《河洛群俠傳》玩法豐富的角色養成系統讓每個玩家都能夠在各色隊友的陪伴下,精心打造出一個與衆不同的武林世界。
遊戲介紹
《河洛群俠傳》是河洛工作室在重回單機領域後推出的第三款單機作品。
遊戲將開啟雜學系統,除了武功、內功、輕功以外,玩家還可以隨著遊戲進程取得醫術、毒術、鍛造、烹飪、偷竊等多種雜學相關書籍,並且裝備修煉。
本作戰鬥系統採用半即時製戰棋形式,有較強的策略性。
《河洛群俠傳》在多線劇情、與NPC的交互等方面將作出更多改變,玩家可能會有機會對NPC發動偷竊或襲擊,當然也會在名聲方面受到懲罰,甚至遭到陣營通緝。
遊戲世界開放性很強,可以滿足玩家的武俠情節和探索欲。
運行問題
目前遊戲有些優化上的卡頓問題,可能是硬體物理加速引起的,玩家可以嘗試以下方法。
1、打開控制面板(控制面板在開始選項裡有,WIN10使用者直接在搜索欄搜索就行),右上角查看方式選擇大圖示。
2、找到NVIDA 控制面板。3D設定——配置surround、physX——physX設定選擇你的顯卡。
3、降低解析度和特效,暫時以較低模式運行。
4、取消垂直同步。
故事背景
聖堂是黃帝建造的祕密宮殿,用來隱藏一處時空裂隙。
洛書及河圖就是指引人們前往聖堂的神物。
現在神書散落,天下大亂。
而西蜀天際此時突然出現天外來客(也就是你啦)。
傳聞洛書河圖將要現世。
各大門派、散人高手陸續前往西蜀,想要憑藉神書稱霸武林。
人物屬性詳解
進入遊戲時會給你一些提問,相當於讓你選擇自己的遊戲傾向。
系統會根據你的傾向給你制訂一個合適的人物,歸根結底就是在屬性技能上給予調整。
例如兵器使用傾向、戰鬥方式和行為技能等。
基本屬性
氣血:你的生命,歸零就被擊敗,全員歸零就只有讀檔了。
內力:使用功法技能需要消耗內力。
精力:相當於行動點數,移動和使用物品、使用技能等戰鬥動作都需要消耗精力。
金錢:顧名思義。
人格
這個系統有些像dnd裡的陣營系統,影響到相關人士對你的反應。
正邪不用多說。
狷相當於耿直、潔身自好的性格,狂則相反,不守秩序、狂傲不羈。
感悟
感悟相當於人物的天賦。
圖中動如脫兔就是其中「動」係感悟的起始點。
你可以調整起始點來在動、靜、剛、柔、拙、巧六個感悟係選擇你喜歡的進行加點培養。
感悟系統在本攻略後續部分有詳細的說明。
武學
武學則影響到你使用武器、功法的能力。
分為10個不同流派,自然點數越高越好。
你可以重骰數值,讓你喜歡的流派數值高一些,總值是不變的。
操作/戰鬥系統詳解
玩家通過WASD操控角色移動。
滑鼠可以調整視角,按住滑鼠右鍵可以進行旋轉。
空格跳躍,shift衝刺,e鍵進行互動。tab鍵進入角色選單。
你可以在選單按鍵設定裡進行自定義。
遊戲中有非常多的可以互動拾取的物品,如紅圈處的檳榔。
靠近後就會顯現,你也可以按住v鍵讓可互動物品高亮顯示。
這些東西採集後可以作為製作原料或者直擊使用(例如藥草食用後補血)。
當進行對話時,圖中紅框位置會出現選項。
目前來看直接點擊選項就是最好的操作方式。
本作戰鬥採用戰棋形式。
進入戰鬥後左上紅框內是人物的行動順序。
右上黃框內是回合數,特殊戰鬥可能會有回合數限制。
左下角會有人物的氣血、內力條。
此外紅框中的小圖示代表了人物的5種戰鬥能力。
通過感悟、裝備、內功、回合數以及受到傷害等積累這些能力的發動概率。
反擊:你可以在人物選單指定反擊技能,概率在受到打擊是反擊對手。
卸勁:概率觸發,減少受到的傷害。
暴擊:概率觸發,增加當次傷害。
虛招:概率觸發,對中招者增加一種負面狀態。
連擊:概率發動,連擊發動時額外恢復精力點,如果精力點足夠,你就可以進行新的行動。
這些能力和感悟系統也有相當大的關係,玩家可以參考後續感悟系統的說明。
下方為戰鬥功能條
紅框:你的精力,移動(1精力)、使用道具、使用技能戰鬥都需要消耗不同的精力點,沒有精力就回合結束。
黃框:你的技能快捷欄,按數字鍵可以快速施放。
藍框:更換快捷技能、換武器(1精力)、使用道具(3精力)、等待(1精力)、回合結束或是逃離戰鬥。
一個技能通常會消耗精力和內力來釋放。
技能都有攻擊距離、範圍和傷害。
註明可反擊的技能可以放到人物反擊欄位,觸發反擊時就使用該技能反擊。
戰鬥時,根據排序控制角色行動。
你需要移動角色讓敵人進入其技能的攻擊範圍。
如果此時精力點足夠,你就可以發動武學技能打擊敵人。
你也可以通過消耗1點精力來等待,降低自己的行動順序。
這樣可以等敵人靠近你後發動攻擊,減少移動消耗的精力。
藍色圓圈就是該技能攻擊範圍,如果和敵人紅色圓圈相交就代表可以打中敵人。
敵我交替進行,直到一方被消滅。
注意左上箭頭所示敵人圖示上有刀劍,代表你當前選定攻擊的目標就是他,方便查看。
戰鬥可以讓你獲得道具、金錢等獎勵。
更重要的是讓你獲得經驗提升等級和功法。
此外,升級後獲取的感悟點也可以增加感悟,增強人物能力。
人物界面詳解
人物界麵包含物品、武學、感悟、任務、配方和成就幾大功能系統。
你可以通過直接點擊切換,也可以通過小鍵盤數字鍵4、6以及方向鍵翻頁。
按R可以整理背包方便查找。
一件防具基礎功能就是減免傷害,在本作中,這個數值有一定的隨機性。
因為人物有負重上限,超過上限在行動時會消耗更多精力,因此重量也是需要關注的內容。
高級的防具武器還會有淬鍊孔,可以用來自行增強調整裝備性能。
此外還有以下物品類型:
道具:用來補充氣血、內力等等,有些會有永久性的效果。
材料:用來鍛造、烹飪等製作。
祕籍:用來修習功法,增強人物能力。
任務物品:特殊道具,一般不佔重量,任務必須。
武學界面可以指定人物當前修習的祕籍以及反擊和常駐的內功。
通過消耗修習經驗還可以解鎖祕籍中的技能。
武學部分後續還有詳細展開說明。
感悟系統相當於被動天賦,玩家升級後獲得感悟點可以點擊加強。
感悟系統對人物的戰鬥方式有很大影響,後續會有詳細說明。
任務系統則包含你所接到的任務以及指引用的地圖。
通常書卷圖示是較重要的主線任務,感嘆號圖示為支線任務。
點擊任務可以獲得詳情並追蹤,地圖上會出現綠色旗幟或問號,讓你可以更方便找到。(實則不易)
配方則在你的冒險中通過交易、劇情、任務、拾取等獲得。
你可以開啟煉丹、毒術和烹飪系統。
通過配方和獲取的原料來加工出成品,這些消耗品可以讓戰鬥和探索更為便利。
最後就是成就系統,從劇情到戰鬥,從聲望到能力應有盡有。
肝帝們可以好好向這個系統發起挑戰(笑)。
武學系統詳解
武學界面右上角可以指定修煉祕籍(紅框)、反擊招式(黃框)、內功(藍框)。
點擊修煉框,你可以選擇一本祕籍開始修煉
你在此後的冒險中獲取經驗時都會增加該祕籍的修煉經驗。
你可以隨時更換祕籍,已經積累的經驗會保存在祕籍中,下次修煉時會從中斷時的經驗繼續。
當你指定反擊招式後,戰鬥觸發的反擊就會用這個招式打擊敵人。
通過消耗經驗,你可以解鎖祕籍中的招式(大圖示)或是增強(小圖示)。
不同祕籍的解鎖分支結構都有所不同,例如心意六合劍就是輻射結構,學了中間大點可以任意解鎖周圍增強。
主角開始的某拳則是線性結構,必須按照順序解鎖招式和增強效果。
點擊內功欄位則可以選擇內功。
通常你需要先修煉內功祕籍,獲得了內功後才能指定。
例如正氣歌訣初始內功會解鎖每回合恢復6%內力的效果,裝備這個內功效果就會持續生效。
通過修煉不同的祕籍獲取經驗,你還可以增強相應的武學屬性。
例如增強刀法、劍法等。
修習祕籍和獲取等級都人物的重要增強手段。
一般獲取新祕籍後,你需要在背包的祕籍欄裡點擊修習。
這樣祕籍才會出現在修習選擇欄裡。
獲得祕籍先點一下,不用可以換下。
武學祕籍除了基本的攻防技能外還有很多探索、冒險技能。
例如五毒經裡基本就是煉製、採集等雜學。
武學修習是一個大坑,不過很有樂趣。
你可以選擇技能看看,需要多少經驗才能解鎖,需要多少屬性才能達到門檻。
通過修煉逐步讓你獨步武林。
(未完待續……)
來源:遊民星空