《河洛群俠傳》傷害的計算方式與其他遊戲略有不同,如果想要準確的計算傷害的話,就需要對傷害的計算公式有一個明確的認知,下面爲大家帶來《河洛群俠傳》普通傷害計算公式。

★其中武學差距、內功差距、等級差距小於-100時,按照-100計算
★武學每增加1點,增加1%傷害;內功每增加2點,增加1%傷害;角色等級每增加2級,增加1%傷害;攻擊消耗精力點每增加1點,增加2%傷害。

★中心繫數:在技能範圍中心時,中心繫數爲1,在技能範圍邊緣時,中心繫數爲0,中心繫數根據距離技能範圍中心的距離在0到1之間變化。

裝備和武技傷害與消耗精力點數是基礎,另外如果預先知道敵方武學的弱點,可針對性選擇刀槍劍掌等武學。
來源:遊民星空
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