艾斯與赤犬的戰鬥中,因為果實能力相剋,所以難敵赤犬。從而我們得知,果實之間的克制是非常重要的,而本文將從多個方面來為大家解讀艾斯,並教大家一些克敵之道。
▶角色定位:技系輸出型角色,攻擊方式為操控火焰。
▶角色特點:擁有五段特殊普攻,攻擊時附帶火焰特效。技能傷害值高、範圍廣,並且擁有元素化效果。艾斯是一位技系角色,他的輸出主要依靠於多變的技能。相比於力系角色,他的普攻傷害會低很多。
▶角色優勢:擁有遠程AOE技能,和附帶位移效果的元素化技能。
▶角色劣勢:普攻傷害低,範圍較窄。
▶數值成長:★★★★★(普攻技能可觸發額外的特殊技能,並且每個技能都擁有較遠的攻擊範圍。在實戰中,遠處可使用任意技能消耗,近戰可自身元素化無敵,其次是覺醒屬性值更強)
▶上手難度:★★★★☆(技能可觸發額外技能,與普攻銜接難度很大,且每個技能之間的銜接需要一定時間,操作稍微有點生硬,一整套連招難度大。)
技能解讀 ▶普通攻擊:五段普攻。(判定範圍:前二段以出拳距離,後三段附帶額外火焰特效,範圍擴大為2倍。) 策略①:五段普攻中,第三段範圍為大,第四段傷害最高,第五段附帶擊退效果。根據每段普攻的屬性,在使用中可以根據需求來卡普攻。如敵人距離較遠時,可以提前過度普攻前2段,然後直接用345普攻來輸出。 註:技能分為夥伴技能和卡片技能,前者需要通過覺醒啟動,後者需要裝備卡片啟動 夥伴技能 ▶普通技能1【燃燒果實··衝刺】:艾斯身體元素化,化成火焰衝擊目標。命中目標後,啟動【燃燒果實·壓殺】技能(需要覺醒啟動)。 ●冷卻時間:12秒 ▷技能使用技巧:附帶突進並且會元素化,所以玩家可以用來躲避技能,同時也可以用作近身技能。啟動後的技能同樣擁有突進效果,可以連續使用。 優勢:元素化無敵,並且附帶突進。 劣勢:衝擊距離有限 ▷【火槍】展示◁ ▶普通技能2【火槍】:向目標射出火焰子彈,射擊結束後釋放終結一擊,一個威力更大的火球。命中後,可以使用【螢火·火達摩】(覺醒啟動)。 ●冷卻時間:16秒 ▷技能技巧:火槍距離很遠,不管是競技場還是PVE,都可以遠程消耗,而且還可以觸發新技能。火槍可以遠距離釋放,然後再使用後續技能,在此期間可以銜接其他技能,造成一系列傷害。 優勢:距離非常遠,且可以自由控制射擊方向。 劣勢:釋放時自身無法移動。 ▷【火拳】展示◁ ▶奧義技能【火拳】:艾斯躍向空中,然後向目標釋放一個火焰拳頭。 ●冷卻時間:30秒 ▷技能技巧:這個技能的傷害是AOE,並且釋放的距離很遠。在實戰中,玩家可以利用它與【火槍】銜接使用,可以遠處的目標造成連續傷害。 優勢:範圍廣,傷害高。 劣勢:釋放時,需要短暫蓄力時間。 ▶爆氣技能【爆氣】:短時間獲得移速和攻擊的增益效果。 ●冷卻時間:10秒 ▶友情技能【神火·不知火(友)】:艾斯進場,然後向身前丟出多道火焰矛攻擊。 ●冷卻時間:25秒 ▷技能技巧:該技能只能攻擊前方,所以在使用時,提前控制好角色的朝向,以此來保證友情技能不會放偏。 卡片技能 ▶激鬥技能【進階·十字火】:艾斯釋放一道十字火焰。 ●冷卻時間:12秒 ▷技能技巧:該技能的釋放距離有限,釋放時一定要留意敵我距離,建議與【燃燒果實··衝刺】搭配使用。 ▶激鬥技能【進階·火柱】:艾斯在身前召喚一道火柱。 ●冷卻時間:12秒 ▷技能技巧:在釋放該技能時,艾斯短暫處於無法移動的狀態,建議拉開距離後釋放,同時在使用後,附帶的擊飛效果可以搭配其他技能,形成一系列連招。 技能連招 遠距離:①【火槍】+閃避(目標方向)+普攻+【燃燒果實··衝刺】+普攻+【燃燒果實·壓殺】+普攻+【螢火·火達摩】(若敵人倒地保護,則卡準時機使用)+【火拳】/【大炎戒·炎拳】(選擇性使用) 近距離:②【燃燒果實··衝刺】+普攻+【火槍】+普攻+【火拳】+【燃燒果實·壓殺】+【螢火·火達摩】+閃避(目標方向)+【大炎戒·炎拳】 所有連招根據實際情況選擇使用,若敵人無敵保護,或連擊保護,則等敵人起身後再銜接使用。激鬥技能可任意添加,無銜接問題。 ▶基礎連招: ▷【火槍】+普攻+【螢火·火達摩】 ▷【燃燒果實·衝刺】+普攻+【燃燒果實·壓殺】 其餘技能隨便砸。 技能招式機制提示(重點) ▶技能屬性: 【燃燒果實··衝刺】需要命中後才能啟動【燃燒果實·壓殺】。 【火槍】命中敵人後,【螢火·火達摩】啟動。 【螢火·火達摩】傷害爆發時間根據敵我距離而定。 【大炎戒·炎拳】不屬於控制類技能,無法被免疫,如喬巴的特效藥。 【燃燒果實··衝刺】釋放時處於元素化,無法被選中。 夥伴搭配 助戰夥伴搭配推薦: 推薦理由:心系助戰面對力系敵人時可獲得額外傷害增益,他們的友情技能大多為遠程AOE技能,可與艾斯技能聯合使用。羅賓的友情技能主要是為了阻擋敵人突進,防止近身被控。 上陣夥伴搭配推薦:艾斯→導航員·奈美→巴奇→薇薇→山智→克洛→Mr.2→甘·福爾→可比→小八(夥伴效果:獲得20%同類型夥伴的屬性增益) 加點推薦 ▶艾斯覺醒分為八階,每一階的技能屬性增益不同。每一階覺醒都需要全部屬性點覺醒後才可進階下一覺醒階級,而每一階覺醒屬性點是根據等級來解鎖的。(每一階暴擊屬性點無需等級解鎖) 二階覺醒面板如下 【燃燒之果·衝刺】x1(每提升一級,傷害提升10%) 【燃燒之果·壓殺】x1(解鎖技能) 【螢火·火達摩】x1(解鎖技能) 暴擊·小x1(暴擊率增加0.5%) 防禦·小x3(每提升一級防禦增加35) 生命·小x3(每提升一級生命增加110) 攻擊·小x1(每提升一級攻擊增加50) ▷若是覺醒技能,那麼技能傷害會提升10%,若是不同的屬性覺醒,那麼根據屬性的類別,增益情況也是不一樣的。(普攻則提升10%的普攻傷害) ▷一~三階覺醒,每一系別屬性點為3個;四~五階覺醒,每一系別屬性點為4個;六~八階覺醒,每一系別屬性點為5個。 ▶推薦加點◀ ▶加點優先級: 暴擊>攻擊>防禦>生命 ▶技能加點: 【火拳】>【火槍】>【燃燒果實··衝刺】 每一階覺醒首選技能覺醒,其次是暴擊、攻擊、防禦、生命、普攻(依次根據等級提升解鎖) 艾斯覺醒面板中,每一個階級所增加的屬性值都是極高的,相比於其他等級的角色。 推薦理由:艾斯的主要輸出是以技能為主,在實戰中,普攻的銜接相比起技能來說,作用不大。在一些剛入門的玩家來說,沒必要去追求普攻與技能的銜接,直接提升技能傷害即可。 ▲技能解鎖後,依上文優先級加點即可 戰意卡推薦 ▶入門推薦:大家好(Ⅰ、2、Ⅲ) ▷效果:技系夥伴裝備時,戰鬥中攻擊力提升200(2件),生命值提升600(3件) ▶進階推薦:到海盜的巔峰來(Ⅰ、2、Ⅲ) ▷效果: 技系夥伴裝備時,戰鬥中,攻擊力提升18%(2件)。 自然系標籤的夥伴裝備時,戰鬥中生命值提升15%、暴擊率提升30%(3件)。 總結 操作艾斯與其他角色有所不同,這個角色主要以技能輸出,所以在實戰中,很少會注重於普攻與技能之間的銜接。想要玩好這個角色,有兩點需要掌握,第一點就是技能的命中率,第二點就是技能之間的銜接操作。 艾斯是SS角色,他的戰鬥力要明顯比其他等級的角色高很多,這是技能的覺醒和其屬性增益所帶來的。在後期他的養成過程中,玩家不僅需要注意覺醒技能的選擇,同時卡片的等級、強化部分都要留意。 說起來,這個角色的操作比較無腦,因為其特殊的技能,導致他在競技場中幾乎不需要很厲害的操作,只要掌握好技能的使用就好了,爆炸的傷害以及無腦的控制,讓他成為競技場中的寵兒之一。 來源:TapTap
▷普攻攻擊5段(攻擊附帶火焰特效)◁
▷【燃燒果實··衝刺】展示◁
▷【進階·十字火】展示◁
▷【進階·火柱】展示◁
▷連招①展示◁
▷【螢火·火達摩】觸發時間視距離而定◁
▲大家好!Ⅰ
▲到海盜的巔峰來Ⅰ
作者:熱血航線攻略組航海王熱血航線艾斯怎麼玩 艾斯技能及搭配推薦