《任天堂明星大亂鬥》命魂能力加成分析 - 遊戲狂
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《任天堂明星大亂鬥》命魂能力加成分析

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2021-04-27

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《任天堂明星大亂鬥》中,命魂可對玩家的能力進行提升,各個級別的命魂加成倍率各不相同,了解各個級別命魂的加成有利於玩家更熟練的掌握攻擊傷害,下面就為各位玩家帶來「迷彩龜」分享的《任天堂明星大亂鬥》命魂能力加成分析。

加成/減傷倍率

拳、腳、身體、空中、武器、魔法、火焰、爆炸、電擊、投擲、拋起、隕石、射擊、波導、PSI、水、凍結、能量射擊強化:這些強化倍率是原有傷害*1.1,這些註釋裡寫的都是(小);

普、下、上、橫必殺強化(中):這些倍率也是1.1,但註釋卻都是中。

全必殺強化(小):倍率是1.05,倍率表現不符合四星命魂的等級,上面那些一兩星的強化對於特定角色比這個覆蓋面高的多。

進食後強化:(小)的倍率是1.1,(大)的倍率是1.18;

巨人殺手、金屬殺手 倍率1.4,巨大化的角色造成的傷害是原來的1.56;

空中抗性(小)-0.77,武器抗性(中)-0.6,火、爆炸抗性(小)-0.6。

強化還有一個特性,就是同種強化效果放在一起效果會降低,我測試的是身體強化,帶一個是1.1,兩個是1.18,三個是1.26,四個是1.3(攻擊命魂是有身體強化的春麗+3*身體強化輔助),而不同的效果是直接相乘的,比如帶上身體+拳+空中時酷霸王的空中前攻擊的傷害時原本的1.33倍(約等於1.1*1.1*1.1)已經超過了四個同種的效果,不過這樣效果覆蓋面很難保證(測試的酷霸王和熾焰咆嘯虎都是絕大部分技能吃身體強化的)。

加成的覆蓋面

個人隻測試了酷霸王,魯弗萊,熾焰咆嘯虎(之後寫作火貓)三個角色,以下是一些發現。

身體攻擊基本包含拳和腳的所有攻擊,還加上了身體下壓(酷霸王下投,火貓下猛擊)以及頭頂等,酷霸王除了普必殺和前後投,火貓除了下必殺和上下前投以外全部吃身體強化加成,覆蓋面真大(雖然我覺得武器攻擊對於火紋的那四位應該也差不多)。

空中攻擊隻加成空中的幾個A攻擊,必殺在空中用也沒有加成,同樣的投擲強化隻加成抓取後的普通攻擊和四個投擲,酷霸王和火貓的前必殺都沒有效果,拋起、隕石強化對於這三位的技能加成都佔所有技能的三分之一左右,應該是向上飛和向下飛的都算,目測所有角色的佔比都差不多,效果還不錯的樣子。

其他

魯弗萊使用Levin Sword(就是充能的那把劍)的所有攻擊吃電擊不吃魔法強化,吃武器強化的包含所有的重攻擊猛擊和空中攻擊,吃魔法攻擊強化的是所有的使用書的技能和抓取普攻(抓取普攻還吃電擊加成),比較特別的是下必殺的吸血還吃火、爆炸強化和拋起、隕石強化。

酷霸王覆蓋面高一點的加成主要就是拳、腳和身體了,空中普通攻擊是旋轉,絕大部分判定是拳的加成,但是最後一段判定如果是靠上的位置是腳的加成,這判定真詳細,我測了好多遍才確認是什麼原因。上投有三種傷害判定,測試場景下無加成傷害為1.6*7+6.4+19.3,三段全部吃身體強化,第三段吃拳強化,不過第三段隻加成到原來的1.06左右,沒見過的倍率,情況不明。

火貓的下必殺效果是可以疊加的,一次是1.27左右,四次是乘2,十次是乘3,有可能是因為重復多次效果降低,也有可能是有上限,沒測試別的次數。火、爆炸強化隻加成上必殺的下砸和下必殺的反傷,下必殺的強化倍率和前必殺的大成功都不吃加成。

《任天堂明星大亂鬥》命魂能力加成分析

來源:遊民星空

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遊戲資訊

任天堂明星大亂鬥特別版 (Super Smash Bros. Ultimate)

類別: 動作
平台: Switch
開發: Nintendo
發行: Nintendo
上市: 2018-12-07
《任天堂明星大亂鬥特別版(Super Smash Bros. Ultimate)》是一款由Nintendo製作發行的多人對戰遊戲,這一次的大亂鬥並非以往任何作品,而是全新作。遊戲總人數超過了60人,而且每個角色還擁有各自的可選形象,像是斯內克、吃豆人、音速小子、隆等來自第三方的經典角色也在新作中回歸。遊戲將於12月7日登錄Switch平台,敬請期待!

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《任天堂明星大亂鬥》中,命魂可對玩家的能力進行提升,各個級別的命魂加成倍率各不相同,了解各個級別命魂的加成有利於玩家更熟練的掌握攻擊傷害,下面就為各位玩家帶來「迷彩龜」分享的《任天堂明星大亂鬥》命魂能力加成分析。 https://gamemad.com/guide/51690 加成/減傷倍率拳、腳、身體、空中、武器、魔法、火焰、爆炸、電擊、投擲、拋起、隕石、射擊、波導、PSI、水、凍結、能量射擊強化:這些強化倍率是原有傷害*1.1,這些註釋裡寫的都是(小); 普、下、上、橫必殺強化(中):這些倍率也是1.1,但註釋卻都是中。 全必殺強化(小):倍率是1.05,倍率表現不符合四星命魂的等級,上面那些一兩星的強化對於特定角色比這個覆蓋面高的多。 進食後強化:(小)的倍率是1.1,(大)的倍率是1.18; 巨人殺手、金屬殺手 倍率1.4,巨大化的角色造成的傷害是原來的1.56; 空中抗性(小)-0.77,武器抗性(中)-0.6,火、爆炸抗性(小)-0.6。 強化還有一個特性,就是同種強化效果放在一起效果會降低,我測試的是身體強化,帶一個是1.1,兩個是1.18,三個是1.26,四個是1.3(攻擊命魂是有身體強化的春麗+3*身體強化輔助),而不同的效果是直接相乘的,比如帶上身體+拳+空中時酷霸王的空中前攻擊的傷害時原本的1.33倍(約等於1.1*1.1*1.1)已經超過了四個同種的效果,不過這樣效果覆蓋面很難保證(測試的酷霸王和熾焰咆嘯虎都是絕大部分技能吃身體強化的)。 加成的覆蓋面個人隻測試了酷霸王,魯弗萊,熾焰咆嘯虎(之後寫作火貓)三個角色,以下是一些發現。 身體攻擊基本包含拳和腳的所有攻擊,還加上了身體下壓(酷霸王下投,火貓下猛擊)以及頭頂等,酷霸王除了普必殺和前後投,火貓除了下必殺和上下前投以外全部吃身體強化加成,覆蓋面真大(雖然我覺得武器攻擊對於火紋的那四位應該也差不多)。 空中攻擊隻加成空中的幾個A攻擊,必殺在空中用也沒有加成,同樣的投擲強化隻加成抓取後的普通攻擊和四個投擲,酷霸王和火貓的前必殺都沒有效果,拋起、隕石強化對於這三位的技能加成都佔所有技能的三分之一左右,應該是向上飛和向下飛的都算,目測所有角色的佔比都差不多,效果還不錯的樣子。 其他 魯弗萊使用Levin Sword(就是充能的那把劍)的所有攻擊吃電擊不吃魔法強化,吃武器強化的包含所有的重攻擊猛擊和空中攻擊,吃魔法攻擊強化的是所有的使用書的技能和抓取普攻(抓取普攻還吃電擊加成),比較特別的是下必殺的吸血還吃火、爆炸強化和拋起、隕石強化。 酷霸王覆蓋面高一點的加成主要就是拳、腳和身體了,空中普通攻擊是旋轉,絕大部分判定是拳的加成,但是最後一段判定如果是靠上的位置是腳的加成,這判定真詳細,我測了好多遍才確認是什麼原因。上投有三種傷害判定,測試場景下無加成傷害為1.6*7+6.4+19.3,三段全部吃身體強化,第三段吃拳強化,不過第三段隻加成到原來的1.06左右,沒見過的倍率,情況不明。 火貓的下必殺效果是可以疊加的,一次是1.27左右,四次是乘2,十次是乘3,有可能是因為重復多次效果降低,也有可能是有上限,沒測試別的次數。火、爆炸強化隻加成上必殺的下砸和下必殺的反傷,下必殺的強化倍率和前必殺的大成功都不吃加成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608770c06d0d1.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/51690
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