《隻狼 暗影雙死》鍵盤、手把選擇及提升戰鬥力技巧 - 遊戲狂
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《隻狼 暗影雙死》鍵盤、手把選擇及提升戰鬥力技巧

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2021-04-26

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《隻狼 暗影雙死》開荒難度是非常高的,而新玩家往往糾結於該如何提升實力,或是用手把還是鍵盤好問題上,下面是「無節操形象大使」分享的《隻狼 暗影雙死》鍵盤、手把選擇及提高戰鬥水平技巧,希望能幫到各位。

《隻狼 暗影雙死》鍵盤、手把選擇及提升戰鬥力技巧

前言

為什麼你打遊戲像XXX,很多人給自己找的原因是,我天生是手殘黨,我反應速度慢,我麼得天賦,我上了歲數,我不適合這種遊戲。恕我直言,這些都不是你一直敗北的理由,下面在下先從硬體說起。

鍵鼠Or手把?

不少新接觸這類遊戲的時候,會聽信謠言,從魂系列一開始便有這種問題,看見大神們都是用手把玩,聽很多人說手把玩舒服,鍵鼠根本沒法玩,從而放棄鍵鼠,甚至特意去網上買個手把回來接上。

其實鍵鼠和手把並沒有什麼區別,各有優劣,適合你自己用的熟練的才是最好的,舉個例子,在下當初玩血源受苦的最大原因就是,只能手把操作。當初為了玩血源買的PS4,根本不熟悉手把,各種受苦。所以說,放棄如臂指使的鍵鼠,去轉一無所知的手把,是部分人受苦的最大原因,換上熟悉的鍵鼠你會很強。

無腦

猶豫不一定敗北,果斷一定會白給。不少年輕玩家大概攻略流程是這樣的。

發現一個小兵,直接衝上去一頓砍,然後被從草叢裡、塔樓上,以及角落裡的眾人圍毆致死。只能怒罵宮崎老賊,無能狂怒。

發現一個BOSS,呀老子上了!衝上去一頓叮叮當當,然後白給,呀!老子又上來,又白給,重復個十幾次,這遊戲太難了不適合我,這BOSS太強了,沒有弱點。耐心好的,重復幾十次,依然是絕望。

那麼為什麼別人打的就很輕鬆,別人就能過呢?問題就在於思考。

眾所周知,這款遊戲和以往魂系列並不一樣,和仁王這種也完全不同,但是之前魂系列玩的多的,依然會比較強,那麼他比你有經驗的地方在哪?

就是思維模式,你遇到一個小兵,首先做的是觀察,觀察小兵的位置,他旁邊有沒有人,我從哪個地方過去,萬一被圍毆了了往哪邊跑?瞬間想好這些要素,三思而後行。

打BOSS也是,遇到BOSS,打的時候集中注意力觀察,死了沒關係,先看招式,他砍兩刀,會接什麼招,這招可以跳開躲,或者識破,他放這個技能的時候,可以上去砍一刀,他這個聲音是完美格擋我的招式了,之後他會出刀。這樣,死幾次之後,你就在腦中形成了一個公式,一個該BOSS的打法公式。而不是無腦的衝上去,白給。

高手並不是純在那靠反應速度玩,而是用他發現的公式,或者說他吃透了這個BOSS的招式。

不是你死的多就一定過的去,白死是沒有意思的,就像翔哥,死了那麼多次,純是白送,沒有累積到任何的經驗,純粹是跑過去自殺,要儘量做到,上次中的招,下次不會中,記在心裡,這樣你死了幾次,就摸清楚套路了,從而輕鬆擊敗BOSS,說白了就是背板。

看重播

看重播是對提高自己有很大幫助的,不過我們玩遊戲是不會錄像的,怎麼看?其實這會只需要找個自己喜歡的主播或者UP主,看他的的錄像或者影片就行了,自己打過一個地方,比如把主城探索完了,BOSS也過了,回過頭來休息一下,看一下他們的受苦錄像,既能幫助你鞏固腦中地圖,也能查漏補缺,看看是不是落下了什麼重要物品,還可以看他打BOSS的時候技巧,觀察怪物的一些攻擊方式,不僅是多周目更輕鬆,在探索新區域的時候也會有很大幫助。

而且自己受過的苦,回過頭來看別人受苦也是一大樂趣。

來源:隻狼吧
作者:無節操形象大使

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遊戲資訊

隻狼:暗影雙死 (Sekiro: Shadows Die Twice)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: FromSoftware
發行: 動視 (Activision)
上市: 2019-3-22

由打造《惡魔靈魂》和《血源詛咒》的知名開發團隊 FromSoftware 製作的全新遊戲《隻狼:暗影雙死》,劇情講述 16 世紀末的日本戰國時代,一個充滿血腥暴力,人們無時無刻生死相搏的世界。隨著局勢日漸緊繃,一個扣人心弦的全新故事在混沌中展開。玩家將可從中享受奇幻、黑暗與扭曲的全新遊玩體驗。

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《隻狼 暗影雙死》開荒難度是非常高的,而新玩家往往糾結於該如何提升實力,或是用手把還是鍵盤好問題上,下面是「無節操形象大使」分享的《隻狼 暗影雙死》鍵盤、手把選擇及提高戰鬥水平技巧,希望能幫到各位。 https://gamemad.com/guide/51126 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608666b2b0880.jpg 前言 為什麼你打遊戲像XXX,很多人給自己找的原因是,我天生是手殘黨,我反應速度慢,我麼得天賦,我上了歲數,我不適合這種遊戲。恕我直言,這些都不是你一直敗北的理由,下面在下先從硬體說起。 鍵鼠Or手把? 不少新接觸這類遊戲的時候,會聽信謠言,從魂系列一開始便有這種問題,看見大神們都是用手把玩,聽很多人說手把玩舒服,鍵鼠根本沒法玩,從而放棄鍵鼠,甚至特意去網上買個手把回來接上。 其實鍵鼠和手把並沒有什麼區別,各有優劣,適合你自己用的熟練的才是最好的,舉個例子,在下當初玩血源受苦的最大原因就是,只能手把操作。當初為了玩血源買的PS4,根本不熟悉手把,各種受苦。所以說,放棄如臂指使的鍵鼠,去轉一無所知的手把,是部分人受苦的最大原因,換上熟悉的鍵鼠你會很強。 無腦 猶豫不一定敗北,果斷一定會白給。不少年輕玩家大概攻略流程是這樣的。 發現一個小兵,直接衝上去一頓砍,然後被從草叢裡、塔樓上,以及角落裡的眾人圍毆致死。只能怒罵宮崎老賊,無能狂怒。 發現一個BOSS,呀老子上了!衝上去一頓叮叮當當,然後白給,呀!老子又上來,又白給,重復個十幾次,這遊戲太難了不適合我,這BOSS太強了,沒有弱點。耐心好的,重復幾十次,依然是絕望。 那麼為什麼別人打的就很輕鬆,別人就能過呢?問題就在於思考。 眾所周知,這款遊戲和以往魂系列並不一樣,和仁王這種也完全不同,但是之前魂系列玩的多的,依然會比較強,那麼他比你有經驗的地方在哪? 就是思維模式,你遇到一個小兵,首先做的是觀察,觀察小兵的位置,他旁邊有沒有人,我從哪個地方過去,萬一被圍毆了了往哪邊跑?瞬間想好這些要素,三思而後行。 打BOSS也是,遇到BOSS,打的時候集中注意力觀察,死了沒關係,先看招式,他砍兩刀,會接什麼招,這招可以跳開躲,或者識破,他放這個技能的時候,可以上去砍一刀,他這個聲音是完美格擋我的招式了,之後他會出刀。這樣,死幾次之後,你就在腦中形成了一個公式,一個該BOSS的打法公式。而不是無腦的衝上去,白給。 高手並不是純在那靠反應速度玩,而是用他發現的公式,或者說他吃透了這個BOSS的招式。 不是你死的多就一定過的去,白死是沒有意思的,就像翔哥,死了那麼多次,純是白送,沒有累積到任何的經驗,純粹是跑過去自殺,要儘量做到,上次中的招,下次不會中,記在心裡,這樣你死了幾次,就摸清楚套路了,從而輕鬆擊敗BOSS,說白了就是背板。 看重播 看重播是對提高自己有很大幫助的,不過我們玩遊戲是不會錄像的,怎麼看?其實這會只需要找個自己喜歡的主播或者UP主,看他的的錄像或者影片就行了,自己打過一個地方,比如把主城探索完了,BOSS也過了,回過頭來休息一下,看一下他們的受苦錄像,既能幫助你鞏固腦中地圖,也能查漏補缺,看看是不是落下了什麼重要物品,還可以看他打BOSS的時候技巧,觀察怪物的一些攻擊方式,不僅是多周目更輕鬆,在探索新區域的時候也會有很大幫助。 而且自己受過的苦,回過頭來看別人受苦也是一大樂趣。 來源:隻狼吧 作者:無節操形象大使
https://gamemad.com/guide/51126
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