《任天堂明星大亂鬥》初代角色改動內容一覽 - 遊戲狂
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《任天堂明星大亂鬥》初代角色改動內容一覽

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2021-04-27

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《任天堂明星大亂鬥》中,初代角色與前作相比進行了一定的更改,了解這些更改會幫助玩家更好的掌握這個角色,以下為「光波大俠」分享的《任天堂明星大亂鬥》初代角色改動內容一覽。

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瑪利歐

《任天堂明星大亂鬥》初代角色改動內容一覽
Mario

建模

整體建模偏Brawl的真實風,在此基礎上呈現出較為明亮的效果。

經典紅帽改為帽子凱皮,雖說沒什麼實際意義,凱皮僅在使用上B時出現。

上秀場由原「吃紅蘑菇變大」變為奧德賽的「旋轉攻擊甩帽」。

橫秀場由原新超馬通關脫帽動作變為「側身豎拇指」。

面部表情變得更為豐富,整體風格由前兩作的嚴肅變為正統作品中的活潑。

招式打擊效果變得更為明亮。

站場姿勢有變。

使用單手抓邊,處於抓邊狀態的面部表情顯得更為憤怒。

橫B(羽毛鬥篷)動作有變。

刪除初代「瓦裡奧配色」以及Melee「火焰花配色」,新增《超級瑪利歐製造》工程師服以及《奧德賽》婚禮服。

基礎參數

跳躍高度增大。

跳躍起始幀降為3幀。

地面攻擊

衝刺攻擊的低部打擊判定點被調高,這使得對上處於一部分情況下的角色將無法被此招式攻擊。

衝刺攻擊的運動位移增大。

上A收招硬直增大,使上A自連會變得難以使用,同時加大了上A作為連招起始招的使用難度。

下A擊飛率增大,水平擊飛角度降低,從而降低了此招式的連招性。

下吹飛動作改為《瑪利歐街舞革命》的封面動作。

空中攻擊

普空A收招硬直減少。

前空A縮短了一點起始幀。

前空A收招硬直減少。

下空A(旋轉攻擊)連擊性增強。

下空A最後一擊的招式動畫存在改動。

抓取

抓取連打速率加快。

抓取連打動畫效果有變,現為單手抓對手。

上投擲動作有變。

下投擲擊飛率及擊飛角度有調整,一定程度上降低了該招式的連招性。

技能

羽毛鬥篷位置得到了調整,現在其穿戴位置與《超級瑪利歐世界》一致。

上B出現的金幣將有機率出現Metro Kingdom的貨幣。

上B最佳打擊點需要在經過更大的位移之後才會觸發。

噴水器蓄水動畫有變。

大金剛

《任天堂明星大亂鬥》初代角色改動內容一覽
Donkey Kong

建模

建模以SSB4為基礎,體毛沒有原來的那麼細膩,面部變得更為細節化。

整體變得更為顏藝向。

不論正面方向如何,始終面朝螢幕。

上秀場動作變得更為喜感。

單手抓邊。

地面攻擊

下A動畫效果有變。

橫吹飛動畫效果有變。

上吹飛可對處於地面的對手進行攻擊。

空中攻擊

前空A動畫效果有變,現在不會使用空翻。

前空A出招速度變快。

後空A傷害輸出降低。

抓取

抓取過程將使用單手進行移動。

技能

普B收招硬直增大。

空中普B不會進入自由落體狀態。

普B蓄力程度會改變其當前面部表情。

橫B自帶超級裝甲效果。

上B新增收招姿勢。

空中上B運動位移縮短。

空中上B連擊性增強。

空中下B的落地硬直減小,使得該招式的對盾安全性增強,更好作連招起始招使用。

必殺有變,現改為《叢林節拍》的連環拳。

林克

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Link

建模

使用《薩爾達傳說 曠野之息》建模,次建模為前者中勇者服建模(即經典綠衣勇者服)。

站場效果已更改,舉盾時兩腿站得較前作開一些。

右手持大師劍,左手持海拉爾盾。

大師劍使用《薩爾達傳說 曠野之息》建模。

登場動畫已更改,現為使用滑翔翼進場。

橫秀場刪除Navi,改為類似艾克上秀場的舉劍動作。

基本參數

跳躍起始幀降為3幀。

大師劍長度與寬度增大,增大涉及劍相關招式的攻擊範圍。

地面攻擊

輕攻擊三連的最後一擊改突刺為橫斬,且一定程度上加大了縱向打擊判定範圍。

輕攻擊第一擊可造成輕攻擊鎖效果。

衝刺攻擊的最佳打擊點所輸出的傷害增大。

上A攻擊動畫有些許調整。

無傷狀態使用橫吹飛會觸發正統作品中的劍氣,其劍氣的運動速度、傷害輸出以及打擊判定都會隨橫吹飛蓄力程度的增大而增大。

空中攻擊

前空A第一擊自帶擊飛率,便於其前空A第二擊的連貫,不過前空A兩擊的傷害輸出都降低了一些,且第一擊不再為擊殺招式。

後空A動畫效果有微調。

抓取

取消鉤索,改用手抓,如此減小了抓取的攻擊範圍,同時也降低了抓取的收招硬直。

無法使用空抓與投技回場。

技能

射空的箭在落地之後可以被拾取,作為道具使用。

若林克拾取之前射空的箭,則下一次使用普B將可同時射出兩隻箭,輸出正常普B的兩倍傷害。

普B所使用的弓由《黃昏公主》勇者之弓轉為《薩爾達傳說 曠野之息》旅行者之弓。

橫B所使用的迴旋鏢由《黃昏公主》疾風迴旋鏢改為Melee的普通迴旋鏢,如此一來消除了迴旋鏢回收過程中的牽引效果,降低了其連招性,不過恢復了Melee回收過程中的打擊點,且增大了其運動距離。

空中使用上B時,若此時未使用二級跳且上B攻擊到了對手,則可在上B結束之後繼續使用二級跳。

上B感觀效果有顯著提升。

下B改為遙控炸彈,此炸彈接觸地面會反彈,接觸對手與受到攻擊均不會爆炸,需要二次輸入下B操作進行手動爆炸。

由於下B爆炸機制的變更,使得原抓準爆炸的時間差進行回場強化的戰術將不復存在,若需使用炸彈來強化回場,需要先使用空投(Zdrop),後引爆炸彈。

一次性只能使用一個炸彈,爆炸範圍將較前作擴大些許。

必殺改為古代之箭,只能針對一個對手進行攻擊。

薩姆絲盔甲

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Samus Aran Power Suit Form

建模

整體色調偏亮。

空閃有新動畫效果。

原SSB4八號配色(黑暗薩姆絲配色)被刪除,轉而替代黃色配色。

基本參數

空中水平機動性得到強化,快速使用二級跳可盡快達到跳躍最高點。

滾動速度顯著提高。

地面攻擊

輕攻擊第一擊自帶打擊硬直及擊飛率,使得輕攻擊的連招性能降低,難以後接其它招式(包括輕攻擊第二擊),自身處於高傷害率狀態使用的安全性也會降低。

衝刺攻擊引入正統作品中的「閃衝」技能。

衝刺攻擊擊飛率降低,一定程度上降低了其連招性。

橫吹飛最佳打擊點範圍增大。

下吹飛擊飛率增大。

下吹飛收招動畫有變,踢腿後有個更明顯的慣性作用。

空中攻擊

下空A落地硬直減少。

上空A打擊連貫性增強。

抓取

抓取連打速率降低。

後投擲擊飛率有顯著提升。

上投擲有新動畫,為用手炮把對手炸飛。

抓取起始幀與收招硬直均被縮短。

技能

普B可在空中進行蓄力,蓄力可用跳躍或空閃來消除。

橫B導彈運動速度加快,且在發射之後會自動下墜一段距離。

上B擊殺能力得到增強,且轉向落地狀態之前的緩衝幀會減少。

下B炸彈的爆炸時間提前。

必殺會在貼身後方觸發打擊點。

耀西

《任天堂明星大亂鬥》初代角色改動內容一覽
Yoshi

建模

整體色調偏亮,虹膜微調大了一些。

不論身朝方向如何,始終面朝螢幕。

衝刺效果有變,擺臂衝刺。

地面攻擊

橫A動畫效果有變。

空中攻擊。

後空A起始幀減小。

抓取

抓取連打動畫有變,在對手處於被耀西抓取的過程之中(即在耀西口中),耀西會做吞嚥動作,若對手想乘此脫出(即使用搓鍵脫離被抓取狀態),那耀西會用手把口部堵住。

技能

上B所投擲的蛋在落地之後會反彈一次。

橫B落地不會反彈。

卡比

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Kirby

建模

整體色調偏亮。

整體動作與面部表情都變得更為豐富。

一部分動畫效果(特別是衝刺與跳躍初始動畫效果)已接近《重返夢幻島》(即非櫻井卡比)。

在受到較大傷害輸出招式的攻擊之後,大本真基子的聲線會擡高一些。

登場動畫更接近早期美版卡比廣告畫風,原來的卡通風格的大型傳送星被換,現接近於大亂鬥初代的登場,類似於流星墜落至地面,落地後的傳送星碎片無更動。

上秀場把正統作品中的通關舞蹈過程完全刪除,僅留舞畢姿勢,且在原舞畢姿勢的基礎上僅伸一條腿,如此可加快丟棄能力的速度。

勝利動畫整體調整到《重返夢幻島》風格,且某些動畫會在非組隊模式下同時出現三隻卡比,與原作Boss戰勝利後的動畫一致。

復製對手時會作出與原作一致的姿勢,該動畫效果可被消除。

部分復製能力的外觀有變。

復製鐵鷹時,會佩戴上鐵鷹的護目鏡。

復製薩爾達時,在保留《時之笛》幼年薩爾達的帽子的情況下,採用《眾神2》薩爾達的發型。

復製加農時,會使用《時之笛》加農的外觀,與Melee一致。

基礎性能

衝刺速度變快。

空速微調快了一些。

地面攻擊

輕攻擊第一擊可打出輕攻擊鎖。

衝刺攻擊恢復使用Melee的燃燒能力,其起始幀減小至Melee的一半,不會衝出場地邊界,傷害輸出增大,不受對手SDI的影響,且可在對手的傷害率處於較高的時候打出擊殺。

上A攻擊範圍增大。

上A收招硬直增大。

下A致對手絆倒率增大。

橫吹飛運動位移增大。

橫吹飛收招硬直增大。

下吹飛攻擊範圍增大,與Brawl類似,且可把對手以水平角度擊飛。

空中攻擊

後空A落地硬直減小。

技能

普B範圍增大,收招硬直減小,且可以直接吸收對手的遠程技能,吸收之後可像原作一樣吐出,亦可吞下作回覆,此外,第一次吸收對手的時候可以使用自殺性攻擊(即一換一)。

普B視覺效果增強。

滿蓄力橫B可更早造成擊殺。

橫B不論蓄力程度如何,大本真基子的聲線都會隨機觸發,其中觸發的是SSB4橫B滿蓄力與未蓄力的音效。

上B向上運動的打擊點得到大幅強化。

下B會出現一些新的neta,如《薩爾達傳說 曠野之息》的寶箱。

福克斯

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Fox McCloud

建模

整體建模接近於《星際火狐零》,其中其毛髮顯得更為細膩,且添加了胡須。

站場姿勢有機率出現咆哮動畫。

地面攻擊

輕攻擊連擊動畫更改。

下A收招硬直增大。

使用最次打擊點的下A可把對手擊向便於自身進行連招的落點。

衝刺攻擊的連招性降低。

上吹飛收招動畫有變,現會作出「三點式著陸」動作。

上吹飛擊飛率降低。

空中攻擊

所有空中攻擊的落地硬直均被縮短。

前空A有較好的浮空性,便於回場。

後空A擊飛率增大。

技能

橫B一旦對盾,立刻停止運動。

橫B起始幀增大,空中使用的收招硬直也會增大。

橫B運動位移縮短。

上B擊飛率增大,一定程度上加大了反回場的風險程度。

落地過程中只能使用一次下B。

必殺有變,陸上霸主換為全員聯攻。

皮卡丘

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Pikachu

建模

色調更為豐富,接近於現世代皮卡丘的建模。

面部表情變得更為豐富,使用大部分招式時都會變得憤怒。

使用電系招式進行攻擊時,皮卡丘面部的電氣袋會像動漫版那樣閃動。

新增兩隻雌性皮卡丘為配色,其中一隻為《日月》的美月皮卡丘,另一隻為《寶石復刻》的蒙面皮卡丘。

不論身朝方向如何,始終面朝螢幕。

橫秀場與下秀場有變,其中下秀場持續時間縮短。

地面攻擊

吹飛技蓄力程度加大。

橫A自帶電系效果。

上A為新招式,使用尾巴向上從後往前甩動。

衝刺攻擊傷害輸出增大,收招硬直減小。

下吹飛傷害輸出降低。

下吹飛收招硬直降低。

空中攻擊

普空A為新招式,與SSB4超夢的普空A類似,屬於連擊性招式,其連招能力不俗,且收招硬直較原普空A小。

前空A全連擊的傷害輸出增大。

後空A滯空時間增大,且落地硬直減小。

後空A收招硬直有變。

下空A新增隕石技效果。

抓取

上投擲傷害輸出增大。

下投擲傷害輸出降低,擊飛率不變。

技能

空中普B傷害輸出增大。

上B每進行一次電光一閃的瞬間都會出現下次運動方向的指向。

下B打雷動畫效果有變。

下B整體強化。

必殺轉為不可控,擊中對手後會增大電球的運動速度。

路易基

《任天堂明星大亂鬥》初代角色改動內容一覽
Luigi

建模

整體建模偏Brawl的真實風,在此基礎上呈現出較為明亮的效果。

面部表情變得更為豐富。

上秀場的最後一個姿勢接近《路易基的鬼屋》原作封面風格。

衝刺動作與《3D世界》一致。

使用部分招式的動作會更具有喜感,如下B、橫B熄火等,此外,橫B蓄力動作有變。

地面攻擊

上A為新招式,輕上勾拳。

橫A動畫效果有變,出招速度變快。

技能

最佳打擊點的上B自帶「強力一擊」效果。

奈斯

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Ness

建模

整體建模接近於《地球冒險》原作,棄用大亂鬥系列的粘土人風格,衣物真實化。

大多數情況下,面朝螢幕。

悠悠球字樣為「SUPER NINTENDO 2018 MOTHER」,使用時自帶醫學上的「運動後效」效果。

大多數PSI系招式均接近於原作風格。

有新站場姿勢。

空閃動作接近於Melee。

勝利姿勢中的揮棒動作有變。

基礎性能

跳躍起始幀降為3幀。

空速增大。

衝刺速度增大。

地面攻擊

輕攻擊連擊的可靠性增強。

上吹飛顯著增強,擊殺能力穩定性增強。

吹飛技的悠悠球在蓄力過程中會生成打擊點,且這些吹飛技均可覆蓋邊界。

空中攻擊

普空A的PSI會直接從手部產生(類似薩爾達普空A),如此增大了其打擊點面積。

普空A音效調整。

上空A的PSI由揮手生成(類似碧琪上空A),擊飛率、傷害輸出均增大。

上空A改為連擊性招式,最大連擊數為5,且自帶超能力屬性。

後空A傷害輸出增大。

下空A強化,收招硬直減小。

抓取

所有投擲及抓取連打均自帶PSI效果。

抓取連打音效與其它角色不同。

抓取連打速率降低。

下投擲擊飛率增大,作連招起始招用的使用難度增大。

下投擲自帶橫B效果。

技能

空中使用普B之後不會進入自由落體狀態。

普B運動速度增大,運動距離增大。

橫B觸發動畫有變,為單指觸發,使用之後會自帶一個後坐力,此外會在出現觸發的位置出現靶心。

橫B起始幀增大。

橫B冷卻時間減小。

橫B打擊判定點增大。

上B的PKT2狀態運動距離增大。

啟動PKT2之前,自身周圍會出現一個將運行方向的箭頭。

上B的PKT2擊飛率降低。

下B還原《地球冒險》原作設定,且會在周圍生成渦流。

空中使用下B並不會直接消除水平運動的慣性,與Brawl類似。

下B覆蓋範圍增大,且會自帶一個打擊點。

必殺回歸至Brawl的全屏類,且Paula和Poo會客串,觸發必殺時會出現原作中Eight Melodies的背景。

鐵鷹

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Douglas Jay Falcon

建模

整體色調變亮,護肩下方的陰影更為明顯,護目鏡眼部變大。

「血鷹」配色的背面替換了原「BLOOD HAWK」字樣,現為Melee棄用的「HELL HAWK」字樣。

地面攻擊

橫吹飛為新招式,反手拳擊。

空中攻擊

普空A把對手擊飛至一個較低的角度。

技能

普B若擊中對手,則會出現慢動作並觸發「強力一擊」效果。

上B有新動畫效果。

橫B可能自帶超級裝甲效果。

胖丁

《任天堂明星大亂鬥》初代角色改動內容一覽
Jigglypuff

建模

色調更為豐富,接近於現世代胖丁的建模,且整體表現活潑。

使用普B和下B時,耳朵會稍微收縮一些。

橫秀場持續時間縮短。

空中攻擊

上空A收招硬直減小。

後空A收招硬直減小。

技能

非蓄力普B只會滾動一次,且招式動畫也會縮短,增強了該招式的使用安全性。

下B擊中對手時會觸發慢動作。

必殺整體速度加快,面部表情接近於動漫中催眠其他角色之後的生氣表情。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

任天堂明星大亂鬥特別版 (Super Smash Bros. Ultimate)

類別: 動作
平台: Switch
開發: Nintendo
發行: Nintendo
上市: 2018-12-07
《任天堂明星大亂鬥特別版(Super Smash Bros. Ultimate)》是一款由Nintendo製作發行的多人對戰遊戲,這一次的大亂鬥並非以往任何作品,而是全新作。遊戲總人數超過了60人,而且每個角色還擁有各自的可選形象,像是斯內克、吃豆人、音速小子、隆等來自第三方的經典角色也在新作中回歸。遊戲將於12月7日登錄Switch平台,敬請期待!

更多 任天堂明星大亂鬥特別版 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/51699 瑪利歐大金剛林克薩姆絲盔甲耀西卡比福克斯皮卡丘路易基奈斯鐵鷹胖丁《任天堂明星大亂鬥》中,初代角色與前作相比進行了一定的更改,了解這些更改會幫助玩家更好的掌握這個角色,以下為「光波大俠」分享的《任天堂明星大亂鬥》初代角色改動內容一覽。 瑪利歐 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608770c813888.jpg Mario 建模 整體建模偏Brawl的真實風,在此基礎上呈現出較為明亮的效果。 經典紅帽改為帽子凱皮,雖說沒什麼實際意義,凱皮僅在使用上B時出現。 上秀場由原「吃紅蘑菇變大」變為奧德賽的「旋轉攻擊甩帽」。 橫秀場由原新超馬通關脫帽動作變為「側身豎拇指」。 面部表情變得更為豐富,整體風格由前兩作的嚴肅變為正統作品中的活潑。 招式打擊效果變得更為明亮。 站場姿勢有變。 使用單手抓邊,處於抓邊狀態的面部表情顯得更為憤怒。 橫B(羽毛鬥篷)動作有變。 刪除初代「瓦裡奧配色」以及Melee「火焰花配色」,新增《超級瑪利歐製造》工程師服以及《奧德賽》婚禮服。 基礎參數 跳躍高度增大。 跳躍起始幀降為3幀。 地面攻擊 衝刺攻擊的低部打擊判定點被調高,這使得對上處於一部分情況下的角色將無法被此招式攻擊。 衝刺攻擊的運動位移增大。 上A收招硬直增大,使上A自連會變得難以使用,同時加大了上A作為連招起始招的使用難度。 下A擊飛率增大,水平擊飛角度降低,從而降低了此招式的連招性。 下吹飛動作改為《瑪利歐街舞革命》的封面動作。 空中攻擊 普空A收招硬直減少。 前空A縮短了一點起始幀。 前空A收招硬直減少。 下空A(旋轉攻擊)連擊性增強。 下空A最後一擊的招式動畫存在改動。 抓取 抓取連打速率加快。 抓取連打動畫效果有變,現為單手抓對手。 上投擲動作有變。 下投擲擊飛率及擊飛角度有調整,一定程度上降低了該招式的連招性。 技能 羽毛鬥篷位置得到了調整,現在其穿戴位置與《超級瑪利歐世界》一致。 上B出現的金幣將有機率出現Metro Kingdom的貨幣。 上B最佳打擊點需要在經過更大的位移之後才會觸發。 噴水器蓄水動畫有變。 大金剛 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608770d70ee4c.jpg Donkey Kong 建模 建模以SSB4為基礎,體毛沒有原來的那麼細膩,面部變得更為細節化。 整體變得更為顏藝向。 不論正面方向如何,始終面朝螢幕。 上秀場動作變得更為喜感。 單手抓邊。 地面攻擊 下A動畫效果有變。 橫吹飛動畫效果有變。 上吹飛可對處於地面的對手進行攻擊。 空中攻擊 前空A動畫效果有變,現在不會使用空翻。 前空A出招速度變快。 後空A傷害輸出降低。 抓取 抓取過程將使用單手進行移動。 技能 普B收招硬直增大。 空中普B不會進入自由落體狀態。 普B蓄力程度會改變其當前面部表情。 橫B自帶超級裝甲效果。 上B新增收招姿勢。 空中上B運動位移縮短。 空中上B連擊性增強。 空中下B的落地硬直減小,使得該招式的對盾安全性增強,更好作連招起始招使用。 必殺有變,現改為《叢林節拍》的連環拳。 林克 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608770de4d080.jpg Link 建模 使用《薩爾達傳說 曠野之息》建模,次建模為前者中勇者服建模(即經典綠衣勇者服)。 站場效果已更改,舉盾時兩腿站得較前作開一些。 右手持大師劍,左手持海拉爾盾。 大師劍使用《薩爾達傳說 曠野之息》建模。 登場動畫已更改,現為使用滑翔翼進場。 橫秀場刪除Navi,改為類似艾克上秀場的舉劍動作。 基本參數 跳躍起始幀降為3幀。 大師劍長度與寬度增大,增大涉及劍相關招式的攻擊範圍。 地面攻擊 輕攻擊三連的最後一擊改突刺為橫斬,且一定程度上加大了縱向打擊判定範圍。 輕攻擊第一擊可造成輕攻擊鎖效果。 衝刺攻擊的最佳打擊點所輸出的傷害增大。 上A攻擊動畫有些許調整。 無傷狀態使用橫吹飛會觸發正統作品中的劍氣,其劍氣的運動速度、傷害輸出以及打擊判定都會隨橫吹飛蓄力程度的增大而增大。 空中攻擊 前空A第一擊自帶擊飛率,便於其前空A第二擊的連貫,不過前空A兩擊的傷害輸出都降低了一些,且第一擊不再為擊殺招式。 後空A動畫效果有微調。 抓取 取消鉤索,改用手抓,如此減小了抓取的攻擊範圍,同時也降低了抓取的收招硬直。 無法使用空抓與投技回場。 技能 射空的箭在落地之後可以被拾取,作為道具使用。 若林克拾取之前射空的箭,則下一次使用普B將可同時射出兩隻箭,輸出正常普B的兩倍傷害。 普B所使用的弓由《黃昏公主》勇者之弓轉為《薩爾達傳說 曠野之息》旅行者之弓。 橫B所使用的迴旋鏢由《黃昏公主》疾風迴旋鏢改為Melee的普通迴旋鏢,如此一來消除了迴旋鏢回收過程中的牽引效果,降低了其連招性,不過恢復了Melee回收過程中的打擊點,且增大了其運動距離。 空中使用上B時,若此時未使用二級跳且上B攻擊到了對手,則可在上B結束之後繼續使用二級跳。 上B感觀效果有顯著提升。 下B改為遙控炸彈,此炸彈接觸地面會反彈,接觸對手與受到攻擊均不會爆炸,需要二次輸入下B操作進行手動爆炸。 由於下B爆炸機制的變更,使得原抓準爆炸的時間差進行回場強化的戰術將不復存在,若需使用炸彈來強化回場,需要先使用空投(Zdrop),後引爆炸彈。 一次性只能使用一個炸彈,爆炸範圍將較前作擴大些許。 必殺改為古代之箭,只能針對一個對手進行攻擊。 薩姆絲盔甲 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608770e57ea89.jpg Samus Aran Power Suit Form 建模 整體色調偏亮。 空閃有新動畫效果。 原SSB4八號配色(黑暗薩姆絲配色)被刪除,轉而替代黃色配色。 基本參數 空中水平機動性得到強化,快速使用二級跳可盡快達到跳躍最高點。 滾動速度顯著提高。 地面攻擊 輕攻擊第一擊自帶打擊硬直及擊飛率,使得輕攻擊的連招性能降低,難以後接其它招式(包括輕攻擊第二擊),自身處於高傷害率狀態使用的安全性也會降低。 衝刺攻擊引入正統作品中的「閃衝」技能。 衝刺攻擊擊飛率降低,一定程度上降低了其連招性。 橫吹飛最佳打擊點範圍增大。 下吹飛擊飛率增大。 下吹飛收招動畫有變,踢腿後有個更明顯的慣性作用。 空中攻擊 下空A落地硬直減少。 上空A打擊連貫性增強。 抓取 抓取連打速率降低。 後投擲擊飛率有顯著提升。 上投擲有新動畫,為用手炮把對手炸飛。 抓取起始幀與收招硬直均被縮短。 技能 普B可在空中進行蓄力,蓄力可用跳躍或空閃來消除。 橫B導彈運動速度加快,且在發射之後會自動下墜一段距離。 上B擊殺能力得到增強,且轉向落地狀態之前的緩衝幀會減少。 下B炸彈的爆炸時間提前。 必殺會在貼身後方觸發打擊點。 耀西 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608770ec8cc1e.jpg Yoshi 建模 整體色調偏亮,虹膜微調大了一些。 不論身朝方向如何,始終面朝螢幕。 衝刺效果有變,擺臂衝刺。 地面攻擊 橫A動畫效果有變。 空中攻擊。 後空A起始幀減小。 抓取 抓取連打動畫有變,在對手處於被耀西抓取的過程之中(即在耀西口中),耀西會做吞嚥動作,若對手想乘此脫出(即使用搓鍵脫離被抓取狀態),那耀西會用手把口部堵住。 技能 上B所投擲的蛋在落地之後會反彈一次。 橫B落地不會反彈。 卡比 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608770f39d749.jpg Kirby 建模 整體色調偏亮。 整體動作與面部表情都變得更為豐富。 一部分動畫效果(特別是衝刺與跳躍初始動畫效果)已接近《重返夢幻島》(即非櫻井卡比)。 在受到較大傷害輸出招式的攻擊之後,大本真基子的聲線會擡高一些。 登場動畫更接近早期美版卡比廣告畫風,原來的卡通風格的大型傳送星被換,現接近於大亂鬥初代的登場,類似於流星墜落至地面,落地後的傳送星碎片無更動。 上秀場把正統作品中的通關舞蹈過程完全刪除,僅留舞畢姿勢,且在原舞畢姿勢的基礎上僅伸一條腿,如此可加快丟棄能力的速度。 勝利動畫整體調整到《重返夢幻島》風格,且某些動畫會在非組隊模式下同時出現三隻卡比,與原作Boss戰勝利後的動畫一致。 復製對手時會作出與原作一致的姿勢,該動畫效果可被消除。 部分復製能力的外觀有變。 復製鐵鷹時,會佩戴上鐵鷹的護目鏡。 復製薩爾達時,在保留《時之笛》幼年薩爾達的帽子的情況下,採用《眾神2》薩爾達的發型。 復製加農時,會使用《時之笛》加農的外觀,與Melee一致。 基礎性能 衝刺速度變快。 空速微調快了一些。 地面攻擊 輕攻擊第一擊可打出輕攻擊鎖。 衝刺攻擊恢復使用Melee的燃燒能力,其起始幀減小至Melee的一半,不會衝出場地邊界,傷害輸出增大,不受對手SDI的影響,且可在對手的傷害率處於較高的時候打出擊殺。 上A攻擊範圍增大。 上A收招硬直增大。 下A致對手絆倒率增大。 橫吹飛運動位移增大。 橫吹飛收招硬直增大。 下吹飛攻擊範圍增大,與Brawl類似,且可把對手以水平角度擊飛。 空中攻擊 後空A落地硬直減小。 技能 普B範圍增大,收招硬直減小,且可以直接吸收對手的遠程技能,吸收之後可像原作一樣吐出,亦可吞下作回覆,此外,第一次吸收對手的時候可以使用自殺性攻擊(即一換一)。 普B視覺效果增強。 滿蓄力橫B可更早造成擊殺。 橫B不論蓄力程度如何,大本真基子的聲線都會隨機觸發,其中觸發的是SSB4橫B滿蓄力與未蓄力的音效。 上B向上運動的打擊點得到大幅強化。 下B會出現一些新的neta,如《薩爾達傳說 曠野之息》的寶箱。 福克斯 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608770fa9f792.jpg Fox McCloud 建模 整體建模接近於《星際火狐零》,其中其毛髮顯得更為細膩,且添加了胡須。 站場姿勢有機率出現咆哮動畫。 地面攻擊 輕攻擊連擊動畫更改。 下A收招硬直增大。 使用最次打擊點的下A可把對手擊向便於自身進行連招的落點。 衝刺攻擊的連招性降低。 上吹飛收招動畫有變,現會作出「三點式著陸」動作。 上吹飛擊飛率降低。 空中攻擊 所有空中攻擊的落地硬直均被縮短。 前空A有較好的浮空性,便於回場。 後空A擊飛率增大。 技能 橫B一旦對盾,立刻停止運動。 橫B起始幀增大,空中使用的收招硬直也會增大。 橫B運動位移縮短。 上B擊飛率增大,一定程度上加大了反回場的風險程度。 落地過程中只能使用一次下B。 必殺有變,陸上霸主換為全員聯攻。 皮卡丘 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087710213d9e.jpg Pikachu 建模 色調更為豐富,接近於現世代皮卡丘的建模。 面部表情變得更為豐富,使用大部分招式時都會變得憤怒。 使用電系招式進行攻擊時,皮卡丘面部的電氣袋會像動漫版那樣閃動。 新增兩隻雌性皮卡丘為配色,其中一隻為《日月》的美月皮卡丘,另一隻為《寶石復刻》的蒙面皮卡丘。 不論身朝方向如何,始終面朝螢幕。 橫秀場與下秀場有變,其中下秀場持續時間縮短。 地面攻擊 吹飛技蓄力程度加大。 橫A自帶電系效果。 上A為新招式,使用尾巴向上從後往前甩動。 衝刺攻擊傷害輸出增大,收招硬直減小。 下吹飛傷害輸出降低。 下吹飛收招硬直降低。 空中攻擊 普空A為新招式,與SSB4超夢的普空A類似,屬於連擊性招式,其連招能力不俗,且收招硬直較原普空A小。 前空A全連擊的傷害輸出增大。 後空A滯空時間增大,且落地硬直減小。 後空A收招硬直有變。 下空A新增隕石技效果。 抓取 上投擲傷害輸出增大。 下投擲傷害輸出降低,擊飛率不變。 技能 空中普B傷害輸出增大。 上B每進行一次電光一閃的瞬間都會出現下次運動方向的指向。 下B打雷動畫效果有變。 下B整體強化。 必殺轉為不可控,擊中對手後會增大電球的運動速度。 路易基 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60877109280cc.jpg Luigi 建模 整體建模偏Brawl的真實風,在此基礎上呈現出較為明亮的效果。 面部表情變得更為豐富。 上秀場的最後一個姿勢接近《路易基的鬼屋》原作封面風格。 衝刺動作與《3D世界》一致。 使用部分招式的動作會更具有喜感,如下B、橫B熄火等,此外,橫B蓄力動作有變。 地面攻擊 上A為新招式,輕上勾拳。 橫A動畫效果有變,出招速度變快。 技能 最佳打擊點的上B自帶「強力一擊」效果。 奈斯 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087711066fd7.jpg Ness 建模 整體建模接近於《地球冒險》原作,棄用大亂鬥系列的粘土人風格,衣物真實化。 大多數情況下,面朝螢幕。 悠悠球字樣為「SUPER NINTENDO 2018 MOTHER」,使用時自帶醫學上的「運動後效」效果。 大多數PSI系招式均接近於原作風格。 有新站場姿勢。 空閃動作接近於Melee。 勝利姿勢中的揮棒動作有變。 基礎性能 跳躍起始幀降為3幀。 空速增大。 衝刺速度增大。 地面攻擊 輕攻擊連擊的可靠性增強。 上吹飛顯著增強,擊殺能力穩定性增強。 吹飛技的悠悠球在蓄力過程中會生成打擊點,且這些吹飛技均可覆蓋邊界。 空中攻擊 普空A的PSI會直接從手部產生(類似薩爾達普空A),如此增大了其打擊點面積。 普空A音效調整。 上空A的PSI由揮手生成(類似碧琪上空A),擊飛率、傷害輸出均增大。 上空A改為連擊性招式,最大連擊數為5,且自帶超能力屬性。 後空A傷害輸出增大。 下空A強化,收招硬直減小。 抓取 所有投擲及抓取連打均自帶PSI效果。 抓取連打音效與其它角色不同。 抓取連打速率降低。 下投擲擊飛率增大,作連招起始招用的使用難度增大。 下投擲自帶橫B效果。 技能 空中使用普B之後不會進入自由落體狀態。 普B運動速度增大,運動距離增大。 橫B觸發動畫有變,為單指觸發,使用之後會自帶一個後坐力,此外會在出現觸發的位置出現靶心。 橫B起始幀增大。 橫B冷卻時間減小。 橫B打擊判定點增大。 上B的PKT2狀態運動距離增大。 啟動PKT2之前,自身周圍會出現一個將運行方向的箭頭。 上B的PKT2擊飛率降低。 下B還原《地球冒險》原作設定,且會在周圍生成渦流。 空中使用下B並不會直接消除水平運動的慣性,與Brawl類似。 下B覆蓋範圍增大,且會自帶一個打擊點。 必殺回歸至Brawl的全屏類,且Paula和Poo會客串,觸發必殺時會出現原作中Eight Melodies的背景。 鐵鷹 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60877117e46e4.jpg Douglas Jay Falcon 建模 整體色調變亮,護肩下方的陰影更為明顯,護目鏡眼部變大。 「血鷹」配色的背面替換了原「BLOOD HAWK」字樣,現為Melee棄用的「HELL HAWK」字樣。 地面攻擊 橫吹飛為新招式,反手拳擊。 空中攻擊 普空A把對手擊飛至一個較低的角度。 技能 普B若擊中對手,則會出現慢動作並觸發「強力一擊」效果。 上B有新動畫效果。 橫B可能自帶超級裝甲效果。 胖丁 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087711f3edab.jpg Jigglypuff 建模 色調更為豐富,接近於現世代胖丁的建模,且整體表現活潑。 使用普B和下B時,耳朵會稍微收縮一些。 橫秀場持續時間縮短。 空中攻擊 上空A收招硬直減小。 後空A收招硬直減小。 技能 非蓄力普B只會滾動一次,且招式動畫也會縮短,增強了該招式的使用安全性。 下B擊中對手時會觸發慢動作。 必殺整體速度加快,面部表情接近於動漫中催眠其他角色之後的生氣表情。 來源:遊民星空
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