打還是單打都是單體傷害的技能,則威力不變。 如果地震隻命中一個目標,比如雙打中對面和我方都只有一個寶可夢了,地震則回歸原來100威力的傷害。 反射壁和光牆如果作用於我方的兩隻寶可夢,則對應的傷害減免由原來的1/2減少到了1/3。 守住在雙打中的作用守住基本上是雙打中標配的技能,守住的作用可以保護我方使用守住技能的精靈在當回合免受傷害。在單打中守住一般僅僅是用來拖回合數或者是看對面的招式。而在雙打中,守住就是一個非常重要的技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608647cd0d906.jpg 守住實例講解: 保護也叫守住,比如在雙打中,我方派出了大食花與化石翼龍,對面放出了噴火龍與烈焰馬。假如這時候我們判讀對面不會換人,我們猜測對手的噴火龍用大字爆炎,烈焰馬用閃焰衝鋒集火攻擊我方的妙蛙花。這時候我們可以讓妙蛙花作為對方全力的攻擊點,讓妙蛙花使用守住擋住這兩次進攻,化石翼龍可以選擇巖崩攻擊對面的兩隻寶可夢,達到本回合的最大收益。 預想結果(僅僅是為了實例講解): 第一回合妙蛙花化石翼龍都會無傷,反而因為巖崩的傷害,對面的噴火龍與烈焰馬受到了傷害。 擊掌奇襲在雙打中的作用 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608647d3b285b.jpg 擊掌奇襲只能在我方會擊掌奇襲的這隻寶可夢剛上場的第一回合使用,先制度為3,沒有守住快。被擊掌奇襲擊中的寶可夢,本回合畏縮不能使出招式。 擊掌奇襲實例講解: 比如我們會擊掌奇襲的貓老大剛上場,此時我方還有個殘血的妙蛙花。對面的陣容是鑽角犀獸與烈焰馬。已知本回合所有的寶可夢都不能使用守住的話(因為守住可以擋住擊掌奇襲),如果我們不換妙蛙花,妙蛙花就會被烈焰馬的閃焰衝鋒所收割。此時我們可以讓貓老大使出擊掌奇襲攻擊對面的烈焰馬,烈焰馬由於畏縮不能出招。由於妙蛙花速度比鑽角犀獸快,妙蛙花的終極吸取擊殺了鑽角犀獸同時也回覆了大量的體力,此回合我方穩賺。擊掌奇襲不僅起到讓對面不能攻擊的作用,40的威力也可以蹭一點對面的血條哦。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/50776
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