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・馬庫斯線
馬庫斯線貫穿全劇情主幹,是與人類直接接觸最多的故事線,同時馬庫斯線的選擇一定程度上直接決定kara小姐姐的死活,所以優先講馬庫斯線,總而言之,無論是暴力革命還是和平抗議都可以觸發相對完美的HE。
與馬庫斯線相關的資料為:1.輿論(和平抗議線最重要的指數);2.與耶律哥居民的好感度(諾絲與另一個黑人小哥互相衝突,一個主戰一個主和,選擇相關選項都會提升一方的好感同時降低另一方的好感);3.在耶律哥的威望指數,與結局練聯繫不大,隨著劇情發展會自然提升。
前兩章無明顯重點(面對卡爾的各種選項,比如畫什麼畫之類的,能否影響後續劇情待考證)。
第三幕中,李奧回到家裡偷東西,用何種語氣勸說李奧無明顯影響;
*是否還手,選擇還手可以讓卡爾生存,在後續開始革命的時候馬庫斯還可以見到彌留的卡爾(建議選擇);
不還手的話,李奧殺死卡爾同時栽贓馬庫斯。
下一幕中在垃圾場重組身體,有兩個同類選擇殺或不殺可解鎖兩不同的分支;
尋找耶律哥章節中無明顯影響選項;
在與耶律哥居民對話中,與諾絲的對話中,選擇你的事會降低好感度,但是諾絲的好感度是很好刷的。
從前往工廠的劇情開始,兩種分支已經產生:
選擇暴力革命線的,就要一定程度上捨棄無謂的聖母心,該殺的就要殺。
*選擇和平抗議線的,輿論高低是抗議是否成功的直接因素,因此胡亂殺人會導致輿論降低從而導致抗議失敗的be。
同時主戰選項都會加諾絲的好感度,反之可以加那個叫什麼來著,那個黑人小哥的好感度。
遭遇警衛中,選擇帶著仿生人躲起來,可以避免被警衛發現;選擇殺人可以殺死警衛。
後續警衛仿生人提出偷卡車,成功偷走卡車可以大幅提升在耶律哥的地位。
關鍵劇情電視台篇
電視台篇馬庫斯的選擇將直接決定輿論提升的幅度,同時影響賽門的死活,賽門的死活將影響康納線康納發現耶律哥位置的方法;
前期無關鍵性選項,在入侵電視台之前:
保住賽門:對兩個警衛使詐,同時殺死跑出去的電視台工作人員,兩個選項錯任意一個賽門必死。
*和平抗爭路線:儘量減少殺人的數量或者乾脆犧牲賽門選擇不殺人,之後在電視台宣告中,儘量選擇人權自由一類的選項,割地絕對不能選。
*暴力抗爭路線:殺不殺人取決於你想不想讓賽門活下去,走上武裝抗爭路線輿論的高低已經與你無關,怎麼爽怎麼來,之後的電視台宣告中,割地建議選擇,不然總感覺這個起義不夠帶感。
*打劫模控生命:
前期跟隨提示依次關閉監控,消滅無人機,開出卡車即可。
*喚醒店裡的仿生人後,選擇平和或者暴力的宣告方式將影響輿論的高低:
走和平抗議路線的,避免破壞各類巴士站以及雕塑櫥窗,同時最後兩個警衛必須放過。
走暴力抗爭路線的:想怎麼弄怎麼弄,不過這裡我建議不要一味的搞破壞,這樣和土匪沒區別,用非暴力的方式宣告一樣可以進暴力抗爭路線。關鍵劇情自由示威遊行
一開始與諾絲的對話會影響與諾絲的好感度;
之後開始遊行遭遇police時:
選擇堅守原地,若之前沒有大肆打砸搶燒,輿論指數會暴漲至同情,走和平抗議路線的必選堅守原地。
*若最後一個選項選擇犧牲自己,之前倉庫關卡若帶走了那個警衛仿生人,他會犧牲自己救下馬庫斯,若沒帶走這裡理論上會觸發諾絲或馬庫斯被打,這裡樓主沒打出來,待考證。
走暴力抗爭路線的,自由選擇即可,我們愛好和平不代表我們會引頸受戮,反擊的時刻到了。
奇襲耶律哥
三主角聚首,每個人的不同選擇都通向不同的故事,這裡隻介紹馬庫斯的相關選項,其他兩個後面會細說。
精分關卡,若之前康納軟體不穩定程度夠高,馬庫斯這裡依次選擇阻止或講理;說服;我們的理想;挑起疑問;質疑即可說服康納。同時本關開頭馬庫斯會得到可以觸發一個NE的關鍵道具祖傳奧特炸彈,有同學說諾絲好感度不夠她不會給你,待考證。
之後的劇情中不管哪條線諾絲必救,否則和平抗爭中的kiss無法達成,反正就是多按幾個qte嘛,對玩家又沒有什麼損失;暴力抗爭路線保住自己人的數量是直接決定最後一戰能否打贏的關鍵。
*覺醒之夜
前面鋪墊了那麼多,激動人心的終章終於到來,這裡我要先提出許多人都犯了的巨大錯誤:
若之前輿論指數沒有達到中立或以上,選擇和平抗議必敗,無論是親吻諾絲還是仿生人演唱會都無法挽救馬庫斯;輿論之的高低將不會影響最後一戰的勝負。
看明白了嗎?說的再直白點就是,輿論指數不夠,選和平抗議必出be,但無論你輿論高低,選暴力抗爭都可以打出he,想回收結局的玩家推薦馬庫斯線一開始就想好自己要做什麼;
和平抗議線
順著劇情走即可,勝負手均已鋪墊在之前的劇情中,有一點需要注意的是中間開篇的那個調查員會冒出來勸降馬庫斯,他講的全是屁話無視即可,投降觸發be——馬庫斯和諾絲被打死。
輿論指數足夠的情況下,最後選擇親吻諾絲或歌唱,輿論會漲至支援同時總統迫於輿論壓力要求撤軍,和平抗議he達成;
最後選擇奧特炸彈:馬庫斯會使用祖傳奧特炸彈炸燬底特律,除了仿生人人類無法生存,仿生人佔領底特律開展進一步抗爭,但與其選擇這一步不如選擇暴力抗爭。
選擇犧牲:純屬回收結局的選項。
補全抗爭線
・卡拉線
序章新家
序章即有關鍵性選項,回家之後先打掃一樓,被猥瑣男欺負之後選擇打掃樓上,*在陶德的房間抽屜裡可以發現手槍,手槍是否發現直接決定陶德的死活;同時在地板上會發現一張被打碼的紙,為防止劇透一週目的讀者我們後面再說;在愛麗絲的房間窗戶可以解鎖另一種分支,至於對話你覺得怎麼溫柔就怎麼選,並無對結局的直接影響,愛麗絲離開前會塞給卡拉一把鑰匙可以打開箱子從而得知之前發生的事,按照樓主解讀是這樣的:愛麗絲經常受到陶德的虐待直到陶德買回卡拉,受虐的對象從愛麗絲增加到愛麗絲和卡拉,在一次不知名原因中陶德無能狂怒把卡拉打壞了。看到這裡樓主一週目的時候就已經給陶德判了死刑。
序章結束,關鍵點在於發現手槍和窗戶即可。
關鍵劇情暴風雨之夜
不同於其他兩線,kara線的高潮來的相當的早,手刃渣男的時刻到了。
一開始按照劇情選發展即可,收到不許動的指令之後即可成功root自己完成進化,之後有三種分支:
1.在陶德之前來到愛麗絲房間,觸發卡拉帶著愛麗絲跳窗逃走的劇情;
2.在陶德之後來到愛麗絲房間但是不拿槍,結果同上;
3.在陶德之後來到愛麗絲房間且拿槍,觸發玩家無情qte殺掉陶德之後帶愛麗絲逃走的劇情;
這裡建議選擇3,否則在接近終章時陶德還會追過來。
第三章逃犯
在這裡一共有在車上過夜,和異常仿生人同屋過夜以及住旅店三種選項,對結局都無明顯影響,需要注意的是選前兩項愛麗絲會覺得不舒服同樣會掉好感度,所以不要一味的求好感度而不選擇住店,卡拉線的相關資料只有和各種角色的好感度而已,過程中增加愛麗絲好感度的機會不計其數,這裡給出一種路線做參考:
優先進洗衣店偷走衣服,之後進入便利店走到後面的貨架可以偷走一隻玩具熊,在旅館睡覺時可以解鎖給予玩具熊的選項,如果不換衣服的話就進入便利店似乎不能偷走玩具熊,之後無論選擇搶劫還是利用愛麗絲都可以,拿到錢後選擇住旅館,在被索要駕照時選擇放在汽車上了即可。
kara線並不像馬庫斯線,一舉一動都會決定終章的分支,目前為止選擇都比較自由。
第四章逃跑無關鍵選項,無論是住店還是住破屋還是睡汽車按照提示按qte推進劇情即可。
關鍵劇情茲拉克
本章擁有超多的分支,並且直接決定終章場景——集中營kara是否能逃脫,不能逃脫的話會觸發紮心程度五星的BE,這後面再說。
不被重置的順序
重置開始之後按照以下順序即可擺脫重置:
踢開左腳的紅色椅子——扯斷右邊的綠色電線即可讓重置停止,重置的速度約為二十秒左右,一週目的玩家很容易因為不知道順序而被重置,樓主一週目的時候純屬瞎貓碰到死耗子碰對了
如果被重置將會有一段尋找自己記憶的過程,有興趣的可以嘗試。
*離開重置房間後會發現異常仿生人,是否放出異常仿生人除了解鎖茲拉克不同的死法之外,還會解鎖集中營中異常仿生人幫忙的選項,想要集中營逃走NE的話必選。
*在走廊中十分鐘的時間是足夠把樓上每個房間都去一次的,愛麗絲在左手邊盡頭的房間,可以在其他的房間發現仿生北極熊,啟動它在對決茲拉克時它會來幫忙。
*如果卡拉十分鐘之內都沒能找到愛麗絲,似乎是盧瑟救走愛麗絲。
最後若沒放出異常仿生人,則盧瑟一槍打死茲拉克;
若放出異常仿生人,茲拉克被異常仿生人生撕。
本章分支較多,同時影響集中營的劇情,異常仿生人建議放出,至於被重置與否以及其他對結局無直接影響。
第六章廢棄遊樂園無關鍵選項,最後出現的黑影時遊樂園工作的仿生人傑瑞,傑瑞對於終章場景加拿大邊境以及集中營都有巨大作用,值得一提的是給愛麗絲講故事的情節不同的組合會講出不同的故事,講太過悲傷的故事會降好感度同時會些許影響集中營時愛麗絲的初始壓力值。
關鍵劇情午夜列車
開始的劇情關聯加盧瑟和愛麗絲的好感度,卡拉線不像康納線能加好感的答案撲朔迷離,明眼人都能看出來選什麼可以加好感度。police敲門之後正片開始:
*和仿生人有關的物品有櫃子裡的藍血,對面櫃子上的仿生人製服,桌上的雜誌不能翻到與仿生人有關的那一頁以及關閉有仿生人戀人的那扇門。
*愛麗絲和盧瑟躲到樓上,開門時坦承樓上有人,對亞當選擇除威脅以外的對話來安撫亞當,不然他會反水,最後選擇發出聲音選擇洗衣機即可保證police懷疑度不漲從而不被發現。
*若police懷疑度變成紅色,屋子裡的所有仿生人都會被發現從而被抓到集中營(不確定,需要考證)
*按照上述提到的點100%不會被發現,同時個人非常不喜歡集中營這個結局,哪怕它最後可以觸發全員存活的HE,它展現出的也只是面對毀滅時候仿生人無助與絕望的一面,寧可死在追逐自由的船上,寧可死在通向新生活的邊境站,也不苟且在泯滅人性的集中營裡。
關鍵劇情,三角色交點奇襲耶律哥
*卡拉線的奇襲耶律哥同樣通向集中營
劇情剛開始無關鍵性選項,和馬庫斯對話之後出現紮心劇情,卡拉發現和愛麗絲同型號的小孩仿生人,同時畫面回到第三章,在陶德房間找到的那張被打馬賽克的紙正是小孩仿生人的海報,盧瑟說出「其實你一直都知道,你只是自己不願意面對而已。」樓主一週目的時候真是有一種嗶了狗的心情,我褲子都脫了你給我看這個,我保了他一整場的隊友是cba
*襲擊開始後不救盧瑟,盧瑟從此消失在kara線中,救盧瑟的話後面會和盧瑟重逢。
*最後逃出去遭遇掃射時選擇裝死——不動即可保證不被發現。
選擇投降或先裝死再保護愛麗絲,被帶回集中營。
選擇逃跑,之前救了盧瑟的話盧瑟犧牲自己保護卡拉和愛麗絲逃跑,未救盧瑟逃跑待考證。
插播一條紮心內容:
根據youtube上有奇怪嗜好的外國佬收集100%分支的影片顯示:
暴風雨之夜中,若選擇不動,陶德會活活打死愛麗絲再活活打死卡拉;
翻窗逃跑qte失敗,同上
和陶德講道理,陶德推倒卡拉之後劇情同前面講的,站起來拿槍或直接阻止;
拿槍qte失敗,愛麗絲開槍打死陶德;
kara線終章
kara線的終章可以出現在三個不同的場景,三個場景都可以觸發不同的HE或BE,因此糾正有些人認為kara必死的誤區,這裡會分別敘述三個不同場景:
*通往邊境站的路上救下傑瑞和盧瑟(如果之前奇襲耶律哥救下盧瑟的話),則三場景盧瑟都會出現,想要HE則兩次都盧瑟必須救。
*邊境站岔路,選擇直接通過,選擇繞路盧瑟會犧牲,若沒救盧瑟則被抓到集中營。
*通過崗哨時三個選項都可以,之後police叫住一行人選擇不行動即可,這個兄弟算是遊戲中出現的人裡比較友好的了,若反抗結果同上。
車站是決定終章會在哪個場景展開的關鍵地點:
發現車票後選擇歸還車票,最後場景會在船上展開;
留下車票,最後場景會在加拿大邊境站展開;
在此之前提到過的任意方法導致被抓,最後場景會在集中營展開;
這裡選擇留不留下車票有很多人有爭議,我想說的是,那三個人是人類,他們沒了車票會死嗎?他們沒了車票能不能再買?你沒了車票能再買嗎?想清楚這點,收起無謂的聖母心,你是仿生人,人類要殺的是你。
終章場景之渡河篇
終章場景之集中營篇
關於集中營場景我前面已經說過了,比較壓抑所以樓主打出的結局可能不全,因為實在是不想玩這部分
*影響集中營結局的人有盧瑟,傑瑞以及異常仿生人,三個至少要存活兩個。
*逃犯那裡若選擇住在舊屋裡可以解釋一個精神不大正常的仿生人,這裡可以遇到。
*在船上選擇投降似乎也可以進入集中營篇。
*若愛麗絲的壓力達到100%,愛麗絲會自毀。
一開始跟隨劇情走即可,關鍵點出現在遭遇士兵要求另一個仿生人搬屍體時:
*若不介入則被要求的仿生人會在愛麗絲面前被打死導致愛麗絲壓力直接拉滿;
*介入後搬運完靠近卡車即可選擇拋棄愛麗絲觸發BE:卡拉獨自存活。
*不拋棄愛麗絲返回後,出現關聯性分支:
若馬庫斯線選擇暴力抗爭且打贏,這裡需要犧牲一台傑瑞來到愛麗絲身邊即可,之後觸發HE:卡拉和愛麗絲即將被破壞的之際馬庫斯攻下集中營,卡拉愛麗絲盧瑟三人都可存活,若未救盧瑟則愛麗絲和卡拉存活。
馬庫斯線選擇和平抗議或暴力抗爭失敗,卡拉和愛麗絲想要活下去只能選擇逃跑,逃跑同樣適用於上面。
若想逃跑成功,需要犧牲傑瑞,盧瑟以及異常仿生人中的任意兩個來吸引警衛的注意力。
最後翻越柵欄時選擇保護愛麗絲即可觸發無情qte。
選逃跑觸發紮心程度5星BE:卡拉和愛麗絲一起被打死(這裡的逃跑不是逃跑這個方案,而是最後的選項有逃跑這一項,選了就是be)
*除上述提到過的逃跑成功或馬庫斯攻下集中營以外,其餘全都會造成BE,除逃跑失敗外還有一個是不逃跑BE,卡拉和愛麗絲進入碎紙機
總之,要想在集中營中存活,除馬庫斯攻下集中營外,第一點提到的幾個人都必須救,人數不夠無法逃走。
怎麼說呢,我是很不喜歡集中營這條線的,卡拉小姐姐奮鬥了這麼久卻換來一個等死的結局,就算逃走也會犧牲大量的同伴,而且集中營會要求所有的仿生人關掉皮膚功能,看起來就很不舒服,根本原因是這裡的集中營和戰俘營根本就沒有區別,毫無人性可言,23世紀的人類居然還停留在如此低級的智慧水平,就算沒有仿生人,那樣的人類遲早也會走向毀滅。比起渡河線無非是死的時候給了痛快而已,同樣不推薦。
加拿大邊境站篇通向TE
好了,在經歷了上述兩個虐心無比BE層出不窮的場景之後,暖心的加拿大篇來了。
下車之後排隊即可發現之前幫助過仿生人的黑人大媽,來到廁所裡之後的對話對於結局無明顯影響;
決定是否能夠進入加拿大的因素只有一個,那就是馬庫斯線。
*馬庫斯和平抗議失敗或馬庫斯選擇暴力抗爭:
在面對邊檢員時若救過傑瑞則可以犧牲傑瑞觸發HE:kara三人組全部存活。
其實這裡也算是一個HE吧,因為暴力抗爭的話傑瑞本來也過不去,樓主一週目就是出了這個結局。
也可以犧牲盧瑟,觸發NE卡拉和愛麗絲兩人過境;
*如果同往邊境路上沒有救盧瑟和傑瑞,那麼加拿大也救不了你,卡拉選擇犧牲自己保全愛麗絲或一起死。
*馬庫斯線選擇和平抗議且成功:
在面對邊檢員時直接選擇不犧牲即可觸發TE:邊檢員放kara一行人入境,如果之前救過盧瑟則卡拉,愛麗絲,盧瑟,傑瑞全部存活。
這條線保留下的人數取決於之前救下的人數,若不救盧瑟和傑瑞則是卡拉和愛麗絲存活的NE。
注意,只有馬庫斯選擇和平抗議且成功才可以選擇不犧牲邊檢員才會放人,才可以觸發全員存活的TE。
至此kara篇完結。
其實kara篇印證了一句話:毋以善小而不為,一路走來播種的善因終會有所回報。如果說馬庫斯線展現出的是「奮鬥」,則kara線表現出的就是一個平凡的家政仿生人也有一顆做母親的心,是本作的情感主線。
kara不是馬庫斯,馬庫斯是覺醒的原型機,馬庫斯有卡爾啟發他的人性;
kara更不是康納,可以無限復活,可以自己突破自己的程式,甚至可以選擇自己要走的路。
kara並不能決定自己要走什麼樣的路,就連自己能得到什麼樣的結局自己都沒法決定,她更像是一個溫柔善良的普通人。
之所以我最喜歡這條線是因為這條線是充分展現人性的:
kara對於愛麗絲媽媽般的嗬護,對於陌生仿生人的幫助,kara有著母性的光輝;
面對隻想活下去的仿生人,邊檢員展現出了自己人性的一面;
同樣幫助過kara的黑人大媽一家也成功離開底特律;
・康納線
作為遊戲中第一個出場的主角就註定了康納和其他兩個主角是不一樣的——沒錯,如果你在kara線第二章就qte失敗,那麼kara線直接完結;如果示威遊行的時候誰也不救還偏偏選擇犧牲馬庫斯,馬庫斯會真的犧牲給你看,然後馬庫斯線完結,之後雖然會出現耶律哥的劇情但是已經沒馬庫斯什麼事了,諾絲婦承夫業成為叛軍首領。
也就是說,在這個遊戲裡,每玩一個存檔,kara和馬庫斯都是「會死」的。
但是康納不會。康納除終章之外不管你是被異常仿生人打死也好還是好感度不夠被漢克爆頭也好,康納都會滿血復活,所以也造就了康納的一百種死法的笑話。換句話說,康納線是不會斷的,不管你怎麼不按qte康納線都可以發展至終章。
所以康納線的攻略不能寫成kara線那樣,每個點都說到,那估計是三天三夜也寫不完,因為光是康納的序章就會組合出六種不同的結果我真是服了。好在遊戲公司手下留情,康納線雖然有一萬個分支,但是結局是固定的,而且還有一個更好的優點是康納線不管你是選擇覺醒也好不覺醒也好逼死漢克等等等等對於kara小姐姐線的影響微乎其微(如果不逃往高速公路,這兩個角色從頭到尾都不會碰面),與馬庫斯線雖然交集較多但是可以選擇控制馬庫斯來確保馬庫斯線不被影響。
所以可愛的kara是不會被康納給害死的,知道這點之後我們就可以開始了。
其實康納線才是這遊戲的主線
這個遊戲的情感線由kara承包;奮鬥線由馬庫斯承包;剩下的破案,心理戰,揭秘背後的秘密以及最後的動作大戲全部集中在康納線。
所以康納線要放在最後寫,這個遊戲裡面隱藏的秘密全部會從這條線中挖掘出來。
康納線影響結局的數值有三個
漢克的好感度;阿曼達的好感度以及康納軟體的不穩定程度。
漢克的好感度
漢克的好感度直接決定漢克是否存活,若遊戲進行到電視台篇的時候漢克與康納的好感度沒有達到友好或以上,則後續劇情中漢克會直接自殺從而關閉TE線。
阿曼達的好感度(重大劇透慎看)
說這個之前我們得搞清楚一些事情:
這遊戲的幕後黑手是誰?
卡姆斯基發明了仿生人,而生產仿生人公司叫模控生命,模控生命根據卡姆斯基的程式藍本不斷的發明出新型的仿生人,三主角都是該公司的產品,這層關係大概可以類比為萊特兄弟發明了飛機,波音公司在這基礎上製造了一大堆的飛機型號,卡拉是舊款的747,馬庫斯是新款的777,康納是最新的787。多年前卡姆斯基已經離開了模控生命,所以卡姆斯基並不是幕後黑手,而且他還在所有的仿生人系統中都留下了出路,那麼其實到這裡也就不難理解,卡姆斯基多年前就察覺到了模控生命公司的陰謀,所以選擇了退休,同時為所有的仿生人留下了後路。
那阿曼達又是怎麼回事?是一個喜歡養花的老太太?
阿曼達的原型是卡姆斯基的老師,這可以說是遊戲公司給玩家的玩的文字遊戲。其實阿曼達和卡姆斯基毫無關係,阿曼達隻存在於在康納的潛意識裡,阿曼達是模控生命公司為了利用仿生人搞大新聞所製造出的一個程式而已。
說的再直白點,這個遊戲的幕後黑手就是模控生命公司
阿曼達會在康納的潛意識裡一步步的引導康納,利用康納調查部分覺醒的仿生人以此逼迫更多的仿生人覺醒最後讓所有的仿生人覺醒反抗人類。
好了,說了這麼多,阿曼達的好感度就=幕後黑手對康納的滿意程度,你是不是乖乖的為我所用了。
無論阿曼達的好感度是高還是低,在終章它都會強制操控康納的程式,殊不知螳螂捕蟬黃雀在後,卡姆斯基陰了模控生命一手。
如果問,阿曼達的好感度對康納的結局有什麼影響?答案是:沒影響。
因為康納線就沒有真正意義上的BE和HE,不管是覺醒還是不覺醒都是玩家自己選的,只有一個大團圓的TE。
軟體不穩定程度
說白了就是康納的人性,不穩定度越高,康納就越有人性,在你選擇提升漢克的好感度時這個指數也會提升,軟體不穩定程度直接決定能否在奇襲耶律哥中解鎖我是異常仿生人這一選項,也就是決定康納會不會覺醒,如果不穩定程度不夠高,就沒有覺醒這個選項。
囉嗦了這麼多是因為康納線比起其他兩線要深奧不少,有些東西如果事先不說清楚初玩的人會看的一頭霧水,好了下面攻略正式開始。
康納線有一定的解密因素,對於犯罪現場的發現決定了之後在對質的時候能不能解鎖更多的選項,還有一項nb的功能可以重建犯罪現場,所以每章的固定發現我都會儘量說到。
序章
所有調查項目有:
地上的槍,地上的屍體,桌上的平板電腦,另一間屋子的平板電腦,地上便當police的屍體(可以發現手槍),地上的鞋,鍋以及地上的藍血
對場景調查的越詳細就可以解鎖更多的對話,任務成功的概率就越高,當然也不排除有談判鬼才直接什麼都不調查嘴遁過關
本章決定結局的決斷選項組為使用槍支,犧牲自己,妥協,拒絕。
序章能打出的結局一共有以下幾種:
1.康納開槍擊殺丹尼爾(找到手槍後直到出現決斷選項組 選擇使用槍支-開槍),任務成功,附送康納霸氣還槍cg;
2.丹尼爾釋放人質後被狙擊手擊殺(決斷選項組選妥協或任務成功率為藍色時選擇拒絕)任務成功;
3.丹尼爾被康納撞下樓同時對康納補槍(選犧牲自己),任務成功;
4.丹尼爾開槍擊殺康納後跳樓(使用槍支之後選不開槍,)任務失敗, s b選項;
5.康納救下小女孩之後與丹尼爾一起墜樓(任務成功率為紅色時選擇拒絕)任務成功;
6.丹尼爾帶小女孩跳樓(談判鬼才選項,直接瘋狂嘴炮拉滿丹尼爾的情緒即可)任務失敗;
7.什麼都不調查談判奇才路線:瘋狂安撫丹尼爾他讓你做什麼你就做什麼,決斷選項選擇妥協,同2.
以上任意方法導致任務失敗,康納的軟體不穩定度會降低,反之提升。
找到漢克
從本章開始漢克出現,漢克是個死傲嬌,與他對話要婉轉同時不能說謊即可提升好感度,這個方法是通用的。
無關鍵性選項,態度太強硬會降低漢克的好感度,選請他喝一杯可以直接提升好感度至中立。
犯罪現場1
這關比較簡單,因為地上都放著指示牌提示你應該調查哪裡,重建犯罪現場之後找漢克對話,之後順著血跡走至閣樓即可發現躲在閣樓上的異常仿生人。
*調查廁所可以發現雕像。
*廁所的牆上可以發現ra9字樣。
審訊室
*之前場景找齊東西即可解鎖更多的對話。
*探測記憶會直接拉滿異常仿生人的壓力。
這關的是否招供取決於在所有對話結束之後異常仿生人的壓力值,藍色或以上即可招供(不包括100%),一共會出現如下結局:
1.異常仿生人招供後被帶走。(招供之後選擇介入即可,會提升漢克的好感度);
2.異常仿生人招供後開槍自毀。(招供時壓力值為藍色,之後不介入);
3.異常仿生人招供後開槍擊殺康納再自毀。(招供時壓力值為紅色,不介入);
4.異常仿生人撞桌子自毀。(探測記憶後選擇不介入或直接拉滿壓力值);
至於如何提升壓力值,威脅或施壓之類的選項即可,安撫或理解可以降低。
之前已經說過,阿曼達的好感度並不會影響結局,所以和她對話瞎**選即可。
警局
*探索漢克的桌子即可解鎖全部對話。
*和漢克對話時選擇搭檔即可看到康納禮貌又不失尷尬的微笑。
*前面那關的自殺狂魔,這裡可以去警局裡面的房間裡見到他。
*選擇雕像會給出線索,會對後續劇情產生影響。
*不管如何選擇,自殺狂魔都會自殺,選擇不去看他他會不會自殺未知。
*和漢克對話時選擇籃球,禮貌又不失尷尬2.0。
*漢克對面的電腦上可以看到kara和諾絲的檔案。
關聯性章節kara逃走
*若卡拉之前選擇住破屋會被康納發現或選擇住店和睡汽車
但是路上被發現:卡拉和愛麗絲會逃向高速公路。
*高速公路若故意讓卡拉的qte失敗則觸發康納的qte,該qte全部觸發則卡拉和愛麗絲逃走,康納沒能追上。
*若高速公路卡拉qte成功,則卡拉和愛麗絲自高速公路脫逃。
*若高速公路卡拉和康納qte都失敗,不可描述,不要嘗試(YouTube上的s b你們真是閒的**)。
除以上選項之外,康納通篇都不會見到卡拉小姐姐。
漢堡店
同樣是用來刷漢克好感度的,道歉等選項都可以加漢克的好感度。
*選擇關於康納漢克一本正經的吐槽康納的設計有夠失敗。
鴿子屋
本章開始關聯康納三種結局的選項出現,來介紹一下康納結局的三條路線:
1.覺醒線,即康納覺醒加入馬庫斯軍團(唯一通向TE);
2.不完全覺醒線,康納不加入馬庫斯軍團但是漢克生存;
3.完全不覺醒線,漢克自殺且康納不加入馬庫斯軍團。
鴿子屋本身無難點,一路按照提示走重建現場即可發現異常仿生人二號。
*在書架裡可以找到寫著奇怪文字的書;
*發現嫌犯後嫌煩逃走一路qte直到出現分歧性選項,本選項大幅影響漢克的好感度:
希望走覺醒線的則必須選擇救漢克,異常仿生人二號逃走,漢克好感大幅提升,軟體不穩定度提升;
走不完全覺醒線希望漢克生存的,同上;
走完全不覺醒線選擇追擊,異常仿生人二號會自殺,同時漢克還會埋冤康納為什麼不救自己,漢克好感度大幅下降,軟體不穩定程度下降。
和阿曼達的對話2
對結局無影響,不關心這方面劇情的話無視,亂選即可。
拉拉仿生人篇
*在漢克家的時候務必調查桌子上漢克兒子的照片,會影響終章真假康納的劇情。
*之後的劇情很喜感,漢克會對康納吐槽不止
之後無明顯影響結局的要點直到發現拉拉仿生人出現關鍵選項:
走覺醒線或不完全覺醒線:
*qte成功後選擇收手防止擊殺拉拉仿生人,拉拉逃走,軟體不穩定程度大幅提升,漢克好感度大幅提升。
完全不覺醒線選擇開槍即可,雙殺拉拉仿生人同時藍法拉拉會出現在後續的檔案室裡,漢克好感和不穩定程度都會大幅下降。
大橋篇
共有兩種結果,漢克開槍或不開槍:
*之前的拉拉仿生人和鴿子窩仿生人都選擇放過的話,這裡不論怎麼選漢克都不會開槍,因為這裡的對話知識小幅度影響好感度。
*上面說到的兩組仿生人隻放過一組,這裡選擇安撫漢克的對話漢克也不會開槍。
*隻放過一組且激怒漢克,漢克開槍。
*一組都沒放過的話漢克必開槍。
和阿曼達的對話3
了解劇情向,可以無視。
關聯劇情電視台調查
這裡因為和馬庫斯線關聯緊密,必須大量重玩才能補齊,所以可能會有說不全的地方。
*需要調查的地方較多,跟隨提示走,最後再去茶水間。
*馬庫斯線若賽門未受傷則本篇與賽門無關,康納在天台不會發現有關賽門的情報。
*馬庫斯線若選擇不殺電視台工作人員賽門會在撤退時受傷,選擇不救賽門則可以發現賽門的屍體。
*馬庫斯線選擇殺死兩個警衛且撤退時選擇對賽門開槍則可以在天台找到賽門的屍體。
*之後的檔案室可以通過重啟賽門來得知耶律哥的位置。
*馬庫斯線選擇殺死兩個警衛且撤退時候選擇不對賽門開槍或不打死電視台工作人員導致賽門受傷後選擇讓賽門躲起來則觸發該選項:
康納可以在天台發現賽門,若不去天台則在後續的馬庫斯篇賽門會回到耶律哥;
若康納去天台則賽門被殺。
*調查茶水間發現異常仿生人後決斷選項組會觸發本篇的不同結局:
1.康納擊殺異常仿生人(追出去後選擇拿槍),霸氣還槍2.0,漢克好感度大量提升;
2.漢克面前的警衛被殺後異常仿生人被擊殺(什麼都不按等時間結束);
3.康納被異常仿生人擊殺(選擇追擊);
4.選擇漢克的安全康納犧牲自己保護漢克,漢克好感度大幅增加;
5.若之前康納被釘住時等時間結束,則時間結束時漢克會進來觸發一段gay裡gay氣的動畫;
6.若好感度夠高,康納在被釘住的時候就會向漢克求救,否則不會求救,不論求救與否,漢克只有在時間結束時才會出現。
來源:遊民星空