從12點解鎖開始,花了9個小時完成一週目劇情。遊戲給予你的第一印像極棒,然後這良好的印像在之後的數個小時裡慢慢被磨滅。
劇透
劇情從一個關於人工智慧探尋人性並覺醒的人文故事慢慢整成了一個中規中矩,充滿美式主旋律的科幻大片;故事中期好幾個小時康納和馬庫斯手裡的各種任務交叉進行,每個任務雖然精彩,但是其對於主線劇情的推動都**草帶過(「又一個失控的仿生人被找到了」或是「抵抗組織變得更強大了」)這種模式放在其他遊戲裡這樣沒問題,可你這是互動電影啊!故事的尾聲精彩紛呈,每一個段落都讓你覺得即將完結鼓掌撒花,可是它就是不給你個「完」直到故事裡有戲份的人都死差不多了以至於劇情完全編不下去才給你來個輕鬆愉快的玩「完」!
沒錯,這遊戲的一大亮點是完全由玩家來左右劇情發展方向的「分支系統」可是這不意味著你可以全程連一個「game over」都不給吧!我僅僅是不熟悉PS4手把的操作晚按了幾個「XO」你就給我在中期把遊戲的封面人物以及一整條主劇情線都給直接抹去了!我玩了九個小時所掀起的一整場「仿生人覺醒運動」你也就給我因為按錯了「XO」老大多挨了幾槍死了,然後就搞得結局團滅?開發商是不是真把我們當成能瞬間兆次運算的仿生人了??
來源:遊俠網