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普攻
人物的普攻一共分為4段
第1段:山智向前方上空也就是對方頭部的位置,踢上一腳,對敵方打出僵直和平推
第2段:山智向前方的位置進行由左向右的橫踢,對敵人打出僵直和平推第3段:山智的
第3段普攻會向前方的敵人進行一次飛踢,將對方直接踢入空中,打出浮空控制效果
第4段:在第3段普攻將對方打入空中的時候,向前進行一次橫T對前方的點打出浮空效果
普攻的使用技巧
普攻第4段打完以後就會接不上後面的普攻了,然後在遊戲中我們可以採用普攻,打完以後再去使用瞬移技能。拉近與對方的位置,向對方貼近,減少普攻的後搖,再去接下一套完整的普攻
普攻的第3段有浮空的效果,但是第3段有比較大的後搖,那麼在空中的時候雖然能將對方擊飛,但是我們會有一段後搖無法落地,那麼就不能在遊戲中採用3a的打法去對敵方打出無限的控制和普攻的連招了
一技能 違反禮儀之踢
我方向前方直立的踢上一腳落,命中敵方以後會增加一次重踢,直擊對方的要害
宴會桌旋轉踢
在我們技能第1段命中對方以後,就會接受技能的第2段了,第2段的技能就是在原地進行旋轉,然後對敵方打出持續的控制效果和傷害
我們技能的第1段會對前方的敵人造成一次踢腳,我們可以在技能存在的時候連續的對敵方打出控制效果,也就是拿技能的第1段去打對面的起手,然後接普攻一套,打完以後再去接技能的第2段,然後再打一套普攻、一一技能的順序去打出傷害和控制
對局的使用技巧
在對局中我們技能是有兩段釋放的,而且可以對敵方造成多段的控制,那麼我們在局內可以使用技能進行起手再去接普攻,打傷害或者是接其他技能。由於我們是用腳進行攻擊的,所以對方在對我們進行攻擊時,像那些攻擊手段較短的都會被我們技能給打斷
二技能 高級絞肉
我方使用技能飛向半空中,持續的對斜下角的敵人造成攻擊,在釋放期間可以進行移動
三級絞肉
技能在使用完第1段以後就會解鎖第2段,第2段會先將對方進行一個橫掃,將對方掃起,然後再使用技能向斜上角的敵人進行攻擊
我們可以看到技能在釋放時第1段的飛行距離是比較高的,所以在有些低判定技能釋放的時候,可能就會打不到我們,這個技能在攻擊手段上面算是比較手長的近戰技能了,第1段可以用來起手或者是與對面保持安全距離的時候進行位移打到對方,然後再緊接著普攻或者是技能的第2段去對敵方連續的造成控制效果打出輸出
技能的使用技巧
在對局中我們的技能釋放有兩段分開的,那麼我們就可以使用技能的第1段進行起手,將對面擊飛,然後再去接普攻,普攻打完以後再去接技能的第2段,打出持續性的控制,也可以在技能釋放期間摻雜一技能,或者是在技能釋放以後再去接其他技能打出傷害
奧義 惡魔風腳 羊肉
技能一共有兩種釋放的方式覺醒狀態惡魔火焰能量槽滿後可切換至惡魔風腳狀態所有技能命中敵人均會增加特殊能量槽。普通狀態下能量槽會隨著時間恢復且不會減少;特殊狀態下能量槽隨時間消耗,能量耗光後退出惡魔風腳狀態
我們在使用覺醒以後,會將自身的技能附帶上火焰的特效,然後在對局中我們會有一個能量槽,能量槽就代表了我們覺醒的時間,在覺醒期間我們的兩個技能都會進行強化,可以明顯的看出我們的傷害是比原來高了一些,然後在技能的連招上也會比較更看起來流暢一些
技能的釋放技巧
我們每對敵方進行一次打擊,我們下面的能量就會進行一次積累,當我們能量積到兩格以後就可以進行覺醒了,不管是正常釋放也好,還是覺醒也好,那麼我們在對局中兩種釋放時都是處於霸體的狀態就比如對方如果在向我方進行突進打攻擊的時候,我方沒有其他的技能,那麼在能量格滿的時候可以直接開啟奧義技能去進行變身,變身期間擁有霸體的狀態無法被對方控制,然後覺醒以後我方也是可以使用奧義技能去對敵方打傷害的,所以我們在技能的能量格滿的時候,就多了一個支撐的霸體效果,兩段技能都是擁有霸體的,那麼第1段可以躲避對方的控制,第2段就可以打輸出,在對局中我們變身了以後。所能打出的控制效果和傷害都會比原來的普通效果要好一些然後在場上如果我方不對敵方進行攻擊的話,那麼我們的能量槽就會一點一點的變小,當我們能量槽清空的時候就會退出覺醒的狀態,那麼在對局中,我們需要不停的去對敵方進行攻擊,來添加我們能量槽的能量,保持我們的覺醒狀態
究極奧義 惡魔風腳 粗碾
將對方踢到空中,然後越起並且快速的對敵方進行攻擊,最後用腳跟打出最後一擊。
在奧義釋放的時候會對敵方踢上一腳,然後緊接著後面的輸出打出最後一擊,產生爆炸性的傷害究極奧義的基本屬性都是強制性抓取,強制性吃滿傷害,奧義技能是向前方打出攻擊抓取,究極奧義打完傷害以後下來是不可以接技能的或者是平a傷害的,而且在釋放究極奧義的期間,我們是屬於無敵狀態的(如果沒有打到對方,那只會直接取消奧義後半段的釋放)
奧義的釋放要點
1、可以在血量差距較大的時候用來打傷害
2、可以在打連招的時候接最後一段傷害,去打最大的傷害3、如果對方要使用技能硬碰硬,我們大可放手一搏
人物的連招
一技能起手>平a>一技能二段>平a>二技能>平a>二技能二段>奧義>究極奧義
二技能起手>二技能二段>平a>一技能>一技能二段>奧義>究極奧義
這裡要重點講一下,平a都不要打滿,差不多能起到一個控制效果,可以接上後面的技能就行
友情技能推薦山智的起手能力和在近戰時與對面拚技能的能力都比較強,但是如果說要怕的話,就是會很怕那些手比較長的人物或者是比較猥瑣的人物,比如娜美,烏索普這一些,所以友情技能我推薦帶一個擁有遠程技能可以直接對敵方打控制的技能,就比如說可以使用艾尼路的技能,或者是狙擊王的技能,可以對敵方進行遠程的控制
激鬥技能的推薦
串燒
我方向天空跳躍,然後對地面踢上一腳,對地面的敵人打出擊飛的控制效果,釋放這個技能的時候,可以通過方向***鍵進行移動,向天空跳躍時可以規避一下對方判定值較低的小技能
整形踢
短距離突刺後,瞄準對方進行連環攻擊而,技能命中對方以後,會有一個對敵方的眩暈效果
技能的推薦使用
按正常情況我來推薦的話,我會推薦我們使用第2個技能,因為第1個技能雖然有個小型的跳躍和位移能力。一般如果對方和我們貼臉的話,我們使用方向***鍵進行運動,就會打不到對方,對戰中這個技能的效果並不是很明顯,而且會很容易被對方起手我推薦第2個在連招中使用,在正常連招時對敵方打出控制。我們沒有技能的時候對方向我們靠近,我方可以直接利用這個技能去打對方的眩暈和控制效果
對局思路
在對局中我們兩個技能在近戰中都有了很好的起手效果,因為我們的攻擊距離在近戰中算是比較遠的,所以在遊戲中我們可以利用二技能進行起手,或者是一技能貼近對方以後進行起手,兩個技能打到以後相繼換的普攻和技能的二段交替使用,對敵方打出傷害和控制效果。我們的能量格為兩格可以直接進行覺醒,覺醒後再使用技能去對敵方打反手而且我們需要注意的就是,我們覺醒以後會對所有的技能產生影響,除了究極奧義,包括我們的激鬥技能,所以我們利用好我們自身的奧義所帶來的能量機制,把握好我們所剩餘的能量將自身能盡量保持在覺醒的狀態,在對局中就會有很多的優勢我們最需要注意的就是那些手比較長而且比較惡心的人物,就比如說烏索普 薇薇或者是娜美這樣的,這些人物可以打完就跑,在技能一有CD的狀態下就與我們保持距離,CD結束就過來惡心我們,所以我們就需要注意對方對我們發起進攻時的位置和對方的技能釋放方向,躲避對方的技能,去與對方拉近距離,打出輸出和控制,這才是最重要的
來源:TapTap
作者:源於晏航海王熱血航線黑足山治角色攻略 黑足山治怎麼玩