《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹 - 遊戲狂
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《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹

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2020-08-03

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在《對馬戰鬼》這款遊戲中,戰鬥系統是相當有亮點的,在戰鬥中有一個失衡上傷害的機制,有很多小夥伴還不太理解其含義,那麽就來看看“還我樓主lz”分享的《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹吧。

《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹

《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹:

問題介紹:

失衡上傷害指的是打收據的傷害,還是打破收據後打血量的傷害呀?

問題解答:

我的理解是之後。

失衡=破防。

收據,中震懾傷害增加那個卸了以後破防要3刀,兩刀後還有一絲收據,裝了兩刀就破防。

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遊戲資訊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Sucker Punch
發行: SIE
上市: 2020-07-17
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

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在《對馬戰鬼》這款遊戲中,戰鬥系統是相當有亮點的,在戰鬥中有一個失衡上傷害的機制,有很多小夥伴還不太理解其含義,那麽就來看看“還我樓主lz”分享的《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹吧。 https://gamemad.com/guide/5114 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/6067c169820f8.jpg 《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹: 問題介紹: 失衡上傷害指的是打收據的傷害,還是打破收據後打血量的傷害呀? 問題解答: 我的理解是之後。 失衡=破防。 收據,中震懾傷害增加那個卸了以後破防要3刀,兩刀後還有一絲收據,裝了兩刀就破防。 相關攻略:致命難度弓箭流玩法介紹
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