總結了一些前期的心得,希望能幫助到正在苦惱的新人:
初始的問題決定了開始的感悟體系
拙—撐血撐內,偏減傷;剛—增傷+走暴擊;
靜—走反擊; 動—走連擊+閃避;
巧—疊異常狀態給敵人;柔—卸勁等減傷+反傷
前期基礎屬性低,武學基礎傷害低,因此建議走「拙」或者「動」開局會輕鬆很多
「拙」系點出以簡馭繁、穩紮穩打。新人前期就是同一小招數站樁反覆打,傷害是越打越高
「動」系點出雷厲風行、先發制人、動如雷霆。「動」系如果初始輕功不錯,很容易打出各種連擊高輸出
關於壓級的說法
在主角的武學修煉欄的最右上方,可以進行全隊的經驗分配
調到最低,則會優先升人物等級
調到最高,則會優先把經驗分配給修煉中的祕籍,壓級一說就是如此
早期人物升級過快,就是虛胖,反而還容易提高部分戰鬥的難度
把經驗優先分配給祕籍,能更快的提升內功和外功(一般內功有基礎內力屬性加成,外功會有對應基礎屬性的加成),這反而能帶來傷害的提升
探索的驚喜+成就的獎勵
劇情早期有好幾朵天山雪蓮+千年靈芝,成就獎勵中也有好幾朵千年靈芝。越早吃,能在早期就撐出高額的氣血+內力,戰鬥會更加容易。
意料外的掉血
中毒(一般BOSS招數或者毒蛇)、內傷(多為前期野豬拱)、外傷(被用刀劍劈砍)
是早期的常見DEBUFF(進入人物屬性,在人格的下方會顯示這幾種狀態),而且嚴重後不會因為升級的清除,越積越重,戰鬥中掉血極為誇張
兩個解決辦法:
A,找郎中治療(隨劇情,拱石村的客棧有郎中解毒),進入大研鎮就能看到一個郎中(治療內傷和外傷)
B,平時注意收集草藥,解毒—黃連,野豬黃(打野豬得);治內傷—川芎(買或者野外採集);治外傷—三七
早期的助力,不容易發現的老駱
拱石村的山腰那,還有一家獨門獨戶,老駱就在這裡。單挑打贏就加入,簡單粗暴
老駱就是棍法AOE,「動」系走的連擊,因此早期輸出較高,清理雜兵速度優秀,他的加入能讓戰鬥難度下去一大截
來源:遊民星空