《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒 - 遊戲狂
廣告

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2020-06-05

廣告

《文明6》全兵種部門詳解,戰鬥支援平民部門資料圖鑒(含“全兵種部門圖鑒”“部門資料及解析”“部門功能”)。《文明6》是Firaxis Games開發,2KGames發行的歷史策略回合製遊戲,該遊戲是著名遊戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部。玩家將建立起一個帝國,並接受時間的考驗,創建及帶領自己的文明從石器時代邁向訊息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

廣告

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

中文名:文明VI

原版名稱:Sid Meier's Civilization VI

遊戲類型:策略回合製遊戲

平台:PC、Switch、XboxOne、PS4

所屬系列:文明(Civilization)

開發商:Firaxis Games

發行商:2K Games

發行日期:2016年10月21日(Windows原版本體)

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

最低配置

系統:64位Windows 7/8.1/10

CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6Ghz

記憶體:4GB

硬碟空間:12GB

顯卡:1GB顯存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD5570或NVIDIA geforce450

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

推薦配置

系統:64位Windows 7/8.1/10

CPU:第四代Intel Core i5 2.5Ghz或AMD FX8350 4.0Ghz

記憶體:8GB

硬碟空間:12GB

顯卡:2GB顯存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD7970或NVIDIA GeForce GTX770

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

原版詳細教學資料百科請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3601726.html

資料片/DLC百科及版本說明請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3809779.html

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

重要說明

部門詳解中會有一個“取代者”概念。

意味著該部門在特定情況下會被取代者替換。

例如槳帆船的取代者之一是維京長船,那麽玩家在玩哈拉爾德維京情景時,槳帆船就會被維京長船取代。

同樣,在維京長船的說明中會說它“取代”槳帆船。

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

取代者比原版往往有更強的實力。

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

一、陸戰部門

1、偵察

偵察兵

3 移動力

10 近戰攻擊力

部門類型:偵察

取代者:奧克奇塔烏

可升級為:散兵/瓦剌卡戰士

基準花費:30 生產力、120 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

奧克奇塔烏

3 移動力

20 近戰攻擊力

特屬於:克裡

特色:初始便擁有1次免費升級。

取代:偵察兵

可升級為:散兵/瓦剌卡戰士

基準花費:40 生產力、160 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

散兵

3 移動力

20 近戰攻擊力

30 遠程攻擊力

1 射程

取代者:瓦剌卡戰士

可升級為:遊騎兵/高地軍團

升級自:偵察兵/奧克奇塔烏

科技:機械

基準花費:150 生產力、600 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

瓦剌卡戰士

3 移動力

20 近戰攻擊力

40 遠程攻擊力

1 射程

特屬於:印加

特色:每回合+1額外攻擊。

取代:散兵

可升級為:遊騎兵/高地軍團

升級自:偵察兵

科技:機械

基準花費:165 生產力、660 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

遊騎兵

3 移動力

45 近戰攻擊力

60 遠程攻擊力

1 射程

取代者:高地軍團

可升級為:特種部隊

升級自:瓦剌卡戰士/散兵

科技:膛線

基準花費:380 生產力、1520 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

高地軍團

3 移動力

50 近戰攻擊力

65 遠程攻擊力

1 射程

特屬於:蘇格蘭

特色:在丘陵和森林地貌作戰時+5戰鬥力。

取代:遊騎兵

可升級為:特種部隊

升級自:散兵

科技:膛線

基準花費:380 生產力、1520 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

特種部隊

3 移動力

60 近戰攻擊力

65 遠程攻擊力

2 射程

特色:擁有“空投”能力,可移動到離友方單元格7個單元格的位置上(如果從航空港或飛機跑道上執行空投則距離上升為12個單元格)。無需先消滅地面戰鬥部門即可直接攻擊支援部門。

升級自:高地軍團/遊騎兵

科技:塑料

基準花費:520 生產力、2080 金幣

維護費用:7 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

2、近戰

勇士

2 移動力

20 近戰攻擊力

取代者:雄鷹戰士

可升級為:劍士/奧姆本巴/持盾護衛/托阿勇士/長生軍/羅馬軍團

基準花費:40 生產力、160 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

雄鷹戰士

2 移動力

28 近戰攻擊力

特屬於:阿茲特克

特色:有機率把其他文明的軍事部門轉化為建造者並俘獲。

取代:勇士

可升級為:劍士/奧姆本巴/持盾護衛/托阿勇士/長生軍/羅馬軍團

基準花費:65 生產力、260 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

劍士

2 移動力

36 近戰攻擊力

取代者:羅馬軍團/奧姆本巴/持盾護衛/長生軍/托阿勇士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士/雄鷹戰士

科技:煉鐵術

基準花費:90 生產力、20鐵、360 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

羅馬軍團

2 移動力

40 近戰攻擊力

1 勞動力(其同時也是勞動力)

特屬於:羅馬

特色:能建造一個羅馬堡壘。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:煉鐵術

基準花費:110 生產力、10鐵、440 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

奧姆本巴

2 移動力

36近戰攻擊力

特屬於:剛果

特色:防禦遠程攻擊時+10戰鬥力。視野能穿過森林和雨林,在森林和雨林中移動無移動力懲罰。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:煉鐵術

基準花費:110 生產力、5鐵、440 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

持盾護衛

2 移動力

36近戰攻擊力

特屬於:馬其頓

特色:攻擊區域防禦時+5戰鬥力。擁有50%的額外支援加成。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:煉鐵術

基準花費:100 生產力、5鐵、440 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

長生軍

2 移動力

30近戰攻擊力

25 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:波斯

特色:此近戰部門可進行遠程攻擊,範圍為2。防禦力強。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:煉鐵術

基準花費:100 生產力、10鐵、400 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

托阿勇士

2 移動力

36近戰攻擊力

1勞動力

特屬於:毛利

特色:與其相鄰的敵方部門戰鬥力-5。能夠建造特色改良設施“帕堡”。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:建造

基準花費:120 生產力、480 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

火槍手

2 移動力

55 近戰攻擊力

取代者:征服者/蘇丹親兵

可升級為:步兵/礦工軍團

升級自:劍士/羅馬軍團/武士/狂暴武士/奧姆本巴/持盾護衛/長生軍/赫雷蘇維季戰士/托阿勇士

科技:火藥

基準花費:240 生產力、20硝石、960 金幣

維護費用:4 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

征服者

2 移動力

55 近戰攻擊力

特屬於:西班牙

特色:與宗教部門處於同一格位時+10戰鬥力。如果該部門佔領城市、或在城市被佔領時處於相鄰的單元格,該城市會自動將該部門所屬玩家的宗教採納為主流宗教。

取代:火槍手

可升級為:步兵/礦工軍團

升級自:劍士

科技:火藥

基準花費:250 生產力、20硝石、1000 金幣

維護費用:4 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

蘇丹親兵

2 移動力

60 近戰攻擊力

特屬於:蘇萊曼一世

特色:初始便擁有一項免費升級。強於火槍手,但價格更低。城市必須擁有至少2點人口才可訓練蘇丹親兵。奧斯曼建立的城市在訓練蘇丹親兵後將失去1點人口。

取代:火槍手

可升級為:步兵/礦工軍團

升級自:劍士

科技:火藥

基準花費:120 生產力、10硝石、480 金幣

維護費用:4 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

步兵

2 移動力

70 近戰攻擊力

取代者:礦工軍團

可升級為:機械化步兵

升級自:火槍手/征服者/蘇丹親兵

科技:零件規格化

基準花費:430 生產力、1石油、1720 金幣

維護費用:6 金幣

消耗:每回合1點石油

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

礦工軍團

2 移動力

72 近戰攻擊力

特屬於:澳大利亞

特色:在海岸單元格上作戰時+10戰鬥力。在中立或外國領土上作戰時+5戰鬥力。

取代:步兵

可升級為:機械化步兵

升級自:火槍手

科技:零件規格化

基準花費:430 生產力、1720 金幣

維護費用:6 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

機械化步兵

3 移動力

85 近戰攻擊力

升級自:步兵/紅衫軍/帝國衛隊/礦工軍團

科技:衛星

基準花費:650 生產力、1石油、2600 金幣

維護費用:8 金幣

消耗:每回合1點石油

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

3、特殊近戰

武僧

3 移動力

35 近戰攻擊力

部門類型:武僧

要求:高棉廟堂/木板教堂/寺廟

基準花費:200 信仰值

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

武士

2 移動力

48 近戰攻擊力

特屬於:日本

特色:受傷害時,不會遭受戰鬥減益。

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

科技:戰術

基準花費:160 生產力、10鐵、640 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

狂暴武士(實際上翻譯為狂戰士更好)

2 移動力

40 近戰攻擊力

特屬於:挪威

特色:若該部門回合開始時處於敵方領土,則移動力為+2。攻擊時+10戰鬥力,防禦時-5戰鬥力。

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

科技:戰術

基準花費:160 生產力、10鐵、640 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

赫雷蘇維季戰士

2 移動力

45 近戰攻擊力

特屬於:格魯吉亞

特色:在丘陵地形戰鬥時+7戰鬥力。不受丘陵地形的移動力減益影響。

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

科技:戰術

基準花費:160 生產力、10鐵、640 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

紅衫軍

2 移動力

65 近戰攻擊力

特屬於:維多利亞

特色:在除首都所在大陸以外的大陸作戰時,+10戰鬥力。沒有下船消耗。

可升級為:機械化步兵

科技:軍事學

基準花費:340 生產力、10硝石、1360 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

帝國衛隊

2 移動力

65 近戰攻擊力

特屬於:法國

特色:在首都大陸作戰時,+10戰鬥力。可通過擊殺部門而獲得大將軍點數。

可升級為:機械化步兵

科技:軍事學

基準花費:340 生產力、10硝石、1360 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

4、遠程

投石兵

2 移動力

5 近戰攻擊力

15 遠程攻擊力

1 射程

可升級為:弓箭手/皮塔提弓箭手

基準花費:35 生產力、140 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

弓箭手

2 移動力

15 近戰攻擊力

25 遠程攻擊力

2 射程

取代者:皮塔提弓箭手

可升級為:弩手

升級自:投石兵

基準花費:35 生產力、140 金幣

科技:箭術

基準花費:60 生產力、240 金幣

維護費用:1 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

皮塔提弓箭手

3 移動力

17 近戰攻擊力

30 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:努比亞

特色:移動力更高。

取代:弓箭手

可升級為:弩手

升級自:投石兵

基準花費:35 生產力、140 金幣

科技:箭術

基準花費:70 生產力、280 金幣

維護費用:1 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

弩手

2 移動力

30 近戰攻擊力

40 遠程攻擊力

2 射程

可升級為:野戰加農炮/火車

升級自:弓箭手/世襲貴族戰車射手/皮塔提弓箭手

基準花費:35 生產力、140 金幣

科技:機械

基準花費:180 生產力、720 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

野戰加農炮

2 移動力

50 近戰攻擊力

60 遠程攻擊力

2 射程

取代者:火車

可升級為:機關槍隊

升級自:弩手/薩卡弓騎手/虎蹲炮/怯薛歹

科技:彈道學

基準花費:330 生產力、1320 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

火車

2 移動力

45 近戰攻擊力

60 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:朝鮮

特色:遠程攻擊力強。在一回合中移動後無法進行攻擊。

取代:野戰加農炮

可升級為:機關槍隊

升級自:弩手

科技:火藥

基準花費:250 生產力、1000 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

機關槍隊

2 移動力

65 近戰攻擊力

75 遠程攻擊力

2 射程

升級自:野戰加農炮/火車

科技:高級彈道學

基準花費:540 生產力、2160 金幣

維護費用:6 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

5、特殊遠程

世襲貴族戰車射手

2 移動力

25 近戰攻擊力

35 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:埃及

特色:如初始位置為平坦地形,則擁有4點移動力。

可升級為:弩手

科技:輪子

基準花費:90 生產力、360 金幣

維護費用:1 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

薩卡弓騎手

4 移動力

15 近戰攻擊力

25 遠程攻擊力

1 射程

特屬於:斯基泰

特色:高移動

可升級為:野戰加農炮/火車

科技:騎馬

基準花費:100 生產力、400 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

虎蹲炮

2 移動力

30 近戰攻擊力

50 遠程攻擊力

1 射程

特屬於:中國

特色:高戰鬥力

可升級為:野戰加農炮/火車

科技:機械

基準花費:160 生產力、640 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

怯薛歹

4 移動力

30 近戰攻擊力

40 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:蒙古

特色:可利用自身的高移動力護送平民和支援部門。

可升級為:野戰加農炮/火車

科技:馬鐙

基準花費:180 生產力、10馬、720 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

6、反騎兵/反坦克

槍兵

2 移動力

25 近戰攻擊力

取代者:重裝步兵

可升級為:長矛兵/班圖武士

科技:鑄銅術

基準花費:65 生產力、260 金幣

維護費用:1 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

重裝步兵

2 移動力

25 近戰攻擊力

特屬於:希臘

特色:與至少一個重裝步兵部門相鄰時+10戰鬥力。

取代:槍兵

可升級為:長矛兵/班圖武士

科技:鑄銅術

基準花費:65 生產力、260 金幣

維護費用:1 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

長矛兵

2 移動力

41 近戰攻擊力

取代者:班圖武士

可升級為:槍刺與射擊方陣/卡洛林步兵

升級自:槍兵/重裝步兵

科技:戰術

基準花費:180 生產力、720 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

班圖武士

2 移動力

41 近戰攻擊力

特屬於:祖魯

特色:增加夾擊加成,費用和維護費較低。經驗值增長速度較快。

取代:長矛兵

可升級為:槍刺與射擊方陣/卡洛林步兵

升級自:槍兵

科技:戰術

基準花費:125 生產力、500 金幣

維護費用:1 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

槍刺與射擊方陣

2 移動力

55 近戰攻擊力

取代者:卡洛林步兵

可升級為:反坦克組

升級自:長矛兵/班圖武士

科技:金屬鑄造

基準花費:250 生產力、1000 金幣

維護費用:4 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

卡洛林步兵

3 移動力

55 近戰攻擊力

特屬於:瑞典

特色:每點未使用的移動力提供+3戰鬥力。

取代:槍刺與射擊方陣

可升級為:反坦克組

升級自:長矛兵

科技:金屬鑄造

基準花費:250 生產力、1000 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

反坦克組

2 移動力

70 近戰攻擊力

可升級為:現代反坦克組

升級自:卡洛林步兵/槍刺與射擊方陣

科技:化學

基準花費:400 生產力、1600 金幣

維護費用:4 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

現代反坦克組

3 移動力

80 近戰攻擊力

升級自:反坦克組

科技:複合材料

基準花費:580 生產力、2320 金幣

維護費用:8 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門資料圖鑒

廣告

遊戲資訊

文明6 (Civilization VI)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE
開發: Firaxis
發行: 2K
上市: 2016-10-21 (PC)
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向訊息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

更多 文明6 攻略|新聞

廣告
《文明6》全兵種部門詳解,戰鬥支援平民部門資料圖鑒(含“全兵種部門圖鑒”“部門資料及解析”“部門功能”)。《文明6》是Firaxis Games開發,2KGames發行的歷史策略回合製遊戲,該遊戲是著名遊戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部。玩家將建立起一個帝國,並接受時間的考驗,創建及帶領自己的文明從石器時代邁向訊息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。 https://gamemad.com/guide/512 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce667b0a3f.jpg 中文名:文明VI 原版名稱:Sid Meier's Civilization VI 遊戲類型:策略回合製遊戲 平台:PC、Switch、XboxOne、PS4 所屬系列:文明(Civilization) 開發商:Firaxis Games 發行商:2K Games 發行日期:2016年10月21日(Windows原版本體) https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce668e588b.jpg 最低配置 系統:64位Windows 7/8.1/10 CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6Ghz 記憶體:4GB 硬碟空間:12GB 顯卡:1GB顯存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD5570或NVIDIA geforce450 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce669bf429.jpg 推薦配置 系統:64位Windows 7/8.1/10 CPU:第四代Intel Core i5 2.5Ghz或AMD FX8350 4.0Ghz 記憶體:8GB 硬碟空間:12GB 顯卡:2GB顯存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD7970或NVIDIA GeForce GTX770 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce66a97bf7.jpg 原版詳細教學資料百科請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3601726.html 資料片/DLC百科及版本說明請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3809779.html https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce66bb7405.jpg 重要說明 部門詳解中會有一個“取代者”概念。 意味著該部門在特定情況下會被取代者替換。 例如槳帆船的取代者之一是維京長船,那麽玩家在玩哈拉爾德維京情景時,槳帆船就會被維京長船取代。 同樣,在維京長船的說明中會說它“取代”槳帆船。 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce66cebfa4.jpg 取代者比原版往往有更強的實力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce66e15cb8.jpg 一、陸戰部門 1、偵察 偵察兵 3 移動力 10 近戰攻擊力 部門類型:偵察 取代者:奧克奇塔烏 可升級為:散兵/瓦剌卡戰士 基準花費:30 生產力、120 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce66f5a6fe.jpg 奧克奇塔烏 3 移動力 20 近戰攻擊力 特屬於:克裡 特色:初始便擁有1次免費升級。 取代:偵察兵 可升級為:散兵/瓦剌卡戰士 基準花費:40 生產力、160 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce670985d4.jpg 散兵 3 移動力 20 近戰攻擊力 30 遠程攻擊力 1 射程 取代者:瓦剌卡戰士 可升級為:遊騎兵/高地軍團 升級自:偵察兵/奧克奇塔烏 科技:機械 基準花費:150 生產力、600 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce671d2055.jpg 瓦剌卡戰士 3 移動力 20 近戰攻擊力 40 遠程攻擊力 1 射程 特屬於:印加 特色:每回合+1額外攻擊。 取代:散兵 可升級為:遊騎兵/高地軍團 升級自:偵察兵 科技:機械 基準花費:165 生產力、660 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce673295af.jpg 遊騎兵 3 移動力 45 近戰攻擊力 60 遠程攻擊力 1 射程 取代者:高地軍團 可升級為:特種部隊 升級自:瓦剌卡戰士/散兵 科技:膛線 基準花費:380 生產力、1520 金幣 維護費用:5 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce67449b84.jpg 高地軍團 3 移動力 50 近戰攻擊力 65 遠程攻擊力 1 射程 特屬於:蘇格蘭 特色:在丘陵和森林地貌作戰時+5戰鬥力。 取代:遊騎兵 可升級為:特種部隊 升級自:散兵 科技:膛線 基準花費:380 生產力、1520 金幣 維護費用:5 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6756be54.jpg 特種部隊 3 移動力 60 近戰攻擊力 65 遠程攻擊力 2 射程 特色:擁有“空投”能力,可移動到離友方單元格7個單元格的位置上(如果從航空港或飛機跑道上執行空投則距離上升為12個單元格)。無需先消滅地面戰鬥部門即可直接攻擊支援部門。 升級自:高地軍團/遊騎兵 科技:塑料 基準花費:520 生產力、2080 金幣 維護費用:7 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce676a5523.jpg 2、近戰 勇士 2 移動力 20 近戰攻擊力 取代者:雄鷹戰士 可升級為:劍士/奧姆本巴/持盾護衛/托阿勇士/長生軍/羅馬軍團 基準花費:40 生產力、160 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce677c1213.jpg 雄鷹戰士 2 移動力 28 近戰攻擊力 特屬於:阿茲特克 特色:有機率把其他文明的軍事部門轉化為建造者並俘獲。 取代:勇士 可升級為:劍士/奧姆本巴/持盾護衛/托阿勇士/長生軍/羅馬軍團 基準花費:65 生產力、260 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce67919854.jpg 劍士 2 移動力 36 近戰攻擊力 取代者:羅馬軍團/奧姆本巴/持盾護衛/長生軍/托阿勇士 可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵 升級自:勇士/雄鷹戰士 科技:煉鐵術 基準花費:90 生產力、20鐵、360 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce67a3a3cd.jpg 羅馬軍團 2 移動力 40 近戰攻擊力 1 勞動力(其同時也是勞動力) 特屬於:羅馬 特色:能建造一個羅馬堡壘。 取代:劍士 可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵 升級自:勇士 科技:煉鐵術 基準花費:110 生產力、10鐵、440 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce67b61d53.jpg 奧姆本巴 2 移動力 36近戰攻擊力 特屬於:剛果 特色:防禦遠程攻擊時+10戰鬥力。視野能穿過森林和雨林,在森林和雨林中移動無移動力懲罰。 取代:劍士 可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵 升級自:勇士 科技:煉鐵術 基準花費:110 生產力、5鐵、440 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce67c9b22d.jpg 持盾護衛 2 移動力 36近戰攻擊力 特屬於:馬其頓 特色:攻擊區域防禦時+5戰鬥力。擁有50%的額外支援加成。 取代:劍士 可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵 升級自:勇士 科技:煉鐵術 基準花費:100 生產力、5鐵、440 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce67db49a8.jpg 長生軍 2 移動力 30近戰攻擊力 25 遠程攻擊力 2 射程 特屬於:波斯 特色:此近戰部門可進行遠程攻擊,範圍為2。防禦力強。 取代:劍士 可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵 升級自:勇士 科技:煉鐵術 基準花費:100 生產力、10鐵、400 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce67eda9b8.jpg 托阿勇士 2 移動力 36近戰攻擊力 1勞動力 特屬於:毛利 特色:與其相鄰的敵方部門戰鬥力-5。能夠建造特色改良設施“帕堡”。 取代:劍士 可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵 升級自:勇士 科技:建造 基準花費:120 生產力、480 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6802b095.jpg 火槍手 2 移動力 55 近戰攻擊力 取代者:征服者/蘇丹親兵 可升級為:步兵/礦工軍團 升級自:劍士/羅馬軍團/武士/狂暴武士/奧姆本巴/持盾護衛/長生軍/赫雷蘇維季戰士/托阿勇士 科技:火藥 基準花費:240 生產力、20硝石、960 金幣 維護費用:4 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6811fa0e.jpg 征服者 2 移動力 55 近戰攻擊力 特屬於:西班牙 特色:與宗教部門處於同一格位時+10戰鬥力。如果該部門佔領城市、或在城市被佔領時處於相鄰的單元格,該城市會自動將該部門所屬玩家的宗教採納為主流宗教。 取代:火槍手 可升級為:步兵/礦工軍團 升級自:劍士 科技:火藥 基準花費:250 生產力、20硝石、1000 金幣 維護費用:4 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce68236ceb.jpg 蘇丹親兵 2 移動力 60 近戰攻擊力 特屬於:蘇萊曼一世 特色:初始便擁有一項免費升級。強於火槍手,但價格更低。城市必須擁有至少2點人口才可訓練蘇丹親兵。奧斯曼建立的城市在訓練蘇丹親兵後將失去1點人口。 取代:火槍手 可升級為:步兵/礦工軍團 升級自:劍士 科技:火藥 基準花費:120 生產力、10硝石、480 金幣 維護費用:4 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce68378ee9.jpg 步兵 2 移動力 70 近戰攻擊力 取代者:礦工軍團 可升級為:機械化步兵 升級自:火槍手/征服者/蘇丹親兵 科技:零件規格化 基準花費:430 生產力、1石油、1720 金幣 維護費用:6 金幣 消耗:每回合1點石油 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce684b88a5.jpg 礦工軍團 2 移動力 72 近戰攻擊力 特屬於:澳大利亞 特色:在海岸單元格上作戰時+10戰鬥力。在中立或外國領土上作戰時+5戰鬥力。 取代:步兵 可升級為:機械化步兵 升級自:火槍手 科技:零件規格化 基準花費:430 生產力、1720 金幣 維護費用:6 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce685d6cd5.jpg 機械化步兵 3 移動力 85 近戰攻擊力 升級自:步兵/紅衫軍/帝國衛隊/礦工軍團 科技:衛星 基準花費:650 生產力、1石油、2600 金幣 維護費用:8 金幣 消耗:每回合1點石油 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6870a64e.jpg 3、特殊近戰 武僧 3 移動力 35 近戰攻擊力 部門類型:武僧 要求:高棉廟堂/木板教堂/寺廟 基準花費:200 信仰值 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce68835ed3.jpg 武士 2 移動力 48 近戰攻擊力 特屬於:日本 特色:受傷害時,不會遭受戰鬥減益。 可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵 科技:戰術 基準花費:160 生產力、10鐵、640 金幣 維護費用:3 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6894cd63.jpg 狂暴武士(實際上翻譯為狂戰士更好) 2 移動力 40 近戰攻擊力 特屬於:挪威 特色:若該部門回合開始時處於敵方領土,則移動力為+2。攻擊時+10戰鬥力,防禦時-5戰鬥力。 可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵 科技:戰術 基準花費:160 生產力、10鐵、640 金幣 維護費用:3 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce68a8d8e6.jpg 赫雷蘇維季戰士 2 移動力 45 近戰攻擊力 特屬於:格魯吉亞 特色:在丘陵地形戰鬥時+7戰鬥力。不受丘陵地形的移動力減益影響。 可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵 科技:戰術 基準花費:160 生產力、10鐵、640 金幣 維護費用:3 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce68bcac43.jpg 紅衫軍 2 移動力 65 近戰攻擊力 特屬於:維多利亞 特色:在除首都所在大陸以外的大陸作戰時,+10戰鬥力。沒有下船消耗。 可升級為:機械化步兵 科技:軍事學 基準花費:340 生產力、10硝石、1360 金幣 維護費用:5 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce68ce84da.jpg 帝國衛隊 2 移動力 65 近戰攻擊力 特屬於:法國 特色:在首都大陸作戰時,+10戰鬥力。可通過擊殺部門而獲得大將軍點數。 可升級為:機械化步兵 科技:軍事學 基準花費:340 生產力、10硝石、1360 金幣 維護費用:5 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce68e1313c.jpg 4、遠程 投石兵 2 移動力 5 近戰攻擊力 15 遠程攻擊力 1 射程 可升級為:弓箭手/皮塔提弓箭手 基準花費:35 生產力、140 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce68f37aea.jpg 弓箭手 2 移動力 15 近戰攻擊力 25 遠程攻擊力 2 射程 取代者:皮塔提弓箭手 可升級為:弩手 升級自:投石兵 基準花費:35 生產力、140 金幣 科技:箭術 基準花費:60 生產力、240 金幣 維護費用:1 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce69054093.jpg 皮塔提弓箭手 3 移動力 17 近戰攻擊力 30 遠程攻擊力 2 射程 特屬於:努比亞 特色:移動力更高。 取代:弓箭手 可升級為:弩手 升級自:投石兵 基準花費:35 生產力、140 金幣 科技:箭術 基準花費:70 生產力、280 金幣 維護費用:1 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce69172eeb.jpg 弩手 2 移動力 30 近戰攻擊力 40 遠程攻擊力 2 射程 可升級為:野戰加農炮/火車 升級自:弓箭手/世襲貴族戰車射手/皮塔提弓箭手 基準花費:35 生產力、140 金幣 科技:機械 基準花費:180 生產力、720 金幣 維護費用:3 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6928f53e.jpg 野戰加農炮 2 移動力 50 近戰攻擊力 60 遠程攻擊力 2 射程 取代者:火車 可升級為:機關槍隊 升級自:弩手/薩卡弓騎手/虎蹲炮/怯薛歹 科技:彈道學 基準花費:330 生產力、1320 金幣 維護費用:5 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce693ab2ec.jpg 火車 2 移動力 45 近戰攻擊力 60 遠程攻擊力 2 射程 特屬於:朝鮮 特色:遠程攻擊力強。在一回合中移動後無法進行攻擊。 取代:野戰加農炮 可升級為:機關槍隊 升級自:弩手 科技:火藥 基準花費:250 生產力、1000 金幣 維護費用:3 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce694e4fe9.jpg 機關槍隊 2 移動力 65 近戰攻擊力 75 遠程攻擊力 2 射程 升級自:野戰加農炮/火車 科技:高級彈道學 基準花費:540 生產力、2160 金幣 維護費用:6 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce696377ff.jpg 5、特殊遠程 世襲貴族戰車射手 2 移動力 25 近戰攻擊力 35 遠程攻擊力 2 射程 特屬於:埃及 特色:如初始位置為平坦地形,則擁有4點移動力。 可升級為:弩手 科技:輪子 基準花費:90 生產力、360 金幣 維護費用:1 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6973aab8.jpg 薩卡弓騎手 4 移動力 15 近戰攻擊力 25 遠程攻擊力 1 射程 特屬於:斯基泰 特色:高移動 可升級為:野戰加農炮/火車 科技:騎馬 基準花費:100 生產力、400 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce698a8aa9.jpg 虎蹲炮 2 移動力 30 近戰攻擊力 50 遠程攻擊力 1 射程 特屬於:中國 特色:高戰鬥力 可升級為:野戰加農炮/火車 科技:機械 基準花費:160 生產力、640 金幣 維護費用:3 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce699c1e8b.jpg 怯薛歹 4 移動力 30 近戰攻擊力 40 遠程攻擊力 2 射程 特屬於:蒙古 特色:可利用自身的高移動力護送平民和支援部門。 可升級為:野戰加農炮/火車 科技:馬鐙 基準花費:180 生產力、10馬、720 金幣 維護費用:3 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce69b0ad06.jpg 6、反騎兵/反坦克 槍兵 2 移動力 25 近戰攻擊力 取代者:重裝步兵 可升級為:長矛兵/班圖武士 科技:鑄銅術 基準花費:65 生產力、260 金幣 維護費用:1 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce69c4c1ca.jpg 重裝步兵 2 移動力 25 近戰攻擊力 特屬於:希臘 特色:與至少一個重裝步兵部門相鄰時+10戰鬥力。 取代:槍兵 可升級為:長矛兵/班圖武士 科技:鑄銅術 基準花費:65 生產力、260 金幣 維護費用:1 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce69d67ca4.jpg 長矛兵 2 移動力 41 近戰攻擊力 取代者:班圖武士 可升級為:槍刺與射擊方陣/卡洛林步兵 升級自:槍兵/重裝步兵 科技:戰術 基準花費:180 生產力、720 金幣 維護費用:2 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce69e89746.jpg 班圖武士 2 移動力 41 近戰攻擊力 特屬於:祖魯 特色:增加夾擊加成,費用和維護費較低。經驗值增長速度較快。 取代:長矛兵 可升級為:槍刺與射擊方陣/卡洛林步兵 升級自:槍兵 科技:戰術 基準花費:125 生產力、500 金幣 維護費用:1 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce69fc505e.jpg 槍刺與射擊方陣 2 移動力 55 近戰攻擊力 取代者:卡洛林步兵 可升級為:反坦克組 升級自:長矛兵/班圖武士 科技:金屬鑄造 基準花費:250 生產力、1000 金幣 維護費用:4 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6a10bf7a.jpg 卡洛林步兵 3 移動力 55 近戰攻擊力 特屬於:瑞典 特色:每點未使用的移動力提供+3戰鬥力。 取代:槍刺與射擊方陣 可升級為:反坦克組 升級自:長矛兵 科技:金屬鑄造 基準花費:250 生產力、1000 金幣 維護費用:3 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6a24b8c5.jpg 反坦克組 2 移動力 70 近戰攻擊力 可升級為:現代反坦克組 升級自:卡洛林步兵/槍刺與射擊方陣 科技:化學 基準花費:400 生產力、1600 金幣 維護費用:4 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6a365030.jpg 現代反坦克組 3 移動力 80 近戰攻擊力 升級自:反坦克組 科技:複合材料 基準花費:580 生產力、2320 金幣 維護費用:8 金幣 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605ce6a49f8de.jpg
https://gamemad.com/guide/512
0