近日,《往日不再》開發團隊SonyBend公佈了關於這款遊戲環境設定的相關消息。
在這部作品中,開發團隊聲稱這款遊戲描繪了一個既殘酷又無情的開放世界。根據遊戲總監傑夫羅斯(Jeff Ross )以及創意總監約翰嘉文(John Garvin)所言,開發團隊將遊戲背景設定在太平洋西北地區,其實有一些比較特別的原因。
在接受gamespot的採訪時,開發商談到了《往日不再》環境設定中各種天氣系統和多種景觀,並且解釋了為什麼太平洋西北地區的環境能與遊戲的基調相一致的原因。創意總監嘉文表示他們從一開始就有了這個打算,實際上大部分人都不知道這地區實際上大部分是由沙漠組成的,而遊戲中不同的區域都有其獨特天氣系統。例如,貝爾納普的降水量很少,而喀斯喀特降水量卻很多。當玩家向南移動進入其他區域時,就會遇到其他類型的天氣模式。
遊戲總監傑夫羅斯也表示,《往日不再》遊戲中的環境既美麗又險惡。 這些環境設定就像活生生的遊戲角色一樣。 它可能會在早上下雪,中午又可能會變得很熱,然後可能會再次下雪或下雨。 它也可以在六月或七月下雪,這就是我們為什麼說它充滿活力的緣故。
Sony Bend已經向大家確認,即將到來的PS4獨佔遊戲《往日不再》DLC正在開發中,但DLC內容和類型還不得而知。
Sony Bend的社區經理David Lee最近在接受YouTube皮電腦GamerBraves的採訪中透露了這一消息。按照Lee的說法,一旦玩家通關遊戲,廠家為玩家們準備的DLC計畫就會變得顯而易見。
當被問及是否會是敘事DLC時,Lee表示:「我認為主線破關後你就知道了」、「我們有未公佈的DLC計畫但目前無可奉告。」
這意味著雖然DLC仍在開發中,但好消息是DLC並不影響完整的故事內容,玩家也不會經歷明顯缺頁的遊戲體驗。
雖然Lee沒有明確表示DLC將會是敘事類型,但是還是做出了一些暗示:「從故事的主要情節來看,這足以告訴玩家任務的背景,讓你從某種程度上對他們的背後故事產生興趣。」
過去SIE發行的遊戲並沒有固定的DLC發行策略,像《漫威蜘蛛人》的DLC顯著的豐富了遊戲的故事情節,而《底特律 變人》這類卻從發行初就明確的傳達了無DLC的訊息。
《往日不再》將在4月26日獨佔登陸PS4。
來源:遊俠網