《對馬戰鬼》致命難度弓箭流玩法介紹 - 遊戲狂
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《對馬戰鬼》致命難度弓箭流玩法介紹

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2020-08-03

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《對馬戰鬼》在近期新開了一個致命難度,有小夥伴在嘗試過後發現遊戲難度大幅度提升,可以說是真正的一刀沒。玩家“塞壬的低語”帶來了致命難度下弓箭流的玩法,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。

《對馬戰鬼》致命難度弓箭流玩法介紹

《對馬戰鬼》致命難度弓箭流玩法介紹:

我新開檔二周目開致命,序章教學關都打了好幾次。

但轉弓箭流派,弓箭苦無天之一刀輪番用,再點個復活,現在打到第二章中間很少死了。

就是弓箭有時候要去營地買,因為箭袋有時候刷一堆有時候不刷。

苦無滿地都是,蒙古人帶那麽多苦無幹啥呢。

相關攻略:蒙古鎧甲獲得方法

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遊戲資訊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Sucker Punch
發行: SIE
上市: 2020-07-17
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

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《對馬戰鬼》在近期新開了一個致命難度,有小夥伴在嘗試過後發現遊戲難度大幅度提升,可以說是真正的一刀沒。玩家“塞壬的低語”帶來了致命難度下弓箭流的玩法,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。 https://gamemad.com/guide/5113 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/6067c15f6d18b.jpg 《對馬戰鬼》致命難度弓箭流玩法介紹: 我新開檔二周目開致命,序章教學關都打了好幾次。 但轉弓箭流派,弓箭苦無天之一刀輪番用,再點個復活,現在打到第二章中間很少死了。 就是弓箭有時候要去營地買,因為箭袋有時候刷一堆有時候不刷。 苦無滿地都是,蒙古人帶那麽多苦無幹啥呢。 相關攻略:蒙古鎧甲獲得方法
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