《AI少女》捏人技巧詳解 完美妹子角色打造方法介紹
完美妹子角色打造方法介紹
捏前準備
1.捏人之前請務必調一下右下角的狀態設定。
光線朝向X、光線朝向Y、光線強度都拉到中間,大概就行,光的顏色用白色,以及調一下視線、脖子、正面。
正面26不支援高跟模組,但是完全對稱的。
正面2支援高跟模組,略帶點姿勢,(記得摁一下暫停動作),看個人需要選取。
2.按P切出DHH畫質調整。
快速模板用默認就行了或者選第一個,在畫質設定裡把攝像機景深點給去了。
3.頭發
後發選個短髮,前發、側發、接發、都選無。
4.按F1或者Shift+F1(看你設定的快捷鍵)切出Plugin/modseltings,找到AIABMX骨骼插件,把UseXYZ scale sliders這選項給點上。
以上步驟都是為了更好捏素臉,素臉捏好了,其他怎麼弄都好看。
面部
面部周圍
體感上,第一種臉蛋輪廓類型比較適合捏圓臉(亞洲臉),第二種臉蛋類型比較適合捏方型(歐美型)。並不是說第一種臉就不能捏成方的,只是感覺適合而已。
皮膚
我用的比較多的是[Higeo]那幾個,一般我是拿來捏熟女禦姐用。蘿莉,少女倒是會用其他類型。
較接近真實的那兩個皮膚類型可選用[nyaacho],粗看下有點糙,比較難選用,一般需要靠後期化妝,打光等等去弄好。(注意,這類型臉估計是貼圖問題,顏色容易跟身體對不上(脖子跟身體銜接位),讓我想起老滾,但是影響不大,不細看的話。鼻子那附近估計也是貼圖問題,沒弄好。等MOD後續更新吧。)
皺紋
想嘴巴看起來更性感豐滿可在皺紋作調整,選嘴唇加強,不推薦強度超過100(選了這個就不能用眼皮加強了,魚與熊掌不可兼得,等後續插件的補充吧。)
倘若脖子模型那裡有凸出部分(當你把體型裡的脖子捏細後會很明顯),直接像下面的數值調整基本就ok了。
上面的是效果圖跟解決方法。我懶不想重新截效果圖,如侵請聯繫樓主。就當是個中英文對照XD。弄好後在略微調下頭部大小。
眉毛
這作的眉毛可修改程度真心比PH更好的掌控,點個贊先。(PH的眉毛各種不是長在皮膚上,從側面上看是各種飄。)
痣設定
雀斑感覺應該是貼圖問題不太好使。(等MOD)
睫毛類型
這部分我用的並不多,我基本在眼睛那裡調好了,還想再優化或者捏出點新玩意倒是可以嘗試。
眼影
這代的眼影跟眼線整合在一起了,這個讓我有點不爽(可調範圍減少)。
腮紅
把眼影跟腮紅的光澤都拉高就可以達到下面的效果,喜歡油膩的感覺都可以嘗試這樣做
素臉也可以做到這樣的效果,只需要選好類型然後把顏色裡的透明度調到0就行。
皺紋、眼影、腮紅、脣彩化妝是真心一大神器,只要花時間琢磨,真心哪一種類型臉都能捏的很好看的。
整體
皮膚種類選用了[nyaacho]皮膚類型跟其他類型,解碼部分(私密處)會有很大區別的,這部分我就不截效果圖了,自行探究。
胸部
想捏更好看的胸型十分推薦自行偵錯下面的數值。
這上面(截圖部分的滑條都是調整胸型)每一個數值對應的部分都是有點不同的,粗看是感覺差不多,但細節上是絕對有區別的。已經能滿足大部分需求了(結合初始滑條使用)。乳凸那部分拉下去那部分就是了。
當然你也可以直接調發型,隻不過這個比較快捷罷了。
上半身
這代的肩膀寬度可調性比PH高許多,我自用的PH的數值基本是個位數附近。
胳膊
手有時候調了身體後感覺大小對不上,變成嬰兒手了,可直接調這裡。
下半身
修改臀部大腿數X+Y的滑條再配合調整腿部的金色部分滑條可以讓你的胯部拉的更開,從而可以調整出更多的體型,已經能需求了(結合初始滑條使用)。除了某些特殊需求請自行探索。
腿部,我一般隻調下面截圖部分的滑條。
這部分數值(大腿大小,大號+Y)不推薦亂動。影響大腿的長度,但因為模型已經固定好,亂調只會變扭,除非哪天哪個插件可以單獨像PH那高跟插件那樣調腿就可以了。
如果只是想解決腿型跟胯之間的問題(把腿跟胯部捏細後會感覺變扭,沒有女性的感覺)直接像下面那樣調整資料就行了。
皮膚
想皮膚比較真實或者說有質感,就選用[nyaacho]皮膚類型,這01跟01SB兩種皮膚類型區別無非是銜接。
皮膚種類選用了個偏向於BJD娃娃的而又想有點皮膚質感,在肉感選用[nyaacho]並並且把肉感強度調高,喜歡油膩的師姐儘管把光澤的數值調大,但真實系皮膚一般是磨砂質感所以隻調一點甚至是0都可以。
來源:遊俠網