空中迴旋亂舞
鬼強模式空中A,十分優秀的招式,再次按下A或X則會派生有多段傷害的迴旋亂舞終結。沒有搓背判定。
可以作為純位移追刀,部分怪物可以作為替代鬼人空X的站樁輸出。
不能完全取消空舞鬼人空旋,但提前按A可以取消部分攻擊段數。利用怪物的體型卡住角色模型循環輸出。
總結
鬼強模式下最好用的招式,需要回復耐力時不妨多用這招。追擊能力優秀,可配合蟲雲縱突進。連招簡單,同時也是無限連招式,AAA可無限循環。落地的迴旋亂舞終結可以控制方向。
真空中迴旋亂舞
鬼人模式空中A,突進攻擊命中會吸到怪物背上完整搓一圈,俗稱搓背。釋放會消耗不少的耐力。攻擊段數很高,消耗大量斬味。跟前作相比,砍掉了部分中段傷害,現在終結傷害佔比更高,因此搓背不再拘泥於怪物的體型,而是與弱點能吃到更多終結傷害的怪物相性更好。
搓背需要一定高度,但如果突進命中肉質好的部位會因為卡肉吸上去。
總結
消耗耐力,消耗斬味,整個動作沒有任何霸體減傷無敵幀,必須謹慎使用。卡肉上背可以實現從腳上背,某些時候可以作為怪物倒地時的輸出終結使用。
作為空中位移招式,可以向任意方向突進,必要時可以空放躲避攻擊。
來源:遊俠網
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