《遊戲狂》遊戲攻略: 《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗
底特律:變人 (Detroit:Become Human)
底特律:變人 Detroit:Become Human

類型: 冒險

平台: PC, PS4

上市: 2019-12-13 (PC)

開發: Quantic Dream

發行: SIE

《底特律變人(Detroit:Become Human)》是由Quantic Dream製作SIE發行的一款驚悚動作遊戲,本作設定為底特律,主角為“卡拉”,同其他量產機器人一樣,為服務人類的娛樂型機器人“卡拉”,但這一位卡拉卻包含人類相通的情感,她將同其他人具備情感的機器人一道探索變成人類的方法,有點像《駭客任務》與《人工智慧》的合體。

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《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

2021-04-26

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

《底特律 變人》遊戲其實脫胎於QD之前展示過的一個叫「Kara」的Demo。創始人Cage和他的團隊選擇以女性機器人Kara為主角,並虛構了一個科幻版的底特律城市,作為Kara冒險故事的舞台。

故事設定在機器人製造技術發達的近未來世界,外表與人類無異的高品質機器人被打包出售給人類、代替人類工作。

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

・劇情遊戲綜述

隨著硬體、圖形技術的發展,電影與遊戲的界限越來越模糊。弱化遊戲玩法、強調角色代入感以強化劇情表現的「互動式電影遊戲」(Interactive Movie Video Game)也隨之悄然興起。但是,這一遊戲類型並沒有與之高額開發成本相匹配的銷量和受眾群體。畢竟電子遊戲的核心價值還是展現在「玩」上,而對於強調故事性和代入感、弱化「玩」字的交互型遊戲來說,肯買賬的玩家始終是少數。

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

▲直到黎明、奇異人生、暴雨、超凡雙生、行屍走肉都是近幾年比較典型的互動式電影遊戲

但是,背靠財大氣粗的Sony,曾經開發《暴雨殺機》、《超凡雙生》的Quantic Dream似乎沒有這樣的煩惱。在今年前不久《底特律 變人》的媒體邀請會上Quantic Dream的CEO向媒體表示:「Sony給予他們開發遊戲最大的自由,而他們的每一款遊戲都能產生利潤,都能找到市場。之前的作品《暴雨殺機》單平台銷量就達到了540萬。」

而這一次開發成本高達3000萬歐元,號稱史上最貴的互動電影遊戲的《底特律 變人》也註定將會帶給玩家非同凡響的衝擊和體驗。

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

・抉擇豐富的路線

《底特律 變人》的故事背景發生在2038年的底特律,美國一家叫做「模控生命」的公司開發出了仿生人用於服務人類。但是仿生人的出現造成了不少社會問題,人類的工作崗位被仿生人取代造成大量人員失業,因此部分人群對仿生人產生了不滿和歧視。而具有高度智能的仿生人在人類的不公平待遇下也產生了異變,不少個體開始有了自我意思。

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

故事的主線就是為大家敘述在這樣一個長期被壓迫、奴役的仿生人群體中,部分個體做出抉擇改變族群命運的故事。三位主角中馬庫斯要為深受壓迫的仿生人群體爭取平等待遇,卡菈隻為保護愛麗絲等自己珍愛的人,而作為最強原型機體的仿生人康納則要為自己站在哪一邊作出選擇。

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▲三位主角康納、卡菈、馬庫斯

就個人感覺遊戲的設定與電影《機械公敵》或者熱門的美劇《西部世界》類似,都是用了人造生命體在產生自我意識後開始與人類抗爭這樣的橋段。而仿生人的地位、受到的待遇以及人類社會對仿生人的輿論等基本與當年美國黑人的處境別無二致。整體給人的印象與其說是人類未來史,不如說是披著仿生人外殼的美國黑人近代史。

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▲人類指揮仿生人進行道地的挖掘工作

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▲在地鐵、巴士中仿生人只能擠在隔離位置內

雖然遊戲整體的設定不算新穎甚至有些老套,但是《底特律 變人》這類交互遊戲最大的點在於玩家可以通過自己意誌來進行選擇,改變遊戲的進程和人物的命運。玩家的性格、觀點、邏輯不同造就的故事也就因人而異。《底特律 變人》中提供了異常龐大的分支、劇情選項,大約是之前同社作品《暴雨殺機》的好幾倍。三位主角有各自的故事線並且是同時展開,每個人各自的選擇會相互影響,並對之後的劇情產生潛在的邏輯關係,這些選項就像是一個個碎片,玩家可以按自己的想法拚湊出一幅「底特律拚圖」。另外,難能可貴的是遊戲中不論大小劇情和細節基本都會根據選項作出符合邏輯的描述和畫面變化。

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▲本作中的節點流程圖在不少galgame中能夠見到,像《428被封鎖的澀谷》中也有這樣的系統

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▲[暴風雨之夜]章節中玩家可以選擇拿槍還是直接逃跑

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▲救下搭檔還是追擊犯人,遊戲中有很多要直面人性的抉擇

・風格迥異的三線敘述

通過超高的畫面表現和細緻的人物面部表情演出,人物臉上的毛髮、皺紋、雀斑都清晰可見,嬉笑怒罵的表情做得栩栩如生。依靠高成本的投入,無論是超市的營業員、路邊的賣藝者、激情演講的黑人傳教士還是漢克、露西、耶利哥的仿生人同伴等重要配角的,Quantic Dream都花費了相當多的精力來塑造,給玩家呈現了一個完成度相當高的人類與人工智慧共處的未來世界。

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

和常規遊戲不同,本作中玩家扮演的是三名仿生人角色,面對不少抉擇時,玩家需要代入到仿生人的角色設定中來思考。遊戲的故事劇情會在三位主角中不斷切換進行。每個章節的故事節奏相當緊湊,一點都不拖遝。

而三位主句的劇情風格也是大相逕庭。作為模構生命的最強王牌原型機,康納的主要任務是追捕其他異常仿生人,劇情內容多以解謎破案、審訊、追捕犯人等刑偵劇橋段為主,依靠優異的畫面烘托氛圍和緊張刺激的破案過程,康納線是三條線路中代入感較好、玩起來最過癮的劇情線。

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▲利用高科技探案的康納形象類似於《暴雨殺機》中諾曼.傑登

作為女性仿生人的卡菈,劇情內容則以溫馨為主,她和愛麗絲一路上相依為命的劇情,令人十分動容。

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▲遊戲中卡菈的形象氣質塑造得相當成功

馬庫斯的劇情線則以反抗、鬥爭的旋律為主,玩家要扮演馬庫斯帶領被奴役的仿生人群體與人類抗爭,決定整個族群的命運和走向。

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・臨場感十足的QTE玩法

《底特律 變人》的玩法基本是簡單的場景探索和QTE互動相結合。有賴於遊戲出色的畫面和音效表現,遊戲中的查案、逃亡、探索甚至是簡單的打掃衛生都能給玩家不錯的操作和代入體驗。

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▲逃亡場景中卡菈、愛麗絲需要躲過警察的巡邏

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▲通過計算得出最佳的翻越路徑

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▲通過分析線索進行案件重現,來解鎖更多的訊息

在高手模式下,QTE的難度會進一步提高,根據場景氣氛的緊張程度,QTE的反應時間和節奏也會產生變化,讓遊戲中的臨場感進一步增強。

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▲追擊犯人時根據現場地形隨時改變追擊路線

不過通過按R2進行記憶宮殿探索時,只能轉動視角卻不能自由移動,對於探索會造成一定的不便。

《底特律 變人》故事、操作及玩法體驗

・遊玩感受

《底特律 變人》是一部有關人工智慧覺醒自我意思後如何處理與人類關係的作品。遊戲整體的設定劇本與傳統的機器人影視作品相比沒有太多的突破和新意。但高成本下造就的華麗畫面和角色演出,帶給了玩家身臨其境的遊戲體驗,讓玩家在遊戲中的抉擇,故事的結局,人物的命運都動人心弦。不過繁多的選擇節點會造成玩家在之後的多周目遊戲中,要花費不少時間體驗已經瞭解過的劇情。

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▲擁有一個善解人意的仿生人卡菈,應該是不少玩家的夢想

來源:遊民星空

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《底特律 變人》圖文全攻略:詳細流程+全選項分支+全結局+成就解鎖

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2021-04-26

《底特律 變人》茲拉科流程分支圖一覽 茲拉科全分支結局一覽

章節全分支公寓外,為了找到藏身處卡菈二人已經在雨中漫步了很久。打開大門找到異常仿生人口中的地址,按門鈴呼叫屋主。簡單的談話後,屋主茲拉科最終將卡菈招待到房裏,並向二人介紹了盧瑟,表示他是曾被自己幫助的仿生人。隨後茲拉科表示願意幫助卡菈,但必須先拆除其體內的追蹤器。跟隨茲拉科到達地下室,途中安撫一下愛... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》午夜列車流程分支選項一覽 午夜列車章節攻略分享

章節全分支卡菈這邊,盧瑟帶著卡菈最終到達了目的地。與屋主蘿絲談話後從大門進入屋子。屋主蘿絲盛情招待了卡菈,並給了愛麗絲一個房間。為愛麗絲鋪張睡覺的事情,安慰離開即可。從樓上下來,與蘿絲討論跨越邊境的事情。蘿絲在思考過後決定幫助卡菈,之後便出門了。在蘿絲出門時與愛麗絲閒聊,接著便會有警察登門。你需要在... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》最後機會康納攻略圖文詳解 最後機會章節流程

章節全分支公園,康納再次向曼妲匯報異常仿生人的情況。因為進調查展不順利,曼妲表示這是最後一次機會。對話選擇情緒化的語句,提升不穩定度為後續做鋪墊。警局,康納與漢克被告知不能繼續調查仿生人案件,FBI會接手。出來與漢克聊天,對話選擇有感情的就行,可以提升關係。談話後,FBI負責人佩金斯到達警局拿取相關... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》第十五章收集攻略

章節全分支如下圖:漢堡小店,康納正跟隨漢克,就連吃飯也是。在漢克與黑人小哥聊天時掃描可以解鎖一些對話。見康納在旁邊,漢克便開始抱怨康納跟個跟屁蟲一樣。漢克說話的火藥味很濃,馬上道歉增加好感。在漢克吃飯時跟上去進行談話,朋友選項可以增加好感。當漢克問及是否瞭解他時,選說實話增加好感,態度要真誠。就在交... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》第十三關全分支流程

汽車旅館內,卡菈整理儀容後打開電視,看到陶德正在散播謠言。途中與愛麗絲的對話盡量是安慰這種類型的,基本都會提升好感。與此同時,漢克二人前來調查相關案件,視角轉到康納。期間康納與漢克的對話是必然降低關係的,因為隔閡還沒消除。漢克調查一番發現卡菈早已逃走,視角回到卡菈。我們需要操控卡菈避開警察,通過環境... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》抉擇時刻流程分支選擇指南

章節全分支耶利哥,馬庫斯被眾人圍觀,交談時選擇比較正面的選項即可。交談過後,點燃附近桶中的木材,可以讓你看清附近事物。分別找到喬許、諾絲對話後(增加關係),得知耶利哥因為補給問題岌岌可危。調查貨櫃得到模控生命公司倉庫的訊息。最後找到露絲療跌下來的傷,喝下藍色藥水,在簡單接觸後,露絲就表示馬庫斯會決定... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》逃亡攻略流程圖分支一覽 逃亡分支結局攻略

章節全分支如下圖:超市洗衣店視角回到逃出家中的卡菈二人,她們所乘坐的巴士車已經到達終點站。下車的二人需要找到地方過夜,按右鍵可以得知地點位置,先找到商店。二人進入商店求助,然而店員並不想給予幫助。那就只能偷錢了,畢竟不偷的話無法達成完美結局。商店中可以偷公仔熊或零食增加愛麗絲的關係,兩個都偷則會被發... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》等待漢克流程圖分支選擇指南

全分支選項一覽視角回到康納,在地區中心找到阿曼妲。至於對話可以隨意選擇,具體對話內容就是讓康納繼續調查異常仿生人。康納受命後來到警察局,準備協助漢克跟進案件。然而漢克並不在,你可以先到牢房與仿生人對話解鎖分支。至於牢裏的異常仿生人是必然會自殺的。調查漢克桌面上的10個線索瞭解漢克,解鎖對話選項。做完... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》絕佳搭檔流程圖分支一覽 第六章收集攻略

康納接受協助漢克調查仿生人案件的命令,並來到酒館找尋漢克。掃描吧檯第二個長頭發的大叔,得知其就是漢克。與其交談,對其喝酒表示理解,並為其送上一杯酒可以提升好感。喝過酒的漢克心滿意足,駕車來到案發現場。漢克在下車前會要求康納不要亂動,待在原地。此處選擇耐心待命可以再次提升漢克的好感度。雖然接受了待命命... 繼續閱讀

2021-04-26
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